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和平精英超級(jí)杯:實(shí)力無(wú)距,勝負(fù)成王

原標(biāo)題:實(shí)力無(wú)距,勝負(fù)成王,歡迎來(lái)到和平精英超級(jí)杯

一、即使身處異方,和世界一起進(jìn)圈

Who‘s NEXT?

不論你是誰(shuí),不論你在哪兒

不論你是什么身份,不論時(shí)空所限

只要你是天生強(qiáng)者,都會(huì)受到超級(jí)杯的召喚

從現(xiàn)實(shí)世界中開(kāi)傘降落,進(jìn)入這個(gè)時(shí)空魔方

挑戰(zhàn)、絕境、操作、協(xié)作

again and again

所有無(wú)懼經(jīng)歷者,皆可稱之為天生強(qiáng)者

他們?cè)缫哑炔患按骸皠e擋我的路。”

穿越時(shí)空進(jìn)圈,用實(shí)力較量勝負(fù)

Strength has no distance,Born A Winner.

實(shí)力無(wú)距,勝者為王


作為轉(zhuǎn)會(huì)期后PEL夏季賽前的大型賽事,PSC和平精英超級(jí)冠軍杯,無(wú)疑是屬于強(qiáng)者的舞臺(tái)。這一次不一樣的是,除了電競(jìng)選手,特別邀請(qǐng)了各類主播與和平精英代言人,與玩家一同體驗(yàn)一場(chǎng)世界嘉年華。

此次受到和平精英頂級(jí)賽事的邀約,我們以“實(shí)力無(wú)距,勝者為王”為主題,用多維魔方空間的概念打破時(shí)空界限,以劉憲華Herry制作的歌曲“Born A Winner”為故事節(jié)奏,制作賽事總決賽主題MV。即使身處異方,每個(gè)天生強(qiáng)者都該被選中,經(jīng)歷電競(jìng)精神的各種磨礪,用對(duì)電競(jìng)的熱愛(ài),和世界一起進(jìn)圈。


二、歡迎來(lái)到「無(wú)距之界」

1、天生強(qiáng)者,時(shí)空無(wú)距

當(dāng)獎(jiǎng)杯發(fā)出召喚,時(shí)空隨之發(fā)生異變。不同角色、不同場(chǎng)合、不同身份,城市、舞臺(tái)、賽場(chǎng)、街頭、訓(xùn)練室,每個(gè)被選中的強(qiáng)者,透過(guò)時(shí)空的重組穿越,實(shí)力沒(méi)有距離,一起共赴此局。時(shí)空變幻之中,隨著戰(zhàn)歌的律動(dòng),準(zhǔn)備動(dòng)作就緒,氣氛已然炒熱,one、two、three、four,跟著歌詞的節(jié)奏,不再等待,進(jìn)入游戲的賽場(chǎng)世界。

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2、火力全開(kāi),實(shí)力無(wú)懼

火力全開(kāi),開(kāi)傘跳入戰(zhàn)場(chǎng),隨著節(jié)奏,槍聲與攻勢(shì)逐漸帶入高潮,復(fù)刻游戲的經(jīng)典玩法:剛槍、神狙、合作、平底鍋擋子彈。節(jié)奏之間,用3D+2D逐幀動(dòng)畫的方式對(duì)熱戰(zhàn)鏡頭進(jìn)行了更熱血的詮釋,極富沖擊力的motion,增加整個(gè)段落的整體觀感,使觀者更直觀的感受到熱戰(zhàn)的爆發(fā)力。

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3、世界魔方,強(qiáng)者實(shí)力無(wú)距

隨四面八方涌來(lái)的戰(zhàn)隊(duì)成員一同躍起,縱觀全景,世界像一個(gè)不斷拼組的魔方,讓各地的強(qiáng)者沖破距離的限制,最終匯集主賽場(chǎng)。城市在異變,俯視世界的扭曲時(shí)空的震撼。

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三、執(zhí)行設(shè)定視覺(jué)彩蛋

燈牌部分作為主創(chuàng)們留給大家的彩蛋,在開(kāi)片的建筑上出現(xiàn),為城市增加了濃厚的賽事氛圍。

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場(chǎng)景設(shè)定:電競(jìng)訓(xùn)練室、電競(jìng)賽場(chǎng)、表演舞臺(tái)、街頭城市。

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人物形象部分,服飾與配件的數(shù)次打磨,最終形成了多位風(fēng)格迥異的先鋒玩家青年——

以機(jī)能風(fēng)服飾亮相的科技感電競(jìng)主播;國(guó)潮未來(lái)感選手,加以手寫體漢字背景增強(qiáng)國(guó)風(fēng)屬性;舞臺(tái)人物造型以當(dāng)紅idol/和平精英代言人為原型。

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Who's Next? Born A Winner.

實(shí)力無(wú)距,強(qiáng)者無(wú)懼;挑戰(zhàn),未完待續(xù)。

數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明 - UID 北京,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

背景:作為轉(zhuǎn)會(huì)期后PEL夏季賽前的大型賽事,PSC和平精英超級(jí)冠軍杯,無(wú)疑是屬于強(qiáng)者的舞臺(tái)。這一次不一樣的是,除了電競(jìng)選手,特別邀請(qǐng)了各類主播與和平精英代言人,與玩家一同體驗(yàn)一場(chǎng)世界嘉年華。

目標(biāo):做出與常規(guī)電競(jìng)賽事宣傳片的差異感,不去過(guò)分強(qiáng)調(diào)賽事的專業(yè)性,而用更多的視角去體現(xiàn)不同身份的人都可以在游戲的感召下,從不同的場(chǎng)景和身份中抽離,進(jìn)入到PSC的慶典世界。

【洞察與策略】

洞察:在執(zhí)行時(shí)間只有一個(gè)月的前提下,如何巧妙地呈現(xiàn)多元人群的參與是重中之重。結(jié)合“Born A Winner”的主題曲,突出打破空間和人物身份的界限去追求勝利是可以去聚焦的創(chuàng)意突破口。

策略:用統(tǒng)一的多維魔方空間異變效果作為轉(zhuǎn)場(chǎng),反復(fù)強(qiáng)調(diào)不同人群打破時(shí)空界限的概念,呈現(xiàn)“無(wú)距之界”的主題。
即使身處異方,每個(gè)天生強(qiáng)者都該被選中,憑著對(duì)電競(jìng)的熱愛(ài),和世界一起進(jìn)圈。

【創(chuàng)意闡述】

創(chuàng)意:短片分為四個(gè)段落
段落一:當(dāng)獎(jiǎng)杯發(fā)出召喚,核心受邀人群在自己的身份主場(chǎng),收到PSC邀請(qǐng)函后場(chǎng)景發(fā)生了異變,包括:電競(jìng)選手、游戲主播和舞臺(tái)上的愛(ài)豆;
段落二:快速轉(zhuǎn)場(chǎng)體現(xiàn)更多元的普通玩家也在受到游戲的感召;
段落三:轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)入游戲熱戰(zhàn)部分,通過(guò)玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,體現(xiàn)電子競(jìng)技中得到的熱血快感;
段落四:從上一段落鹿死誰(shuí)手的懸念轉(zhuǎn)回到現(xiàn)實(shí)世界,隨著場(chǎng)景的天地翻轉(zhuǎn),所有的玩家跳傘沖刺到?jīng)Q賽圈的PSC現(xiàn)場(chǎng),終極大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

【結(jié)果與影響】

在同期眾多的傳播物料中,成為播放量與互動(dòng)留言最高的一條;
短期高效的執(zhí)行效果得到客戶項(xiàng)目組的一致認(rèn)可。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
騰訊游戲
騰訊游戲

營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
UID 北京
UID 北京

參與者

創(chuàng)意文案
Ally
 
數(shù)英評(píng)分
8.1
我的評(píng)分
謝謝
數(shù)英評(píng)分
8.1
我的評(píng)分
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類(銅)

    技藝單元-美術(shù)類(銅)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無(wú)獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語(yǔ)者)
    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類
    • 視覺(jué)動(dòng)效幾種風(fēng)格的結(jié)合太酷
    • 辛
      用MV的方式去做1分鐘以上的廣告是趨勢(shì),而整個(gè)近2分鐘保持這種高質(zhì)量的節(jié)奏和技術(shù)水準(zhǔn)很厲害
    • 蘇里
      細(xì)節(jié)很到位
    • 年度CG大片,執(zhí)行很到位。
    • 石銘 Mars
      制作精良,技術(shù)精湛。
    • 刀姐doris
      電競(jìng)+賽博朋克,很燃很爽。
    • 畫面不錯(cuò)
    • 現(xiàn)實(shí)世界和游戲時(shí)間的交融體現(xiàn)得非常棒,一下就進(jìn)入了電競(jìng)的氛圍
    • 李淼
      有節(jié)奏感沖擊力,文案贊
    • CG很精細(xì),在廣告片組中可能不太有競(jìng)爭(zhēng)力
    • 周艷
      動(dòng)畫表現(xiàn)有張力
    • 執(zhí)行優(yōu)秀
    • Elan Shou
      年輕,電競(jìng),出色的命題作文
    • 鮑成杰
      優(yōu)秀的執(zhí)行,動(dòng)感的節(jié)奏,代入的快感
    • 顧百惠 Jenny Gu
      一氣呵成的熱血
    • 丁雨晨
      還行
    • 陳楠
      執(zhí)行不錯(cuò),手法不出新
    • 田澗嵐
      整體呈現(xiàn)美術(shù)風(fēng)格具備較強(qiáng)風(fēng)格化和記憶度,情節(jié)緊湊節(jié)奏明快。
    • 李兆光 Kevin Lee
      No idea.
    更多
    技藝單元-美術(shù)類
    • 丁雨晨
      視覺(jué)流暢
    • CG、三維、二維多元呈現(xiàn),制作精良
    • 辛
      很高水準(zhǔn)的節(jié)奏感和動(dòng)作張力,即使沒(méi)有劇情,也能扣人心弦,相當(dāng)難得。
    • 石銘 Mars
      技術(shù)精湛,值得肯定。
    • 足夠精細(xì)的執(zhí)行
    • 黑一烊
      平面與三維結(jié)合,充滿激情,英雄帶入感很強(qiáng)
    • 張墨
      制作十分精良,完成度很高,執(zhí)行上沒(méi)有什么瑕疵。
    • 美術(shù)高完成度地融合了CG、漫畫、MG、平面,SUPER也到位
    • 王威 Gavin
      視覺(jué)炸裂,高贊服飾設(shè)定
    • 漂亮的美術(shù),厲害的執(zhí)行。
    • 本聰
      制作精良,多元場(chǎng)景、轉(zhuǎn)場(chǎng)和劇情設(shè)計(jì)充滿了對(duì)細(xì)節(jié)的執(zhí)著,很有感召力
    • Sanji Sun
      電競(jìng)級(jí)別的執(zhí)行,就是廣告CG的天花板。
    • 美術(shù)執(zhí)行夠強(qiáng)
    • 動(dòng)畫執(zhí)行上,是行業(yè)正常水平。
    更多
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