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專訪北邦:廣告圈和插畫界的古早網(wǎng)紅,如今是AIGC藝術(shù)家

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舉報(bào) 2023-06-29

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

采訪:吳小寶、趙檸檬、Grace
撰文:Grace

在未來的天平上,人工智能生成內(nèi)容AIGC(Artificial Intelligence Generative Content)像磁石一樣,正在重新塑造內(nèi)容創(chuàng)作的布局。想象一下,當(dāng)機(jī)器能夠認(rèn)知我們的常識,當(dāng)藝術(shù)被賦予新的定義,當(dāng)創(chuàng)造力不再是人類的專利,廣告營銷行業(yè)定將迎來一場生產(chǎn)變革巨浪。

數(shù)英將持續(xù)保持對AIGC領(lǐng)域的關(guān)注,通過資訊分享、科普認(rèn)知、方法總結(jié)和深度訪談等,和大家一起,多方位走進(jìn)AIGC的世界。

本期內(nèi)容,我們有幸邀請到了AIGC藝術(shù)家北邦。


01
北邦三十歲
名氣高漲,瀕臨生死

在成為AIGC藝術(shù)家之前,北邦已經(jīng)作為插畫家和廣告人,被很多人熟知。

他是插畫界的大V,早期的線體藝術(shù)家,在10年前就擁有了近10萬微博粉絲。

他也是一個(gè)廣告創(chuàng)意人。在入行的15年里,北邦以設(shè)計(jì)師和創(chuàng)意總監(jiān)的身份,攬獲過包括戛納在內(nèi)的多個(gè)藝術(shù)與設(shè)計(jì)類獎(jiǎng)項(xiàng)。

戛納媒介公益類銅獎(jiǎng)《承諾膠帶》

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點(diǎn)擊查看項(xiàng)目詳情

想要了解一個(gè)藝術(shù)家,最直接的路徑是看他的作品。

北邦的畫,像是一根串起他過去和現(xiàn)在的線,連接著廣告人北邦、線體畫家北邦、還有AIGC藝術(shù)家北邦。

線體繪《漂流動(dòng)物園》系列,是北邦的重要代表作,創(chuàng)作于2011年。這一系列作品用針管筆勾勒而成,線條優(yōu)雅流動(dòng),創(chuàng)意神秘先鋒,以黑白兩色行走江湖,被大眾熟知。憑借這一作品,北邦在2011年至2013年先后舉辦個(gè)展、巡展等。

線體繪《漂流動(dòng)物園》
漂流動(dòng)物園系列06#海象公主

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

2012年《漂流動(dòng)物園》巡展杭州站開幕現(xiàn)場

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

伴隨名聲高漲、成就撲面,北邦也在2012年迎來了三十歲生日。興許是創(chuàng)意人獨(dú)有的儀式感,北邦特地為自己拍了一個(gè)小短片《我的三十而立》,作為《漂流動(dòng)物園》巡展的一個(gè)起始注腳。

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

看上去,一切都很美好。

直到2012年12月某天,30歲的末尾,一場車禍,北邦瀕臨生死。往后的大半年,北邦都處于養(yǎng)病的狀態(tài),最后一場大規(guī)模的個(gè)展是下半年上海K11的邀請,后來其很少參展,畫家甚至廣告圈大V的身份逐漸“沉寂”。

四到五年的時(shí)間,一邊繼續(xù)廣告人的工作,北邦一邊將自己關(guān)在畫室畫畫。

在此期間,他創(chuàng)作了《皮囊》系列油畫。

《皮囊》系列
于腦洞處放掉的那一串響屁 1#  | 布面油畫

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

畫中的北邦,很掙扎。

他形容,“這是從他內(nèi)心深處流出來的膿水,是人生陣痛帶來的清醒,是對自我的瓦解和和解?!睆倪@里開始,北邦的內(nèi)在審美情趣,甚至看世界的方式,都在悄然改變。

而令北邦沒有想到的是,外部的世界變化更大。

2021年,北邦又創(chuàng)作了《疫情時(shí)代》,風(fēng)格動(dòng)蕩,不知?dú)w處。

《疫情時(shí)代》
疫情時(shí)代2#|布面油畫

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

2021年,北邦創(chuàng)作了《元宇宙肖像館》,開始在數(shù)字世界尋找人生答案。

元宇宙肖像館
元宇宙肖像館4# 數(shù)字油畫 | Procreate

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

現(xiàn)在,北邦的AIGC作品接連發(fā)布,這些數(shù)字藝術(shù)的狂想曲,是AI里的北邦,還是北邦控制的AI?

AIGC作品
使用工具:Midjourney + Stable Diffusion

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦


02
跟隨新技術(shù)接觸AIGC
北邦不再是北邦

北邦和AIGC的相識,是閑暇時(shí)的興趣嘗試。在華揚(yáng)聯(lián)眾當(dāng)執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)的他,原本打算休息一年做些自己感興趣的事,再重新回到熟悉的廣告領(lǐng)域。

陰差陽錯(cuò),AI的到來,讓他暫時(shí)沒有機(jī)會做回廣告人。

北邦人物照 攝于北邦畫室2014年

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦


1、初識AIGC
“北邦只占三分之一功勞”?

北邦是趕上了AIGC早班車的那波人:圖片類AIGC應(yīng)用程序MidJourney去年3月問世,ChatGPT是去年11月才走進(jìn)大眾的視野。而北邦,從去年4月已經(jīng)開始使用AIGC作畫了。他既是國內(nèi)這波AI浪潮的見證者,也是傳統(tǒng)設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家踏進(jìn)數(shù)字時(shí)代下,萬中之一的縮影。

去年5月,北邦第一次創(chuàng)作了AIGC作品。

這組作品用AI臨摹了北邦的偶像——地獄畫家貝克辛斯基(Zdzis?aw Beksińsk)的作品。

主題是海底城市、怪物、花和孤獨(dú)

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

出圖的那刻,北邦很震驚,同時(shí)充滿困惑,“我究竟參與了什么?表達(dá)了什么?何以為我的作品?何以為貝克辛斯基的作品?”。

諸如此類的靈魂拷問充斥著他的大腦,彼時(shí)大量網(wǎng)友也吐槽AIGC是縫合怪,文化的尸體拼圖等。北邦也自覺荒謬,難以自身定位。這些作品,看上去更像是三者合作出來的產(chǎn)物——分別是自己,貝克辛斯基,以及AI圖片生成引擎Disco Diffusion。(北邦當(dāng)時(shí)使用的是Disco diffusionAI工具,那時(shí)Midjourney和Stable Diffusion還沒問世)

“難道,我只占三分之一的功勞?”

自嘲同時(shí),北邦也在思考,這里面的藝術(shù)性。他用某種當(dāng)代藝術(shù)的表達(dá)類比AI作畫的方式,就像把筆栓在樹枝上,下面墊著畫布,讓風(fēng)來作畫,像是刻意抹去人的參與。

困惑依舊,實(shí)踐繼續(xù)。

一個(gè)月后,北邦嘗試用新出爐的AI繪畫工具——Midjourney進(jìn)行創(chuàng)作,生成了系列的暗黑系作品《湘野行尸》,由于題材獨(dú)特,制作精細(xì),加上AIGC井噴期的關(guān)注紅利,在b站播放量10W+,爆了!

這是一次冒險(xiǎn)的嘗試,當(dāng)時(shí)Midjourney v3模型對中國元素的支持很薄弱,但北邦依然想要挑戰(zhàn)國風(fēng)題材。

他用日式浮世繪等東方美學(xué)詞匯,加入中式紋樣維持東方韻味,但模型底色又完全是西式美學(xué),讓作品頗有中式的《生化危機(jī)》感。雖然在大眾看來,這已經(jīng)是一組完成度很高的作品。但北邦還是覺得可以再好些?!拔液芟胝{(diào)出晚清曾國藩的湘軍味道來,但反復(fù)推敲只能到此地步了?!?/p>

湘野行尸欣賞

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在收獲流量的同時(shí),風(fēng)格的小眾以及全新的內(nèi)容生產(chǎn)方式,引來各種觀點(diǎn)的碰撞。

有人驚嘆于AI創(chuàng)作的精湛程度。

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有人直白地表示不舒服。有的是對暗黑題材感到不舒服;有的是對構(gòu)圖的過度對稱,感到一種不屬于人類創(chuàng)作的不真實(shí)感,而不舒服。

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有人還預(yù)言到“這只是個(gè)開始,AI會超過大多數(shù)普通人”。

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那么作為專業(yè)美術(shù)出身的北邦,又是如何認(rèn)為的呢?我們打了一通很長的電話。


數(shù)英:在接觸AIGC之前,除了畫畫,你主要的工作是什么?

北邦:19年到21年兩年半的時(shí)間,我在華揚(yáng)聯(lián)眾旗下的新畫幅文創(chuàng),做關(guān)于中國傳統(tǒng)文化IP的內(nèi)容創(chuàng)作,比如秦始皇帝陵博物院、故宮博物院、冬奧會宣傳片等等。都是國內(nèi)頂級的大IP,做文化IP這件事情對我來說有價(jià)值而且還好玩,很長一段時(shí)間,我干得非常賣力和投入。

在做出了一些挺不錯(cuò)的作品的同時(shí),也遇到很多問題。當(dāng)時(shí)我感覺做IP的創(chuàng)作、創(chuàng)新有些綁手綁腳。或者說我用之前在廣告公司創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn),放在做文化IP上,是有問題的。所以我一直在尋找答案,比如:“如何才能做出更打動(dòng)人的IP?如何激發(fā)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)更深層次的動(dòng)力?如何解決人對IP有不同的想象、審美情趣和表達(dá)方式的沖突?”等等。

這些問題纏在一起,一時(shí)很難理出頭緒。

所以我決定走出去,給自己一個(gè)Gap Year,去接觸所有自己感興趣的東西,去到處摸,到處碰,到處學(xué),去參加各種各樣的組織。

2022冬奧會宣傳動(dòng)畫片—冰雪大擴(kuò)列

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國寶銅車馬搬新宮

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數(shù)英:所以你是在這段到處摸、到處碰的時(shí)間里,關(guān)注到了AIGC嗎?

北邦:我首先接觸的不是AIGC,而是Web3,DAO,還有NFT。這些新技術(shù)和新應(yīng)用,對我來說有非常大的吸引力。

這些技術(shù)其實(shí)很早就有了,它們被這樣提出來是因?yàn)橛行┮呀?jīng)積病已久的問題成了擋在眼前的眾矢之的。它們尚未實(shí)現(xiàn)但即將改變世界,從改變資產(chǎn)觀念到組織觀念再到自我身份認(rèn)同等可以說是全方位的改變。后面的AIGC其實(shí)是在此基礎(chǔ)上的深化演繹,最終改的是底層邏輯,更準(zhǔn)確的說這叫范式轉(zhuǎn)移。

初期我只是隱隱覺得這背后有一種不可描述的力量正在蘇醒,所以當(dāng)大家都在質(zhì)疑這些的時(shí)候,我首先是躬身而入,必須有內(nèi)部視角。進(jìn)去之后,我真心覺得這事兒太好玩了,打開了無數(shù)的新角度。所以準(zhǔn)確來說,是跟隨新技術(shù)這條線,接觸到了AIGC。那段時(shí)間恰巧碰上疫情,有很多時(shí)間來研究這個(gè)事情。

數(shù)英:使用AIGC創(chuàng)作后,最大的感觸是什么?

北邦:其實(shí)大家都差不多,一定是先興奮,再驚嚇,輪番而來。

而且它迭代得太快了,所以我現(xiàn)在不是被外面的人卷,我是被AI卷。它越迭代,我越會陷入自我懷疑,“作品究竟是什么?”

以前我用傳統(tǒng)方式創(chuàng)作,非??粗刈髌繁旧?,它是一種階段性成果,是自我與世界的?;饏f(xié)議。而AIGC帶給我的是高密度輸出的眩暈感,很長一段時(shí)間我都意識不到自己在干什么。偶然回望,快三個(gè)月的時(shí)間,我已經(jīng)用AI生成了2w多張圖。回看時(shí)竟有種隔著好幾年的錯(cuò)愕感,有些作品圖明顯帶有一種過時(shí)的粗陋,就像你看Iphone13拍的照片與Iphone3拍的照片,有明顯的視覺不適感。

這會讓我思考:究竟是我在跟著AI更新迭代,還是說我在成為某種意義上的行尸走肉?

數(shù)英:那現(xiàn)在的你,對于這個(gè)問題,有答案了嗎?人和AI的區(qū)別到底是什么,誰更有迎接未來的優(yōu)勢?

北邦:人與AI相比也許最大的優(yōu)勢在于源頭的動(dòng)機(jī)和過程的判斷上,對AI來說任何畫面任何文章或者視頻動(dòng)畫,都是0和1的不同組合方式的集群。它一定很奇怪人類為何對這種不斷組合的游戲樂此不疲?

于是我就想,有沒有可能“作品”不是有目的性的與人溝通,而純粹是自我溝通和自我認(rèn)識的用途?作品本身一點(diǎn)都不重要,重要的是你通過完成這些作品度過了一個(gè)什么樣的過程?而這個(gè)過程將帶你輕松逾越原本現(xiàn)實(shí)中形成的壁壘和溝壑,你的創(chuàng)作認(rèn)知將完成一種飛躍。

數(shù)英:你現(xiàn)在對于AI的態(tài)度是什么?為什么說自己不可能再回到廣告業(yè)?

北邦:我從廣告行業(yè)已經(jīng)出來兩年了,發(fā)現(xiàn)不需要再回去了。新的產(chǎn)業(yè)正在形成,我也學(xué)到了新的東西,這也是我擁抱AIGC的原因。老的廣告世界正在分崩離析,新的廣告世界正在形成。你得看到這個(gè)變化。

所以我擁抱的不是AI,也不是AIGC,我擁抱的是變化。


2、深入AIGC
從外在的“好賣相”到內(nèi)心的“暗黑系”

早期線體畫《矜持的黑斑羚》與AIGC作品修仙記

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作品不僅是作品,也是一個(gè)個(gè)物證,見證著北邦的心路歷程。從之前的線體畫,到如今的暗黑系,北邦的風(fēng)格變化有跡可循。

北邦在他的繪畫《皮囊 2017》系列的介紹中,提到過一場車禍對自己的影響“我遭遇一場車禍,僥幸拼得全尸,收服了心猿意馬,繼續(xù)回來做廣告。保全皮囊的同時(shí)也允許支離破碎?!蹦菆鲕嚨溩屗韫枪橇?,左臂粉碎性骨折,肋骨也斷了好幾根。傷病好了后,他晚上會做窒息的噩夢,白日里也時(shí)常注意力散亂。

這些遭遇讓走遍中國各處舉辦藝術(shù)展的北邦,開始重回廣告行業(yè);也讓作為藝術(shù)家北邦的風(fēng)格表達(dá)發(fā)生了劇烈的轉(zhuǎn)向:從大眾審美“賣相好”,到小眾個(gè)性“暗黑系”。

他開始更加深入地剖析自己的內(nèi)心,更加無畏地去表達(dá)自己。這種無畏的表達(dá)也在北邦進(jìn)入AIGC后,更徹底地釋放出來:國風(fēng)、暗黑系、賽博朋克……

廢土末日與喪尸人魔

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3、馴服AIGC“一丹一世界”

數(shù)英:你覺得在AIGC里,還能談個(gè)人特質(zhì),或者藝術(shù)家風(fēng)格嗎?

北邦:我在我的公眾號里也寫過,現(xiàn)在AIGC最大的問題是同質(zhì)化很嚴(yán)重。很多AIGC作品,都是一個(gè)味道。但我覺得隨著AI的發(fā)展,一定會有AIGC的深度原創(chuàng)這件事,個(gè)人的特質(zhì)會跟AI融合。

什么是深度原創(chuàng)呢,我們現(xiàn)在把它叫做煉丹,去煉就自己的創(chuàng)作模型。

這個(gè)時(shí)候就出現(xiàn)差異化了,因?yàn)橹虚g隔著成千上萬的差異性選擇,大模型、小模型、插件、prompt、知識架構(gòu),題材積累、審美情趣...所謂一丹一世界。

數(shù)英:能否解釋一下何為煉丹?

北邦:煉丹之于AIGC創(chuàng)作者,就相當(dāng)于為所有普通人建構(gòu)了一條通天之路,如《姜子牙》里那條金燦燦的通天之路。亦或者我們叫它“凡人修仙之路”亦無不可。簡單來說,煉丹類似于開發(fā)有審美、有獨(dú)特風(fēng)格的濾鏡或插件,以便能夠生成有更強(qiáng)個(gè)人特質(zhì)的AIGC作品。

你不斷地在煉結(jié)自己的原創(chuàng)丹,就像是一個(gè)高手慢慢調(diào)試馴服AI的野性,慢慢變得乖順,也慢慢就會誕生作者獨(dú)特的個(gè)人特質(zhì)。

我最近在研究「四丹混服」,也就是將四種不同的風(fēng)格融進(jìn)一張作品。

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「四丹混服」部分作品
山海行妖

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數(shù)英:為什么AIGC領(lǐng)域,同質(zhì)化現(xiàn)象會那么快速發(fā)酵?就算沒有AIGC,這種現(xiàn)象好像也普遍存在。包括抖音一些歌曲的流行,短時(shí)間內(nèi)席卷身邊所有人。

北邦:首先AI本身有著開源文化,AIGC里也有大量開源開放的學(xué)習(xí)資料。以MidJourney舉例,如果不是最高級的權(quán)限,大部分人在里面呈現(xiàn)的作品都可以看到描述詞。把描述詞直接搬過來,抄一抄,非常方便。

另外MidJourney也會有作品排行榜,這和抖音推送算法背后的邏輯是一樣的,本質(zhì)上都是對大眾視覺文化的塑造,什么樣的東西流行就會被置頂,越置頂就越是加強(qiáng)其趨勢。

一邊是復(fù)利趨勢催生審美同質(zhì)化,一邊是偷懶抄襲免費(fèi)照搬,思考的程度就降低了,同質(zhì)化越發(fā)嚴(yán)重。

可怕的是,在這個(gè)過程中,很多參與者是不自知的。

當(dāng)然,我很慶幸的是,當(dāng)我們需要從頭到尾去創(chuàng)作的時(shí)候,廣告創(chuàng)意、藝術(shù)創(chuàng)作的多年經(jīng)驗(yàn),是會越來越重要的,包括前兩年對IP模式的探索。這就是我覺得AIGC帶給我的一個(gè)驚喜的地方,因?yàn)橐郧暗墓]白練啊。

當(dāng)我們的創(chuàng)作回歸構(gòu)思能力本身的時(shí)候,又將是拼內(nèi)功的時(shí)候。

數(shù)英:內(nèi)功之于AIGC創(chuàng)作者來說,可以起到什么樣的作用?

北邦:如果之前沒有練習(xí)過如何講故事、如何感知美與創(chuàng)造美這些內(nèi)功,這樣的人去使用AI,會被AI反制,會被影響,而不是學(xué)會創(chuàng)作。

之前有過大量練習(xí)的,有內(nèi)功的創(chuàng)作者會跟AI一起迭代。AI要升級的時(shí)候,人也升級,去學(xué)更多東西,才能跟它保持公平協(xié)作的合作,創(chuàng)作出更好的內(nèi)容。

數(shù)英:除了要修煉內(nèi)功,要想馴服AIGC,還需要做什么。

北邦:內(nèi)功之外還要建立外功。比如把認(rèn)為有價(jià)值的好用的關(guān)鍵詞整合起來,我們把這種整理的方法叫做知識圖譜。

AI引擎就像一個(gè)修仙法器,它背后連接著整個(gè)人類所積攢的文化寶庫,真正是千軍萬馬。但這些軍馬都是需要對應(yīng)的帥印才能調(diào)用。

所以知識量得上去,光靠肉體大腦記憶根本不可能,一定需要方法論建構(gòu)知識圖譜。這又是一門新的學(xué)問,我現(xiàn)在看到很多好的圖譜都是靠大家共建的,不過好像都只是一個(gè)階段的產(chǎn)物,很難有堅(jiān)持持續(xù)更新下來的。這又涉及web3式的共建體制問題,必須有一個(gè)基于數(shù)字身份和數(shù)字資產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)體制,才能確保大家能持續(xù)投入共建。

你得有自己念咒語的章法,去把兩個(gè)腦之間協(xié)作的模式知識庫化,也是為了讓我們把創(chuàng)作這件事情從不可控盡量變得可控。這樣的東西都是屬于內(nèi)功之外的外功。

數(shù)英:有一種用魔法打敗魔法的感覺。

北邦:沒錯(cuò)。這個(gè)其實(shí)也是對我們所有人的考驗(yàn)。我們在調(diào)用智能腦這樣一個(gè)強(qiáng)大魔法的時(shí)候,我們自身也是需要經(jīng)歷一番魔力的修煉的,一定是某些東西被改變了,你才會比別人玩得更好更溜。


4、特調(diào)AIGC
“以中華文化為創(chuàng)作母體”

縱覽北邦的AIGC作品,中華文化是他的創(chuàng)作內(nèi)核,從過去到現(xiàn)在,他始終專注于中華文化的詮釋與輸出。

在與AI創(chuàng)作的過程中,北邦發(fā)現(xiàn)可以發(fā)揮它的快速進(jìn)化能力,以更新AI工具版本,更為自然地將國風(fēng)審美的意涵視覺化呈現(xiàn)出來?!拔乙恢痹趯ふ溢R子,把我要表達(dá)的這種母體或者集體無意識視覺化,每隔一段時(shí)間我就會拿新的AI引擎、模型來照一照?!?/p>

去年6、7月的時(shí)候,他開始構(gòu)建一個(gè)豐富恢弘的傳統(tǒng)文化IP:夢鏡中國

做同一個(gè)中國夢,照見同一個(gè)母體文化(集體無意識)中浸泡的大“我”。是夢鏡這個(gè)名字的由來?!卑?/p>


思無涯、鯤鵬之大

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山海朋克1

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山海朋克2

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關(guān)于夢境中國,目前北邦已設(shè)定的空間題材有:神、魔、佛、妖、獸、鬼、仙、山海和未來系,共九大夢系。對應(yīng)的母體文化出處有:西游記、封神榜、山海經(jīng)、聊齋、民間傳說、習(xí)俗等。

隨著這些題材的選定,北邦有了用AIGC的方式,助力中國文化走向世界的想法。他想“抱著試試看的想法,做一套強(qiáng)于敘事又頗具想象力的東方韻味的新畫風(fēng)?!?/p>

他也確實(shí)這么做了,將中國傳統(tǒng)題材和暗黑系風(fēng)格融合,誕生了個(gè)人符號鮮明的「暗黑系國風(fēng)」。

在AIGC作品《山海情》里,鮮明濃郁的紅綠色的傳統(tǒng)紋樣,鑲嵌在傳統(tǒng)的中國式山水中,為本是古意盎然的山水圖增添了奇特的氣質(zhì),好像背后隱藏著一個(gè)瑰麗奇幻的架空世界。

山海情

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用Midjourney創(chuàng)作的國潮系列國風(fēng)仕女圖,也能看到他標(biāo)志性的中式混搭感。傳統(tǒng)的半身仕女,仙鶴紙絹等意象被運(yùn)用其中,但干凈的幾何線條與寫實(shí)的人物又極具沖突感。讓計(jì)算機(jī)生成的作品有了他的獨(dú)特影子。

國風(fēng)仕女

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北邦也做過東方建筑的系列設(shè)計(jì),奇幻感十足。

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

一直錨定于中國文化題材的嘗試,神佛妖獸、鬼仙山海經(jīng)也都是他熱衷探索的熱土。

數(shù)英:以你學(xué)習(xí)和實(shí)踐AIGC的經(jīng)歷,從技術(shù)層面來說,現(xiàn)在AIGC作品的專業(yè)度如何?

北邦:從專業(yè)程度上來講,AI現(xiàn)在無限接近于我們的大咖、大神們的專業(yè)度的。我為什么這么說呢?可以從AI的兩種底層能力講起。一個(gè)是模仿,一個(gè)是創(chuàng)新。

模仿能力是指,AI可以通過算力、算法來模仿人類的文字,圖像、視頻等等。我們已經(jīng)通過用手機(jī)、相機(jī)這樣的工具,把現(xiàn)實(shí)世界的很多內(nèi)容數(shù)字化了。我們已有的大量數(shù)據(jù),都可以讓AI去學(xué)習(xí),讓它可以不斷的模仿。而且隨著AI的迭代,它的效率也越來越高。

圖為與AboutCG合作的AIGC系列課程《人工智能AI大師級藝術(shù)創(chuàng)作研修班》課件截圖

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

下面三張圖中有一張是日本插畫家山本高遠(yuǎn)的作品,另外兩張圖是北邦為了測試AI的模仿能力,仿照山本高遠(yuǎn)的風(fēng)格進(jìn)行的AIGC煉丹嘗試。

可以看到,從畫風(fēng)到精細(xì)度,AI都能進(jìn)行高度模仿。

評論區(qū)競猜:猜猜哪張是山本高遠(yuǎn)的原稿,哪張是用AIGC生成的?

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦1687936540493733.png人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

在有了模仿能力之后,AI就可以不斷地創(chuàng)新了,這是它的第二種底層能力。

圖為與AboutCG合作的AIGC系列課程《人工智能AI大師級藝術(shù)創(chuàng)作研修班》課件截圖

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

上圖中左邊的智能體其實(shí)只能在封閉的條件庫里觸發(fā)其反應(yīng),不在庫內(nèi)的情況則完全無能。相比右邊人工智能最大的不同是面對不認(rèn)識的事物有一套根據(jù)已知內(nèi)容去自己推斷的能力,雖然當(dāng)下未必很強(qiáng),但只要給它一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,它就能從無數(shù)錯(cuò)誤和失敗里自己學(xué)會巨量的知識。

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

數(shù)英:創(chuàng)新這個(gè)概念,我們一般會理解成創(chuàng)造從未有過的全新事物。通過開源大數(shù)據(jù)迭代模仿的AIGC,可以被定義為具有創(chuàng)新能力嗎?

北邦:這就和人的創(chuàng)新是一樣的。你看很多插畫師也好,設(shè)計(jì)師也好,他們最開始都是去模仿自己喜歡的大師,才慢慢有了自己的風(fēng)格??梢哉f,所有新的風(fēng)格都來自于前人的積累。

能看到,創(chuàng)新不是憑空而來的,一定是從既有的東西中演進(jìn)來的。在這個(gè)層面上來講,AI的創(chuàng)新能力是優(yōu)于人類的創(chuàng)新能力的。

而且隨著AI的迭代,創(chuàng)新的效率也會越來越高。對AI來講,可能短短一天,就能完成人類藝術(shù)家的一生可以達(dá)成的4~5個(gè)成熟期的創(chuàng)新度,在這種創(chuàng)新的維度上,AI是碾壓的。

數(shù)英:那在什么方面是AI比不過人類藝術(shù)家的呢?作為一個(gè)新事物,AI是不是也有它的局限性?

北邦:有的,目前來說還有很多局限。比如說細(xì)節(jié)刻畫層面的,手是目前AI比較難畫好的元素。

還有一個(gè)大家容易忽略的,是尺寸。是現(xiàn)在的AI不能和藝術(shù)家相比的,現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)家可以畫非常大尺寸的作品,可以累加大量的元素,作品的精細(xì)度也很高。像米開朗琪羅的大畫幅作品,里面可能有上千個(gè)人物,這種需要大量細(xì)節(jié)刻畫的作品,是以現(xiàn)在的AI水平很難做好的。

因?yàn)?strong>現(xiàn)在的AI只能對整體的構(gòu)圖進(jìn)行模仿。但要想去模仿大量的局部跟細(xì)節(jié),是需要更多的時(shí)間去算的,現(xiàn)在AI還達(dá)不到這樣的程度。

數(shù)英:大畫幅創(chuàng)作的短板,未來有可能彌補(bǔ)嗎?

北邦:AIGC有這樣的短板,是因?yàn)闆]有把合適的算法運(yùn)用到大畫幅的創(chuàng)作上。

只要有人發(fā)明這樣的算法,AI就能夠用時(shí)間和算力去演算,可以無限接近于像米開朗琪羅創(chuàng)作的這樣的大畫幅、多細(xì)節(jié)的作品。所以AI現(xiàn)在并不是說能不能達(dá)到的問題,而是要花多少成本,人力才能達(dá)到。

數(shù)英:也就是說,如果說要讓AI更上一層樓的話,還是需要人作為主體,去把它引導(dǎo)到一個(gè)更高的水平,對嗎?

北邦:對,人作為主體來引導(dǎo)AI。

比如數(shù)據(jù)標(biāo)注師,就是對AI較初階的引導(dǎo)。人通過做簡單的判斷和標(biāo)注,把數(shù)據(jù)變?yōu)闄C(jī)器可識別的信息。

隨著AI的能力的增長之后,人類要做越來越復(fù)雜的判斷。也就意味著我們要有越來越高的素養(yǎng)。比如審美的標(biāo)注:一幅畫里面就隱藏著大量的信息,普通人是看不出來的。像美術(shù)館會通過人為講解的方式,去講靜止畫面里隱藏著的信息。標(biāo)注的工作,未來可能是AI協(xié)作世界中非常有價(jià)值的環(huán)節(jié)。


03
因?yàn)锳IGC
北邦成立AI創(chuàng)作者聯(lián)盟

初識AIGC,深入AIGC,馴服AIGC,特調(diào)AIGC,北邦完成了不是北邦的個(gè)體重塑。

但一個(gè)人的魔法就夠了嗎?

在學(xué)習(xí)AIGC的過程中,北邦幸運(yùn)地遇見了一群志同道合的伙伴。他們像是年輕朝氣的大學(xué)生,成立社群,興奮探討,合力研究,即便每天都被新的事物重?fù)簟?/p>

這個(gè)社群,叫愛智島,是北邦和另外兩位發(fā)起人一同創(chuàng)建的AI創(chuàng)作者聯(lián)盟,自籌自建的聯(lián)盟型Web3社區(qū)。在愛智島上,大家可以分享自己的AIGC作品,可以交流討論,也可以向大神們學(xué)習(xí)獨(dú)門秘笈。有歸屬感,也有參與感,在北邦看來,島的發(fā)展離不開共創(chuàng)和共建兩大支撐。

共創(chuàng)和共建,也是北邦認(rèn)為未來創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。需要一群人的魔法!

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

愛智島主頁

人物專訪 AIGC 藝術(shù)家 北邦

數(shù)英:創(chuàng)辦這個(gè)社群的初衷是什么呢?

北邦:最開始是我們?nèi)齻€(gè)人都在朋友圈發(fā)AI的作品,就發(fā)現(xiàn)“怎么你也喜歡上這個(gè)事情了?”所以我們?nèi)齻€(gè)建了一個(gè)微信群聊AIGC。除了我之前是廣告人,另外兩個(gè)人,一個(gè)是建筑設(shè)計(jì)師,一個(gè)是做智能汽車的,雖然職業(yè)不同,但我們都是被創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)的人。

所以還真談不上是創(chuàng)辦,就是三個(gè)老伙計(jì),想要學(xué)習(xí)AIGC這樣一個(gè)新事物。


愛智島「璇璣榜」板塊,時(shí)常能看到很多高水平作品。

藍(lán)綠山水

作者Yea野了,是粉絲5w+的小紅書大V。

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叛逆女孩

作者星塵,是優(yōu)秀學(xué)員和愛智島島委成員。

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數(shù)英:現(xiàn)在愛智島的規(guī)模發(fā)展,已經(jīng)和當(dāng)初完全不同,現(xiàn)在它對你來說意味著什么?有做更大的規(guī)劃嗎?

北邦:愛智島實(shí)際上是我現(xiàn)在集大成的一個(gè)創(chuàng)業(yè)實(shí)驗(yàn)場。它既是我實(shí)踐IP模式的實(shí)驗(yàn),又是我AIGC創(chuàng)作領(lǐng)域的訓(xùn)練場,也是我對web3社區(qū)化寄予厚望的實(shí)踐,所以我將Web3+AIGC+IP這三者都融在愛智島中了。

數(shù)英:是否可以把它理解為一個(gè)數(shù)字時(shí)代特有的組織形式?你在運(yùn)營愛智島的時(shí)候,有哪些思路呢?比如是否有思考做一些商業(yè)化變現(xiàn)?

北邦:愛智島其實(shí)是沒有所謂運(yùn)營的,運(yùn)營屬于去中心化的方式,我唯一肯定的一點(diǎn)就是要開放和好玩。

愛智島現(xiàn)在有外圍社區(qū)和內(nèi)核小組兩種形態(tài)。外圍的DODO社區(qū)是開放的,任何人都能入駐。內(nèi)核小組有各種共創(chuàng)或共建的小組:開黑俱樂部、SD煉丹小組、游戲資產(chǎn)研習(xí)小組、共建大會群、創(chuàng)作者工會等等。

愛智島以前是散的,是一群人的興趣社區(qū),現(xiàn)在才有了更多的嘗試。從共創(chuàng),到共建,開始做在做各種各樣的項(xiàng)目,比如做實(shí)驗(yàn)、做研究,商業(yè)項(xiàng)目也有,現(xiàn)在還多了一些可玩性高的共創(chuàng)形式,比如開黑。


1、一起開黑!像玩游戲一樣,創(chuàng)作AIGC作品

數(shù)英:可以和我們解釋下,愛智島上的「開黑」,是怎么玩的?

北邦:「開黑」是愛智島共建項(xiàng)目的形式,與游戲里的概念差不多——一群人連著麥,打怪升級。只不過,在愛智島上,游戲中的怪獸變成了要頭腦風(fēng)暴的主題。

我們會定好一個(gè)主題,然后一邊發(fā)揮我們的想象力,隨便瞎聊,然后快速把我們的想法拋出來,并用AI視覺化。

我們的開黑也有兩種模式,一種是商務(wù)化的,一種是純玩的。

純玩的這種一定可以玩的很嗨,主題可以很棒。像我們前不久愛智島一周年,也搞了一次開黑,做出了一些不錯(cuò)的作品。

愛智島開黑海報(bào)

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電影節(jié)海報(bào)開黑局《科幻》
By 行云流水、阿修axiu

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By 老飄飄、嗷嗷子魚

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數(shù)英:商務(wù)化的開黑呢?有看到你公眾號有寫開始在做一些電影項(xiàng)目的嘗試?

北邦:對,沒錯(cuò)。我們試著用開黑的方式,減少影視作品的前期決策成本。

我們知道拍電影嘛,是個(gè)非常復(fù)雜的大事。需要整合很多層面的東西,比如說風(fēng)格,角色,道具和場景等等。這些東西要定下來,決策成本非常高。把所有東西定下來,可能要花一兩年的時(shí)間。

但如果用開黑的方式,就會變得簡單快速很多。

我們可以先找一個(gè)導(dǎo)演,然后定主題。比如要做《鬼吹燈》的場景概念,可以一下子找四五十個(gè)創(chuàng)作者,在幾分鐘內(nèi),撈出專門針對這個(gè)場景的上百張圖,預(yù)覽場景的風(fēng)格和題材?!豆泶禑簟防锩嬗泻芏嗥婀值纳锏脑煨?,就可以用AIGC生成??梢赃吙催呌懻摚x出感覺最接近的圖。

場景也是,如果覺得某個(gè)場景應(yīng)該多一點(diǎn)鬼火和地下世界的感覺。那下一批圖,就可以往這個(gè)方向走,變成在地下世界里有鬼火的很多圖,然后大家再去撈,速度驚人地快。

數(shù)英:相當(dāng)于你們用AI來把想法快速實(shí)現(xiàn)。完全顛覆傳統(tǒng)作業(yè)模式。

北邦:就是預(yù)覽。一個(gè)導(dǎo)演,他最需要的就是視覺預(yù)覽。如果美術(shù)這邊只是說了一堆空話,描述了一堆文字給他,他怎么做呀?

數(shù)英:給到甲方一個(gè)比較清晰的預(yù)想,甲方就能很快地知道你要呈現(xiàn)的內(nèi)容。

北邦:對,這個(gè)模式最牛逼的就是把甲方直接叫進(jìn)來。我們開黑的時(shí)候有導(dǎo)演有編劇都在里面。一場搞下來差不多兩個(gè)小時(shí),體量是非常嚇人的,因?yàn)樗夭奶S富了。

數(shù)英:所有文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),包括說小說、電影、動(dòng)畫、IP這類行業(yè)的生產(chǎn)力,都大大的提高了。

北邦:對呀,所以這就是對IP行業(yè)的一種實(shí)踐和重塑,效率重塑。

當(dāng)然也會有大量的問題產(chǎn)生。比如說之前對AIGC沒有認(rèn)知的導(dǎo)演,根本就受不住這樣的沖擊,在現(xiàn)場會懵,因?yàn)樗磻?yīng)不過來。往往在下半場,他的大腦才能恢復(fù)過來。


2、共建生態(tài),顛覆生產(chǎn)關(guān)系

數(shù)英:共創(chuàng)開黑,共建又是什么?

北邦:簡單來說,就是找到一群專業(yè)的人,共同搭建不錯(cuò)的項(xiàng)目或者生態(tài)。開黑是一起創(chuàng)作內(nèi)容,共建是用群體的智慧共建模型或者生態(tài)。

這個(gè)起源于開黑的過程,我們在這中間找到了更多適用于商務(wù)實(shí)戰(zhàn)的工作流可能性,比如MJ+SD+PS等不同AIGC人才的組隊(duì),針對性解決一些難題。

影視、游戲、展陳、室內(nèi)、平面海報(bào)、包裝、插畫等等,我們已經(jīng)接觸諸多領(lǐng)域的不同需求,磕磕碰碰走了這一路下來發(fā)現(xiàn)遇到的最大的阻礙是:甲方的認(rèn)知。

甲方如果抱著不切實(shí)際的需求來接入我們,那后面極大概率是互相折磨的過程。所以如果找到更多有AIGC認(rèn)知基礎(chǔ)的甲方來接入然后順利合作產(chǎn)出足夠豐富的案例,我們也許可以構(gòu)建一個(gè)新創(chuàng)作生態(tài),慢慢形成基于AIGC創(chuàng)作的上下流。

所以我們有了今年年初的共建大會,有16位小伙伴提報(bào)了16個(gè)項(xiàng)目或設(shè)想,這些提抱者有的是NFT平臺有的是游戲公司,有自己研發(fā)科幻小說IP的大咖,還有的是廣告公司或策展方。效果特別好。

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數(shù)英:從創(chuàng)業(yè)者角度,對于一些新人來說,該如何面對AI?

北邦:第一點(diǎn),也是最重要的,就是擁抱改變的心態(tài)。AI是這個(gè)現(xiàn)在大變局里面最有代表性、最有核心驅(qū)動(dòng)力的事物。所以不能繞過它,你首先得接受它。可以不擁抱,但要接受它。

第二點(diǎn),要有創(chuàng)業(yè)者的視角。正因?yàn)锳IGC現(xiàn)在不成熟,所以才有入場,追趕紅利的機(jī)會。

因?yàn)樗械娘L(fēng)口一定是在基建期的時(shí)候,去布局,作為供需上下流里的一環(huán),去形成產(chǎn)業(yè)面上的支持。所以要有創(chuàng)業(yè)者的視角?,F(xiàn)在Web3也好,AI也好,都是非常好的助力點(diǎn)。需要我們有一個(gè)好的心態(tài),更具創(chuàng)造性地來參與,特別是這個(gè)參與的身份角色,是支持自定義模式的。

還有一點(diǎn)很重要的,就是進(jìn)入AIGC的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。因?yàn)锳I的迭代速度非???。如果你進(jìn)入的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)比較好,就會有個(gè)好的心態(tài)讓你可以走比較長的時(shí)間。

所以我的建議就是,掌握好時(shí)間節(jié)奏,一定要堅(jiān)持AIGC一到兩個(gè)迭代的階段。會有一個(gè)對比,這樣至少可以對AIGC理解稍微全面一點(diǎn),不至于那么快放棄。


AIGC來臨,每個(gè)人都不得不重生

對于AIGC,北邦比我們想象中扎得深太多,太多。

從認(rèn)知到技術(shù)到作業(yè)生態(tài)到生命感悟,北邦在這場對話中傾囊相授。其系統(tǒng)化思維和底層化邏輯,讓我們非常欽佩。

這里面有瀕臨生死后,對自我懷疑,對藝術(shù)到底是什么的叩問。又有在接觸AIGC后,對人性,對世界,對自我認(rèn)知在面前的崩盤瓦解,再不斷重生。他把這些重生又放到對行業(yè)作業(yè)模式,生態(tài)的改變上,不斷打破傳統(tǒng)。

AIGC的兵臨城下,曾經(jīng)讓無數(shù)藝術(shù)家“誓死”抵制。而北邦卻選擇不斷殺死曾經(jīng)的自己,殺死是畫家的自己,是廣告人的自己,甚至是AIGC藝術(shù)家的自己。

正是因?yàn)橛羞^一段生死的經(jīng)歷,才讓他向死而生。“我之所以畫那么多暗黑題材,其實(shí)是為了提醒自己:死亡與黑暗無處不在。許多人不懂得珍惜,我只是聊以自警。向死而生,夜有初月?!?/strong>

最后,我們問北邦,你更愿意稱自己為什么。北邦說,他早就沒有藝術(shù)家夢了,無論現(xiàn)在什么稱謂都接受,因?yàn)椴欢x自己也不拒絕別人的定義,這是AIGC教給他的,大開城門后,擁抱變化的變化。

這就是北邦,為什么會變成現(xiàn)在的北邦。

酣暢淋漓對話后,也傳遞給我們這樣一個(gè)信號:AIGC來臨,每個(gè)人都不得不重生。


結(jié)尾福利放送!
我們邀請了北邦與大家互動(dòng),歡迎大家在評論區(qū)留言~

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