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如何做一部刷屏H5動(dòng)畫?「工作殺了我」作者親述與網(wǎng)易合作過程

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舉報(bào) 2017-09-26

來源:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴(公眾號ID:babblers)
作者:陳女不
本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者

隨著技術(shù)的普及,刷屏的文章形式也多樣化,H5、小視頻都成為了最火爆的載體。而近日,小趴的朋友圈中也出現(xiàn)了這么一個(gè)有趣的H5動(dòng)畫——《我覺得我的工作想殺了我——你的工作焦慮已上線》,它的主角是一只知名的羊駝——網(wǎng)易野生內(nèi)容官王三三。

如何做一部刷屏H5動(dòng)畫?「工作殺了我」作者親述與網(wǎng)易合作過程
是的,王三三就是他↑↑
(此gif也是由今天介紹的動(dòng)畫人做的哦?。?/span>

這個(gè)H5動(dòng)畫以極其簡單的畫面與詼諧的場景描述了身處職場中的焦慮感,絕對引起你的共鳴。

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那么完成這樣一個(gè)動(dòng)畫背后需要如何更好完成客戶的需求?如何展現(xiàn)出動(dòng)畫的主題?動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴特地邀請到幕后作畫者陳女不,她將與大家分享刷屏動(dòng)畫背后那些不為人知的細(xì)節(jié)。

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講述人:陳女不

陳女不,原名陳娟娟,畢業(yè)于安徽師范大學(xué)動(dòng)畫專業(yè),從事原畫和動(dòng)畫設(shè)計(jì)7年,2016年創(chuàng)立玩瞳動(dòng)畫工作室,目前是一位做動(dòng)畫的家庭煮婦~


‖ 創(chuàng)作主題 ‖

職場中的人們在工作時(shí)常伴有各種焦慮感,這支動(dòng)畫由三個(gè)片段組成,主題分別為拖延癥、(老板)洗腦、推鍋,將工作中常見的三種現(xiàn)象,通過象征性的道具和行為直接呈現(xiàn)出來,期望達(dá)到一種荒誕的幽默感。

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動(dòng)畫中每個(gè)細(xì)節(jié)都好熟悉


動(dòng)畫中主角的名字叫“王三三”,這是我為他繪制的第三支短片。

今年4月份,受行業(yè)前輩蔡博叔的引薦,為網(wǎng)易新聞旗下品牌部主編形象“王三三”創(chuàng)作符合其角色設(shè)定的動(dòng)畫。


工作室為王三三的第一部宣傳動(dòng)畫


答應(yīng)邀約之后,我也陷入焦慮中,因?yàn)橹鹘请m然具有人類與動(dòng)物的雙重屬性,但總體性格設(shè)定更趨向于人類。在動(dòng)畫表現(xiàn)上,主角的表演方式更多的是成人化,動(dòng)作上除了需要含蓄和點(diǎn)到為止,又需要一些神經(jīng)質(zhì)的感覺,還要透露出一些黑色幽默的感覺

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工作室為節(jié)目《談笑風(fēng)生王三三》制作的8秒片頭動(dòng)畫


我這邊之前制作的動(dòng)畫項(xiàng)目比較“外向”,以夸張化的童趣表演方式為主。


陳女不之前的動(dòng)畫作品《松鼠醫(yī)生》

所以在這支動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中,常常會焦慮這個(gè)問題——?jiǎng)赢嬛斜憩F(xiàn)出來的“王三三”是客戶心中的“王三三”嗎?


‖ 溝通細(xì)節(jié) ‖

與以往的動(dòng)畫項(xiàng)目不同,這次客戶給到的劇本文案比較詳細(xì),接近文字分鏡腳本,從每個(gè)鏡頭的構(gòu)成元素到需要什么動(dòng)作,甚至一些鏡頭的銜接方式,客戶以文字的形式做了非常具體的說明和要求。


動(dòng)畫幕后:通過溝通,每個(gè)環(huán)節(jié)都有變化


有了這個(gè)前提,與客戶在繪制分鏡腳本之前的溝通變得非常有效,甚至細(xì)節(jié)部分也可以得到基本確定,作為制作方,我這邊主要是執(zhí)行客戶的想法。理想的狀態(tài)是,在動(dòng)畫執(zhí)行過程中,原封不動(dòng)的按照文字?jǐn)⑹鋈ケ憩F(xiàn),那么基本可以不用修改的完成一個(gè)項(xiàng)目。

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但實(shí)際的狀況是,在語音溝通過程中,由于部分理解偏差,直接導(dǎo)致第一輪靜態(tài)分鏡草稿完成后,客戶會反饋有一些不符合心中的設(shè)定。于是在之后的一到兩天中,每一次的溝通的目的是否定之前的部分創(chuàng)意。

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作為制作方,這里的工作重心在于重新提供更加優(yōu)秀的方案;原畫設(shè)計(jì)階段的溝通,目的在于補(bǔ)充動(dòng)作表演不夠充分的地方,另外有一些藝術(shù)設(shè)計(jì)薄弱的地方需要再一次加強(qiáng);進(jìn)入動(dòng)畫制作階段,這是制作方用時(shí)最長、發(fā)揮主觀性最多的環(huán)節(jié),這此溝通的目的主要針對遺漏的小細(xì)節(jié)(包括穿幫、特效)和節(jié)奏部分進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)環(huán)節(jié)完成后,就可以愉快的將成片交給聲音設(shè)計(jì)者,后期的溝通主要是配合聲音設(shè)計(jì)做一些鏡頭時(shí)長的增減。

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總體看來,這支動(dòng)畫在不斷改進(jìn)的過程中越來越完善,這期間當(dāng)然需要客戶和制作方的積極配合和互相理解,項(xiàng)目每推進(jìn)一個(gè)環(huán)節(jié),意味著修改前一個(gè)環(huán)節(jié)的內(nèi)容,會產(chǎn)生試錯(cuò)成本,可能會增加制作周期和制作費(fèi)用,所以在實(shí)際制作過程中,盡量在前期將想法確定。

《工作殺了我》這支動(dòng)畫比原先預(yù)計(jì)的制作周期要長,這中間出現(xiàn)了一些小插曲,并刪除了一些原有的設(shè)定,但好在通過雙方的努力和不斷的溝通,最終趕在上線之前完成。

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動(dòng)畫截圖

所以與客戶之間的信任關(guān)系是第一位的,沒有這個(gè)前提,項(xiàng)目會進(jìn)行的很艱難,最后即使勉強(qiáng)完成了,雙方卻都不滿意。


‖ 創(chuàng)作過程 ‖

這支動(dòng)畫的主角由客戶已經(jīng)設(shè)定完成,我這邊主要執(zhí)行動(dòng)畫制作的環(huán)節(jié)。

在項(xiàng)目進(jìn)行之初,由于客戶提供的劇本文案是先后提供給我的,所以實(shí)際制作過程是三個(gè)短片穿插進(jìn)行的,即第一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)入原畫設(shè)計(jì)階段,同時(shí)開始另外兩個(gè)動(dòng)畫的分鏡腳本設(shè)計(jì)階段,這期間根據(jù)第一個(gè)動(dòng)畫的原畫設(shè)計(jì)和后兩個(gè)動(dòng)畫的分鏡腳本進(jìn)行初版音樂的設(shè)計(jì)。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)動(dòng)畫制作完成時(shí),其他兩個(gè)動(dòng)畫進(jìn)入原畫設(shè)計(jì),最后等三個(gè)片子的動(dòng)畫一起完成時(shí),再開始進(jìn)入整體片尾的落版動(dòng)畫設(shè)計(jì)中?;旧鲜沁吤髦呥M(jìn)行,整個(gè)項(xiàng)目持續(xù)了一個(gè)半月左右,有點(diǎn)拖延癥哦~哈哈

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動(dòng)畫截圖


由于客戶想要簡筆畫的質(zhì)樸風(fēng)格,所以動(dòng)畫部分以Flash逐幀手繪動(dòng)畫為主。整支動(dòng)畫是由Flash和AE兩種軟件分工并合作完成的,F(xiàn)lash負(fù)責(zé)分鏡繪制、原畫設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作,AE則是特效添加和后期合成,為了避免Flash動(dòng)畫的刻板印象——生硬和機(jī)械感。這里的動(dòng)畫大部分一拍二,部分特效希望達(dá)到更加流暢的效果,會采用一拍一的去繪制中間畫。

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為了讓主角的表演具有黑色幽默感,動(dòng)畫設(shè)計(jì)上作了兩個(gè)處理,第一是嘗試著盡量減小動(dòng)作幅度,卻增加動(dòng)作的中間動(dòng)畫幀,這樣的處理,讓動(dòng)作具有異常平靜的反差感;第二是當(dāng)角色停止動(dòng)作時(shí),這里借鑒了傳統(tǒng)動(dòng)畫的技法,即將停止POSE描摹一張,一拍二,這樣即使在停止的情況下,動(dòng)畫仍然也是微動(dòng)的,如此看起來角色在鏡頭中會更加生動(dòng)。


‖ 效果呈現(xiàn) ‖

感謝所有參與的人,畫面最終的呈現(xiàn)效果有一點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)的感覺,比我想象中的要好一些,因?yàn)榈谝淮巫鲞@種類型的動(dòng)畫,一直不太敢確定最終會是怎樣,不過當(dāng)我看到Dylan(Muff sound工作室的小伙伴,負(fù)責(zé)本次聲音設(shè)計(jì))做好聲音的版本時(shí),我覺得很有趣。

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客觀來說,如果需要對這個(gè)動(dòng)畫挑毛病的話,從動(dòng)畫的美感呈現(xiàn)上來說,部分鏡頭的藝術(shù)設(shè)計(jì)可能要再努力一下,雖然整體以線條為主,但稍不注意也會顯得簡陋,之后有動(dòng)畫項(xiàng)目,我希望可以邀請到一位專業(yè)的藝術(shù)指定來合作,嗯,這次分享就到這里吧~感謝學(xué)術(shù)啪啪啪~

王三三動(dòng)畫和形象版權(quán)歸網(wǎng)易傳媒科技(北京)所有


動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴(公眾號ID:babblers)
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