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產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

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舉報 2019-09-11


前幾天,動漫IP圈的公眾號「三文娛」發(fā)了一篇《全球最賺錢的50個IP:第一名賺了950億美元,準(zhǔn)入門檻超百億》,文中有相當(dāng)豐富的數(shù)據(jù),有助于了解全球各超級IP的經(jīng)營情況,有興趣的可以點擊文章標(biāo)題看看。

我在看這些IP數(shù)據(jù)時,有一個重大發(fā)現(xiàn)——


「產(chǎn)業(yè)聚焦思維」,
是全球超級IP長期升值的普遍共性

這可能顛覆了很多人的習(xí)慣思維,因為人們會自然認(rèn)為:當(dāng)一個IP火了,影響力起來以后,當(dāng)然是靠大量不同行業(yè)的授權(quán)獲得十倍、百倍以上的回報。

表面看是這樣,但細(xì)究下去卻不同。

我把三文娛整理的這份全球50大IP排名數(shù)據(jù)表轉(zhuǎn)過來,并加上我的一些補充。

圖中的藍(lán)色方框白字是新添加,

分別是IP如何啟動?

IP長期發(fā)展的核心主力是什么?


這樣一來,不同超級IP的核心發(fā)展動力,會看得很清楚。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

順便糾正一個秕漏:排名16的芭比娃娃,不是誕生于圖表中說的1987年,而是1959年,IP的源頭是玩具。

通過深入分析這份圖表,可發(fā)現(xiàn)——

“產(chǎn)業(yè)聚焦思維”,
更好推動超級IP養(yǎng)成

1? 至少四分之三的IP有產(chǎn)業(yè)聚焦

50大IP中,至少有14個,一開始就由核心產(chǎn)業(yè)驅(qū)動:

排名第1的精靈寶可夢/皮卡丘是游戲開始的;

排名第2的HELLO KITTY是禮品開始的;

排名第9的馬里奧也是從游戲開始的;

還有排名第26的使命召喚、

排名32的吃豆人、

排名34的WII、

還有勇者斗惡龍、最終幻想、地下城與勇士、街頭霸王、魔獸系列、穿越火線等等。

變形金剛最初是由日本TAKARA玩具公司創(chuàng)造,后由美國孩子寶公司接手,在1984年,為了賣玩具而推出動畫片大火,是典型的產(chǎn)業(yè)化動漫IP。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

變形金剛是最典型的、實體產(chǎn)品驅(qū)動的超級IP。

芭比娃娃IP的源頭是人偶型玩具,在1959年3月9日的美國國際玩具展覽會上誕生,并催生了全球著名玩具公司美泰,通過每年推出大量新款,發(fā)展為經(jīng)典文化符號。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

從其經(jīng)營數(shù)據(jù)就可以看出,只靠0.051億電影票房+19.88億家庭影音,是不可能撐得起220.1億的產(chǎn)品銷售收入的,完全靠的是產(chǎn)品和行業(yè)的能量。

不只如此——還有至少一半的內(nèi)容IP,在內(nèi)容成功后,依靠核心主產(chǎn)業(yè)主力前進(jìn)

比如高達(dá)還是主要靠玩具、北斗神拳主要靠游戲、恐龍戰(zhàn)隊是玩具、迪斯尼公主是玩具再加形象衍生、哈利波特是網(wǎng)絡(luò)及線下主題空間、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士的核心產(chǎn)品是玩具、賽車總動員、玩具總動員也以玩具為主。

這是為什么呢?

原因很簡單:純分散授權(quán)的內(nèi)容IP,很受內(nèi)容的熱度影響,容易大幅度減退。

這正是我自己經(jīng)歷過的,也是眾多內(nèi)容IP普遍遇到的問題——就是熱門內(nèi)容,容易被新熱門的內(nèi)容覆蓋。

這是常理,即使是長年不衰的內(nèi)容,也不可能永遠(yuǎn)在熱度的高層,能長期保持在熱度中層以上就已經(jīng)非常了不起。

分散式授權(quán),本質(zhì)上是在將注意力和流量變現(xiàn),所以,一旦熱度有減退,授權(quán)收入減退是自然而然的事。

而反觀回全球超級50大IP,大多數(shù)都有一至兩個核心產(chǎn)業(yè),不是短線授權(quán),甚至是品牌就是IP,能源源不斷賣產(chǎn)品、推出新產(chǎn)品。

一個向下,一個向下,這就是IP泛授權(quán)化,和IP產(chǎn)業(yè)核心化的區(qū)別。

最容易發(fā)現(xiàn)這一規(guī)則的,是賽車總動員和玩具總動員這兩部作品,是皮克斯作品中唯二能進(jìn)入50大榜單的,因為這兩部電影的玩具產(chǎn)品屬性最強(qiáng),而不是只和作品的美譽度、票房高度等同。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

賽車總動員和玩具總動員,皮克斯最有產(chǎn)品屬性的2部作品。

皮克斯公司盡管杰作頻出,但吸金力最強(qiáng)的,仍然是產(chǎn)業(yè)屬性最強(qiáng)的這兩部作品。


2? 6種最可能做強(qiáng)IP的核心產(chǎn)業(yè)

游戲、玩具、主題空間(含樂園)、教育服務(wù)、日用品(含服飾)、快速消費品(含食品餐飲)、是最有可能幫助IP做大做強(qiáng)的六大核心產(chǎn)業(yè)。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

這六大產(chǎn)業(yè)的共同特征是:高體驗感、高頻次和高心理附加值。

前3個更具有娛樂性,在這個50大榜單中看得很清楚,而后3個更具有實用性,相對隱蔽,卻更深入人們的生活。

HELLO KITTY最主要的發(fā)展陣地就是日用品,已經(jīng)做到品牌化和廣泛滲透化,幾乎是無處不在。

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

不同的IP,能聚焦的產(chǎn)業(yè)是不同的。

同樣是HELLO KITTY,由于其在內(nèi)容性上的缺失(或者說不需要),所以在游戲和主題樂園上,HELLO KITTY就并不強(qiáng)。

這個50大IP榜單,很可能只統(tǒng)計了文創(chuàng)、文娛類的IP情況,所以產(chǎn)業(yè)化主要只看見了玩具和游戲,而更多非文創(chuàng)、文娛類的IP,比如文旅的、時尚消費品類的,并沒有加進(jìn)去。

如果將奧運會、全球頂尖體育俱樂部、全球頂尖旅游景點的IP營收也統(tǒng)計進(jìn)來,這份榜單會明顯不一樣。

如果將時尚消費品等設(shè)計師IP的營收也統(tǒng)計,立刻能發(fā)現(xiàn)設(shè)計類IP對于時尚消費的巨大影響力,產(chǎn)業(yè)聚焦效應(yīng)也會更加明顯。

總之,超級IP的孵化養(yǎng)成,可以先內(nèi)容再聚焦產(chǎn)業(yè),也可以先鎖定產(chǎn)業(yè)再做內(nèi)容,兩者都可以。


3? 超魅力形象才能長期跨產(chǎn)業(yè)

在50大榜單中,也有一些IP,能充分?jǐn)U張到眾多產(chǎn)業(yè)中,而且相當(dāng)持久。

綜觀這些IP不管出自哪里,共同點是:

超級魅力的形象IP

產(chǎn)業(yè)聚焦,是全球50大IP持續(xù)賺錢的普遍共性

超魅力形象能直接擊中人心最底層,直接激發(fā)情感,甚至不需要內(nèi)容都有可能大獲成功。

但是,超魅力形象可遇不可求,即使是很多廣受歡迎的形象,其生命周期也未必持久,要過了幾年才能確認(rèn),這個IP形象沒有達(dá)到真正超魅力的地步。

因此,最實在的做法是:

在內(nèi)容和形象崛起后,及時找到能長期發(fā)展的產(chǎn)業(yè)進(jìn)行聚焦,至少先將一個行業(yè)做好、做深,才能確保IP能長期可持續(xù)的向上發(fā)展。

IP的內(nèi)容影響力總會有所下降,但同時,核心產(chǎn)業(yè)的商業(yè)力,卻隨著產(chǎn)品系統(tǒng)化和渠道的增強(qiáng),在不斷向上走。

有核心產(chǎn)業(yè),能有效的、長期的支撐一個好IP,發(fā)展為超級IP,甚至能在全球IP排行榜上占位。

總之,好內(nèi)容+強(qiáng)核心產(chǎn)業(yè),更容易讓IP成為超級IP。


4? 用產(chǎn)業(yè)聚焦實現(xiàn)陪伴和成長

如果一個IP有好的美譽度,卻一直做不大,可能有很多種答案,但最有可能的答案,是IP的產(chǎn)業(yè)化聚焦不夠。

你可以用“伙伴思維”再次思考一下——

你的IP除了內(nèi)容,

怎樣和人形成長期、穩(wěn)定的陪伴?

如何讓消費者持續(xù)的擁有這個IP?


而在“陪伴思維”的背后,是“成長思維”

如何讓IP收入可持續(xù)、穩(wěn)定向上生長?

如何是用定位和產(chǎn)品,而不是用流量去解決生長的問題?

如何讓IP成為一個穩(wěn)定的品牌?


這是“產(chǎn)業(yè)聚焦思維”,能解決的兩大問題——


IP的伙伴性和成長性

在想像中,人們常常把成功IP理解為很當(dāng)紅、越來越紅的不會衰退……

而實際上,所有IP即使是超級IP,都會有疲倦期和近乎死亡的衰退,會有春、夏、秋、冬,需要堅守和再生。

當(dāng)進(jìn)入冬天時,泛授權(quán)產(chǎn)品不可避免會衰退和大幅度減少。

能真正抵御寒冬的,就是這個IP的“產(chǎn)業(yè)聚焦布局”,只要有產(chǎn)業(yè)聚焦的IP產(chǎn)品,就能在寒冬繼續(xù)送來源源不斷的收入,和持續(xù)的市場存在感。

“產(chǎn)業(yè)聚焦”,能讓IP的生命周期更安全、更好的存續(xù)下去……


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