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高階營銷,玩的是這三把“飛刀”

轉(zhuǎn)載 17 收藏85 評(píng)論1
舉報(bào) 2019-04-16

作者:王賽,來源:混沌大學(xué)

需求是營銷的起點(diǎn)、核心、本質(zhì)。沒有需求,后面所有的競爭全部清零。而你更要關(guān)注的是,這個(gè)需求在什么樣的場景當(dāng)中能夠被激活。


喬布斯說,體驗(yàn)是客戶需求的完整交付。我們往往以為滿足客戶需求,就是給他傳遞一個(gè)產(chǎn)品或一個(gè)服務(wù)。錯(cuò)。其實(shí)它是一個(gè)整體的體驗(yàn)。

很多人認(rèn)為客戶服務(wù)是客戶體驗(yàn),這不對(duì)。客戶體驗(yàn)是品牌零售商、客戶共同創(chuàng)造的,甚至客戶在這個(gè)過程中是更重要的環(huán)節(jié),而不只是廠商。

有人曾做過研究,95%的消費(fèi)者的體驗(yàn)出現(xiàn)在潛意識(shí)層面。比如說你一進(jìn)這個(gè)商圈,就能感覺到好不好。所以,它是對(duì)人整個(gè)感知系統(tǒng)的一個(gè)管理。


一、換個(gè)思維,關(guān)鍵時(shí)刻管理

很多公司做品牌,實(shí)際上是一個(gè)承諾。許下承諾很容易,但兌現(xiàn)很難。

我們先來看看一些大公司是怎么落地的:

寶潔提出了很重要的“三秒法則”。任何一款產(chǎn)品,消費(fèi)者拿起來之后,它能夠迅速擊中你的需求,擊中它的價(jià)值點(diǎn)。

萬豪花了300萬美金在全世界做調(diào)研,注意到一個(gè)關(guān)鍵瞬間,叫做“舒口氣時(shí)刻”。當(dāng)你剛剛?cè)胱【频?,一進(jìn)房門,它的電視機(jī)就打開了,告訴你周邊有哪些娛樂設(shè)施,有哪些景點(diǎn)。

同樣是酒店行業(yè),索菲特也搞出了一個(gè)“擁滿等候時(shí)刻”。你等候排房的時(shí)間可能要超過40分鐘,那么它就會(huì)給你一張券,你可以到它的泳池里先去游泳,或者先去做一個(gè)打折的一個(gè)SPA。


就是說,如果我們把這一個(gè)一個(gè)的時(shí)刻找出來,就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們滿足客戶需求的,不只是一種產(chǎn)品,而是在某個(gè)場景當(dāng)中,如何把我們的產(chǎn)品用得更好。這是一種完全不一樣的思維模式。

為什么星巴克總是橫著排隊(duì),麥當(dāng)勞要豎著排隊(duì),而喜茶是讓你不斷地排隊(duì)?因?yàn)樾前涂说暮诵捏w驗(yàn)是社交,橫著排隊(duì)既降低你的焦慮感,又可以相互搭訕。它給你飲料的時(shí)候,就先問你姓什么,在你杯子上簽一個(gè)字。這是星巴克的社交基因。

麥當(dāng)勞是個(gè)快餐公司,講快節(jié)奏,縱向排隊(duì)就會(huì)感覺很快結(jié)束。喜茶讓你不斷排隊(duì),則是讓你感覺到這個(gè)產(chǎn)品有稀缺感,讓你總覺得買不到,變成一個(gè)品牌傳奇。這都是體驗(yàn)打造的一種方式。

區(qū)分出客戶跟你接觸的若干個(gè)關(guān)鍵瞬間,從而把它做到最好。


二、串聯(lián)起來,客戶旅程管理

如果說前面找了一些關(guān)鍵瞬間,是一些碎片,那么我們可以把這些碎片聯(lián)系起來。

所有企業(yè),包括快消品,渠道也是你跟客戶打交道的一種方式。你的企業(yè)、你的產(chǎn)品、你的服務(wù),跟你的客戶打交道的整個(gè)過程,你能不能畫出來?這就會(huì)變成一張地圖,非常有意思。

這個(gè)地圖有什么好處呢?它就能夠讓你看到客戶需求滿足的全體過程,而不是一個(gè)環(huán)節(jié)。

可以用5個(gè)步驟,去做客戶地圖: 

1、整理內(nèi)部的認(rèn)知,想想你的客戶需要什么樣的東西,客戶跟你是怎么打交道的,客戶平常怎么去評(píng)價(jià)你的。

2、建立一些內(nèi)部性的假設(shè)。

3、去做調(diào)研,了解客戶的感受。

4、體驗(yàn)?zāi)阊芯康贸龅倪@些點(diǎn)。

5、 繪制整個(gè)客戶地圖。

具體怎么繪制呢?

第一,根據(jù)前面的步驟,形成消費(fèi)者與公司產(chǎn)品服務(wù)存在交集的體驗(yàn)點(diǎn)。產(chǎn)品服務(wù)和客戶打交道,是有交集點(diǎn)的??纯催@些交集點(diǎn)在什么樣的地方?

第二,把這些交集的體驗(yàn)點(diǎn),按照消費(fèi)者的經(jīng)歷來形成一條故事線,變成一個(gè)故事:消費(fèi)者進(jìn)入一個(gè)門店,從他進(jìn)入到走出,他會(huì)有哪些觸點(diǎn)?怎么樣的感知?情緒怎么起伏?我怎么去修正他?

第三,找到消費(fèi)者在這些體驗(yàn)點(diǎn)當(dāng)中的感知。比如說,差;比如說,高興;比如說,一般。可以分為幾級(jí),三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)或七級(jí)。

第四,找出那些消費(fèi)者評(píng)價(jià)比較低的點(diǎn),然后再做策略性的改善。

以星巴克為例。橫軸,好比一個(gè)消費(fèi)者從進(jìn)入星巴克到走出星巴克的整個(gè)故事線??v軸,是他進(jìn)入星巴克中的整個(gè)體驗(yàn),比如說是糟糕,是負(fù)面,還是一般,還是滿意,還是喜悅?喜悅意味著你超出了他的預(yù)期。你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這可以變成一個(gè)故事。

高階營銷,玩的是這三把“飛刀”

比如說,消費(fèi)者先看到門店的位置和外觀,然后看到有人去歡迎他,然后看到室內(nèi)的裝飾、音樂、咖啡的品種,然后排隊(duì),刷信用卡、買單,拿自助品,然后坐下來……共有20個(gè)點(diǎn)。你就會(huì)找到,哪些點(diǎn)是消費(fèi)者評(píng)價(jià)低的,往下走的。

這些東西都是大家看到的點(diǎn),但是我們用這個(gè)工具,就能把它們還原成一個(gè)普遍的邏輯和一種思維決策的工具。

接下來,你就可以想想,用什么樣的方式來做改善。

很多人說海底撈別人學(xué)不會(huì),這對(duì)不對(duì)?我覺得文化是很難復(fù)制的,但是海底撈的這些體驗(yàn)點(diǎn),你也是可以一個(gè)個(gè)的找出來的。比如說,進(jìn)海底撈之前,要等位,它會(huì)怎么來處理?等等。

具體的改善建議如下:

Tip 1:變痛點(diǎn)為甜蜜點(diǎn)

對(duì)于消費(fèi)者情緒非常差的痛點(diǎn),應(yīng)該怎么去處理?這是有不同段位的。

最基礎(chǔ)的是把痛點(diǎn)處理掉。但是處理所有痛點(diǎn)是會(huì)有成本的,這樣做不是高手。高手是用最少的成本,講究投資回報(bào)率,還能把痛點(diǎn)變成甜蜜點(diǎn)。

所有餐飲店的消費(fèi)者都有個(gè)核心痛點(diǎn)——等餐。點(diǎn)了餐之后,發(fā)現(xiàn)上餐特別緩慢,就會(huì)特別焦慮。傳統(tǒng)的店會(huì)怎么解決這個(gè)問題呢?增加廚師,增加服務(wù)員,但成本會(huì)急劇上升。

而一茶一坐和小肥羊就做了這樣的設(shè)置:點(diǎn)完餐后給你一個(gè)沙漏,放在桌上,如果沙子全部掉完,菜還沒有上齊,就打九折或者送你一瓶飲料。

然后你會(huì)觀察到,所有的消費(fèi)者,如果他不是太急,他的整個(gè)心態(tài)會(huì)發(fā)生一個(gè)巨大的變化。這是用一種游戲的方式跟你在玩兒,他會(huì)希望不要很快給我上完,這樣就可能得到一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

所以,這就是一個(gè)高手,把痛點(diǎn)變成了甜蜜點(diǎn)。

Tip 2:獨(dú)特記憶點(diǎn)

你的體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,有沒有獨(dú)特的記憶點(diǎn)?

我們?nèi)ズ芏嗑频昊蛄闶鄣辏l(fā)現(xiàn)確實(shí)體驗(yàn)很好、很獨(dú)特。但是,回來就忘了。為什么?沒有獨(dú)特的記憶點(diǎn)。

這里有個(gè)很重要的法則,叫做粉碎品牌原則:把你品牌的所有Logo、廣告、傳播全部給取消,然后讓消費(fèi)者經(jīng)歷一番。等下次他再進(jìn)你這個(gè)店,能不能回憶、識(shí)別出來是你這個(gè)品牌?能的話,你才成功了。

比如DQ。你大概去過很多商超、零售店吃冰淇淋,但是你一定記得,DQ有個(gè)動(dòng)作,就是把冰淇淋給你之后,把它倒立起來,以強(qiáng)調(diào)這個(gè)冰淇淋的黏稠、質(zhì)量好。這一個(gè)動(dòng)作,就是一個(gè)很重要的記憶點(diǎn)。

Tip 3:越好未必越對(duì)

是不是體驗(yàn)做得越好,就越對(duì)?這里就有個(gè)很大的問題。

我們要問,麥當(dāng)勞是不是要學(xué)海底撈?如果去學(xué)海底撈的話,麥當(dāng)勞的速度就做不到快。漢庭要不要去學(xué)香格里拉?如果要學(xué)香格里拉,漢庭就不是今天的漢庭,漢庭的成本架構(gòu)就完全不一樣。

看完馮小剛的電影《非誠勿擾》以后,所有人去坐大新華航空、海南航空,都希望那個(gè)空姐是舒淇,不可能的。

所以,體驗(yàn)點(diǎn)未必是做到越好就越對(duì),你要衡量你的營銷投入和回報(bào)。好營銷和壞營銷的區(qū)別就是,是否找到你的杠桿。杠桿就是以最小的投入,獲得最大的回報(bào)。


三、線上戰(zhàn)場,數(shù)字賦能體驗(yàn)

由于數(shù)字化,整個(gè)客戶地圖是可以被割裂出來的。

我可以不去星巴克,線上就可以點(diǎn)到星巴克,對(duì)吧?所以這就是瑞幸咖啡冒出來的機(jī)會(huì)。我不用開那么多線下的體驗(yàn)店,我開個(gè)小門店就可以了。

高階營銷,玩的是這三把“飛刀”

所以谷歌提出,在數(shù)字化時(shí)代有四個(gè)點(diǎn)你要去抓:

1、I-want-to-know moments客戶如果想知道你的時(shí)候,你怎么冒出來?

比如,紅酒是很難進(jìn)行品牌區(qū)分的。所以,一個(gè)知道I-want-to-know moments的公司,會(huì)把它所有的信息放在標(biāo)簽上的二維碼里,你一掃就可以看到這個(gè)酒的歷史,跟其他產(chǎn)品有什么不一樣,怎么來做比較,怎么來做鑒別。

2、I-want-to-go moments:客戶想到你那里去的時(shí)候,你該做些什么?

星巴克有一個(gè)手段叫Early Bird,早鳥計(jì)劃。很多人早上出門之后,是到星巴克的門店中拿一杯星巴克去上班的。但這個(gè)需求點(diǎn)是可以被管理的。

很多人都是急急忙忙的,如果排隊(duì)時(shí)間過長,他就會(huì)放棄這個(gè)需求,或者馬上去競爭對(duì)手那里。所以,星巴克做了一個(gè)Early Bird軟件讓你下載,每天早上起來,星巴克可能給你推送一個(gè)消息說,如果15或20分鐘趕到星巴克,那么你就會(huì)有個(gè)折扣。

這樣,消費(fèi)者起床之后,第一件事就是想如何更快、更高效地沖到星巴克門店。這叫做I-want-to-go moment。

3、 I-want-to-do moments:客戶想用你的時(shí)候,你怎么辦?

很多產(chǎn)品它要滿足你的需求,但是拿回來你不會(huì)用。比如,有人曾送了我一個(gè)攝像輔助機(jī),我看半天不知道怎么用,在網(wǎng)上去搜功能說明,也沒有相關(guān)的視頻。這就叫做I-want-to-do moment。你可以把大量的Video上傳到網(wǎng)上去。

 4、I-want-to-buy moments:當(dāng)客戶想去買的時(shí)候,這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)又該怎么把握?

比如說你到澳門,剛上岸,突然之間各種娛樂廣告就出來了。這是精準(zhǔn)投放,去抓住這樣一個(gè)瞬間。

曾有一家公司通過指標(biāo)分析,重新設(shè)計(jì)流程,在機(jī)場怎么找到客戶、怎么送過來、周邊配套什么樣的酒店、什么樣的服務(wù),專注做中端品牌,一年之內(nèi),凈利潤翻了兩番。


四、小結(jié)

需求是營銷的起點(diǎn)、核心、本質(zhì)。沒有需求,后面所有的競爭全部清零。

而你更要關(guān)注的是,這個(gè)需求在什么樣的場景當(dāng)中能夠被激活??蛻魹槭裁床毁I你的產(chǎn)品,也許不是產(chǎn)品本身的原因,而是沒有找到“場景”。

客戶體驗(yàn)?zāi)軌蜃屇阍跐M足需求的時(shí)候,比競爭對(duì)手做得更好。


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