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10個(gè)科幻電影的經(jīng)典設(shè)定,給廣告加分

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舉報(bào) 2024-06-26

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最近有個(gè)新發(fā)現(xiàn):

AI廣告脫離了技術(shù)范疇,變成一種創(chuàng)意思考角度,廣告人在其中討論人類與科技、情感與理性、算法與人性。想象空間,更大了。

比如美團(tuán)的春節(jié)廣告《團(tuán)圓2024》,探討AI科技與家庭文化的影響,科技讓生活變快、讓年味變淡,但“有些東西始終無(wú)法被替代”。

比如周大生在520《愛(ài)神·金不換》中,把算法匹配與男女情感放在一起探討,再高效的匹配始終無(wú)法代替人類心中愛(ài)火慢慢燃燒的過(guò)程。

這些依托于新世界機(jī)制,同時(shí)又映射人文情感的設(shè)定,有點(diǎn)科幻電影那味兒了。

不少?gòu)V告人曾表示,他們的reference不來(lái)自于廣告作品,而來(lái)源于影視。其中科幻電影帶來(lái)不少靈感,比如去年天貓的《重啟今日》,就參考了影視中不少見(jiàn)的“無(wú)限流、時(shí)間循環(huán)”的設(shè)定,荒誕又深刻。

這里從主題創(chuàng)意、故事設(shè)定角度,找來(lái)10部科幻電影,希望這些腦洞能幫助大家打開(kāi)新世界大門(mén)。


01 時(shí)間旅行

科幻電影中的常見(jiàn)主題,它指的是通過(guò)某種方式或技術(shù),使得個(gè)體或物體能夠穿越到過(guò)去或未來(lái)的能力。

時(shí)間旅行會(huì)引發(fā)關(guān)于因果律的哲學(xué)和科學(xué)問(wèn)題,即一個(gè)事件(原因)如何導(dǎo)致另一個(gè)事件(結(jié)果),從而引出邏輯矛盾。在時(shí)間旅行的情境中,這可能導(dǎo)致悖論,如著名的“祖父悖論”——一個(gè)人回到過(guò)去并改變了某些事情,這可能會(huì)影響他們自己的存在,或他們所知道的歷史。


《回到未來(lái)》三部曲

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穿越劇的鼻祖,后續(xù)很多穿越電影都有它的影子。

電影講述一個(gè)叫馬丁的高中生無(wú)意中乘坐時(shí)光機(jī)器回到了30年前,偶遇和自己同齡的父母。男主回到過(guò)去要確保父母相愛(ài),才能保證自己的存在??梢?yàn)樗某霈F(xiàn),被高中時(shí)的母親意外看上,與父親成為朋友,于是整個(gè)故事變成了“努力幫老爸追老媽”。

這部電影的重點(diǎn)不在于時(shí)光機(jī),而在于接近生活本身。借助一個(gè)看似荒誕的創(chuàng)意內(nèi)核,影片實(shí)際表達(dá)的是他父親如何從懦弱到勇敢、自信的過(guò)程。

里面的廣告植入也很有意思,因?yàn)闀r(shí)間差引發(fā)認(rèn)知不同,形成喜劇效果。

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《時(shí)間旅行者的妻子》

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雖然是穿越,雙方卻處于一條背道而馳的時(shí)間線上。相遇那年,她6歲,他36歲;結(jié)婚那年,她23歲,他31歲,離別后再度重逢,她82歲,他43歲。

影片的出彩在于相背而行的時(shí)間線,類似的設(shè)定曾在《神秘博士》第四季中博士和River Song的相遇、去年B站電視劇《古相思曲》中都出現(xiàn)過(guò)。他深情時(shí)她不識(shí),她情深時(shí)他不知,形成一種充滿宿命色彩的愛(ài)情悲劇。

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每次相遇,我都更熟悉他,而他對(duì)我更陌生一點(diǎn)。我時(shí)刻盼望和他相遇見(jiàn),但我知道每次我們相會(huì),他都會(huì)離我遠(yuǎn)一點(diǎn)??傆幸惶?,當(dāng)我凝視他的雙眼,我的博士,而他甚至不知道我是誰(shuí)。那時(shí)候我肯定生不如死。——River Song


02 時(shí)間循環(huán)

指的是一個(gè)時(shí)間段或一系列事件不斷地重復(fù)發(fā)生,通常由特定的觸發(fā)條件引起,比如特定的日期、地點(diǎn)或事件。

在敘事中,時(shí)間循環(huán)作為一種工具,可以用來(lái)創(chuàng)造懸念、增加復(fù)雜性或提供獨(dú)特的視角來(lái)探討人性和道德問(wèn)題。


《土撥鼠之日》

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菲爾是個(gè)氣象播報(bào)員,盡管對(duì)自己的工作充滿厭倦,依舊會(huì)例行公事地完成。直到有一天,他醒來(lái)發(fā)現(xiàn)時(shí)間仍停留在前一天的土撥鼠日,昨日的一切重新上演。

當(dāng)你反復(fù)地過(guò)同一天,是什么感覺(jué)?這部電影把視角集中在人本身,經(jīng)歷了從迷茫、欣喜到孤獨(dú)、絕望的過(guò)程,指向一個(gè)淺白的隱喻“有的人過(guò)一生等于過(guò)一天”,然而當(dāng)你發(fā)生改變時(shí),時(shí)間之河也開(kāi)始流動(dòng)。

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03平行世界

指的是與我們所在的宇宙平行存在,但又獨(dú)立于我們宇宙之外的其他宇宙。根據(jù)量子力學(xué)的某些解釋,每個(gè)版本的平行世界都代表了一種可能性的實(shí)現(xiàn)。

在影視中,常用于“如果……會(huì)怎樣”的情景,探索不同選擇對(duì)人生的影響,從而引發(fā)關(guān)于個(gè)體身份、自由意志和道德責(zé)任的哲學(xué)討論。

《機(jī)遇之歌》

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火車開(kāi)動(dòng),主角拼命追趕,命運(yùn)由此分出三條支流,第一種命運(yùn),他趕上了火車,并在車上認(rèn)識(shí)一位老黨員,成功入黨并成為政府工作人員;第二種,因站內(nèi)警察阻擋錯(cuò)過(guò)火車,還被投入監(jiān)獄,卻在監(jiān)獄中認(rèn)識(shí)反黨分子,走上地下反抗運(yùn)動(dòng);第三種錯(cuò)過(guò)了火車,卻遇見(jiàn)了曾經(jīng)的女同學(xué),倆人相愛(ài)結(jié)婚。

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影片中,導(dǎo)演把命題重心落在“社會(huì)環(huán)境影響與人的自由意志選擇的對(duì)抗中”,主角三次偶然性的決定,實(shí)則是歷史發(fā)展的必然,而唯一確定的是三次軌道中都愛(ài)上了同一個(gè)女子。對(duì)于這點(diǎn),片中的每個(gè)細(xì)小物件都被植入了命運(yùn)隱喻,完成主客觀視角的轉(zhuǎn)換,很耐人尋味。

導(dǎo)演在談及劇本構(gòu)思時(shí)說(shuō),“要有多少偶然,我今天才能在這兒?”,哪些是自由意志?哪些是走這條路的必然?對(duì)個(gè)體存在意義的探討,放在現(xiàn)在依然不過(guò)時(shí)。


《雙面情人》

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平行宇宙理論小清新化。導(dǎo)演設(shè)置了一個(gè)“錯(cuò)過(guò)或搭上地鐵”的環(huán)節(jié),開(kāi)啟主角的兩種人生可能,為我們探討了一個(gè)有趣的課題:如果沒(méi)有錯(cuò)過(guò)它,結(jié)局會(huì)變得更好嗎?

這部影片的主旨雖然略顯老套,但劇本結(jié)構(gòu)精巧,敘事流暢,雙線并行的故事以類戲劇場(chǎng)面拼接,方便觀眾即時(shí)對(duì)比觀看,也能將故事興奮點(diǎn)推到最后。這種把科幻設(shè)定講得簡(jiǎn)單易懂的劇情設(shè)置,值得一學(xué)。


04 末日預(yù)言

通常設(shè)定為地球面臨毀滅性災(zāi)難,如隕石撞擊、超級(jí)病毒或自然災(zāi)害。人們?cè)诿鎸?duì)極端環(huán)境下所作出的反應(yīng)。

《后天》

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美國(guó)氣候?qū)W家杰克認(rèn)為,溫室效應(yīng)正引發(fā)地球的大災(zāi)難。不過(guò)這并未引起美國(guó)當(dāng)局的重視,然而一切災(zāi)難已經(jīng)悄然來(lái)臨。政府需要組織人們轉(zhuǎn)移到赤道附近,杰克需要拯救困在圖書(shū)館的兒子。里面最觸動(dòng)的一幕是,人們困在圖書(shū)館中,只能靠燒書(shū)來(lái)維持體溫,有意識(shí)地留一本“孤本”。

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經(jīng)典災(zāi)難片,里面的場(chǎng)景像一場(chǎng)現(xiàn)代預(yù)言,愛(ài)護(hù)地球放在當(dāng)下討論正當(dāng)時(shí)。大開(kāi)大合的視效場(chǎng)景與細(xì)膩的故事鏡頭搭配得非常緊實(shí),從物理和心理層面都帶來(lái)強(qiáng)烈沖擊,這也是讓人至今想起依舊后怕的原因。

在翻看資料時(shí),發(fā)現(xiàn)有不少汽車廣告采用了末日設(shè)定,展現(xiàn)出汽車在極端環(huán)境下的優(yōu)質(zhì)性能。

2018年 豐田《末日倒放》

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05 人機(jī)之戀

人工智能愈加發(fā)達(dá),人機(jī)之戀已有人嘗試,具體會(huì)催生出怎樣的思考角度,也是影片常常探討的。

《Her》

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人機(jī)之戀只是表象,影片更想借此探討的是“人類親密關(guān)系的建立”。

男主角西奧多是一位生活在大都市中敏感又孤獨(dú)的人,可以替別人寫(xiě)出感人肺腑的信件,卻無(wú)法在現(xiàn)實(shí)交往中表達(dá)心意。他一直試圖從痛苦的婚姻中逃脫出來(lái),又陰差陽(yáng)錯(cuò)般地陷入對(duì)另一位女性的迷戀中。

這位女性并沒(méi)有實(shí)體存在,而是一套人工智能系統(tǒng)——薩曼莎。薩曼莎顯然比人類“更懂”愛(ài)情,進(jìn)退有度,溫柔體貼。西奧多很快發(fā)現(xiàn)自己已離不開(kāi)對(duì)方,而且存在雙向的需求與欲望,最后卻發(fā)覺(jué)薩曼莎同時(shí)服務(wù)著8641個(gè)人……

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愛(ài)情或許在人類眼中虛無(wú)縹緲,但在機(jī)器算法里變得步步清晰,思想與肉體、溝通的錯(cuò)位、情感關(guān)系的歸屬都呈現(xiàn)出來(lái),與人類的反應(yīng)形成鮮明對(duì)比。人們渴望親密關(guān)系,卻又害怕和抗拒親密,科技為溝通提供便利,但也讓人們躲在身后,逃避真正的情感接觸。那人與機(jī)器產(chǎn)生的感情算不算另一種真實(shí)呢?


06 蘇醒的人工智能

當(dāng)機(jī)器發(fā)達(dá)到一定程度時(shí),是否能進(jìn)化出自我意識(shí)?屆時(shí)又如何與人類相處?不少科幻片也將想象力延伸至此,他們大多表達(dá)的主題是“機(jī)器人獲得自主意識(shí)后反抗人類或?qū)で螵?dú)立”。

《銀翼殺手》(1982)

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“賽博朋克”一詞由此處誕生,這部影片除了人工智能的反叛、克隆人自我認(rèn)知覺(jué)醒的創(chuàng)意設(shè)定,更以克隆人的反抗過(guò)程寓言人類本身。

為了預(yù)防機(jī)器人覺(jué)醒,人類在復(fù)制克隆人時(shí),沒(méi)有賦予他們情感且只有四年壽命??寺∪藶榱嘶钕氯?,有的習(xí)得人類行為、追求認(rèn)同,有的進(jìn)化出人性、和人類一樣殘忍殺戮,還有的甚至進(jìn)化出神性,以己之身度化反派,這些行為都在追問(wèn)人類文明的終極問(wèn)題“我是誰(shuí)?我從哪來(lái)?要到哪去?”

科幻史上最美遺言

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一個(gè)充滿了寓言意味的科幻故事,各種細(xì)節(jié)元素緊密配合,和這賽博朋克的宏大背景,一起鑄就了不朽的詩(shī)意?!拱昃W(wǎng)友


07異形入侵

通常指與外星文明的接觸,包括友好的交流或敵對(duì)的沖突。在影片敘事中,大多數(shù)“異形入侵”的設(shè)定是,這些外星生物對(duì)地球和人類持有敵對(duì)意圖,它們可能為了資源、生存空間或其他未知目的而攻擊地球。

《降臨》

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選這部影片的原因,在于它從“語(yǔ)言影響思維”的設(shè)定切入,是一個(gè)少見(jiàn)的文科視角,脫離了常見(jiàn)的星際對(duì)戰(zhàn)大場(chǎng)面,而是描述兩個(gè)文明在相遇時(shí)要做的基本任務(wù)——交流。

紛爭(zhēng)多源于誤解,語(yǔ)言既是交流的工具,也是誤解的來(lái)源,在這部電影有了更清晰的認(rèn)知。外星人的環(huán)形語(yǔ)言,產(chǎn)生的是環(huán)形思維,對(duì)他們而言,所有事情互為因果,所以做事的出發(fā)點(diǎn)在于目的;而人類的線性思維,要先問(wèn)清緣由。

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故事起因是十二架不明飛行物懸浮在十二個(gè)國(guó)家上空,外星人向人類發(fā)出神秘訊號(hào),政府找到語(yǔ)言學(xué)家路易斯和物理學(xué)家伊恩合作解密。學(xué)習(xí)外星語(yǔ)言的過(guò)程中,女主開(kāi)始體驗(yàn)到一種非線性的時(shí)間感知,從而能夠預(yù)見(jiàn)未來(lái)。她雖然憑一己之力改變了未來(lái),但也一眼望穿了自己未來(lái),帶出另一個(gè)問(wèn)題:“當(dāng)你沿著已知的未來(lái)生活,還會(huì)享受其中的過(guò)程嗎?”

生命是個(gè)周而復(fù)始的命題,正如影片中外星人語(yǔ)言的設(shè)計(jì),宛如東方水墨的閑筆,如煙如霧,一切意義瞬間消散。


08 虛擬現(xiàn)實(shí)

科幻電影中的“虛擬現(xiàn)實(shí)”設(shè)定通常描繪了一個(gè)通過(guò)高科技頭戴設(shè)備或其他感官模擬技術(shù),讓用戶完全沉浸在一個(gè)由計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的交互式三維環(huán)境。

這種技術(shù)模糊了現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限,允許人們體驗(yàn)超越物理限制的冒險(xiǎn),同時(shí)也引發(fā)了一系列關(guān)于技術(shù)依賴、意識(shí)轉(zhuǎn)移、社會(huì)影響以及倫理道德的深刻思考。

《頭號(hào)玩家》

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斯皮爾伯格的游戲之作,它的現(xiàn)象級(jí)熱度說(shuō)明了懷舊情懷有多能拿捏年輕人。

故事有點(diǎn)俗套,五人小隊(duì)踏上尋找游戲“彩蛋”的旅程,過(guò)程中發(fā)現(xiàn)資本家的真面目,并試圖阻止他的陰謀實(shí)現(xiàn)。影片的特別之處在于,不變的童心、戀舊的情懷,搭載具有時(shí)代感的科幻世界,碰撞出一部能看見(jiàn)深情的商業(yè)大片。

這部影片出彩的地方,第一在于它的視效布置,展現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)后的具體畫(huà)面,恰逢AR技術(shù)興起,仿佛這樣的真實(shí)體驗(yàn)就在不遠(yuǎn)處。其次是懷舊情緒的鋪陳,通過(guò)找“彩蛋”游戲的安排,把各個(gè)流行文化元素妥善安置,一波又一波地沖擊著人的情緒,形成全球世紀(jì)流行文化編年史。


09  星際戰(zhàn)爭(zhēng)

通常涉及不同星球或文明之間的沖突和戰(zhàn)爭(zhēng)。

這種設(shè)定描繪了高度發(fā)達(dá)的太空艦隊(duì)、異星戰(zhàn)術(shù)和宇宙戰(zhàn)略,以及不同文明之間的政治、文化和軍事碰撞,常常探討人類在廣闊宇宙中的地位、生存挑戰(zhàn)和外交關(guān)系。

《星際迷航》

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這是一個(gè)龐大的科幻系列,主要?jiǎng)∏閲@著23世紀(jì)至23世紀(jì)末的宇宙探索,講述由詹姆斯·T·柯克船長(zhǎng)和史波克大副領(lǐng)導(dǎo)的聯(lián)邦星艦企業(yè)號(hào)(USS Enterprise)的船員們,他們執(zhí)行著星際聯(lián)邦的任務(wù),勇敢地探索未知的星系,尋找新世界,遇見(jiàn)新的文明,同時(shí)在和平、科學(xué)探索和外交原則的指導(dǎo)下,解決各種外星沖突和內(nèi)部挑戰(zhàn)。

動(dòng)作、懸念、幽默、視效,每樣按增一分嫌長(zhǎng),少一分嫌短的神奇比例,完美交織成奪目的故事線,再配合天衣無(wú)縫的演技與巧奪天工的執(zhí)導(dǎo),ST系列宣告重生?!薄拱昃W(wǎng)友


10 超能力

指的是人類或外星生物擁有超乎常人的能力,如心靈感應(yīng)、念力等。

《沙丘》

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年輕貴族保羅·亞崔迪在家族被迫害后,與沙漠星球阿拉基斯的土著民族弗雷曼人結(jié)盟,學(xué)習(xí)他們的文化和生存技能。在宗教的有意識(shí)引導(dǎo)下,他不僅獲得了預(yù)見(jiàn)未來(lái)的能力,還成為傳說(shuō)中的救世主“穆阿迪布”,帶領(lǐng)人們反抗帝國(guó)壓迫,引發(fā)了一場(chǎng)宇宙級(jí)的革命。

王子復(fù)仇記的故事外殼下,影片更想表達(dá)的是一種反救世主的內(nèi)核。當(dāng)一個(gè)人在已知未來(lái)的前提下想反抗命運(yùn)的安排,卻被普世的人性裹挾向前,最終所有改變都無(wú)濟(jì)于事,既定命運(yùn)的無(wú)力感,更像人生的主旋律。

畫(huà)面也值得一賞,凌厲的建筑構(gòu)圖、荒涼的沙漠原色,形成特有的沙丘美學(xué),處處透著迷人又危險(xiǎn)。


寫(xiě)在最后

科幻內(nèi)容,最主要的是塑造出差異世界觀,基于未來(lái)去構(gòu)造世界、創(chuàng)造人物,讓觀眾在第一時(shí)間產(chǎn)生代入感和獵奇感。所以我們也會(huì)看到,幾個(gè)設(shè)定混合使用,比如諾蘭的《星際穿越》,帶來(lái)爆炸性觀影體驗(yàn)。

以上這些設(shè)定,只是一些思路參考,可靈活使用,成為加分的創(chuàng)意概念。

但世界觀只是故事的包裝,里面的故事終究還是關(guān)于人的,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的映射。這也是本文大多推薦了一些大敘事、小切口的電影的原因(當(dāng)然也考慮到成本),無(wú)論是故事邏輯、人物設(shè)定,還是鏡頭語(yǔ)言、臺(tái)詞,都可以從中挖掘出共鳴角度。

還有哪些讓你深受觸動(dòng)的科幻電影?歡迎在評(píng)論區(qū)分享。

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