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《亂世王者》全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中

原標(biāo)題:UID × 亂世王者 萬(wàn)世相傳 亂世千秋 讓傳承文化活在游戲中

獻(xiàn)上尊敬吧,瓷器的后代;獻(xiàn)上膝蓋吧,木雕的靈魂;人類(lèi)的作品終將繼續(xù),因我們而萬(wàn)世相傳。

《亂世王者》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中

這是一個(gè)最壞的時(shí)代,也是一個(gè)最好的時(shí)代。壞在一切的富饒,讓人看不到有價(jià)值的傳統(tǒng)文化,好在當(dāng)下的青年,越來(lái)越愿意相信并傳承中國(guó)的文化信仰。

“可惜的是,現(xiàn)在的年輕人繡得不多。”—— 余福臻先生,蘇繡傳承人如是說(shuō)。

非遺文化,曾經(jīng)被狠狠扔掉,直至消逝的某天,我們才模糊地意識(shí)到,那是歷史印記中的可貴與羈絆。瓷器是我們的名字,我們是木雕的靈魂。別讓非遺文化塵封在歷史紀(jì)錄中,與當(dāng)下青年越來(lái)越遠(yuǎn),如何以創(chuàng)新的方式演繹傳統(tǒng)文化的內(nèi)在意義,成為了UID與騰訊游戲肩負(fù)的社會(huì)議題:讓文化活在游戲中。

這一次,夢(mèng)回傳承的記憶,用視覺(jué)動(dòng)態(tài)與3D材質(zhì),傳遞下一個(gè)《亂世王者》的文化傳承之夢(mèng)。讓曾經(jīng)的瓷器、木雕與刺繡,在我們的制造中重新活過(guò)來(lái)。

從霸王崛起之時(shí),薪火相傳,亂世烽煙。


一、《榮耀史冊(cè)》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄


亂世王者,榮耀史冊(cè) 

《榮耀史冊(cè)》是全服的《史記》,書(shū)寫(xiě)每個(gè)賽季共歷的史詩(shī)。同時(shí)聯(lián)名地表非遺真跡,致贈(zèng)玩家和這片土地上的造物之心。

用3D空間中筆成我們的《榮耀史冊(cè)》:從統(tǒng)治下民,到征戰(zhàn)謀略,再到霸王崛起,我們幻想這是一場(chǎng)征募,承接先人的意志,從此蕩平時(shí)間的不敬,留下榮耀的痕跡。

這是寫(xiě)青銅時(shí)代的亂世作品。史冊(cè)擁有《列傳》、《世家》、《本紀(jì)》三章。

《亂世王者》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中

《本紀(jì)》,是以金木特效合成的王者實(shí)錄。法金漆木雕。

《世家》,是以綾羅光感渲染的聯(lián)盟絕唱。法刺繡。

《列傳》,是以唐瓷造型建模的玩家離騷。法唐三彩。

《亂世王者》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中


二、石灣陶塑與定格動(dòng)畫(huà)的本末

《亂世王者》邀請(qǐng)非遺石灣陶塑傳承大師封偉民,制作項(xiàng)羽雕塑設(shè)定,UID與獨(dú)立動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演徐寧,共同設(shè)計(jì)并制作這支亂世王者的定格動(dòng)畫(huà)。以“霸王崛起”為概念,圍繞亂世謀略,項(xiàng)羽霸王崛起的故事,展開(kāi)定格的創(chuàng)意策略?!耙恢Т┰萍?,千軍萬(wàn)馬來(lái)相見(jiàn)”運(yùn)用隘口埋伏的戰(zhàn)術(shù)策略,一擊制敵,成就霸業(yè)。

《霸王崛起》: 90S完全正片

獻(xiàn)上我們的對(duì)非遺文化與定格初心的尊敬。

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誰(shuí)讓我們愛(ài)這東西呢?

一面是非遺傳承人的創(chuàng)新:

“到了我們這一輩,我們是不是應(yīng)該在前人的基礎(chǔ)上做出一些創(chuàng)新。比如加入一些現(xiàn)代的審美觀(guān),可以產(chǎn)生一些新的創(chuàng)作思維和方式。這次做項(xiàng)羽,我覺(jué)得是一次挑戰(zhàn),因?yàn)榈谝粋€(gè)是未嘗試過(guò)做這種類(lèi)型。”


一面是定格動(dòng)畫(huà)的初心:徐寧曾以特效模型師的身份,參與電影《金陵十三釵》和《大鬧天宮》,曾以L(fǎng)AIKA萊卡動(dòng)畫(huà)師的身份參與制作《魔弦傳說(shuō)》。制作這部史上最高難度動(dòng)畫(huà),他是團(tuán)隊(duì)唯一一位亞裔。他回國(guó)的其中一個(gè)原因是,傳統(tǒng)有意思。

“之所以會(huì)接這個(gè)項(xiàng)目,也是之前看到他們那個(gè)一些基礎(chǔ)的想法啊,蠻有意思的。又結(jié)合咱們的傳統(tǒng)文化,回國(guó)一直想把我們一些傳統(tǒng)的東西做起來(lái)。” 


三、定格動(dòng)畫(huà)紀(jì)錄片:霸王崛起×定格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家徐寧


《亂世王者》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中


四、非遺傳承大師封偉民進(jìn)行石灣陶塑設(shè)定:

《亂世王者》:全息3D史詩(shī)實(shí)錄,讓文化活在游戲中

“歷時(shí)兩個(gè)月。以12寸人形素體為原型制作了40多個(gè)人偶。在定格動(dòng)畫(huà)同屏人數(shù)上做了一個(gè)小挑戰(zhàn),還原一個(gè)峽谷伏擊戰(zhàn)的情景。我認(rèn)為在現(xiàn)有的時(shí)間內(nèi)和條件下,我們已經(jīng)把這個(gè)事做的很完美了。誰(shuí)讓我們愛(ài)這個(gè)東西呢?!?/p>


獻(xiàn)上我們對(duì)定格匠心的尊重,獻(xiàn)給烽火硝煙的亂世,獻(xiàn)給騰訊游戲的傳承之心,也獻(xiàn)給我們自己。


數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明——UID 北京 ,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】
非遺文化,曾經(jīng)被狠狠扔掉,直至消逝的某天,我們才模糊地意識(shí)到,那是歷史印記中的可貴與羈絆。瓷器是我們的名字,木雕是我們的靈魂。非遺文化被塵封在歷史紀(jì)錄中,與當(dāng)下青年越來(lái)越遠(yuǎn),如何以創(chuàng)新的方式演繹傳統(tǒng)文化的內(nèi)在意義,成為了UID與騰訊游戲肩負(fù)的社會(huì)議題,希望借助這次共創(chuàng),讓文化活在游戲中,借此獻(xiàn)上我們對(duì)定格匠心的尊重,獻(xiàn)給烽火硝煙的亂世,獻(xiàn)給騰訊游戲的傳承之心,也獻(xiàn)給我們自己。

【洞察與策略】
這是一個(gè)最壞的時(shí)代,也是一個(gè)最好的時(shí)代。壞在一切的富饒,讓人看不到有價(jià)值的傳統(tǒng)文化,好在當(dāng)下的青年,越來(lái)越愿意相信并傳承中國(guó)的文化信仰。我們希望通過(guò)中國(guó)傳統(tǒng)文化賦能《王者榮耀》以文化內(nèi)涵,同時(shí)通過(guò)游戲的流量及與年輕人的鏈接,讓中國(guó)傳統(tǒng)文化煥發(fā)新生,重新被時(shí)代珍視、尊重。

【創(chuàng)意闡述】
《榮耀史冊(cè)》是全服的《史記》,全篇分為《列傳》、《世家》、《本紀(jì)》三章,書(shū)寫(xiě)了每個(gè)賽季共歷的史詩(shī)。通過(guò)瓷器、木雕與刺繡的傳統(tǒng)匠人技藝,借助視覺(jué)動(dòng)態(tài)與3D材質(zhì),傳遞下一個(gè)《亂世王者》的文化傳承之夢(mèng)。我們也創(chuàng)造了3D空間中《榮耀史冊(cè)》獨(dú)有故事線(xiàn):從統(tǒng)治下民,到征戰(zhàn)謀略,再到霸王崛起,我們幻想這是一場(chǎng)征募,承接先人的意志,從此蕩平時(shí)間的不敬,留下榮耀的痕跡。同時(shí)聯(lián)名地表非遺真跡,致敬玩家和這片土地上的造物之心,以此方式創(chuàng)意闡述榮耀王者的故事,靈活應(yīng)用中國(guó)傳統(tǒng)文化,以給予玩家最豐富的文化視聽(tīng)體驗(yàn)。

【結(jié)果與影響】
通過(guò)游戲輸出有價(jià)值的傳統(tǒng)文化,傳承中國(guó)文化信仰,以創(chuàng)新的方式演繹傳統(tǒng)文化的內(nèi)在意義,同時(shí)注入新的活力。

這次創(chuàng)作的逼真效果,完整且真實(shí)的還原了史詩(shī)巨作。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
騰訊游戲
騰訊游戲

營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
UID 北京
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參與者

Creative
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    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類(lèi)別

    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類(lèi)

    技藝單元-美術(shù)類(lèi)(金)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無(wú)獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語(yǔ)者)
    技藝單元-美術(shù)類(lèi)
    • Kelly Pon
      Even in stop motion, the intensity of the battle scene can be felt. Great job!
    • 匠人精神 完美體現(xiàn)
    • 單純從美術(shù)工藝的角度來(lái)講,不論是預(yù)告還是成片確實(shí)可以說(shuō)可歌可泣了
    • 江畔
      大工程啊。
    • 難得的工匠精神,正是創(chuàng)意行業(yè)需要的。
    • 羅易成
      想法的產(chǎn)出,又有定格動(dòng)畫(huà)和陶塑匠人的加持,成就了一個(gè)大片的氣質(zhì)。
    • 余子筠
      從故事到手藝再到動(dòng)畫(huà)制作一氣呵成,看到了匠心。
    • 慢工出細(xì)活,定格動(dòng)畫(huà)從人物造型和場(chǎng)景,故事,都做的很精細(xì)。
    • 馬駿 Arthur
      匠人精神 棒棒
    • 美術(shù)執(zhí)行很有看頭
    • 孫樂(lè)
      文化新生
    • 蘇杭(小呆)
      暫無(wú)評(píng)價(jià)
    • 很好的美術(shù)。
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