定格動畫音樂劇《糖果狂想曲》,一次心靈的覺醒之旅

7月28日!我們做的定格動畫短片《糖果狂想曲》上映啦!
在騰訊視頻播出,期待大家的關注!
來看最新版預告!
《糖果狂想曲》
在這個充滿想象力的世界里,一位熱心的父親、一個天真爛漫的小女孩安妮、一個冷酷卻盡職的怪物盧盧,他們的命運因一顆小小的糖果而交匯。從兩個截然不同的世界開始,到最終跨越偏見與誤解,共同發(fā)現(xiàn)人性中最溫暖的部分。小女孩安妮的笑容如同陽光穿透云層,照亮了盧盧冰冷的心房;父親的堅持與智慧讓兩個世界的壁壘逐漸消融。這不僅是一部關于糖果的狂想,更是一次心靈的覺醒之旅。

這次的動畫短片,我們傾注了很多愛意和心血。短片講述的故事最開始脫胎于阿國的短篇繪本《糖》。6年前,應勛導演看了這部富有魔幻童話色彩又具有濃厚現(xiàn)實感的繪本,決定將它動畫化,呈現(xiàn)一個魔幻現(xiàn)實主義的成人童話故事。

我們選用了硅膠翻模這類偏傳統(tǒng)的定格動畫表現(xiàn)形式來做人物主體,以最新的3D打印技術做面部表情,在保留了傳統(tǒng)定格質感的同時擁抱現(xiàn)代化技術提高工作效率。



因為想還原繪本獨特的美術風格,做出更多人物細節(jié),我們把人物的比例做得比較大,這也導致了片中相應的場景也變得龐大,隨之而來的工作量給了道具師們巨大的壓力。


場景大到動畫師需要繞場一周拍攝

好在他們頂住了壓力!夸夸!
精益求精的導演從劇本開始嚴格要求,美術設計、角色動作、場景細節(jié)、拍攝流暢度等等,都做了很多考量,整體推翻重來是常有的事。
大比例的動畫角色肢體動作的協(xié)調度、細膩度、豐富度上需要投入更多精力,在拍攝之前項目組集體上了表演課,也做了動畫預演。


為了更貼近導演腦海中的現(xiàn)實老城鎮(zhèn),項目組集體去上海和杭州采風。
項目組在上海采風

項目組在杭州采風

本片音樂劇的形式也是導演堅持想表現(xiàn)的。從他看到這個故事的第一眼起,就決定了要“唱”出這個動畫故事。
他著迷于歌劇中的詠嘆調和宣敘調的轉換表現(xiàn),而這種表現(xiàn)發(fā)酵出來的迷人特色與魔幻現(xiàn)實主義的故事結合再合適不過。

可惜測試美聲配音的時候感覺普適性上還是沒那么高,最終放棄了。中間也試過傳統(tǒng)配音的形式,但感覺這樣又缺失了一些風格的獨特性,最終決定折中使用相對更容易被大眾接受的,又保留了部分歌劇特征的音樂劇的形式來呈現(xiàn)。

本片入選首屆騰訊視頻的“白日夢”青年導演計劃系列短片集,且已入圍全球十多個國際電影節(jié)。

當社會壓抑,傾軋個體,將人異化為一個個原子,群體性地患上“目標焦慮”時,這是現(xiàn)代競爭社會的集體噩夢,而糖果不僅僅是糖果,也成了“安慰那些受傷的大孩子們和連接不同世界的神奇媒介”。——First青年電影展
希望這部成人童話能用飄幻的想象和音樂劇式的表演在糖果色的矯飾下得以安慰受傷的大孩子們。
數(shù)英獎參賽項目說明 - 蒸汽工場 杭州,制作公司
【背景與目標】
基于公司的定格動畫基因和屬性為出發(fā)點,在做自己原創(chuàng)項目的同事,也進行美術、定格動畫技術、音樂劇與故事動畫片結合的藝術形式測試。
【洞察與策略】
故事源自阿國的一本繪本故事,故事很溫情治愈,一個絕癥的女孩和一個惡魔,在各自的邊緣世界相互溫暖,最后做出了抗爭的故事。故事設定有幻想和現(xiàn)實的結合,可以在敘事中做一些發(fā)揮,美術設定很符合定格制作, 我們就想把它變成一部定格電影。為此我們做了一部測試片,正好騰訊的白日夢項目看到了,想以此出一部短片。原來的故事作為短片體量太大,沒法做,于是取了個巧,創(chuàng)作了原本故事的前傳故事,不改變原來的故事設定,又能擴展故事背景,最后就是目前的短片故事的呈現(xiàn)。
【創(chuàng)意闡述】
1.人偶定格的制作方案:硅膠翻模制作角色身體,第一次將彩色3D打印技術應用到定格動畫,保留了傳統(tǒng)定格質感的同時也結合一線技術;
2.用音樂劇演唱的方式代替?zhèn)鹘y(tǒng)故事片中的旁白,同時在片中融入了角色舞蹈等動畫表演,使片子更具藝術性。
3.美術設計上有現(xiàn)實生活的考據(jù),也有動畫的想象力。作為一部現(xiàn)實奇幻的動畫短片,片子既有呈現(xiàn)現(xiàn)實生活真實感和溫度感的情節(jié),也有怪物工廠夢幻古怪的故事色調和獨特的角色造型。定格動畫溫暖的畫面色彩,真實的材質感和空間感,也是最能體現(xiàn)該故事主題的呈現(xiàn)形式。
【結果與影響】
first青年電影展最佳定格動畫短片。
項目信息
參與者









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