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2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)

原創(chuàng) 11 收藏19 評(píng)論
舉報(bào) 2019-01-02

2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)

隨著版號(hào)的停發(fā)、怪物獵人被下架、大產(chǎn)品的下滑、小公司的裁員、以及流量的陡降,2018年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)終于迎來(lái)了寒風(fēng)凜冽的冬天。

娛樂(lè)產(chǎn)品供給的日漸豐富和用戶注意力的日趨分散,不知從何時(shí)起,游戲的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已不再是新的游戲,而變成了直播、抖音、頭條、甚至美顏相機(jī)。端游萎縮,手游觸頂,買(mǎi)量成本終于從越來(lái)越高變成了有錢(qián)也買(mǎi)不到,游戲行業(yè)的增速降到了史上最低。

還好倔強(qiáng)的游戲人沒(méi)有那么容易被打敗,在如此艱難的一年里,我們?nèi)匀豢吹搅瞬簧倭裂鄣某銎泛凸奈枞诵牡臅r(shí)刻。這里從營(yíng)銷(xiāo)的角度選取幾個(gè)有代表性的年度產(chǎn)品,與大家共同回顧一下。

希望還是要有的,越是至暗時(shí)刻,越是曙光在前啊!


1、98K吃雞BGM:稱(chēng)霸抖音的洗腦神曲

論抖音年度十大洗腦神曲,這首來(lái)自絕地求生官方的98K吃雞版的Hands Clap 毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)入選。

這條視頻是絕地求生官方君在抖音上發(fā)的第一條長(zhǎng)視頻,創(chuàng)意本身并無(wú)特別之處,素材均來(lái)自游戲錄屏,BGM使用了熱門(mén)歌曲Hands clap,并將里面的掌聲換成了有節(jié)奏的槍聲。

然而就是這個(gè)無(wú)比機(jī)靈的策劃,配上超神的剪輯,使得網(wǎng)友看起來(lái)“極度舒適”,BGM火了的同時(shí),視頻點(diǎn)贊達(dá)到470萬(wàn),絕對(duì)算得上游戲出品里的頭部了。

2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)

作為2018年流量收割的一匹黑馬,抖音毫無(wú)疑問(wèn)是營(yíng)銷(xiāo)狗們?nèi)ハ碌娜轮匾嚨?。然而前景美好,前路漫漫,在化妝品、電商、甚至博物館都已經(jīng)把抖音玩得6到飛起之時(shí),走在網(wǎng)絡(luò)文化潮流前沿的游戲廠商們這次卻多少有些乏力。

時(shí)至年底,除了98K、回首掏、以及幾個(gè)小游戲和VR熱門(mén)游戲的梗之外(大多是主播和網(wǎng)紅自發(fā)的內(nèi)容),來(lái)自游戲廠商的精彩作品屈指可數(shù)。這或許也與游戲行業(yè)今年的乏力有關(guān),希望假以時(shí)日能看到更多的精彩吧!


2、頁(yè)游巨鯤吞噬廣告之:你沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的船新版本

此消彼長(zhǎng),移動(dòng)游戲份額在不斷上升,而PC游戲的份額持續(xù)下降。時(shí)至今日,用戶的PC使用習(xí)慣仍在不斷減少,2018年端游不好過(guò),頁(yè)游應(yīng)該也不算好過(guò)。

不過(guò),頁(yè)游廠商未曾停下探求創(chuàng)意的腳步,依然在存量市場(chǎng)上努力變著花樣地向我們貢獻(xiàn)一個(gè)個(gè)辣眼睛卻又魔性到讓你不得不記住的廣告。

繼老婆不在家、開(kāi)局一條狗、我系渣渣輝、我系古田螺、是兄弟就來(lái)砍我之后,從去年到今年據(jù)說(shuō)效果最好的巨鯤吞噬系列,優(yōu)雅C位出道,火遍全網(wǎng)不降溫。

雖然幾乎所有的頁(yè)游都在蹭鯤的熱度,但最讓人服氣的是:同樣的鯤,每一次刷到,你都能看到不一樣的創(chuàng)意,每隔一段時(shí)間,都有一個(gè)亮瞎眼的版本。每當(dāng)有新的熱點(diǎn),鯤就搖身一變,還是熟悉的配方,竟有全新的味道!

剁椒鯤頭來(lái)一鍋?
2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)


一家人最緊要的就是齊齊整整
2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)


昆池巖表示一臉懵逼
2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)


寵物小精靈:縱使相見(jiàn)應(yīng)不識(shí)
2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)

想起世界杯上被吐槽的知乎廣告,雖然同樣辣眼睛,但讓你不得不記住了它。

對(duì)于洗流量的頁(yè)游來(lái)說(shuō),畢竟要算ROI,創(chuàng)意好不好不重要,收回了錢(qián)才是硬道理,從這個(gè)角度來(lái)看,也許這些頁(yè)游廣告的幕后策劃才是真正的高手啊。


3、戀與制作人:李太太包下大樓為總裁過(guò)生日

從暖暖環(huán)游世界、奇跡暖暖到戀與制作人,短短5年,3款爆品,疊紙作為一個(gè)年輕的游戲公司,這樣的成功率不知道讓多少同行望塵莫及。

戀與制作人在2018年春節(jié)檔公測(cè),上線就迅速引爆,目前為止微博話題閱讀量超過(guò)了60億,關(guān)注度直追劍網(wǎng)3,妥妥成為年度現(xiàn)象級(jí)游戲,將女性游戲市場(chǎng)推向了前所未有的高度。為游戲中角色配音的知名CV阿杰曾公開(kāi)表示,很感謝這個(gè)游戲,讓聲優(yōu)走出了二次元圈,被更多的人了解和認(rèn)可。

該游戲在營(yíng)銷(xiāo)上最大的亮點(diǎn)是精準(zhǔn)的渠道應(yīng)用以及優(yōu)秀的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)。

以衍生同人創(chuàng)作為核心,游戲官方選取了B站、KilaKila、微博等幾個(gè)與自身用戶群體高度重合的渠道,深度合作,不斷搞事情,且非常善于將游戲內(nèi)容與話題相結(jié)合,打通線上線下,激起用戶二次創(chuàng)作和傳播。

一次不落的節(jié)日問(wèn)候、無(wú)微不至的關(guān)懷祝福、句句入心的高級(jí)撩騷、一刻不停地跟隨熱點(diǎn),生生把幾個(gè)虛擬角色打造成了妹子們眼中有血有肉的完美“老公”。

前段時(shí)間還為幾位男主開(kāi)通了微博,隔三差五就會(huì)更新一下,仔細(xì)一看,每個(gè)人發(fā)的內(nèi)容又都高度符合人設(shè),看來(lái)不僅劇情寫(xiě)的好,連衍生創(chuàng)作都如此走心,疊紙的文案可以說(shuō)是優(yōu)秀到?jīng)]朋友了!

白起的微博
2018年游戲圈10大刷屏級(jí)營(yíng)銷(xiāo)事件盤(pán)點(diǎn)


李太太包下深圳金基大樓給總裁過(guò)生日
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這戲精附體一般的文案
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除了服氣還能怎樣?
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4、最強(qiáng)彈一彈:好產(chǎn)品是好傳播的基礎(chǔ)

都說(shuō)2018年是小游戲年。

確實(shí),從年初強(qiáng)勢(shì)躥紅的跳一跳,到年中的最強(qiáng)彈一彈,再到后來(lái)的海盜來(lái)了、我要貓咪……H5小游戲似乎在2018年找到了突破口,爆款可謂層出不窮。

如果從營(yíng)銷(xiāo)角度去看的話,這些小游戲都會(huì)有一個(gè)共同點(diǎn),即:它們普遍會(huì)從玩法層面就考慮與社交圈的高度結(jié)合,通過(guò)分享領(lǐng)體力、好友排行榜、節(jié)日轉(zhuǎn)發(fā)搶福利等花樣運(yùn)營(yíng)手段促進(jìn)轉(zhuǎn)發(fā),讓一切設(shè)計(jì)都高度集中地圍繞著引導(dǎo)用戶自傳播展開(kāi)。最終依靠視頻廣告(看視頻讓收益翻倍),應(yīng)該是實(shí)現(xiàn)了初步的變現(xiàn)。

在推廣成本日漸攀升的今天,小游戲們這種精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)和低成本的推廣,猶如當(dāng)年頁(yè)游在做游戲體驗(yàn)簡(jiǎn)化上的探索,無(wú)論是看著就很爽的大數(shù)值,還是經(jīng)過(guò)恰到好處的游戲節(jié)奏把握,在細(xì)節(jié)上可以說(shuō)是做到了極致。

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其實(shí)無(wú)論是跳一跳還是彈一彈,這種回歸極簡(jiǎn)的小游戲真的很抓人,就像有魔性一般讓你欲罷不能,根本停不下來(lái),可能這也是它們讓用戶心甘情愿瘋狂傳播的核心吧,畢竟好的產(chǎn)品才是好傳播的基礎(chǔ)。

雖然也許研發(fā)團(tuán)隊(duì)也始料未及,但最強(qiáng)彈一彈可實(shí)實(shí)在在是從抖音上火的。

遺憾的是,到目前為止,內(nèi)容淺,可玩性低,玩家來(lái)得快去得快也是小游戲目前尚未能徹底解決的尷尬。

偶有在玩法深度上做嘗試的產(chǎn)品,卻又很難達(dá)到之前的火爆,也許再給行業(yè)和開(kāi)發(fā)者們一些時(shí)間,兩者最終可以很好的兼顧。那時(shí)候,應(yīng)是小游戲真正的爆發(fā)之日吧。

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5、劍網(wǎng)3&蓋婭傳說(shuō)跨界合作:情懷滿滿,逼格上天

跟隨PC端流量一起下降的端游市場(chǎng),整個(gè)2018年出新品的速度降到了史上最低,除了年初的吃雞,年中的逆水寒,幾乎聽(tīng)不見(jiàn)其他動(dòng)靜。然而在這種背景下,走過(guò)了九周年的老端游劍網(wǎng)3卻風(fēng)華不減,搭著古風(fēng)熱不斷玩出新花樣。

號(hào)稱(chēng)史上最大資料篇的“世外蓬萊”連同九周年慶典共同開(kāi)啟,前后推廣超過(guò)3個(gè)月時(shí)間,在微博上聚集了超過(guò)了6億的閱讀量。

版本好不好玩不知道,單就營(yíng)銷(xiāo)層面來(lái)說(shuō),劍網(wǎng)3在跨界合作和資源整合上是玩的越來(lái)越溜了,與中國(guó)風(fēng)服飾品牌蓋婭傳說(shuō)的跨界合作當(dāng)屬本次亮點(diǎn)之一。

后者是一個(gè)近幾年在時(shí)尚圈很有影響力的中國(guó)風(fēng)高定服裝品牌,TFBOYS、劉濤、佟麗婭、關(guān)曉彤、董卿……等不少一線明星都穿過(guò)她們家定制禮服。在2019年巴黎時(shí)裝周上,模特身穿劍網(wǎng)3蓬萊合作款高定禮服走秀的畫(huà)面,簡(jiǎn)直是逼格上了天,你們感受一下這個(gè)畫(huà)面。

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不僅如此,劍網(wǎng)3在九周年慶典上更是請(qǐng)來(lái)了歌手霍尊身著蓬萊禮服演繹主題曲,并攜手一眾民間文化藝術(shù)家、古風(fēng)音樂(lè)團(tuán)體、CV大佬、國(guó)內(nèi)知名插畫(huà)師、Coser以及湖南衛(wèi)視等大眾媒體,打破次元壁,聯(lián)合刷屏互動(dòng)。

覆蓋了文學(xué)、非遺、影視、音樂(lè)、動(dòng)漫、古風(fēng)、甚至戲曲等多個(gè)文化圈。深度和廣度均可謂到位。

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6、IG奪冠,校長(zhǎng)送錢(qián)

中國(guó)電子競(jìng)技之路走了十余載,2018年總算是開(kāi)花結(jié)果的一年,不少振奮人心的好消息頻頻傳來(lái):

中國(guó)隊(duì)在暴雪嘉年華上以0失誤奪得了《爐石傳說(shuō)》世界杯;

《絕地求生》PGI大獎(jiǎng)賽中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)OMG強(qiáng)勢(shì)奪冠 ;

今年8月,《英雄聯(lián)盟》、《星際爭(zhēng)霸》、《爐石傳說(shuō)》等五款游戲作為表演項(xiàng)目首次登上雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),中國(guó)隊(duì)拿下2金1銀的成績(jī),雖然沒(méi)有全程轉(zhuǎn)播,槽點(diǎn)似乎也不少,但無(wú)論如何對(duì)中國(guó)電競(jìng)是個(gè)充滿希望的開(kāi)頭;

在這之中,影響力最大的事件還是今年11月3日,iG戰(zhàn)隊(duì)以3:0擊敗Fnatic戰(zhàn)隊(duì),奪得了LPL賽區(qū)的首個(gè)S系列冠軍。這也是LOL電競(jìng)項(xiàng)目的最高榮耀。

影響力大到什么程度呢?據(jù)說(shuō)我家隔壁的小學(xué)課間操播放了這則消息,全校學(xué)生奔向操場(chǎng),集體爆發(fā)出了雷鳴般的掌聲和歡呼,留下一臉錯(cuò)愕的老師和校長(zhǎng)。

奪冠之后,王思聰在賽場(chǎng)吃熱狗的表情包迅速走紅,國(guó)民老公因此不滿地呼吁:你們別再傳我吃熱狗的照片了!

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然而嘴上說(shuō)著不愿意,身體卻很誠(chéng)實(shí),機(jī)智的王思聰不僅繼承了父親的眼光和膽識(shí),而且深諳營(yíng)銷(xiāo)之道,就勢(shì)在微博一連發(fā)起了幾波巨額抽獎(jiǎng)活動(dòng),為其后馬上推出的戰(zhàn)隊(duì)品牌周邊產(chǎn)品做足了前戲。

第一波113萬(wàn)獎(jiǎng)金,抽取113名錦鯉,這條微博最終轉(zhuǎn)發(fā)超過(guò)2000萬(wàn),演員魏大勛、網(wǎng)紅回憶專(zhuān)用小馬甲等均參與了互動(dòng)。這100多萬(wàn)換來(lái)的曝光量,不知道要讓多少?gòu)V告商望塵莫及??!

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7、逆水寒:會(huì)加戲的江湖

這一年,號(hào)稱(chēng)“網(wǎng)易最后一款端游”的《逆水寒》在萬(wàn)眾矚目中上線。并用一場(chǎng)行云流水的戲精式宣傳,成為了本年度預(yù)熱營(yíng)銷(xiāo)的經(jīng)典案例。

早在開(kāi)測(cè)之初,《逆水寒》官方便為日后的戲精之路做好了鋪陳。從2016年的“下雪宣布首測(cè)”、“游戲內(nèi)強(qiáng)行下雪”到去年發(fā)布會(huì)上自編自演的“現(xiàn)場(chǎng)怒噴制作人”,網(wǎng)易的出色演技不但沒(méi)有讓人厭惡,反而贏得了不少關(guān)注和好感。

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來(lái)到2018年,緊張準(zhǔn)備著公測(cè)大事的項(xiàng)目組也將演員的自我修養(yǎng)詮釋到極致。

首先是,丁磊“被開(kāi)除”事件的策劃。在《逆水寒》準(zhǔn)備公布最終開(kāi)測(cè)時(shí)間的前三天,網(wǎng)易CEO丁磊在接受采訪時(shí)無(wú)意間泄露了游戲的開(kāi)測(cè)日期。面對(duì)老板的如此“爆料”,項(xiàng)目組當(dāng)然不會(huì)放棄任何一個(gè)能當(dāng)戲精的機(jī)會(huì)?!赌嫠饭俨╇S即發(fā)文“辟謠”:網(wǎng)易公司并無(wú)叫“丁磊”的員工,此消息來(lái)源不實(shí),已轉(zhuǎn)交律師處理。

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而緊接下來(lái),丁老板的積極配合互動(dòng),又成功為《逆水寒》進(jìn)行了一次預(yù)熱炒作。

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到開(kāi)測(cè)前夕,網(wǎng)易的自黑自證則成為《逆水寒》整個(gè)預(yù)熱營(yíng)銷(xiāo)事件中最絕妙的一招。

下雨掉血,騎馬崴腳,景區(qū)收費(fèi),這些明眼人都能看得出來(lái),并且鮮有人評(píng)論的謠言,經(jīng)過(guò)網(wǎng)易的主動(dòng)和強(qiáng)行自證后,一時(shí)間弄得人盡皆知,而這些荒謬的謠言更是被玩成了十足的營(yíng)銷(xiāo)噱頭,在開(kāi)測(cè)前又成功引起了外界無(wú)數(shù)的關(guān)注。不得不說(shuō),我也是被《逆水寒》的騷操作吸引過(guò)來(lái)的玩家。

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盡管開(kāi)測(cè)后《逆水寒》問(wèn)題連連,游戲口碑急轉(zhuǎn)直下,甚至之前一直讓玩家頗有好感的戲精宣傳后來(lái)也被說(shuō)成無(wú)下限的炒作。

但是拋開(kāi)產(chǎn)品的問(wèn)題,單從營(yíng)銷(xiāo)的結(jié)果來(lái)看,同期《逆水寒》的熱度已經(jīng)遠(yuǎn)超《王者榮耀》和《絕地求生》,不得不承認(rèn)這一場(chǎng)預(yù)熱可謂是非常成功了。

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8、第五人格x網(wǎng)易云音樂(lè):人格測(cè)試

今年刷屏的優(yōu)秀H5不多,也許本身也與短視頻的爆發(fā)有關(guān),再加上微信動(dòng)輒就“封殺”的小氣,許多營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)將創(chuàng)意的陣地和形式轉(zhuǎn)移到了視頻上。

就連年初驚艷的國(guó)家博物館出品:第一屆文物戲精大會(huì),實(shí)質(zhì)上也是一個(gè)短視頻。

不過(guò),網(wǎng)易似乎始終在H5創(chuàng)意這條路上鍥而不舍的深耕,目測(cè)今年為數(shù)不多的優(yōu)秀H5中,少說(shuō)有一半來(lái)自網(wǎng)易新聞和網(wǎng)易云音樂(lè)。這一切,網(wǎng)易背后神秘的H5創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)M2(原名噠噠)工作室應(yīng)當(dāng)功不可沒(méi)。

今天選取的這條在2018年游戲圈里最廣泛刷屏的H5也是來(lái)自M2的出品。

心理測(cè)試的H5并不少見(jiàn),整個(gè)創(chuàng)意呈現(xiàn)形式也并沒(méi)有做多大的顛覆,不過(guò)這個(gè)出品倒是與第五人格這款游戲的題材高度契合。而最終能做到刷爆,則更多應(yīng)歸功于對(duì)細(xì)節(jié)的雕琢。

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無(wú)論是對(duì)話聊天的形式、選項(xiàng)和題目中的插畫(huà)、BGM的搭配、甚至最終廣告的露出,無(wú)一不透露著網(wǎng)易風(fēng)的精致審美和小清新。更重要的是,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該是真的花了不少時(shí)間去仔細(xì)研究榮格的理論知識(shí),最終在內(nèi)容和文案的處理上,真正打到了受眾的心里去,引發(fā)共鳴。嗯,對(duì)待創(chuàng)作,就應(yīng)該是這種態(tài)度。


9、魔獸世界8.0聯(lián)手知乎,送專(zhuān)屬陣營(yíng)徽章

2018年8月14日,《魔獸世界》8.0版本《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》全球同步上線。這個(gè)陪伴一代人走過(guò)了10幾年青春的老游戲迎來(lái)了新的資料片。

這一次,魔獸聯(lián)合了知乎,將宣傳策略定位在懷舊上,徹徹底底向老用戶們打了一波感情牌。

前期先是在知乎發(fā)起了一個(gè)話題:在你的人生中,魔獸世界是怎樣的存在?

身為網(wǎng)游界IP的元老扛把子,這一句軟萌而又真誠(chéng)的提問(wèn),瞬間戳中了用戶的心,在知乎上引起了廣泛的共鳴和討論。

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隨后,圍繞這個(gè)充滿情懷的問(wèn)題,魔獸品牌團(tuán)隊(duì)展開(kāi)了后續(xù)的一系列廣告和傳播,包括刷屏朋友圈的H5、地鐵車(chē)廂的包屏廣告、以及在抖音上由KOL發(fā)起傳播的“為了部落”和“為了聯(lián)盟”兩個(gè)話題下的挑戰(zhàn)賽。

洞察人心的定位、句句入心的文案、極具參與感的話題、以及內(nèi)容與渠道非常好地緊密結(jié)合,讓這一波營(yíng)銷(xiāo)得到了裂變效應(yīng)的傳播,賺足了關(guān)注,也收割了一票情懷。無(wú)論從質(zhì)量上還是效果上,都能看到不少亮點(diǎn)。

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10、節(jié)奏光劍爆紅:首款現(xiàn)象級(jí)VR游戲,
為VR覺(jué)醒迎來(lái)第一線曙光

年初上映的斯皮爾伯格情懷大片《頭號(hào)玩家》,像是平地驚雷,在游戲圈炸出了一連串水花,有人驚呼,那樣的場(chǎng)景就是游戲的下一個(gè)時(shí)代,有人認(rèn)為,這將極大地推動(dòng)VR游戲發(fā)展,還有人認(rèn)為,電影終歸是電影,真到這一步還有很長(zhǎng)的路要走。無(wú)論如何,這部電影讓近兩年涼掉的VR游戲這個(gè)話題重回了視野,從業(yè)者和玩家至少都在腎上腺素狂飆的過(guò)程中看到了無(wú)限美好的未來(lái)。

趁著這波熱度,Beat Saber隨后上架Steam,得益于開(kāi)測(cè)前充分的預(yù)熱和優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì),推出3天就成為Steam上評(píng)價(jià)最高的游戲,半個(gè)月下載量就過(guò)了10萬(wàn)。

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游戲本身強(qiáng)觀賞、易傳播的特性使得它在推廣普及的路上一路高歌,順風(fēng)順?biāo)?/strong>

游戲在進(jìn)入國(guó)內(nèi)前就已在YouTube、Facebook等海外各大自媒體及視頻平臺(tái)上引發(fā)了紅人和主播的熱轉(zhuǎn),達(dá)人們紛紛秀出各種或搞怪、或蠢萌的游戲視頻。

恰逢此時(shí)的中國(guó),最初主打時(shí)尚尬舞的抖音正如野火燎原一般熱起來(lái),有了一系列抖音神曲的加持,這款天生與舞蹈密不可分的VR游戲以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)躥紅,成為了VR史上第一款真正的現(xiàn)象級(jí)爆款。除產(chǎn)品本身足夠優(yōu)秀之外,也可謂占盡天時(shí)地利。

隨后,在B站、微博、及優(yōu)酷等多個(gè)平臺(tái)上,極速高玩版、小黃鴨Cosplay版、人猿泰山還原版等UGC創(chuàng)作內(nèi)容不斷被持續(xù)轉(zhuǎn)發(fā)起來(lái)。商場(chǎng)里各家VR體驗(yàn)店也紛紛換上了節(jié)奏光劍抖音神曲版本的視頻來(lái)吸引生意(自從肉丸VR的店面上了節(jié)奏光劍挑戰(zhàn)賽的活動(dòng)招牌,連營(yíng)收都翻倍了= =)。

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這也給了其他從業(yè)者們更多的啟示和借鑒,為VR游戲的下一步發(fā)展打開(kāi)了一些新的思路。畢竟在自媒體時(shí)代,賦予游戲更強(qiáng)的觀賞性,對(duì)于撬動(dòng)社交平臺(tái)、制造足夠的話題、推動(dòng)自發(fā)傳播有著極其重要的意義。

總結(jié)一下,從2018年較有影響力的游戲產(chǎn)品和營(yíng)銷(xiāo)案例來(lái)看:

(1)品類(lèi)進(jìn)一步細(xì)分

頭部競(jìng)爭(zhēng)激烈,廠商也許不得不從細(xì)分領(lǐng)域?qū)で笸粐?,旅行青蛙、戀與制作人等游戲,均屬于特點(diǎn)鮮明、定位精準(zhǔn)的產(chǎn)品


(2)產(chǎn)品更加多元化

《太吾繪卷》登頂steam周銷(xiāo)量榜,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲揚(yáng)眉吐氣;VR游戲《節(jié)奏光劍》在世界范圍內(nèi)的走紅;區(qū)塊鏈游戲《加密貓》的橫空出世;無(wú)一不在預(yù)示著變化的到來(lái)。


(3)玩家更難忠誠(chéng)

玩家有限的注意力被無(wú)限爭(zhēng)搶?zhuān)Y(jié)果就是更快的流失。

在各大手游榜單上頻繁變動(dòng)的產(chǎn)品即可反應(yīng)這一趨勢(shì),別說(shuō)手游了,縱然是《逆水寒》這樣的年度端游大作,也依然擺脫不了喧囂過(guò)后玩家迅速離場(chǎng)的狀況。


(4)市場(chǎng)呼吁變革

大IP不管用了,奇跡、紅警OL接連涼涼,換湯不換藥的套路,玩家已經(jīng)玩膩了,行業(yè)和市場(chǎng)都急切呼吁更多變化的出現(xiàn)。

之前看到過(guò)一份媒體調(diào)研很有趣,電話回訪老玩家,紛紛表示一直在關(guān)注和期待新游戲,但實(shí)際上都已經(jīng)很久不玩游戲了。這說(shuō)明,玩家對(duì)現(xiàn)狀不滿意,但他們的游戲需求又的的確確一直存在,也許游戲行業(yè)真的將會(huì)迎來(lái)一場(chǎng)山呼海嘯的變革。

從目前看起來(lái),有潛力的方向:電競(jìng)、休閑、二次元、VR,前三者均已有巨頭入場(chǎng),也許下一波就是VR了,節(jié)奏光劍中國(guó)版剛剛敲定代理,且拭目以待吧。


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