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這群風(fēng)靡亞洲的SML怪物,靠什么吸引地球人?

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舉報(bào) 2018-10-11

這群風(fēng)靡亞洲的SML怪物,靠什么吸引地球人?

潮玩、有趣、時(shí)尚、極具設(shè)計(jì)感,這些詞同時(shí)出現(xiàn)在一群怪物身上會(huì)產(chǎn)生怎樣的化學(xué)反應(yīng)?看韓國的黏黏怪物研究所(Sticky Monster Lab,簡稱SML)就知道了。

現(xiàn)在SML公司旗下的這些怪物們已經(jīng)火速在IP界躥紅了,那么,它們又是靠什么吸引挑剔的地球人呢?

這群風(fēng)靡亞洲的SML怪物,靠什么吸引地球人?

2018年,是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)的一年。很多人感嘆,躲過了愛旅行的蛙兒子,卻沒躲過手機(jī)屏幕里的4個(gè)紙片戀人;那些去年還在關(guān)注王者排位的人,現(xiàn)在更喜歡“大吉大利,今晚吃雞”。

這群風(fēng)靡亞洲的SML怪物,靠什么吸引地球人?

現(xiàn)代社會(huì)像是被按下了成倍加速播放的按鈕,泛娛樂文化產(chǎn)物成為了這個(gè)時(shí)代難得的合法興奮劑,同時(shí)也為傳統(tǒng)市場營銷帶來了翻天覆地的變化。emmmmmm...但今天要分享的SML公司早在2007年就開始玩這個(gè)套路了。

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「面無表情」也是一種表情啊

Sticky Monster Lab(簡稱SML)是一支韓國的創(chuàng)意勢力,BOO、Choi Lim和Kang在2007年的時(shí)候創(chuàng)辦了這間工作室。

隨著團(tuán)隊(duì)的逐步擴(kuò)大和技術(shù)上的升級,他們創(chuàng)造出了藝術(shù)玩具界的神話——SML,即黏黏(Sticky)、怪物(Monster)、研究所(Lab),據(jù)說這些詞是他們各自挑選了喜歡的詞組成的,而SML后來也成為了品牌與玩偶形象的名稱。

早期的形象與作品,主要圍繞動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

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現(xiàn)在的形象與作品,造型動(dòng)作相對更豐富

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不管是早期還是現(xiàn)在,面無表情的它們并非冷漠無情。

SML通過插畫、動(dòng)畫、平面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)在韓國掀起熱潮,再與SAMSUNG、NIKE、REEBOK、NISSAN、PLAYBOY、FUJI、ASUS等世界知名品牌聯(lián)名,讓創(chuàng)意更快速地向世界延伸,也將好玩進(jìn)行到底。

工作室一角,誰的小眼睛在盯著看

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「IP」帶動(dòng)品牌發(fā)展的生命力

吳聲先生在《超級IP:互聯(lián)網(wǎng)新物種方法論》中提到,超級IP的定義就是有內(nèi)容力和自流量的魅力人格。這一點(diǎn),其實(shí)對每一個(gè)想要打造IP的企業(yè)都通用。那么,打造IP時(shí)需要注意些什么呢?以SML為例,可以有以下這些參考。


①用“新鮮的腦洞”打動(dòng)用戶

馬男波杰克喪著喪著,就播到第五季了;生活大爆炸看著看著,就這樣完結(jié)了;這些劇總有完結(jié)的一天,但它們留下的經(jīng)典臺詞與角色卻深深地烙印在了用戶心里。在這樣一個(gè)以內(nèi)容為王的時(shí)代,能夠產(chǎn)生持續(xù)不斷的吸引力的內(nèi)容無疑成了大贏家,而讓內(nèi)容主動(dòng)發(fā)酵并引起關(guān)注,比做好優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容還要難上一個(gè)臺階。  

《The Father》制作細(xì)節(jié)和周邊

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看過SML的動(dòng)畫短片《The Father》,你一定會(huì)被里面的寫實(shí)內(nèi)容刺痛到。他們用漫畫式的筆觸,將父與子的一生展示在一個(gè)平面里,跟著歡快的音樂節(jié)奏,真實(shí)的故事在我們每個(gè)人身上重現(xiàn)。

SML的創(chuàng)作領(lǐng)域其實(shí)非常廣泛,也從不給自己設(shè)限。習(xí)慣用可愛的形象,揭開現(xiàn)實(shí)世界里的殘酷真相,讓你產(chǎn)生“腦洞好大”、“確實(shí)如此”的共鳴時(shí),也不會(huì)太過悲傷,甚至還會(huì)忍不住分享給身邊的人。

好的內(nèi)容更需要好的包裝,不管是創(chuàng)造大眾眼中理想的生活狀態(tài)還是揭露現(xiàn)實(shí)的殘酷,可以選擇搞笑溫情,也可以執(zhí)著于喪,但是一定不能“失真”。只有立足于生活又不缺創(chuàng)意的內(nèi)容,才會(huì)更容易被用戶看到,更容易找準(zhǔn)用戶內(nèi)心最柔軟的一角。

SML創(chuàng)作的扎心四格漫畫

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②兼具創(chuàng)作力和衍生能力

2007年,SML在RESFEST電影節(jié)初次發(fā)布動(dòng)畫短片《The Runners》,吸引了大眾的視線之后,便開始陸陸續(xù)續(xù)地出作品。2008 年,發(fā)表動(dòng)畫短片《The Monsters》后,可愛又潮的怪物們就侵占了動(dòng)漫、雕塑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等各個(gè)領(lǐng)域中。

雖然動(dòng)畫制作的周期不比插畫漫畫,更何況SML主打的還是三維動(dòng)畫,但他們卻找到了讓用戶持續(xù)保留新鮮感的秘訣。

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內(nèi)容創(chuàng)作是有互動(dòng)機(jī)制的。與THE FREAKS 樂團(tuán)合作的經(jīng)典MV大作《The Loner》,講述了人與人之間的疏離感,但深愛主人的寵物卻始終不離不棄的故事。

SML團(tuán)隊(duì)運(yùn)用了近似于游戲的 45 度角呈現(xiàn)畫面,讓觀眾能以上帝的視角清晰地洞察這一切,即使全篇沒有一句臺詞,也用留白的戲劇張力,給了用戶思考解釋的空間。由于角色非常符合設(shè)計(jì)初衷,這部動(dòng)畫讓SML在國際間,名聲大噪。

其實(shí)也沒那么悲慘啦,怪物至少還有狗子,而你呢,看看你寄幾啊

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可塑性非常強(qiáng)的IP其實(shí)早就被一些品牌主盯上了。SML與NIKE合作的短片《The Runners》里,不僅還原了披頭士《Abbey Road》中的經(jīng)典畫面,吸引了一波好評與情懷黨。更重要的是,他們還將短片中出現(xiàn)的黏黏怪物做成了一系列玩偶周邊,這波操作,又是圈粉無數(shù)。

SML與NIKE合作的周邊系列

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好看的玩具千千萬,但有趣又有靈魂的萬中無一。SML在2011年2月28日第一次對外公開販?zhǔn)?The Monsters和KIBON系列玩具,據(jù)說有些現(xiàn)在都已經(jīng)買不到了(抱頭痛哭)。

The Monsters 系列玩具

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③利用缺點(diǎn)呈現(xiàn)優(yōu)點(diǎn)

差異化的人格處理,就像是提到美漫最容易想到漫威旗下的雷神、鋼鐵俠、蜘蛛俠;中國科幻小說的里程碑似的存在會(huì)想到《三體》;說到要去哪里找有趣好玩的創(chuàng)意,你會(huì)神不知鬼不覺地打開“森雨創(chuàng)意”微信公眾號(哈哈哈哈哈哈)。

SML設(shè)計(jì)的形象,線條簡單、色彩明快、辨識度又比較高,從視覺傳達(dá)上就占領(lǐng)了用戶的全部新鮮感。另外,相對于喜歡把角色呈現(xiàn)的更完美而言,SML的設(shè)計(jì)師們卻選擇另辟蹊徑———從缺點(diǎn)什么出發(fā),例如少胳膊、少軀體、特別容易小寂寞等。

SML系列表情包

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但即使這樣,也沒能阻擋這群小怪物用更富生命力的肢體語言去表達(dá)情緒。每一個(gè)角色慢慢地就有了自己特殊的“脾氣”,樂天派、敏感者、孤獨(dú)患者、粗狂卻細(xì)膩......SML在同類競品中,識別度極其高,也容易讓用戶記住。這樣的差異化處理,會(huì)在將來快速發(fā)展的IP時(shí)代為自己贏得競爭力。


④值得被用戶在社交時(shí)分享或提及

好的IP其實(shí)也是有社交功能的。假笑男孩的爆紅,借助了斗圖分享;網(wǎng)紅打卡店,也通過社交平臺吸引了精準(zhǔn)的粉絲。

而我們的黏黏怪呢?在線上有用戶樂于傳播討論的動(dòng)畫大片,在線下有各種潮玩展與文創(chuàng)周邊,可愛又酷,無一不吸引著用戶去探索。

各種系列的周邊,他們都想到做到了

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「創(chuàng)造」無限可親近的根基

日本導(dǎo)演是枝裕和在隨筆集《有如走路的速度》中寫道:“我不喜歡主人公克服弱點(diǎn)、守護(hù)家人并拯救世界這樣的情節(jié),更想描述沒有英雄、只有平凡人生活的有點(diǎn)骯臟的世界忽然變美好的瞬間。想做到這一點(diǎn),需要的大概不是咬緊牙關(guān)的勇氣,而是不自覺地向他人求助的弱點(diǎn)。缺陷并非只是缺點(diǎn),還包含著可能性?!?/p>

這一點(diǎn),SML的創(chuàng)始人們也想到了。

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①不完美設(shè)計(jì)美學(xué)

人無完人,怪物也是。它們來自生活,將人們性格中的不完美具象化,外表看起來很怪物,內(nèi)心卻很溫柔。用可愛的方式表達(dá)世界殘酷的一面。

SML認(rèn)為,黏黏怪物其實(shí)是當(dāng)代人精神狀態(tài)的縮影,人們性格中的不完美因子產(chǎn)生了這些千奇百怪的形態(tài),即“相由心生”。但另一方面,外表的缺陷會(huì)增添故事性,這些角色的造型越簡單,越是能顯現(xiàn)出那些復(fù)雜的難以言喻的情緒。

好累,不想上班

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把自己包裹起來就不會(huì)被輕易傷害

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不斷拉近與用戶的關(guān)系,讓品牌更潮更好玩的同時(shí),也一直陪伴在生活的每個(gè)角落。

站在那里別動(dòng),我要帶你們回家~

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②黑色冷幽默的萌系表達(dá)手法映射出生活百態(tài)

初看他們的動(dòng)畫,內(nèi)容上會(huì)覺得略喪,但音樂以及畫面卻活潑帶感,甚至有些出人意料的設(shè)定,但這樣的反差,卻吸引到一些也有同樣腦洞的用戶。

娛樂有方法論,但沒有固定的標(biāo)準(zhǔn)。讓用戶永遠(yuǎn)猜不到下一步的走向,是他們當(dāng)下既得的滿足感。臺燈、手機(jī)殼......只要他們能想到的,都會(huì)把這些“怪物化”,然后出現(xiàn)在我們身邊,好看但更好玩似乎是他們的目標(biāo)。

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③沒有什么喪是一個(gè)展解決不了的

SML也想要牢牢抓住與自己精神和觀點(diǎn)契合的年輕用戶群體。在線上他們通過場景化和內(nèi)容化來展現(xiàn),而涉及線下展則是通過差異化的場景來凸顯這群怪物的與眾不同。在尋找生活與藝術(shù)的中間表達(dá)點(diǎn)的過程中,既傳遞高端有趣的品牌質(zhì)感,又符合當(dāng)下年輕人喜歡拍照打卡網(wǎng)紅店的心理。

在韓國首爾的第一場正式的SML展覽上,他們幾乎把動(dòng)畫里的形象都實(shí)體化了。沉浸式體驗(yàn)空間,儀式感的營造,吸引了一眾追逐潮流的年輕人。

My Friend, My Hero / Art-Toy Collectio

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魔都上海SML線下展 

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而用IP場景創(chuàng)造的消費(fèi)力無疑是一種巧妙喚醒買買買的方式。一邊喊著要剁手、一邊卻又嗨到停不下來,就是我們了。

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④多元化營銷贏得流量與知名度

兼具動(dòng)畫與公仔制作的能力的SML,在越來越受歡迎后,自然而然就成了大家心中非常贊的合作對象。

SML 和 Cafri 韓國本土啤酒品牌合作款包裝

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SML 和 GALAXY ALPHA 三星品牌合作系列周邊

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SML 和 ANTENNA SHOP 韓國知名飾品品牌合作的文具系列衍生公仔

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SML 和 PLAY BOY 合作的手辦

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除了推出周邊產(chǎn)品,像是小怪物潮流公仔、燈具之外,SML還制作動(dòng)畫、廣告,在與許多品牌的跨界合作中拓展創(chuàng)意思維。而在平臺聯(lián)合和借勢營銷中,他們也獲得了更多流量與認(rèn)可。

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隨后,也更大規(guī)模的將自己的角色商品化。2012年圣誕夜,SML成立了自己的線上商店,爆火程度不亞于早期的動(dòng)畫。

有了自己的品牌與知名度,還玩起了和另一個(gè)IP的合作。SML很少將其他動(dòng)畫的人物放到他們的Figure上,這次SML和探險(xiǎn)活寶(Adventure Time)合作出了5款公仔!并且在首爾的FIFTY FIFTY展示空間有POP-UP STORE!

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相信在未來SML會(huì)為動(dòng)畫IP帶來更多新可能,實(shí)現(xiàn)IP商業(yè)價(jià)值與文化價(jià)值的良性循環(huán),引爆更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

那么現(xiàn)在回到開頭的問題SML是靠什么吸引地球人呢(可在評論區(qū)留言)是顏值?還是運(yùn)氣

嗯,我選有趣的靈魂,絕無僅有。

森雨創(chuàng)意以后會(huì)不定期分享國內(nèi)外有趣的創(chuàng)意案例,也許不是最好的,但希望能成為最走心的。當(dāng)然,與創(chuàng)意人在分享中g(shù)et更多干貨,是我們始終不變的初衷。

The end.

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