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《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” ,古文化行酒令獲玩家青睞

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舉報(bào) 2018-02-08

俠者情懷是中國(guó)人特有的精神文化,金庸、古龍的經(jīng)典小說(shuō)家喻戶曉,也是游戲產(chǎn)品最愛(ài)的題材之一。由騰訊推出的《天龍八部手游》,是武俠 IP 游戲里最受關(guān)注的手游之一。盡管近年來(lái)市場(chǎng)上武俠 IP 產(chǎn)品數(shù)不勝數(shù),但《天龍八部手游》以精良的制作和過(guò)硬的運(yùn)營(yíng)實(shí)力,經(jīng)久不衰,成為武俠手游中的扛鼎之作。

2017年底,《天龍八部手游》(以下簡(jiǎn)稱天龍手游)推出一系列以“快意江湖”為主題的活動(dòng)。該活動(dòng)以古文化行酒令為形式,將明星合作打造為矩陣式布局,在線上以互動(dòng)形式展開(kāi)。獨(dú)特的營(yíng)銷模式思路清晰,形式更是十分巧妙,一再引發(fā)業(yè)內(nèi)人士關(guān)注。那么天龍手游是如何肩負(fù)著用戶的“武俠夢(mèng)”,在如火如荼的市場(chǎng)江湖當(dāng)中聲名大噪的呢?

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞


【方文山“叫板”林夕?創(chuàng)新預(yù)熱話題引關(guān)注】

12月下旬,微博上一則“方文山和林夕杠上啦?”的消息炸開(kāi)了花,兩位重量級(jí)詞作家的“矛盾”格外吸睛,起因正是《天龍八部》。林夕曾為先后兩版《天龍八部》電視劇主題曲作詞,是7080后心中的武俠經(jīng)典之聲,作為多次為周杰倫填詞同樣聲名卓著的方文山,如果為天龍手游填詞,能否與林夕一決高下呢?讓人心癢難耐的對(duì)決,在天龍手游也如同江湖之戰(zhàn)的營(yíng)銷較量中,來(lái)了個(gè)開(kāi)門紅。

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞

方文山為天龍手游的填詞能否與林夕較量,懸而未決之時(shí),“圓桌武俠派”開(kāi)播了。群賢畢至,馬未都、徐皓峰等四名對(duì)武俠文化有著獨(dú)到見(jiàn)解的老師,展開(kāi)了關(guān)于武俠的深層討論。天龍手游與圓桌派的合作,強(qiáng)化了玩家對(duì)于“快意江湖”的情感共鳴,深耕了產(chǎn)品真功夫與俠客夢(mèng)的產(chǎn)品特色。

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞

就在大家以為方文山為天龍手游的作詞即將亮相時(shí),方文山發(fā)布的卻是一則“行酒令”,邀請(qǐng)江湖歌者接令,為天龍手游獻(xiàn)詞。陳粒、戴荃、胡彥斌等紛紛接令,粉絲們開(kāi)始沸騰,民間高手也不甘示弱,一大波 UGC 相繼衍生。

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【獨(dú)特發(fā)力點(diǎn)賦予營(yíng)銷活力,明星矩陣式布局拉動(dòng)粉絲力量】

回顧天龍手游營(yíng)銷,以“快意江湖”為主線,清晰獨(dú)特。沒(méi)有以經(jīng)典人物為發(fā)力點(diǎn),而是選擇了更具文化特色的行酒令形式貫穿營(yíng)銷主題,從核心用戶延伸到泛大眾用戶,賦予了營(yíng)銷過(guò)程中的互動(dòng)活性。

在令各大游戲廠商頭疼的明星運(yùn)用問(wèn)題上,天龍手游沒(méi)有粗暴地沿用三板斧模式,而是以行酒令將明星行為做串聯(lián),以矩陣式布局,聯(lián)動(dòng)起多位明星的粉絲,讓品牌想要傳達(dá)的“快意江湖”主旨被多次滲透,最大化發(fā)揮了名人影響力。

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞
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【營(yíng)銷行為攪動(dòng)網(wǎng)絡(luò)江湖,是營(yíng)銷更是文人墨客的盛宴】

剛剛說(shuō)到行酒令的形式,賦予了營(yíng)銷互動(dòng)活性,僅“方文山發(fā)布行酒令”一個(gè)話題,就高達(dá)1.6億的閱讀,引發(fā)大量網(wǎng)友接令、圍觀、轉(zhuǎn)載、評(píng)論。同時(shí)帶動(dòng)B站等視頻媒體持續(xù)發(fā)酵,與其說(shuō)這是一場(chǎng)帶有自傳播屬性的營(yíng)銷行為,不如說(shuō)是一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)上真實(shí)的行酒令,吸引萬(wàn)千文人墨客至此相聚。

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞

而因行酒令所衍生的大量作品中,也同樣受到專業(yè)樂(lè)評(píng)人的關(guān)注:陳粒的《研山圖》,重溫經(jīng)典武俠風(fēng),感懷江湖兒女于情于武的虛妄和真實(shí);戴荃的,《天龍賦》以天龍八部世界觀視角,譜寫內(nèi)心獨(dú)白,感嘆人生世事無(wú)常與江湖愛(ài)恨情仇;胡彥斌的《降心掌》用現(xiàn)代的 EDM 元素,演繹江湖傳說(shuō)之中的奪心之式。

《天龍八部手游》營(yíng)銷“闖江湖” 古文化行酒令獲玩家青睞

天龍手游的營(yíng)銷,開(kāi)創(chuàng)了在明星、主題曲和話題營(yíng)銷的創(chuàng)意新模式,在市場(chǎng)當(dāng)中激起了極大浪花。回顧整個(gè)營(yíng)銷里程,天龍手游團(tuán)隊(duì)是如何將產(chǎn)品特色、品牌情懷、文化內(nèi)涵和明星藝人整合到一起,多維度發(fā)揮最大作用的呢?

1、把握產(chǎn)品 DNA,營(yíng)銷切入點(diǎn)奇而不偏

廠商為了能博得用戶的認(rèn)可與共鳴,通常在營(yíng)銷的切入點(diǎn)上嘗試劍走偏鋒,但過(guò)之而不及時(shí),就會(huì)偏離產(chǎn)品本身。天龍手游從始至終都秉承著武俠江湖的產(chǎn)品屬性,營(yíng)銷主線也是江湖文化中的體現(xiàn)——行酒令。奇特引人注目,又沒(méi)有脫離產(chǎn)品本身的 DNA。


2、不拘一格的情懷喚醒方式

懷舊已不再是對(duì)文案的挑戰(zhàn),以及一系列懷舊素材的堆砌,它依然可以是符合年輕人的審美,被更多年輕受眾認(rèn)可追捧。一場(chǎng)煽動(dòng)網(wǎng)絡(luò)風(fēng)潮的行酒令,讓漸漸式微的武俠文化被喚醒,不僅對(duì)于天龍手游是一次成功的營(yíng)銷,更是對(duì)經(jīng)典文化的致敬與傳承。


3、有文化深度的營(yíng)銷事件也可以博得關(guān)注

脫離開(kāi)三俗的博眼球方式,事件營(yíng)銷的爆發(fā)也可以有文化深度。圓桌派對(duì)于武俠的深層次討論,行酒令給了廣大網(wǎng)友發(fā)揮文采的空間,都讓事件營(yíng)銷的本質(zhì)得到了升華,產(chǎn)品與用戶的品味都得到了雙向認(rèn)可。

近年來(lái)市面上手游產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)激烈,簡(jiǎn)單粗暴的營(yíng)銷模式也許帶來(lái)短時(shí)利益,但想要真正“捕獲”用戶長(zhǎng)久以來(lái)的青睞,依然需要走心。在整個(gè)“快意江湖”的營(yíng)銷中,不難看出騰訊在此背后的深度思考以及大成本的投入,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,放大了產(chǎn)品特色,用戶維度得到拓展,產(chǎn)品所具備的文化屬性,也被重新推入泛大眾視野。走心的營(yíng)銷不僅能獲得用戶的好感,也為產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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