霸王茶姬:八周年專屬內(nèi)部員工互動(dòng)H5

一、核心定位與目標(biāo)
這是霸王茶姬為8周年打造的內(nèi)部員工專屬互動(dòng)H5,核心目標(biāo)絕非簡(jiǎn)單的福利發(fā)放,而是通過沉浸式游戲,實(shí)現(xiàn)「企業(yè)文化滲透 + 員工歸屬感強(qiáng)化 + 品牌知識(shí)傳遞 + 內(nèi)部互動(dòng)活躍」四大核心價(jià)值,是典型的「企業(yè)文化類互動(dòng)營(yíng)銷工具」,完美適配B端(員工)場(chǎng)景。
二、核心模塊拆解與設(shè)計(jì)邏輯
1. 首頁:品牌調(diào)性統(tǒng)一,入口清晰
視覺設(shè)計(jì):采用霸王茶姬標(biāo)志性的「新中式國(guó)風(fēng)」風(fēng)格,做舊宣紙質(zhì)感 + 書法字體「以茶會(huì)友」+ 品牌IP臉譜,完美契合品牌「東方茶?世界飲」的定位,從視覺上強(qiáng)化員工的品牌認(rèn)同感。
功能入口:
「跳跳堂」「時(shí)光任意門」兩大核心游戲入口,搭配「我的拼圖」「我的盲盒」成長(zhǎng)體系,形成「玩游戲→攢拼圖→開盲盒」的完整閉環(huán)。
底部標(biāo)注「霸王茶姬8th CHAGEE FRIENDS DAY」,明確活動(dòng)主題,強(qiáng)化周年慶儀式感。
2. 跳跳堂:闖關(guān)答題 + 品牌知識(shí)滲透
游戲形式:橫版跳躍闖關(guān)類小游戲,操作極簡(jiǎn)(點(diǎn)擊「跳」按鈕控制角色),適配碎片化時(shí)間,員工上手零門檻。
核心設(shè)計(jì)巧思:
知識(shí)植入:闖關(guān)過程中觸發(fā)品牌知識(shí)答題(如「海南首家旗艦店所在城市」),將品牌發(fā)展、門店布局、產(chǎn)品知識(shí)等內(nèi)容,以「答題闖關(guān)」的形式潛移默化傳遞給員工,替代生硬的培訓(xùn),提升知識(shí)吸收率。
獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:通關(guān)掉落拼圖碎片,每日限玩次數(shù),既控制成本,又引導(dǎo)員工每日打卡,提升H5活躍度。
視覺細(xì)節(jié):關(guān)卡元素融入霸王茶姬標(biāo)志性的「玉蘭」「碰杯」等品牌符號(hào),全程強(qiáng)化品牌記憶點(diǎn)。
3. 時(shí)光任意門:三消類互動(dòng) + 品牌歷程回顧
游戲形式:經(jīng)典三消玩法(三張相同卡牌消除),卡牌內(nèi)容為霸王茶姬全球門店 / 市場(chǎng)布局(云南、四川、菲律賓、新加坡等),將品牌8年的全球化發(fā)展歷程,以游戲化形式呈現(xiàn)。
核心價(jià)值:
文化傳遞:讓員工在游戲中直觀感受品牌的全球布局,強(qiáng)化「東方茶走向世界」的品牌自豪感。
低門檻高粘性:三消玩法受眾廣、易上手,搭配每日拼圖掉落上限,引導(dǎo)員工持續(xù)參與,形成長(zhǎng)期互動(dòng)。
技能輔助:設(shè)置「移除三張」「撤回一張」「打亂順序」等道具,降低游戲難度,提升員工通關(guān)體驗(yàn)。
4. 拼圖 & 盲盒體系:成長(zhǎng)激勵(lì) + 歸屬感強(qiáng)化
拼圖系統(tǒng):8塊拼圖對(duì)應(yīng)8周年,員工通過兩款游戲收集碎片,集齊后解鎖盲盒,形成「付出→收獲→獎(jiǎng)勵(lì)」的正向激勵(lì),讓員工在「攢拼圖」的過程中,獲得參與感和成就感。
盲盒機(jī)制:作為最終獎(jiǎng)勵(lì)載體,強(qiáng)化員工的專屬感和歸屬感,我的盲盒即我的獎(jiǎng)品,解鎖盲盒后可隨機(jī)獲得員工專屬福利(如周邊、優(yōu)惠券、紀(jì)念禮等)。
三、設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)的核心亮點(diǎn)(可復(fù)用邏輯)
1. 視覺與品牌高度統(tǒng)一,強(qiáng)化文化認(rèn)同
全程采用新中式國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),從首頁書法字、做舊質(zhì)感,到游戲內(nèi)的品牌符號(hào)、IP形象,每一處細(xì)節(jié)都貼合霸王茶姬的品牌調(diào)性,讓員工在互動(dòng)中持續(xù)強(qiáng)化品牌認(rèn)同感,實(shí)現(xiàn)「玩游戲 = 學(xué)文化」的效果。
2. 游戲化 + 知識(shí)化結(jié)合,替代生硬培訓(xùn)
將品牌知識(shí)、發(fā)展歷程、企業(yè)文化,拆解融入兩款經(jīng)典小游戲中,用「闖關(guān)答題」「三消卡牌」的形式,替代傳統(tǒng)的員工培訓(xùn)手冊(cè),大幅提升員工的參與度和知識(shí)吸收率,是企業(yè)文化落地的絕佳載體。
3. 閉環(huán)激勵(lì)體系,提升長(zhǎng)期活躍度
構(gòu)建「玩游戲→攢拼圖→開盲盒」的完整閉環(huán),搭配每日掉落上限,引導(dǎo)員工每日打卡,既控制了活動(dòng)成本,又實(shí)現(xiàn)了H5的長(zhǎng)期活躍,同時(shí)通過拼圖、盲盒的成長(zhǎng)感,強(qiáng)化員工的歸屬感。
4. 適配員工場(chǎng)景,兼顧趣味性與實(shí)用性
游戲操作極簡(jiǎn),適配員工碎片化時(shí)間(如午休、通勤),不占用工作時(shí)間;
獎(jiǎng)勵(lì)聚焦員工專屬福利,而非對(duì)外營(yíng)銷,精準(zhǔn)觸達(dá)內(nèi)部員工,強(qiáng)化「CHAGEE FRIENDS」的家人感;
兩款差異化游戲(跳躍闖關(guān) + 三消),覆蓋不同員工的游戲偏好,提升整體參與度。
四、可復(fù)用的優(yōu)化建議(面向其他品牌)
強(qiáng)化社交互動(dòng):增加「員工排行榜」「團(tuán)隊(duì) PK」功能,將個(gè)人闖關(guān)升級(jí)為部門 PK,提升內(nèi)部團(tuán)隊(duì)凝聚力;
深化文化內(nèi)容:答題環(huán)節(jié)可增加品牌故事、創(chuàng)始人理念、員工榜樣等內(nèi)容,進(jìn)一步強(qiáng)化企業(yè)文化滲透;
個(gè)性化獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)員工崗位、司齡,定制差異化盲盒獎(jiǎng)勵(lì),提升員工專屬感;
數(shù)據(jù)化運(yùn)營(yíng):通過 H5 后臺(tái)統(tǒng)計(jì)員工答題正確率、游戲參與度,反向優(yōu)化員工培訓(xùn)體系,實(shí)現(xiàn)「游戲→培訓(xùn)→優(yōu)化」的閉環(huán)。




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