小紅書游戲TA來訪企劃:初次見面,好久不見
玩家與角色共同的故事,好像會(huì)在屏幕變黑的那一瞬間結(jié)束。
作為“賽博陪伴”,每天上線和屏幕里的TA見面這種事情,對(duì)于玩家來說已經(jīng)成為習(xí)慣。
而小紅書游戲,希望在這個(gè)夏天引領(lǐng)一種“游戲玩家”與“游戲角色”的關(guān)系新范式,攜手熱門游戲廠商,將17位角色帶入線下。
這一次,不需要登錄到TA們的世界,而是打破這面結(jié)界,讓TA們來到三次元的世界「見一面」。
在下班的地鐵站遇到自推,逛街時(shí)轉(zhuǎn)身,又看見TA在奶茶店、玩具店、電影院……這是一段不同次元的新故事,等你構(gòu)想與TA見面必做的100件事。

01 首站-上海
作為“次元結(jié)界破除”的首站,小紅書“盤”下BFC與地鐵站點(diǎn),將17位游戲TA帶入三次元。
來訪登記點(diǎn)首次開門迎客,歡迎各位玩家,前來見面。


BINGO手冊(cè)、現(xiàn)場(chǎng)拍照、來訪證……各種無料備好。
是誰早早來排隊(duì),給自擔(dān)辦來訪證了。

/見面十字路口
在首場(chǎng),我們?yōu)榇蠹掖蛟炝艘粋€(gè)破次元見面的十字路口。
作為整個(gè)活動(dòng)聚氣的集中點(diǎn)位,除了保證拍照打卡這一基本原則外,在策劃與設(shè)計(jì)中,我們?cè)谑致房诘拇髨?chǎng)景下選擇了——車站、花園、咖啡店、燈箱塔——四個(gè)在生活中非常熟悉的小點(diǎn)位,削弱二次元角色在三次元的距離感。
同時(shí),以谷美設(shè)計(jì)的視角出發(fā),貼合用戶屬性的同時(shí),也讓玩家對(duì)角色的出現(xiàn)感到更加親切。





為了更好的留下紀(jì)念。我們也為玩家們安排了官方拍照機(jī)位,免費(fèi)為大家打印合影照片!


/全場(chǎng)打卡點(diǎn)
除了集中的十字路口之外,在整個(gè)活動(dòng)覆蓋范圍我們也打破次元,設(shè)置了多個(gè)單人驚喜出沒點(diǎn),以保證玩家們可以在各個(gè)場(chǎng)景中,轉(zhuǎn)角遇到自推。
天臺(tái)、玩具店、雜貨店、電影院、路口……游戲的TA們也努力地破除次元,在初夏時(shí)刻,隨機(jī)出現(xiàn)在你身邊的每一個(gè)角落。





cos、娃、手繪、谷……除了自己與大屏合影,也發(fā)現(xiàn)了更多與TA過一天的形式。


02 其他四城
為了打破“足不出滬”的定律,讓更多玩家在三次元見到自推!
小紅書將本次結(jié)界破除,游戲TA來訪企劃延展到其他四個(gè)城市——深圳、杭州、北京、成都。
/深圳
根據(jù)場(chǎng)地特征,在深圳場(chǎng)中我們削弱了結(jié)構(gòu)上的設(shè)計(jì),讓大屏更好地融入本身就很美好的環(huán)境之中。
這個(gè)初夏,在一片花海中和TA見面吧!




/杭州
其余三城則延續(xù)首站的設(shè)計(jì)風(fēng)格,并根據(jù)場(chǎng)地特色進(jìn)行調(diào)整。


/北京
以紅色為主色,選取車站、路口、電話亭等元素延續(xù)破次元會(huì)面的效果。


/成都
當(dāng)然,同樣的無料也一起安排!


03 THE END
同樣作為多年的游戲玩家,很幸運(yùn)能夠參與并成功落地這個(gè)項(xiàng)目,看著玩家們用同樣的愛,歡迎不同的TA,來到不同的城市,只是為了「見一面」。
在炎熱的夏天,拖著行李、帶著谷子、拿著無料、背著重重的痛包,或近或遠(yuǎn)地來到線下跟屏幕合拍,這些在其他人眼里也許有些可笑的事情,對(duì)于玩家來說,卻是跨越那面或大或小的屏幕,在三次元與隊(duì)友、朋友、同伴、愛人難得的「見面時(shí)刻」。
就像跟TA們初次見面,卻又好久不見。
算了,這種浪漫跟你們現(xiàn)充說不清楚(不是




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