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AI視頻從0到1,我們也是用上新生產(chǎn)工具了


“我們會(huì)認(rèn)為每一次的探索都是有意義的,即使團(tuán)隊(duì)對(duì)于產(chǎn)出結(jié)果沒(méi)有十分滿意,但是大部分人都還沒(méi)有開(kāi)始。這是我們從0到1的嘗試?!?/p>

作為新一代文生視頻人工智能產(chǎn)品,快手可靈帶著“用AI講好一段故事”的初衷在奧運(yùn)之前出現(xiàn)在我們面前。盡管AI技術(shù)在內(nèi)容創(chuàng)作上展現(xiàn)出了巨大的潛力,但我們也意識(shí)到,由于AI的種種弊端,尤其在內(nèi)容生成上具有隨機(jī)性,我們對(duì)AI可能產(chǎn)出的內(nèi)容并不能有十足的把控。在這樣的挑戰(zhàn)下,我們接手項(xiàng)目后一直在思考,如何在AI的不確定性中找到確定性,講好一個(gè)故事?到底該講誰(shuí)的故事?怎么講這個(gè)故事?在奧運(yùn)這個(gè)節(jié)點(diǎn)上有什么故事是值得打動(dòng)人心的?AI的介入,讓許多原本難以具象化的想象變得觸手可及,但在這一過(guò)程中,我們不禁要問(wèn):在AI的幫助下,誰(shuí)的想法能夠被有效傳達(dá),而誰(shuí)的想法又可能在這一過(guò)程中被邊緣化?

邊緣化,這個(gè)詞讓我們聯(lián)想到了一群特殊的人。

“我多希望,全世界看到我的足球世界有多絢爛”

盡管數(shù)量龐大,在大眾的印象中,盲人往往被刻畫成一個(gè)個(gè)行動(dòng)受限,需要大量幫助的弱勢(shì)群體。但奧運(yùn)會(huì)場(chǎng)上,有這樣一群人,他們?cè)诤诎抵?,在寂靜的注視以及一聲聲“叮叮?!刮刮埂敝旭Y騁賽場(chǎng),他們是盲人足球運(yùn)動(dòng)員。中國(guó)盲人足球隊(duì)屢創(chuàng)佳績(jī),曾在2008年北京、2012年倫敦和2016年里約的殘奧會(huì)上分別奪得銀牌、第五名和第四名,并七度榮獲亞運(yùn)會(huì)冠軍。但在快手和可靈AI將其帶入大眾視野之前,這支隊(duì)伍在網(wǎng)上鮮為人知,盲人足球也未受到廣泛關(guān)注。他們腦海中的球場(chǎng)是什么樣的?我們不想居高臨下的重復(fù)所謂“弱者”的文本,我們希望通過(guò)可靈AI的技術(shù),向社會(huì)傳達(dá)出我們認(rèn)為,不僅盲足精神值得傳播,也讓受眾明白:不被大眾“看見(jiàn)”的盲人群體,也值得被更多人看見(jiàn)。

不確定與隨機(jī)性,AI視頻原來(lái)是這樣出生的

故事向的運(yùn)動(dòng)類AI短片,需要的是豐富的AI視頻以及實(shí)拍電影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)時(shí)候,視頻導(dǎo)演呂迪、美術(shù)指導(dǎo)陳哲和YETI走進(jìn)了我們的視野。簡(jiǎn)單明快的溝通過(guò)后,三個(gè)主力,六臺(tái)電腦,項(xiàng)目就這樣展開(kāi)了。

在腳本溝通確定之后,呂導(dǎo)迅速動(dòng)手,剪輯出了一個(gè)示意性的demo來(lái)展示視頻的初步風(fēng)格。demo風(fēng)格得到客戶肯定后,導(dǎo)演左右開(kāi)弓,埋頭刻畫分鏡的同時(shí),立即開(kāi)始對(duì)可靈進(jìn)行圖片的投喂訓(xùn)練,以準(zhǔn)備后續(xù)的視頻內(nèi)容生成。在分鏡定稿的過(guò)程中,呂導(dǎo)已經(jīng)利用可靈建立了一套完整的人物和場(chǎng)景模型庫(kù),為視頻的最終制作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

接下來(lái)就我們進(jìn)入了最繁瑣的視頻素材生成階段。

首先是場(chǎng)景靜幀制作。與傳統(tǒng)實(shí)拍不同的,想要AI工具產(chǎn)出一段既定內(nèi)容的動(dòng)態(tài)視頻,需要先搭建片段首位靜幀,再通過(guò)圖片投喂及指令動(dòng)作訓(xùn)練ai產(chǎn)出設(shè)想好的內(nèi)容。這一步是整個(gè)AI視頻制作中最為繁瑣的一環(huán)。從大體到場(chǎng)景構(gòu)建,到人物面孔,再到細(xì)節(jié)處理——比如想在某處加一個(gè)球框,或者想要路面減去一個(gè)垃圾桶,都要幾十次指令下達(dá)后生成的幾百?gòu)垐D片庫(kù)中才能千挑萬(wàn)選出來(lái)的一張靜幀圖片。

問(wèn)題接二連三,該怎么解決?

圖片產(chǎn)出后,新的問(wèn)題一個(gè)接一個(gè)來(lái)了:如何保證首位幀中間的畫面穩(wěn)定?到底該怎么連貫的完成前后鏡頭的動(dòng)作銜接?以及最重要的:視頻主角的面孔如何保持最大可能的一致?而凌駕在這三個(gè)問(wèn)題之上,有一個(gè)幾乎沒(méi)有可能解決的問(wèn)題:時(shí)間不夠。

第一個(gè)問(wèn)題是最好解決的,主要靠重復(fù)。通過(guò)不斷的下達(dá)指令、回收素材、修改指令、明確細(xì)節(jié),在“只要場(chǎng)景及運(yùn)動(dòng)視角比較固定”的情況下都能達(dá)到理想效果。


但剩下兩個(gè)問(wèn)題怎么解決呢?

技術(shù)上的具體操作我們無(wú)法透露太多,但在和導(dǎo)演的交流中我們接受到了這樣的信息:

按照傳統(tǒng)實(shí)拍的思路,要捕捉一場(chǎng)緊張刺激的足球比賽,創(chuàng)造出極具沖擊力的視覺(jué)效果,通常需要運(yùn)用大膽的鏡頭運(yùn)動(dòng)和無(wú)縫的鏡頭切換,這樣才能將情緒和節(jié)奏推向高潮。然而,當(dāng)我們嘗試用AI技術(shù)來(lái)復(fù)現(xiàn)這一過(guò)程時(shí),面臨的挑戰(zhàn)在于保持鏡頭之間的流暢銜接,由于時(shí)間的緊迫性和現(xiàn)有AI技術(shù)的局限性,在這次視頻制作上我們并沒(méi)有死摳動(dòng)作細(xì)節(jié),短時(shí)間無(wú)法做到的改動(dòng),我們就簡(jiǎn)化動(dòng)作路徑或使用后期剪輯手法(升格、碎片化剪輯等),由繁化簡(jiǎn)交代故事情節(jié),呈現(xiàn)好整體故事內(nèi)容。

幸好,前期搭建的人物形象足夠立體,這讓人臉對(duì)齊的工作相對(duì)輕松一些。當(dāng)然,人物庫(kù)的復(fù)用完成度,比如人物復(fù)刻到某一場(chǎng)景里,可能識(shí)別了60%、80%,整體有波動(dòng),但經(jīng)過(guò)指令調(diào)整后多次輸出,基本能達(dá)到人臉95%的統(tǒng)一。

實(shí)拍也能轉(zhuǎn)AI?

在這部影片的制作過(guò)程中,我們廣泛采用了多種技術(shù)手段,其中轉(zhuǎn)繪技術(shù)的應(yīng)用也是AI視頻制作中不可或缺的一環(huán)。我們的目標(biāo)是通過(guò)實(shí)拍的鏡頭來(lái)展示AI技術(shù)的多樣性、豐富性和穩(wěn)定性。為此,我們專門設(shè)計(jì)了一些實(shí)拍畫面,這些畫面在前期拍攝時(shí)就已精心策劃,以便在后期通過(guò)AI進(jìn)行風(fēng)格化的轉(zhuǎn)繪處理。

在實(shí)拍過(guò)程中,我們主要關(guān)注兩個(gè)核心元素:鏡頭的運(yùn)動(dòng)和人物的動(dòng)作捕捉。這些元素是AI轉(zhuǎn)繪能夠準(zhǔn)確理解和再現(xiàn)的關(guān)鍵,它們對(duì)于保持畫面的連貫性和動(dòng)態(tài)效果至關(guān)重要。盡管如此,轉(zhuǎn)繪過(guò)程中仍可能丟失一些細(xì)節(jié),例如電線桿或籃球框等較小的物體可能無(wú)法被AI系統(tǒng)完全捕捉。但即便如此,AI轉(zhuǎn)繪技術(shù)在捕捉和再現(xiàn)主要視覺(jué)元素方面仍然表現(xiàn)出色。

實(shí)拍轉(zhuǎn)繪的環(huán)節(jié)相對(duì)輕松,它允許我們以一種創(chuàng)新的方式展現(xiàn)AI技術(shù)的能力。通過(guò)這種方式,呈現(xiàn)了AI技術(shù)在視覺(jué)藝術(shù)中的豐富性和穩(wěn)定性,也能夠向觀眾展示AI如何與人類的創(chuàng)意和實(shí)拍技術(shù)無(wú)縫結(jié)合。

會(huì)想的人先享受世界

隨著最后一幀畫面的轉(zhuǎn)繪完成,我們也終于將這些導(dǎo)演和美術(shù)指導(dǎo)緊盯著電腦屏幕經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)日夜的努力精選的素材編織成了一個(gè)連貫的盲人足球故事。雖然在這個(gè)過(guò)程中,我們對(duì)最終交付的內(nèi)容仍有些許遺憾,有些細(xì)節(jié)可能未能達(dá)到我們最初的預(yù)期。但正是這些不完美,成為了我們成長(zhǎng)和進(jìn)步的寶貴財(cái)富。我們堅(jiān)信,每一次的探索和嘗試都是通往成功的必經(jīng)之路。即使成果并不總是如我們所愿,但重要的是,我們勇敢地邁出了第一步。



“我們會(huì)認(rèn)為每一次的探索都是有意義的,即使團(tuán)隊(duì)對(duì)于產(chǎn)出結(jié)果沒(méi)有十分滿意,但是大部分人都還沒(méi)有開(kāi)始。這是我們從0到1的嘗試?!?/strong>這句話不僅是對(duì)我們項(xiàng)目的真實(shí)寫照,也是對(duì)我們團(tuán)隊(duì)精神的最好詮釋。我們從無(wú)到有,從概念到現(xiàn)實(shí),一步一個(gè)腳印地將夢(mèng)想變?yōu)榭赡?。這個(gè)項(xiàng)目對(duì)我們來(lái)說(shuō),不僅僅是一個(gè)作品的完成,更是一次團(tuán)隊(duì)協(xié)作和技術(shù)探索的勝利。

我們的故事,是關(guān)于盲人足球運(yùn)動(dòng)員的故事,是關(guān)于那些在黑暗中依然勇敢追逐光明的故事。他們的精神,他們的堅(jiān)持,他們的激情,通過(guò)我們的鏡頭,通過(guò)快手可靈的技術(shù),被賦予了新的生命。我們不僅僅是在講述一個(gè)故事,我們是在傳遞一種力量,一種讓世界變得更加包容、更加多元的力量。

我們的探索,也不僅是技術(shù)的探索,更是人文的探索。我們希望通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,能夠激發(fā)更多人對(duì)于AI技術(shù)潛力的認(rèn)識(shí),同時(shí)也能夠鼓勵(lì)更多人去關(guān)注和理解那些在日常生活中可能被忽視的群體。我們的項(xiàng)目,不僅是技術(shù)的展示,更是人文關(guān)懷的體現(xiàn)。

我們相信,會(huì)想的人先享受世界。我們的項(xiàng)目,不僅是對(duì)AI技術(shù)的一次探索,更是對(duì)人類精神的一次致敬。我們期待在未來(lái),能夠繼續(xù)這樣的探索,讓科技的光芒照亮每一個(gè)角落,讓每一個(gè)故事都有機(jī)會(huì)被看見(jiàn)。



創(chuàng)作企業(yè)名單

全案代理:HOK

制作公司:基本操作

——

創(chuàng)作人員名單

業(yè)務(wù)合伙人:王郁竹

資深客戶經(jīng)理:王壯,劉威威

資深美指:段恒愷

文案:苑蓉

——

視頻制作人員名單

監(jiān)制:大鵬Jonny、大壯

導(dǎo)演:呂迪

美術(shù)指導(dǎo):陳哲 (ZZAi.)

——

編輯人員名單

撰文:Uni

主編:王壯壯

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
快手
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營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

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