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騰訊電競合作伙伴推介會(huì):釋FUN熱愛,從不缺席

該H5是基于騰訊電競在6月中旬舉辦的行業(yè)合作伙伴推介會(huì),目的是將騰訊電競引領(lǐng)和電競生態(tài)下,不同領(lǐng)域的合作伙伴,如與英雄聯(lián)盟全球總決賽合作的奔馳、歐萊雅男士以及和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL合作的麥當(dāng)勞、vivo、浦發(fā)銀行信用卡等現(xiàn)有合作案例進(jìn)行展示,并賦予“因?yàn)闊釔邸钡亩x,對騰訊互娛FUN營銷進(jìn)行可視化詮釋,最終吸引更多的合作伙伴并表達(dá)騰訊電競希望與合作伙伴一起,創(chuàng)造更多更有趣的可能性的愿景。

項(xiàng)目執(zhí)行時(shí)間:2周

項(xiàng)目類型:3d動(dòng)畫

項(xiàng)目配合工種:3d(建模/動(dòng)畫)后期整合 平面海報(bào)

難點(diǎn):執(zhí)行時(shí)間緊迫,3d調(diào)整時(shí)間有限,要求執(zhí)行能一步到位。

出品:騰訊電競
代理:說道做到
策劃:說道做到 l+a design
制作:l+a design
傳播:說道做到

騰訊電競合作伙伴推介會(huì):釋FUN熱愛,從不缺席


前期方案(一)

最初方案是設(shè)定以能力手套為主的視覺設(shè)計(jì)。通過不同的能力手套演義不同合作品牌內(nèi)容。后來考慮到“手套”方向會(huì)過于將視覺局限在手套內(nèi),且無法展示品牌的特征。這也就有了第二套方案

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前期方案(二)

其實(shí)第二套方案已經(jīng)和終稿方向比較接近。不同點(diǎn)在于整個(gè)過場動(dòng)畫是使用影子部分的動(dòng)畫將場景和不同品牌合作的含義講述出來。其實(shí)中間過程使用動(dòng)畫會(huì)導(dǎo)致工作量的增加,同時(shí)經(jīng)過討論發(fā)現(xiàn)不僅牽涉了更多具有版權(quán)形象的使用,更和最初的構(gòu)思方向有不小的偏差,因此和客戶和執(zhí)行團(tuán)隊(duì)連夜開會(huì)最終回歸影子和模型變化為主的方向。也就是目前的終板。


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確定方案-3D設(shè)定稿

在確定主要以英雄聯(lián)盟全球總決賽和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL賽事logo,以及本次騰訊電競發(fā)布會(huì)主視覺KV的V字形logo作為投影結(jié)果后。分別將各合作品牌logo進(jìn)行了單獨(dú)制作,同時(shí)從投影l(fā)ogo進(jìn)行還原拆分,制作了更多模型組件,保證了模型的正確的投影關(guān)系。同時(shí)開始強(qiáng)調(diào)所有模型擺放是以代表騰訊電競的V字模型為主體的做法。

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運(yùn)動(dòng)分鏡

分段出處理分鏡動(dòng)畫:整體動(dòng)畫分為3個(gè)過程,(1)模型組合投射為英雄聯(lián)盟全球總決賽賽事logo(2)模型組合投射為王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL賽事logo(3)模型組合投射為騰訊電競logo并視覺遷移為落板主KV同時(shí)中間穿插了相關(guān)賽事合作品牌的產(chǎn)品特寫。如奔馳、vivo等產(chǎn)品或者品牌logo特寫鏡頭

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視覺方向

1.整體以騰訊2018年度發(fā)布會(huì)主視覺KV為主,采用黑金色系為主色調(diào),尤其突出代表騰訊電競V字模型的金色,并對其他模型進(jìn)行不同程度的金色金屬質(zhì)感渲染,在可執(zhí)行時(shí)間內(nèi)盡量保證材質(zhì)金屬質(zhì)感。

2.同時(shí),投影的背景提取了騰訊電競的品牌特征進(jìn)行圖形的衍生,為投影的光影表現(xiàn)提供了比較好的質(zhì)感和展現(xiàn)。

3.海報(bào)部分作為動(dòng)態(tài)H5的靜態(tài)延伸,為了避免模型精度不足的問題,在平面處理上增加了金屬質(zhì)感的涂抹。

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模型創(chuàng)建

模型從白模構(gòu)筑、到初步增加質(zhì)感。在品牌的模型質(zhì)感統(tǒng)一以不同程度金屬作為質(zhì)感。但在模型表現(xiàn)上,執(zhí)行團(tuán)隊(duì)最初加入了紅色燈光以突出整體質(zhì)感和立體感,但是由于部分模型反光較重,導(dǎo)致客戶對紅色光不太滿意,為了平衡意見,執(zhí)行團(tuán)隊(duì)給到了多組紅光強(qiáng)度對比供選擇。最終選取了適中的強(qiáng)度紅光來烘托氛圍。同時(shí)其中部分模型是根據(jù)合作品牌給到的六視圖進(jìn)行了制作并確認(rèn),部分模型表面需要產(chǎn)品標(biāo)簽貼圖也都在盡可能執(zhí)行的范圍內(nèi)將貼圖覆蓋到了模型上,但由于缺少標(biāo)準(zhǔn)尺寸,如歐萊雅男士的洗面奶瓶身和浦發(fā)銀行信用卡的表面只能自行貼圖,盡量做到還原。

騰訊電競合作伙伴推介會(huì):釋FUN熱愛,從不缺席

4M-2.gif騰訊電競合作伙伴推介會(huì):釋FUN熱愛,從不缺席


總結(jié)

項(xiàng)目總結(jié):整個(gè)騰訊電競行業(yè)伙伴推介會(huì)官方H5項(xiàng)目,以結(jié)果導(dǎo)向,在經(jīng)歷調(diào)整和確認(rèn)方向后,全程僅剩約兩周時(shí)間,而且中間為保證模型和動(dòng)畫后期的執(zhí)行時(shí)間,只有后期給到整體方向和節(jié)奏的預(yù)覽版,所幸和客戶溝通后方向比較明確和統(tǒng)一,后期修改沒有太大的調(diào)整,最終保證了穩(wěn)定版本給到客戶并交付到騰訊的技術(shù)對接。技術(shù)總結(jié):因?yàn)橹谱髦芷谠u估,從分鏡到模型運(yùn)動(dòng)制作到后期動(dòng)畫整合,整個(gè)過程只能線性進(jìn)才能保證可執(zhí)行,因此初版動(dòng)畫完成的非常晚。但是對于整體項(xiàng)目,還是建議在可執(zhí)行范圍內(nèi)給到白模運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的初版,以便與客戶溝通確認(rèn)整個(gè)運(yùn)動(dòng)節(jié)奏和方向。避免最后較大的修改調(diào)試。吸取本次項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)建議 將準(zhǔn)備好渲染的文件進(jìn)行烘焙后再進(jìn)行渲染。避免復(fù)雜的動(dòng)畫邏輯直接渲染,導(dǎo)致渲染出來出現(xiàn)錯(cuò)誤。

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項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
Tencent 騰訊
Tencent 騰訊

營銷機(jī)構(gòu)

參與者

視覺設(shè)計(jì)師
Ar-kui
 

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