我看到了味道,演奏了夢:可口可樂 Dreamworld AR
項(xiàng)目背景
可口可樂Dreamworld想要設(shè)計(jì)一個最夢幻的音樂世界體驗(yàn),
而這個項(xiàng)目不僅是關(guān)于視覺化一個完整的想象世界,
更是對如何突破高科技的限制創(chuàng)造出一個數(shù)字化世界等等的思考。
我們團(tuán)隊(duì)最終創(chuàng)造出了一個前所未見的世界,使Dreamworld變成了一個夢想的棲息地。
—— Te-Hsing Lu, UNIT9 創(chuàng)意總監(jiān)


項(xiàng)目執(zhí)行
可口可樂 Dreamworld 是該品牌的全新限量版產(chǎn)品,靈感來源于夢想的味道。
品牌希望人們以多感官的方式體驗(yàn)這種味道——因此我們構(gòu)建了一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),
讓體驗(yàn)者都可以沉浸在個人專屬的夢幻世界中。
這是一種以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)構(gòu)建的超現(xiàn)實(shí)世界移動體驗(yàn)。
通過掃描罐裝和瓶裝可口可樂上的二維碼,用戶可以激活 AR 入口,
而后被傳送到超凡脫俗的夢幻世界。

我們的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了一個不斷幻化的世界,
從一個空靈的景觀逐漸演變?yōu)橐粋€更有活力的城市景觀。
我們?yōu)槊總€階段的景觀分配了不同的調(diào)色板,讓它們都有屬于自己的特點(diǎn),
同時整體上也能保持一致的審美風(fēng)格。

用戶可以在體驗(yàn)中通過參與節(jié)奏游戲來構(gòu)建他們周圍的世界,
音樂為來自頂級音樂節(jié)Tomorrowland的DJ 的獨(dú)家 megamix,
參與者可以隨著音樂的節(jié)拍發(fā)現(xiàn)隱藏的驚喜。
這種游戲化元素在邀請用戶主動成為夢幻世界進(jìn)程的一部分,
使用節(jié)奏和音樂節(jié)拍推動空間的演變。

首先,我們的團(tuán)隊(duì)將夢幻世界的所有場景可視化為 3D 關(guān)鍵幀,這成為進(jìn)一步動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)。
之后我們在WebGL 和 8th Wall上制作交互和音頻反應(yīng)動畫,同時使用這些3D關(guān)鍵幀作為視覺參考。

夢幻世界里有著無窮無盡的東西等體驗(yàn)者去探索,比如很多物品可能并不像它們外表看起來的那樣;
有些物品可能會突然以意想不到的方式移動。
在整個體驗(yàn)過程中,隱藏和發(fā)現(xiàn)彩蛋的功能極具趣味性!

最后
Dreamworld 完成了我們最熱愛的兩件事:
鼓勵探索精神,獎勵體驗(yàn)者的好奇心。
通過制作這樣一個可以將人們帶入到輕松愉悅的超現(xiàn)實(shí)世界的項(xiàng)目,我們感到了滿足。
項(xiàng)目鏈接:Coca-Cola: Dreamworld AR




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