用虛擬重塑現(xiàn)實,英特爾攜虛擬人驚艷亮相進博會
元宇宙這塊廣袤無垠的數(shù)字生活疆域,還有多少亟待探索的想象空間?
說到元宇宙,你會想到什么?VR視頻還是VR游戲?事實上,元宇宙概念是不只應(yīng)用在娛樂項目中的。
眼下,各家科技巨頭都正投入大量精力,如火如荼地在元宇宙領(lǐng)域開疆拓土。作為科技行業(yè)大佬,英特爾將體育數(shù)字化的半徑拓展到元宇宙中,助力體育競技打破地理限制,讓異地比賽成為現(xiàn)實。
本屆進博會上,英特爾計劃推出的英特爾元宇宙體育運動創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,就是行業(yè)大佬對元宇宙概念的進一步探索:無論運動員在哪里,都可以不借助任何穿戴設(shè)備,在數(shù)字世界無壓力還原現(xiàn)實中的運動動作,采集到的運動專業(yè)數(shù)據(jù)如同游戲裝備、戰(zhàn)績一樣精準(zhǔn)明晰,甚至還能搭配虛擬燈光、多變場景,將元宇宙直轉(zhuǎn)播及日常訓(xùn)練變成華麗的“VR游戲”,讓花式技巧更加炫目吸睛,競技體育也能擁抱賽博時代。
如何展示這套元宇宙方案能為體育帶來的多面創(chuàng)新?沒有比專業(yè)運動員更好的展示對象!因此,英特爾與中國籃球協(xié)會旗下中國男子三人籃球超級聯(lián)賽達成了合作,決定共同舉辦首屆元宇宙扣籃大賽。
作為英特爾的營銷伙伴,INNOKIDS異開為英特爾精心打造了顏值與實力雙爆表的“超三小子”虛擬人形象,在進博會上正式出道。
這也是元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案的首秀。面對這項重任,我們陷入思考:英特爾、三人籃球、虛擬人,這三個看似毫不相干的概念,要如何有機地結(jié)合在一起,讓普通用戶也能秒懂?
籃球數(shù)字虛擬人和其他數(shù)字虛擬人不一樣,主要因為籃球是一項有著特殊性的運動:作為一項從腳尖到指尖的全身運動,集合了田徑的跑跳、體操的靈巧和難度、游泳的柔韌和協(xié)調(diào)、射箭的精準(zhǔn)和細膩、棋類的智慧與大局觀、柔道與摔跤的對抗與勇氣、團隊的協(xié)和與配合。這就對虛擬人的設(shè)計提出了更加苛刻的要求,一個什么樣的形象,才能夠滿足這些要求呢?
一個潮酷范兒十足的籃球運動員形象無疑是最好的答案。我們設(shè)計出了一個兼具朝氣蓬勃與沉穩(wěn)氣質(zhì)的男孩,并以英特爾品牌色藍色作為主色調(diào),為小帥哥添加了醒目的賽博味兒藍色熒光元素,不僅能讓他行云流水的運球動作更瀟灑清晰,也能淋漓盡致地體現(xiàn)英特爾的品牌調(diào)性。
要讓“超三小子”在虛擬世界中重現(xiàn)現(xiàn)實運動員的靈活行動,在進博會上秀翻全場,必須精準(zhǔn)定位和模擬人體每個主要關(guān)節(jié)。我們逐個精準(zhǔn)綁定人體頸部、脊椎、腰部、腳踝、四肢等33個關(guān)節(jié)點,為“超三小子”賦予十足活力。

進博會上,元宇宙扣籃大賽火熱開賽,“超三小子”也如期而至,為觀眾帶來前所未有的視覺沖擊。
在扣籃大賽上,運動員運球的輾轉(zhuǎn)騰挪與扣籃的颯爽利落都得以在虛擬空間如實還原。觀眾不僅可以360°觀看,還可以戴上VR眼鏡,"沉浸式”觀賞數(shù)字人運動員的精彩扣籃。
最終,在進博會“初舞臺”上,“超三小子”以出色的靈活可動性與潮流風(fēng)采,征服了大批觀眾。

在元宇宙時代,如何發(fā)揮獨特的虛實結(jié)合魅力,重塑行業(yè)面貌,是當(dāng)下炙手可熱的營銷課題。INNOKIDS異開已經(jīng)憑借自身深厚的設(shè)計創(chuàng)新實力,潛心探索出一條邁向元宇宙浪潮前沿的道路,未來,我們也將繼續(xù)致力于將真實的商業(yè)內(nèi)容,靈活融入虛擬的數(shù)字形象,用充滿沖擊力的全新形式視覺效果,將信息根植到消費者心智中。




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