騰訊云:用游戲長(zhǎng)卷守護(hù)黃河文明,探索數(shù)字非遺館
在2020年,我們聯(lián)合騰訊云為“老家河南黃河之禮”創(chuàng)作了“黃河文明喚醒師”招募令,用數(shù)字創(chuàng)意喚活黃河非遺。
在非遺數(shù)字小程序運(yùn)行了近兩年之后,新的絲巾非遺之禮即將亮相,在此基礎(chǔ)上,我們重新思考,怎么讓更多人認(rèn)識(shí)黃河九地非遺,助推黃河非遺小程序?
用年輕的方式,說(shuō)正經(jīng)的歷史
在傳播黃河非遺的形式上,我們希望用游戲思維,結(jié)合先進(jìn)的交互技術(shù)及數(shù)字呈現(xiàn)形式,來(lái)承載厚重的非遺,在輕松有趣中吸引年輕用戶主動(dòng)探索。
整個(gè)創(chuàng)意主題圍繞:“守護(hù)黃河文明,探索數(shù)字非遺館”來(lái)進(jìn)行。
將黃河九地非遺和絲巾元素融入到手繪長(zhǎng)卷中,用一鏡到底的創(chuàng)作手法展現(xiàn)黃河非遺。在長(zhǎng)卷中設(shè)置趣味交互動(dòng)效,以尋寶的形式巧妙引出九地非遺,為用戶帶來(lái)視覺(jué)和文化的雙重體驗(yàn)。
用戶通過(guò)瀏覽長(zhǎng)卷收集非遺寶藏后,合成3D數(shù)字非遺館。在非遺館,通過(guò)探索非遺展品,可引流非遺數(shù)字小程序。
用游戲長(zhǎng)卷承載厚重文化
在長(zhǎng)卷中,我們將黃河文明和九地非遺深入結(jié)合,融入了“龍馬、女媧、大象、黃河之水、鳳凰”等多種意像元素,同時(shí)按照歷史朝代及文化關(guān)系,將九地非遺之禮進(jìn)行串聯(lián),結(jié)合每個(gè)非遺之禮的特色,設(shè)置對(duì)應(yīng)的展示場(chǎng)景,如女媧拿著仰韶彩陶咖啡杯,李白與汝瓷獨(dú)酌酒具等,使整個(gè)畫面的內(nèi)容更豐富。





隨著滑動(dòng),龍馬吐出黃河之水,帶出黃河文明中的許多故事,鯉魚(yú)、大象、飛鶴等元素隨之出現(xiàn),女媧吹動(dòng)花瓣,始祖黃帝高舉旗幟,歷史在不斷向前。大門自動(dòng)打開(kāi),古代女子對(duì)坐飲茶,三彩馬眨著眼,唐代小人在奏樂(lè),李白伴著山水高歌,鳳凰吐出火焰冶煉鈞瓷,太極儀前一招一式平衡自如。

在長(zhǎng)卷中我們還埋了一個(gè)小彩蛋,六個(gè)絲巾主題圖案隱藏在長(zhǎng)卷中,他們分別是唐宮夜宴、錦雞、天鵝、牡丹花、仰韶彩陶、河南博物院五福盤鴻福齊天,快看看用你的火眼金睛能否發(fā)現(xiàn)他們!
創(chuàng)新交互打造云上3D數(shù)字非遺館


用戶集齊九個(gè)非遺之禮可生成絲巾,隨著絲巾的生成,云上3D數(shù)字非遺館慢慢浮現(xiàn)。


在3D數(shù)字非遺館內(nèi),九地非遺放于展臺(tái)上,用戶可360度旋轉(zhuǎn),探索九地非遺,也可購(gòu)買六大絲巾主題的非遺產(chǎn)品,點(diǎn)擊非遺之禮后生成分享海報(bào)。

絲巾主題海報(bào)


九地非遺產(chǎn)品海報(bào)
玩轉(zhuǎn)非遺,讓黃河文明傳播出圈,用非遺之禮連接年輕人,叮當(dāng)互動(dòng)這次給出了完美的答卷,希望能有更多人關(guān)注本地非遺,用新的形式讓非遺在當(dāng)代煥發(fā)出新的生機(jī)。
掃描二維碼,一起來(lái)體驗(yàn)黃河九地非遺~
(數(shù)英APP用戶需點(diǎn)擊放大二維碼,長(zhǎng)按識(shí)別)

數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明 - 叮當(dāng)互動(dòng) 鄭州,創(chuàng)意代理商
【背景與目標(biāo)】
在2020年,騰訊云把黃河九地非遺資源數(shù)字化,打造了“河南黃河非遺智能管家”——黃河非遺數(shù)字館小程序,叮當(dāng)為此制作了黃河文明喚醒師招募令,如今第二次合作,正值六大主題絲巾亮相,小程序也已經(jīng)運(yùn)行了兩年,怎么用更創(chuàng)新的形式,傳播河南黃河非遺,讓更多人認(rèn)識(shí)河南非遺,了解黃河非遺,持續(xù)助推黃河非遺小程序,推動(dòng)黃河非遺之禮產(chǎn)品銷售,突顯絲巾新品亮相,這是此次項(xiàng)目的目標(biāo)。
【洞察與策略】
在第二次合作中,我們希望在內(nèi)容上,盡可能的和九地非遺以及六大主題絲巾進(jìn)行融合,用黃河文化長(zhǎng)卷的形式落地;在形式上,以創(chuàng)新的3D數(shù)字交互形式,打造數(shù)字非遺博物館,讓非遺產(chǎn)品在線上被更多人看到。
整個(gè)H5要以年輕化的方式,將非遺產(chǎn)品巧妙自然的植入游戲中,用游戲思維,吸引年輕人關(guān)注非遺。同時(shí)整個(gè)H5引流至黃河非遺數(shù)字館小程序,在線上形成營(yíng)銷閉環(huán)。
【創(chuàng)意闡述】
在長(zhǎng)卷中,用龍馬作為開(kāi)篇,在黃河之水上,各類遠(yuǎn)古文化元素依次出現(xiàn),隨著時(shí)代的更迭,非遺禮品也隨之出現(xiàn),在畫面中,植入六大主題絲巾圖案。整個(gè)長(zhǎng)卷色彩明麗,生動(dòng)豐富。用戶收集到九個(gè)非遺產(chǎn)品后,自動(dòng)生成3D數(shù)字非遺博物館,在博物館內(nèi)可查看非遺文化知識(shí)、購(gòu)買非遺產(chǎn)品、保存分享海報(bào),完成整個(gè)交互邏輯。
【結(jié)果與影響】
H5上線后,投放河南各個(gè)媒體渠道,引起年輕人的關(guān)注和參與,成功為【老家河南·黃河之禮】小程序引流,助推非遺之禮產(chǎn)品銷售;也讓更多人認(rèn)識(shí)河南黃河非遺,讓這些文化得以留存長(zhǎng)青。









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