蘇寧春節(jié)小游戲合集:玩轉(zhuǎn)娛樂(lè)化互動(dòng)營(yíng)銷
隨著社交媒體的不斷升級(jí),簡(jiǎn)單圖文模式已無(wú)法滿足用戶對(duì)參與感和社交性的更高要求。因此能通過(guò)“點(diǎn)擊、滑動(dòng)”等實(shí)現(xiàn)的更加“年輕化”的創(chuàng)意互動(dòng)可以說(shuō)是最吸引年輕用戶群體,也是當(dāng)下娛樂(lè)化營(yíng)銷最出圈的玩法之一。

此次新春營(yíng)銷,我們?yōu)樘K寧小米專場(chǎng)定制趣味小游戲合集,通過(guò)俄羅斯方塊、公路賽車、再上500層、馬戲團(tuán)跳球、小蜜蜂、Flappy lion6種小游戲,打造出生動(dòng)有趣的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。


● 排行榜按6個(gè)游戲的歷史最高分并按總分的高低在排行榜上展示,積分榜形式更是快速形成裂變式傳播,讓玩家“停不下來(lái)”。玩家參與游戲熱情高漲,游戲上線第5天,已經(jīng)有4萬(wàn)+的用戶進(jìn)入游戲,排行榜玩家最高分已經(jīng)高達(dá)117萬(wàn)高分,單個(gè)玩家最長(zhǎng)用戶高達(dá)5個(gè)小時(shí)。
● 用戶在活動(dòng)期間每天都有5次基礎(chǔ)游戲次數(shù),如果要獲得更多的游戲次數(shù)可以通過(guò)做任務(wù)獲得更多的游戲機(jī)會(huì),如每日登陸、瀏覽賣場(chǎng)、好友分享、一鍵加購(gòu)、瀏覽商品、關(guān)注店鋪、瀏覽店鋪等都可以獲得非常多的游戲機(jī)會(huì),可對(duì)游戲進(jìn)行裂變,也可以為品牌進(jìn)行活動(dòng)引流,打通站內(nèi)站外形成游戲到購(gòu)物的營(yíng)銷閉環(huán)。最后用娛樂(lè)方式收割潛在消費(fèi)人群,帶動(dòng)蘇寧小米店鋪消費(fèi)的高效轉(zhuǎn)化。

● 把品牌和利益點(diǎn)等軟性的植入到游戲界面中,增強(qiáng)現(xiàn)有用戶對(duì)品牌的好感度,提高粘性,在游戲之中傳播品牌促銷活動(dòng)信息,達(dá)到營(yíng)銷轉(zhuǎn)化的目的。
● 微信小游戲具有易連接、高參與、分享、易轉(zhuǎn)化等特點(diǎn),休閑有趣的形式更容易讓用戶接受,此次小游戲不僅在蘇寧易購(gòu)APP站內(nèi)上線,并且同時(shí)打通微信小程序,兩端用戶數(shù)據(jù)和游戲數(shù)據(jù)同步,蘇寧易購(gòu)APP可直接分享到微信用戶,微信用戶可直接在微信端直接打開(kāi)進(jìn)入游戲,解決了以往電商小游戲分享流失問(wèn)題。

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或者蘇寧易購(gòu)APP搜索“小米新年玩家”體驗(yàn)游戲





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