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王者榮耀系列海報:游戲時代 勝者為王

舉報 2019-05

游戲不止于少數(shù)人的圈內(nèi)自嗨,更是一場本土化社會化的大眾狂歡。現(xiàn)象級手游王者榮耀已經(jīng)成為 了全?皆追的國?游戲,騰訊游戲不僅僅是簡單地將游戲帶到大家面前,而是通過擴展游戲文化地 圖,邀請每一個人都能夠參與到游戲樂趣中。一方面,他們擴展游戲電競模塊,致力于讓整個游戲

 電競生態(tài)更加全面化、職業(yè)化、專業(yè)化、商業(yè)化,另一方面,他們逐漸構(gòu)造的IP布局,挖掘每一款 游戲背后的衍生文化,從每一款的游戲設(shè)定、視覺包裝再到外部宣發(fā)及周邊衍生,邀請每一位玩 家,讓游戲與眾生同樂,而UID與TGI的共創(chuàng),希望能夠最大化王者榮耀的熱度及品牌力量。

中國年輕人從前對游戲的熱愛,是被壓抑的。游戲在中國,從?子里被刻板的貼上了不安分的負面 標簽。但是,一代人?大了,他們是游戲的原住?,渴望用自己的支持證明一切。那些掙破牢籠的 人,憑一己之力站上了世界的舞臺,熱血,執(zhí)著,勇氣,追逐極致的精神,讓玩家動容,為電子競 技正名。2019年是游戲行業(yè)發(fā)展磅礴的一年,而和游戲有關(guān)的話題,也從未如此頻繁的出現(xiàn)在大眾 眼前。游戲,終于被大眾所?。我們終于可以,逐漸的,正大光明的,說一句“我愛玩游戲”。 游戲,不止于此,電競,不止于此,文化,不止于此。我們希望用年輕人最喜歡的形式來展現(xiàn)王者 榮耀的趣味與競技精神,為王者榮耀的文化生態(tài)注入更加多元的活力。

國潮、動漫、次元世界是年輕人熱愛的文化;對抗、勝利、合作是王者榮耀的至高精神。我們通過 多元的視覺表現(xiàn)形式,最炸裂的畫面張力,前端的3D技術(shù),以及對王者榮耀精神的創(chuàng)意輸出,一次 次為王者榮耀的重要事件賦能,讓年輕人們、玩家們能夠感興趣,構(gòu)建與游戲本身強烈情感共鳴, 最終為王者榮耀的品牌力注入能量,延?王者榮耀的生命周期。

游戲不止于此,王者永遠閃耀


數(shù)英獎參賽項目說明——UID 北京,創(chuàng)意代理商

【背景與目標】
游戲不止于少數(shù)人的圈內(nèi)自嗨,更是一場本土化社會化的大眾狂歡?,F(xiàn)象級手游王者榮耀已經(jīng)成為了全民皆追的國民游戲,騰訊游戲不僅僅是簡單地將游戲帶到大家面前,而是通過擴展游戲文化地圖,邀請每一個人都能夠參與到游戲樂趣中。一方面,他們擴展游戲電競模塊,致力于讓整個游戲電競生態(tài)更加全面化、職業(yè)化、專業(yè)化、商業(yè)化,另一方面,他們逐漸構(gòu)造的IP布局,挖掘每一款游戲背后的衍生文化,從每一款的游戲設(shè)定、視覺包裝再到外部宣發(fā)及周邊衍生,邀請每一位玩家,讓游戲與眾生同樂,而UID與TGI的共創(chuàng),希望能夠最大化王者榮耀的熱度及品牌力量。

【洞察與策略】
中國年輕人從前對游戲的熱愛,是被壓抑的。游戲在中國,從骨子里被刻板的貼上了不安分的負面標簽。但是,一代人長大了,他們是游戲的原住民,渴望用自己的支持證明一切。那些掙破牢籠的人,憑一己之力站上了世界的舞臺,熱血,執(zhí)著,勇氣,追逐極致的精神,讓玩家動容,為電子競技正名。2019年是游戲行業(yè)發(fā)展磅礴的一年,而和游戲有關(guān)的話題,也從未如此頻繁的出現(xiàn)在大眾眼前。游戲,終于被大眾所見。我們終于可以,逐漸的,正大光明的,說一句“我愛玩游戲”。

游戲,不止于此,電競,不止于此,文化,不止于此。我們希望用年輕人最喜歡的形式來展現(xiàn)王者榮耀的趣味與競技精神,為王者榮耀的文化生態(tài)注入更加多元的活力。

【創(chuàng)意闡述】
國潮、動漫、次元世界是年輕人熱愛的文化;對抗、勝利、合作是王者榮耀的至高精神。我們通過多元的視覺表現(xiàn)形式,最炸裂的畫面張力,前端的3D技術(shù),以及對王者榮耀精神的創(chuàng)意輸出,一次次為王者榮耀的重要事件賦能,讓年輕人們、玩家們能夠感興趣,構(gòu)建與游戲本身強烈情感共鳴,最終為王者榮耀的品牌力注入能量,延長王者榮耀的生命周期。

【結(jié)果與影響】
從2019KPL春季賽、2019KPL秋季賽、2019KPL秋季賽總決賽、2019王者榮耀冬季冠軍杯、2019王者榮耀世界冠軍杯、王者榮耀高校聯(lián)賽的系列海報設(shè)計,融入了我們對王者榮耀的高度熱愛,每次出街都會受到玩家與大眾的高度關(guān)注,同時,得到品牌方從產(chǎn)品到市場等各部門的一致肯定,對于這份信任我們會竭盡全力的完成每一次的作品。

項目信息
品牌/廣告主
騰訊游戲
騰訊游戲

營銷機構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
UID 北京
UID 北京

參與者

 
數(shù)英評分
7.8
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
7.8
我的評分
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-平面組-數(shù)字類(入圍)

    技藝單元-美術(shù)類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創(chuàng)意單元-平面組-數(shù)字類
    • 林悅
      游戲不止于此,王者永遠閃耀
    • 柳英
      高級的視覺呈現(xiàn),畫面張力和動感十足,所塑造的游戲世界充滿吸引力和
    • 羅成
      美術(shù)上的細節(jié)上毋庸置疑,畫面整體很有張力,融合度也比較高,國漫元素運用地很好,現(xiàn)代國風很好的代表
    • 黃雷
      畫面細節(jié)很見功力,設(shè)計感很好。
    • 精細 豐富程度讓人感慨
    • 中國風的視覺呈現(xiàn),貼合當下年輕人對中國文化的追捧和肯定。
    • Elan Shou
      很霸氣,很王者,很中國,可以更獨特
    • 對年輕賽事體系的氛圍把握到位,但在IP特征和系統(tǒng)性上略有欠缺
    • 謝建文
      視覺表現(xiàn)突出,畫面有張力。
    • 吳瑾旻
      細節(jié)用心
    • 蔡祥 OG.Cai
      執(zhí)行不錯
    • 貓叔
      出色的主題概念和視覺表現(xiàn),如果在跨媒介的視覺感官和主題一致性更清晰一些就更好了,細節(jié)部分有趕工的嫌疑。
    • 從平面作品單元來看,美術(shù)水準是高的,視覺上來看也是華麗的,但畫面缺少空間感與層次感,《王者 無懼挑戰(zhàn)》這套結(jié)合國風與中國文化有加分,但同樣也有空間感不足問題。
    • 沒有一個概念和一句話能打動人。
    • 差點意思
    更多
    技藝單元-美術(shù)類
    • Kelly Pon
      Intense art direction, filled with details and energy
    • 精美絕倫
    • 陳鑫鑫
      畫面精美且燃,張力十足。
    • 孫樂
      精彩的美術(shù),爐火純青。
    • 插畫表現(xiàn)可以說非常精細了
    • 羅易成
      視覺很燃。從技巧上講無可挑剔,但是缺少一點精神概念上的臨門一腳。
    • 貓叔
      美術(shù)工作量很大,美術(shù)風格顯著,但執(zhí)行細節(jié)有點倉促
    • 精美的執(zhí)行
    • 蘇杭(小呆)
      暫無評價
    • 美術(shù)很棒,如果畫面元素的設(shè)計理念闡述的更細致一些就會跟更好。
    更多
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