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【解密】平安銀行 “黃金銀行體驗官”營銷活動

舉報 2014-07

情意千金不敵胸脯四兩?
胸脯十兩也不敵百萬黃金好嘛!
平安銀行出手百萬黃金,招募“黃金銀行體驗官”!


手機掃描:



----------------------------------------------Agency 的心路歷程----------------------------------------------



當甲方足夠給力的時候,Agency要怎么做?


“打死我也不說!”

——電影《甲方乙方》



傳統(tǒng)企業(yè)做social?

事情呢,是這樣的。平安銀行的漂亮MM找上門來,面色濃重的對我們說:幫俺們“黃金銀行”做一個微信social推廣,要快!要好!目標是:既要建立平安銀行與“黃金銀行”的強烈關聯(lián),又要告訴消費者咱們9月份要開發(fā)布會,趕緊來搶黃金然后線下開賬戶呀....巴拉巴拉巴拉


阿康小妹呆了(」゜ロ゜)」,你們準備了多少黃金呀~
一百萬!值一百萬人民幣的黃金~


這...果斷真·土豪
金閃閃的傳統(tǒng)企業(yè)居然也懂要用social、digital?看來神經(jīng)貓是幫了大忙了。得嘞,領令回山~


簡直機智的策略

樂滋滋的抱著100W黃金的噱頭,策略小妹和阿康小妹就要開始想了,甲方已經(jīng)這么給力,這玩意我們到底該怎么做呢?我們想到了一個簡直機智的大策略:簡單粗暴!TMD什么叫簡單粗暴?那~~就是:


Social平臺全覆蓋,網(wǎng)感文案隨便來,直白游戲促分享,客戶MM笑開懷。

分開來說吧,對于土豪金銀行,需要一個機制滿足以下三個要求:
①知道平安銀行要做黃金銀行
②用戶更多參與,甚至分享
③線下有人來捧場。


因此,要完成這些要求其實是非常簡單的!因為我們有黃!(ke)金!(hu)百!(niu)萬!(B)~~~根據(jù)這個驚天地泣鬼神的理由,一個“黃金銀行體驗官”的概念應運而生,它到底是什么呢?能吃嗎?——是個噱頭,不能吃。但是這個“XX體驗官”概念符合當下年輕人的眼球習慣,易于在social上傳播。而概念背后,我們需要的是一個微信游戲機制,促進這個概念的傳播。秉著四字真訣,我們做出了如下的digital和微信site,或者說游戲:



沒看懂?其實就是個抽獎游戲,記住要:簡單粗暴! 用戶點擊“搶黃金”以后,就能搶到隨機數(shù)字的黃金份額,用戶甚至可以反復刷以最高克數(shù)為準哦,果斷是真金白“贏”(1g黃金≈250元)!哎呀有個土豪客戶真心幸福。那怎么讓消費者體驗以后真的來領取呢?用戶信息的收集還是必不可少的,這里有一個體驗優(yōu)化之處:我們并沒有在進入游戲之前收集信息,即“授權”,這會導致不少消費者中途退出....我們將收集過程放到了游戲之后:在千辛萬苦刷到0.1g黃金后,真正有領取意愿的消費者就會準確無誤的填寫信息,這將促進更多真實消費者參與線下開戶,目標get√。




再簡單粗暴的機制也需要推廣,毫無疑問,social的機制也需要social全面覆蓋。

我們的方法是保證微博、微信、BBS的全面鋪開,多管齊下,在打響知名度的基礎上,為游戲推廣做好鋪墊。這一塊的推廣策略不用多說,你們都懂滴啊~



現(xiàn)實很骨感,文案則需要豐滿!


在海報上自然少不了金光閃閃的高貴氣質,注意,只能高貴不能冷艷!可以通俗,不可以低俗!除了海報,微信游戲推廣的重要來源是消費者的分享,而最直接的誘因則是“默認分享文案”!因此更加social的網(wǎng)感文案才是老板和消費者們都稀飯的!





效果然很好!


喲西,說道數(shù)據(jù)什么的嘛,我們最在行!是時候展現(xiàn)真正的技術了:

  • 在微博上,壕平安要開黃金銀行的信息曝光超過1500W,通過KOL放大,我們一共收獲了4W+轉發(fā)和5000+評論

  • 嘿嘿......看到那些數(shù)據(jù)你都懂得,接下來要上微信游戲咯,這些可是貨真價實的數(shù)據(jù),上線兩周后.....

  • 我們總共送出了1601.21g黃金,價值約40W!

  • 游戲一共被玩了211,656次——(⊙v⊙)嗯?...游戲是誰?

  • 分享人數(shù):4,582次

  • 而提交個人信息的人數(shù)最終達到了18,778次。


作為一個需要收集信息的硬廣游戲,這個數(shù)據(jù)簡直亮瞎。
哦對了,客戶MM笑開懷什么的,我才不會放照片呢!


來來總結一下:

咳咳,騷年~單挑boss,怒刷裝備的路不好走啊,看到這里你也算功德圓滿,簡單粗暴的老夫就分給你一些EXP吧:

1.傳播體系
在social傳播中,只用單點聚焦,或者只用廣泛傳播的方式都不是最好的選擇,盡量讓信息覆蓋到更多的社交媒體,才會產(chǎn)生一定的擴散效應,更好的傳遞品牌信息,為主活動預熱;

2.機智、簡單
游戲不一定要很好玩,在客戶給力的情況下,簡單粗暴就能夠滿足一切了;

3.注重細節(jié)
雖說要簡單粗暴,但該做到的細節(jié)還是要做到。例如避免游戲應用“授權”環(huán)節(jié)損失用戶、在游戲分享環(huán)節(jié)實用更加social的分享文案,對用戶提交信息進行分析,劃分地域、人群以便消費者參與.....等等,這些都在活動中起到了增進用戶體驗,達到客戶目標的作用;

最后阿康小妹堅持要告訴大家一個方案鐵定過的訣竅:LOGO要大!簡單粗暴~

項目信息

營銷機構

Digital Agency 數(shù)字代理商
TEEIN 帖易 上海
TEEIN 帖易 上海

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