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聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

舉報 2020-07

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

原標題:聯(lián)想拯救者電競手機Pro,為戰(zhàn)而生

近期,BITONE團隊與聯(lián)想合作,為其打造5G時代突破級電競手機拯救者電競手機Pro提供創(chuàng)意代理與服務。整個過程,我們積極與聯(lián)想溝通,在“破圈”的需求下,展現(xiàn)身為電競?cè)?,為?zhàn)而生的共同信仰!


開機互動·篇

“打開游戲人生,拯救我的電競魂”!

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

打開聯(lián)想拯救者電競手機,拯救者協(xié)議正式生效……

本片以“視、聽、體驗”的形式,整合到拯救者招募計劃的主題內(nèi)容中,從玩家第一視角出發(fā),開啟一段不受拘束的游戲人生。這支為聯(lián)想拯救者電競手機Pro所打造的開機影片,通過影片畫面與手機硬件的匹配,從聲、光、震等多個維度出發(fā),讓玩家體驗到沉浸式的游戲快感。影片中還特別加入中置架構(gòu)的跑車設計,與本款產(chǎn)品的中置架構(gòu)賣點相呼應,再次強化客戶產(chǎn)品強悍的性能以及出色的體驗帶給消費者的核心利益點。


部分分鏡頭展示

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感


產(chǎn)品·篇

“每一次戰(zhàn),都是超越自己的態(tài)度”!

電競手機競品相對較多,辨識度是關(guān)鍵一擊,我們不如另辟“新徑”,BITONE在全面的分析下,選擇了以情破圈的行動。

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

“贏”是我們作為玩家的期待,因此在影像制作時選擇了“不斷超越自我的過程,自己與自己戰(zhàn)斗,通過對抗內(nèi)心中黑暗的自己,從而成為拯救者”為創(chuàng)意主旨,希望在觀影中可以和電競愛好者達到情感共鳴。

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

而我們也在創(chuàng)意中得到自身的突破,為了與拯救者手機技術(shù)革新概念保持統(tǒng)一,特意避免了大多競品所應用的傳統(tǒng)手機功能展示影像風格,打通了技術(shù)流程,通過角色動畫配合創(chuàng)意實現(xiàn)預期想要傳達的為“戰(zhàn)”而生的精神。

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

美術(shù)風格也采取年輕群體的審美情趣顏色豐富,對比強烈,鏡頭配合剪輯節(jié)奏上動靜結(jié)合張弛有度。


部分分鏡頭展示

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感


平面美圖·篇

“又get我的點”!

如何將這些專業(yè)性的配置、性能融入消費者的理解中,是BITONE創(chuàng)作中的關(guān)鍵問題。因此我們在執(zhí)行的所有過程中都加以特效解算的效果,最后通過后期修圖的形式進行融合。

于是消費者也能讀懂的圖像語言終于出現(xiàn),與他們的期待一次次的做溝通,感受共鳴的猛烈撞擊。

“沒有電競愛好者,能躲過這樣的快感”!看到拯救者手機的第一眼,不覺被他的外觀所震撼,紅黑、藍黑配色,中部LOGO的發(fā)光位置,仿佛將赤誠的內(nèi)心融入電競的熱血中。

聯(lián)想拯救者電競手機,體驗沉浸式的游戲快感

在內(nèi)心的召喚下,設計師們的創(chuàng)意也被電競精神所感染,創(chuàng)意中強調(diào)色彩與手機外觀配色相契合,達到競技感外顯的效果,紅色是激情、藍色是科技,兩者融合誕生了光影與線條特效的速度感,這深深激發(fā)著每一位消費者內(nèi)心的競技之魂。


實拍系列


創(chuàng)作人員名單:

監(jiān)制Executive Producer:哲某某
導演Director:沙漠爛賊
創(chuàng)意及策略指導Creativity & strategy:Alex、Jose、崩格拉
美術(shù)指導Art Director:George、Mauka、Alita
后期制片Producer:Happen
視效指導Visual Director:Seaky
三維動態(tài)指導Animation Director:Billy Yang
三維模型 Modeling:Qiao、Aoligei、LiYat
三維動畫動畫Animation:小馬、干脆面、GaoJian-C
三維特效VFX:WenJie-L、ELIAUK、 LL-ZHU
渲染及合成Rendering&Compositing:Seaky、 小小大世界fm、 LinMo、 Meco、ZIYAO、YangLei、Aless、 Lee、AS、Johnny-W、Hailie、Mack、Sakura、HQ_cc、Rain、Simon、小書、石頭、高阿
剪輯Editor:沙漠爛賊
平面攝影Photographer:婧寶寶
項目經(jīng)理Project Manager:髙飛、Tiger
音樂music:Blast Studio


數(shù)英獎參賽項目說明——BITONE,制作公司

【背景與目標】
近期,BITONE團隊與聯(lián)想合作,為其5G時代突破級電競手機“拯救者電競手機Pro”提供創(chuàng)意代理與服務。整個過程,BITONE積極與聯(lián)想溝通,在“破圈”的需求下,展現(xiàn)身為電競?cè)?,為?zhàn)而生的共同信仰!
宣傳片分為開機動畫篇與產(chǎn)品篇,以此全方位展現(xiàn)產(chǎn)品的高性能與突出優(yōu)勢。

【洞察與策略】
電競手機競品相對較多,辨識度是關(guān)鍵一擊,我們不如另辟“新徑”,BITONE在全面的分析下,選擇了以情破圈的行動。
“贏”是大家作為玩家的期待,因此在影像制作時選擇了“不斷超越自我的過程,自己與自己戰(zhàn)斗,通過對抗內(nèi)心中黑暗的自己,從而成為拯救者”為創(chuàng)意主旨,希望在觀影中可以和電競愛好者達到情感共鳴。
本片以“視、聽、體驗”的形式,整合到拯救者招募計劃的主題內(nèi)容中,從玩家第一視角出發(fā),開啟一段不受拘束的游戲人生。
通過影片畫面與手機硬件的匹配,從聲、光、震等多個維度出發(fā),讓玩家體驗到沉浸式的游戲快感。

【創(chuàng)意闡述】
BITONE在創(chuàng)意中嘗試著不斷突破,為了與拯救者手機技術(shù)革新概念保持統(tǒng)一,特意避免了大多競品所應用的傳統(tǒng)手機功能展示影像風格,打通了技術(shù)流程,通過角色動畫配合創(chuàng)意實現(xiàn)預期想要傳達的為“戰(zhàn)”而生的精神。
美術(shù)風格也采取年輕群體的審美情趣顏色豐富,對比強烈,鏡頭配合剪輯節(jié)奏上動靜結(jié)合張弛有度。
在內(nèi)心的召喚下,設計師們的創(chuàng)意也被電競精神所感染,創(chuàng)意中強調(diào)色彩與手機外觀配色相契合,達到競技感外顯的效果,紅色是激情、藍色是科技,兩者融合誕生了光影與線條特效的速度感,這深深激發(fā)著每一位消費者內(nèi)心的競技之魂。
影片中還特別加入中置架構(gòu)的跑車設計,與本款產(chǎn)品的中置架構(gòu)賣點相呼應,再次強化客戶產(chǎn)品強悍的性能以及出色的體驗帶給消費者的核心利益點。
而如何將這些專業(yè)性的配置、性能融入消費者的理解中,是BITONE創(chuàng)作中的關(guān)鍵問題。因此我們在執(zhí)行的所有過程中都加以特效解算的效果,最后通過后期修圖的形式進行融合。
于是消費者也能讀懂的圖像語言終于出現(xiàn),與他們的期待一次次的做溝通,感受共鳴的猛烈撞擊。

【結(jié)果與影響】
看到拯救者手機的第一眼,不覺被他的外觀所震撼,紅黑、藍黑配色,中部LOGO的發(fā)光位置,仿佛將赤誠的內(nèi)心融入電競的熱血中。這些都是BITONE團隊基于對產(chǎn)品的充分了解以及大膽的創(chuàng)意嘗試、扎實的制作功底堆砌而成。
在影片發(fā)布后,聯(lián)想以及廣大玩家受眾給予了高度贊許,稱“沒有電競愛好者,能躲過這樣的快感”!

項目信息
品牌/廣告主
Lenovo 聯(lián)想
Lenovo 聯(lián)想

營銷機構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
BITONE
BITONE

參與者

資深創(chuàng)意
Jose
 
數(shù)英評分
5.7
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
5.7
我的評分
    參賽企業(yè)
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-廣告片類

    技藝單元-視頻制作類

    專業(yè)評委

      專業(yè)評分

      專業(yè)評分已截止

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