寶貝第一:主動出擊,打造安全座椅界的拳擊手!

3Wtouch團(tuán)隊(duì)為babyfirst鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus策劃、設(shè)計(jì)出多張海報(bào),今天選出其中9張與大家分享。
選取的9張海報(bào),主要以用戶感受(包括父母與兒童)、車輛概率性故障、
車輛軟肋以及兒童心理出發(fā),將這些關(guān)鍵點(diǎn)用用戶可接受、可感受的文案及畫面表現(xiàn)出來。
第一張
不管大寶小寶
再遠(yuǎn)的路也坐得住

此屏海報(bào)文案強(qiáng)調(diào)“大寶”或“小寶”,貼合產(chǎn)品適用于9個(gè)月——12歲兒童的年齡劃分;
“遠(yuǎn)路”、“坐得住”則以用戶語言和用戶體驗(yàn),反映出安全座椅舒適的特質(zhì)。
第二張
可以一家人一起撒歡
也可以一個(gè)人開車帶娃

此屏海報(bào)從父母角度出發(fā),文案設(shè)定出“一個(gè)人開車帶娃”的場景,
與產(chǎn)品相結(jié)合,可以延伸出:“孩子在安全座椅里坐著舒服、不吵不鬧?!?br/>
第三張
每一次撞擊都可能
連帶一次慣性漂移

此屏海報(bào)的文案,以用戶可接受的語言,描述了車輛概率性故障后的后果——慣性漂移,
而“慣性漂移”的解決方案其實(shí)已經(jīng)給出:一定要安裝安全座椅。
第四張
50%的撞擊事故都來自側(cè)撞
世界上再堅(jiān)固的汽車
都有兩側(cè)軟肋

海報(bào)中,用數(shù)據(jù)化的語言陳述客觀事實(shí),但也引發(fā)了思考——汽車受到側(cè)面撞擊寶寶怎么辦?
而鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus給出了解決方案:我們有側(cè)面防撞系統(tǒng)。
第五張
寶寶愛睡不鬧
就可以一腳油門開到家

本屏海報(bào)還是以強(qiáng)調(diào)舒適性為主,只要座椅夠舒適,寶寶才會睡得香。
不哭不鬧的寶寶,在汽車行駛過程中不需要分心去照顧,安全與速度兼得。
接下來的四屏海報(bào),一改安全座椅長久的拍攝形式與表現(xiàn)方式,所有畫面都以兒童為主,色調(diào)清新明亮,
場景與產(chǎn)品間也有著強(qiáng)烈的視覺沖擊與認(rèn)知沖擊。
以過山車、秋千、碰碰車、VR(模擬現(xiàn)實(shí))賽車為載體,讓安全座椅置身其中。
過山車:
直線墜落怎么倒轉(zhuǎn)?
一切措手不及
翻天覆地尖叫過后
膽敢再來一次
盡情翻滾

秋千:
越是天旋地轉(zhuǎn)
越是心花怒放
沒有翅膀
也可以飛出天際
盡管去飛

碰碰車:
你敢橫沖直撞
別怪我蠻橫無理
很高興碰到你
這就是我的見面禮
盡管去碰

VR賽車:
你看見我在前面
我早已飛馳千里
只要方向盤還在
世界就不存在
盡管搖擺

這四屏海報(bào),通過驚險(xiǎn)刺激的游戲,來展現(xiàn)鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus對遭遇危險(xiǎn)的自信。
以兒童視角與思維,將所有的危險(xiǎn)結(jié)構(gòu)——無論是天翻地轉(zhuǎn)的過山車(對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的翻轉(zhuǎn)失控)
越蕩越高的秋千(對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中失重、超重的汽車墜落)、你來我往的碰碰車(對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的碰撞)
驚險(xiǎn)刺激的VR賽車(對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的方向助力失控,車身左右搖擺),
在鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus面前,都消解為一場游戲。

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