1977年,《星球大戰(zhàn)》在沒有大規(guī)模宣傳的前提下上映,短短3個月后,便由一部名不見經(jīng)傳的小成本科幻片一躍成為有史以來最賣座的電影,從此,開辟創(chuàng)了跨時代IP史詩。
《星球大戰(zhàn)》電影迄今共有9部:
《星球大戰(zhàn)1:新希望》(1977)/《星球大戰(zhàn)2:帝國反擊戰(zhàn)》(1980)/《星球大戰(zhàn)3:絕地歸來》(1983)

《星球大戰(zhàn)前傳1:幽靈的威脅》/( 1999)《星球大戰(zhàn)前傳2:克隆人的進(jìn)攻》(2002)/《星球大戰(zhàn)前傳3:西斯的復(fù)仇》( 2005)

《星球大戰(zhàn):原力覺醒》( 2015)

《俠盜一號:星球大戰(zhàn)外傳》(2016)

《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》(2017)

《星球大戰(zhàn)》動畫連續(xù)劇目前有兩部,即《克隆人戰(zhàn)爭》和《義軍崛起》;除了電影和動畫連續(xù)劇以外,還有許多其它《星球大戰(zhàn)》作品,包括電視電影、動畫片、小說、漫畫、游戲、衍生品等,數(shù)不勝數(shù)。


它的傳奇性在于開發(fā)了一套完整的體系,用小說、漫畫、游戲、玩具等龐大的周邊產(chǎn)品共同構(gòu)建了一種“星戰(zhàn)文化”。即便從沒有看過該系列作品的人,也一定聽說過“絕地武士”、“原力”、“尤達(dá)大師”等字眼,或是曾目睹光劍打斗的場面,這些極具辨識度的標(biāo)志性元素,正是電影魅力深遠(yuǎn)的體現(xiàn)。
這個衍生宇宙體系,就是星球大戰(zhàn)文化品牌獨(dú)特的根基。使其輻射力超過40年,也成為“IP”開發(fā)最成功的范例之一。

《星球大戰(zhàn)》造成的影響廣泛,產(chǎn)生了無法估量的衍生作品。據(jù)不完全統(tǒng)計,《星球大戰(zhàn)》各類產(chǎn)品所創(chuàng)造的收益超過400億美元,它甚至可以推動了一個生態(tài)系統(tǒng)的收入增長。
迪士尼的星戰(zhàn)主題樂園將開業(yè),更是以迪士尼的號召力為依托,為人們提供更多和幻想對接的逼真體驗(yàn),拉近與遙遠(yuǎn)太空的距離,提升IP價值。
在迪士尼的支持下,《星球大戰(zhàn)》的世界毫無疑問地會一直擴(kuò)展。這場延續(xù)40多年的老中青少集體狂歡,將繼續(xù)沸騰。

品牌合作范例:玩具廠商樂高與星戰(zhàn)系列的深度合作由來已久,樂高不僅生產(chǎn)了大量的星戰(zhàn)玩具,還發(fā)布過樂高版星戰(zhàn)游戲,甚至是樂高版星戰(zhàn)系列動畫片。

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國內(nèi)預(yù)計票房:43億美元
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國內(nèi)預(yù)計票房:20億美元/年
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出品方:Entertainment One

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