卡撲動(dòng)漫 X 國(guó)風(fēng)CG作品分享
卡撲動(dòng)漫對(duì)國(guó)風(fēng)CG的執(zhí)著與熱愛,十多年來未曾改變······
國(guó)風(fēng)代表作《風(fēng)語咒》
代表作之一《風(fēng)語咒》電影片頭,不管是形式上、技術(shù)上、還是平臺(tái)上都是突破性的項(xiàng)目。我們不僅首次嘗試用純后期的2.5D搭建技術(shù)來演繹國(guó)風(fēng)故事,還在饕餮身體各個(gè)關(guān)節(jié)運(yùn)用了不同的視覺立體技術(shù),才實(shí)現(xiàn)了最終呈現(xiàn)在電影大熒幕上的視覺效果。這部電影還獲得了金雞獎(jiǎng)最佳美術(shù)片。




視覺效果動(dòng)態(tài)圖
代表作之二《天龍八部&影》2D水墨動(dòng)畫,為了實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)韻味的水墨國(guó)風(fēng),卡撲潛心研究現(xiàn)實(shí)中不同墨水在不同紙張上的暈染效果,拍攝真實(shí)的水墨變化動(dòng)態(tài),積累了大量水墨動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)和素材庫(kù),并且應(yīng)用于實(shí)際動(dòng)畫暈染中。

水墨暈染實(shí)驗(yàn)

工作現(xiàn)場(chǎng)實(shí)拍

動(dòng)畫暈染效果動(dòng)圖

最終實(shí)現(xiàn)了濃郁的水墨變化,潑墨、暈染充斥整個(gè)畫面,就像在欣賞一幅動(dòng)態(tài)的水墨國(guó)畫,萬丈豪情盡納其中。
國(guó)風(fēng)代表作《天龍八部&影》
而在《天龍八部》手游——天龍十二門,誤入桃花島中,卡撲為大家?guī)淼氖且粓?chǎng)水墨山水的探秘之旅,一段塵封已久的江湖傳說。








為了讓朦朧的畫面意境與故事相得益彰,我們以武俠美學(xué)水墨丹青輔以黑白江湖的亦真亦幻,用細(xì)膩的人物刻畫,聲聲有力的國(guó)風(fēng)音樂,營(yíng)造出一場(chǎng)如夢(mèng)似幻的桃花島探秘之旅!
國(guó)風(fēng)代表作《天龍十二門,誤入桃花島》
經(jīng)過這么多國(guó)風(fēng)項(xiàng)目的磨練,卡撲對(duì)國(guó)風(fēng)之美的理解也在不斷提升。在bilibili 《代號(hào):了不起的模擬器》國(guó)風(fēng)游戲PV中,我們對(duì)國(guó)風(fēng)修仙題材的意境領(lǐng)悟又有了新的突破。


我們用美術(shù)分層+逐幀動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)了修仙世界中的悠閑日常與滅世危機(jī),希望能重現(xiàn)大家夢(mèng)中的仙俠奇景,成為通往修仙世界的一座夢(mèng)幻橋梁。
國(guó)風(fēng)代表作:bilibili新游《代號(hào):了不起的模擬器》國(guó)風(fēng)游戲PV
說完傳統(tǒng)水墨國(guó)風(fēng),我們?cè)賮砜纯磭?guó)風(fēng)的潮新進(jìn)化型——《王者榮耀金蟬故事PV》。為了將金蟬轉(zhuǎn)世后,“前世今生,皆向西行”的故事講好,卡撲給出了全新的鏡頭設(shè)計(jì):將傳統(tǒng)影視型鏡頭畫面與構(gòu)成式寫意型相融合,再加上獨(dú)特的鏡頭運(yùn)動(dòng)。


極致美宣配合融入了敦煌藝術(shù)的新國(guó)風(fēng),帶來華麗優(yōu)美與大氣磅礴的視覺體驗(yàn)。

新國(guó)風(fēng)代表作《王者榮耀·金蟬PV》
同為王者榮耀的人物故事PV,小王子桑啟則需要營(yíng)造出浪漫的童話故事氛圍,讓那個(gè)叫鳴沙的地方存在得夢(mèng)幻而又真實(shí),讓小王子執(zhí)著于故事的人設(shè)背景深入人心。



卡撲美宣再次發(fā)力,將新式國(guó)潮與幻想、童話、夢(mèng)境相融合,最終獲得了獨(dú)具一格的新國(guó)潮視覺表現(xiàn),從而能呈現(xiàn)出這個(gè)有力量的故事······
新國(guó)風(fēng)代表作《王者榮耀·桑啟PV》
卡撲堅(jiān)持唯好故事才能點(diǎn)亮影視作品的創(chuàng)作準(zhǔn)則,以視覺為載體,創(chuàng)造美好的視覺體驗(yàn)和情感共鳴。我們始終追求技術(shù)更新、思維迭代,無論是國(guó)風(fēng)CG還是其他優(yōu)質(zhì)視聽作品,我們?cè)赋掷m(xù)以國(guó)際化、電影級(jí)的視覺技術(shù)和大放異彩的創(chuàng)意內(nèi)容,贏得各方的青睞。
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