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B站到底能不能賺到錢?

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舉報 2022-06-11

嗶哩嗶哩公司董事長兼CEO陳睿在昨晚分析師會議上說,不會改變2024年實現(xiàn)非通用會計準則下盈虧平衡的目標(在4Q21財報時提出)。

今年上半年的疫情防控只對個別業(yè)務產生階段性影響,但不影響業(yè)務基本盤,預計下半年將恢復以往增速,視頻化與年輕人文化消費仍是大勢所趨。

去年下半年以來,整個互聯(lián)網行業(yè)似乎有一種千帆歷盡的感覺。從股價波動到監(jiān)管政策頻出,市場對互聯(lián)網行業(yè)的信心也是日漸低迷。受國際環(huán)境影響,這個階段也是整個中概股的低迷期,或者叫價值重構期。

據(jù)中國通信研究院統(tǒng)計,截至今年3月底,上市互聯(lián)網企業(yè)總市值為9.9萬億,較去年年底下降20.2%。規(guī)模大如阿里、騰訊、字節(jié),也不得不把降本增效放在公司戰(zhàn)略調整之首位。

但目前,政策層面對互聯(lián)網頻吹暖風,比如肯定平臺經濟、數(shù)字經濟;支持合規(guī)企業(yè)境內外上市;分批陸續(xù)發(fā)放游戲版號(B站暫獲3個)等,甚至市場傳聞螞蟻金服將重啟IPO。

中概股是否到了觸底反彈階段?B站在這一周期下能否取得商業(yè)化的加速,實現(xiàn)它的青云之志呢?

降本增效不是砍預算

從中概股一季報看,在降本增效的同時,為市場描繪新亮點、新關注點,已成為普遍現(xiàn)象,無論是與B站同領域的愛奇藝、快手,還是在廣告、電商、游戲方面擁有行業(yè)話語權的阿里和騰訊。這些股票近期的一輪普漲,有宏觀政策環(huán)境因素,也離不開業(yè)績改善。

愛奇藝在一季度宣告了首次盈利,經營利潤和凈利潤均獲得正收益,不過它在“節(jié)流”上的手筆有點狠。

在一季度總營收同比下滑9%(其中廣告營收縮水30%、會員營收微漲4%)的情況下,其成本縮減了16%(新增劇集減少等因素),營銷、研發(fā)方面的投入均有30-40%同比縮減。

另一方面,在付費會員數(shù)同比略降的情況下,會員人均貢獻收入ARM有持續(xù)增加,說明用戶價值有所提升。

快手一季度MAU用戶達到6億水平,經營虧損和凈虧損均有較大幅收窄,營銷與市場投放同比縮減了18.6%,相應的營銷費用率有高達23個百分點的下降,主要是控制了獲客成本的同比增長,明顯大于環(huán)比的控制力度。

一季度騰訊在線廣告業(yè)務收入同比下降18%,降幅比上一個季度繼續(xù)擴大;同期阿里包括商家傭金在內的廣告營收同比零增長,均不理想。但阿里云已經能持續(xù)保持一整個財年的EBITA微弱盈利。阿里在轉向從產業(yè)互聯(lián)網淘金方向上,展現(xiàn)出比騰訊更快的步伐。

B站一季度的業(yè)績亮點之一是在控制營銷投放的基礎上實現(xiàn)了用戶數(shù)的顯著增長,說明用戶內生增長機制這套邏輯已形成,可以更低得依賴于營銷刺激。這對于B站同時實現(xiàn)用戶數(shù)翻倍與盈虧平衡兩個看似“相互掣肘”的目標十分重要。

具體的,一季度B站MAU月活達到2.9億,同比增長31%;DAU日活有7900萬,同比增長32%;月均付費用戶達2700萬,同比增速33%,付費率接近10%(包括游戲付費、直播打賞、大會員,不含電商消費)。

從增速看,MPU付費高于DUA日活,高于MAU月活,且DAU/MAU黏性有所提升,這說明用戶質量是在提升的。

圖片1.png

據(jù)管理層透露,B站目前擁有電視端MAU達5000萬,主要集中在三、四線城市。再加上整體MAU中尚有千萬級的PC端用戶,這種跨端、多場景的特點增加了用戶覆蓋度,也擴大了廣告主多屏聯(lián)動投放的機會。

在移動端,Story Mode模式的視頻(可以理解為帶彈幕的短視頻)播放量獲得了非常強勁的增長,達84%。這種豎屏短視頻在B站總視頻中的播放量占比正在接近四分之一,而去年同期只有十分之一左右。

觀看Story Mode視頻與觀看PUGV中長視頻的用戶并不是割裂、區(qū)分開的,但前者有效填充了用戶消費的碎片化場景,增強了黏性。管理層甚至預期,在未來Story-Mode帶來的增量播放數(shù)會超過現(xiàn)在PUGV的播放數(shù)。

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這些并非靠預算砸市場獲得。B站一季度營銷費用率為24.8%,比去年同期的25.6%有所下降(但營銷費用增加了),與環(huán)比的30.5%相比則下降明顯,第一季度市場及銷售成本環(huán)比下降5.08億人民幣。

過往季度B站市場投放主要用于品牌建設與游戲分發(fā)渠道等領域,現(xiàn)階段無論是在廣告主、內容合作方,還是社會消費者面前,B站的品牌影響力已獲得成功,給優(yōu)化營銷預算留有一定空間。

B站做游戲聯(lián)運、做直播、做短視頻、做紀錄片、做自制動畫,看似發(fā)力點很分散,成本消耗大,但底層邏輯都聚焦在一點:通過內容富集度與社區(qū)感實現(xiàn)用戶自然增長,尋求廣告等商業(yè)化的突破。其戰(zhàn)略焦點始終在核心業(yè)務建設上,或通過第三方UP主,或自己下場干。

廣告業(yè)務仍前景光明

B站在一季度遇到的主要問題是營收增速放緩,當季營收達50.5億元,同比增長30%,對照近三年來單個季度營收增速均在50%以上。

分析原因,主要受防疫影響,尤其體現(xiàn)在廣告與電商業(yè)務分部。廣告一季度同比增速為46%,此前連續(xù)七個季度廣告增速都保持在100%以上,防疫加碼讓大部分廣告主延遲、或縮減投放(B站居家辦公也是一個影響因素),觀望情緒比較明顯;而電商主要是物流履約受影響。

由于二季度上海防疫措施仍在繼續(xù),影響仍未消除,因此B站對二季報給出了一個偏保守的指引,營收預期為48.5-49.5億元區(qū)間,即增速10%左右,并預計從下半年開始恢復以往增速。

這是否意味著廣告這一B站明星業(yè)務就此遇阻呢?特別是考慮到阿里、騰訊這些廣告大戶近半年來都增速停滯、甚至下降的情況。

整體看,B站廣告仍處于自身的上升通道,跑贏在線廣告大盤則綽綽有余。其中有幾個因素:

一是DAU正穩(wěn)步接近1億水平,這通常被認為是在線廣告平臺的一個吸金分水嶺,且用戶中86%為35歲以下,消費力相對高;

二是B站對廣告位仍比較克制,信息流保持在5%的廣告負載,且未放開貼片廣告;

三是廣告研發(fā)算法在提升,一季度的研發(fā)投入中,除自研游戲外,主要投向了數(shù)據(jù)與廣告技術;

四是跨屏投放、多場景廣告位聯(lián)動將在未來釋放更明顯效果。這些因素將部分抵消宏觀經濟的影響。

特別對于最后一點,B站內部數(shù)據(jù)顯示有47%的廣告主有跨產品投放行為,比如投放品牌廣告的同時,也投放信息流效果廣告,還通過花火系統(tǒng)約UP主商單等。

正是由于看到未來的廣告潛力,B站大概在4月份時放開了Story Mode效果廣告投放,也就是短視頻原生廣告。隨著這部分內容播放量的提升,短視頻廣告這種高轉化率的成熟廣告模式將貢獻更多營收。

目前看,Story Mode的廣告位間隔比起抖音、快手,要稀松很多,沒有純短視頻平臺那么密集。除了Story Mode,B站廣告也實現(xiàn)了多端多場景的融合,包括PC、手機、iPad、TV等。

TV端用戶畫像可以和APP形成互補,人均消費市場也更高,TV端廣告也有極大增長空間。

奈飛Netflix在一季度迎來訂閱用戶數(shù)近十年來的首次環(huán)比下降,對市場認知的沖擊很大。單純的會員費提價并不能帶來明顯增收效果,它正在步HBO、Disney+后塵,推出會員廣告模式,以期新增長點。

從全球看,在線廣告是一項高毛利率業(yè)務,這對于以多元業(yè)務為特點、整體毛利率不算高的B站,實現(xiàn)盈虧平衡目標非常重要。其一季度廣告毛利率有所提升。

未來B站廣告是否會出現(xiàn)長平臺廣告-會員費互相掣肘的局面?不會。這兩個模式在B站處于并行通道,付費主要集中在游戲、打賞和大會員。

大會員是為觀看番劇、紀錄片等自制內容,這部分內容并不采用貼片廣告,而是采用大會員專屬權益,相當于對內容直接定價。截至3月末,B站大會員數(shù)量達2010萬,同比增長25%,這是一塊可期待的業(yè)務。

圖片3.png

B站內容的主要商業(yè)化空間仍將在廣告上。以前人們對B站商業(yè)化的質疑主要針對:這群用戶太年輕,消費決策權不高,既無法支撐直接付費,又無法吸引廣告主間接埋單。

但現(xiàn)在這些用戶已經發(fā)生了改變,廣告主的支票本不會說謊,目前汽車、美妝類廣告主在B站上的投放穩(wěn)居前五,說明背后的消費力不是單靠大學生群體所能支撐的,一定是社區(qū)已經滲透了更年長、更有消費力和家庭決策權的那部分人群。

眼下,互聯(lián)網政策層面已經給出更寬松空間與利好信號,過去因政策面影響而跌去的那部分股價正在迎來反彈,這一輪洗牌將追求長期價值的投資者留了下來,信心正在恢復。

在降本增效的行業(yè)大趨勢下,B站的戰(zhàn)略是通過繼續(xù)追趕上以前的營收增速、擴大營收規(guī)模、增加毛利,而非單純靠降成本來實現(xiàn)虧損縮窄,實現(xiàn)盈虧平衡。在商業(yè)化道路上,B站仍然可以堅定相信這群正在成長起來的年輕用戶。

來源:美股研究社

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