虛擬人的八種流派……
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這是IP蛋炒飯開伙的第134篇文章,
全文約5300字。
虛擬人越來越熱火,各行各業(yè)都在入場,正在初步形成八種不同的流派。
下面,IP蛋炒飯將這八種不同流派逐一介紹,方便每一個新入場者、選擇最適合自己的方式——
1時尚流
時尚流,就是走時尚達(dá)人路線的虛擬人,有3個顯著特點:1?相貌如模特,著裝潮流;2?高仿真,仿如真人;3?以圖片為主,主要出現(xiàn)在時尚社交平臺,如國外的INS、國內(nèi)的小紅書。
下圖就是最具代表性的4位時尚流虛擬人:

左1是來自日本的IMMA,左2是國內(nèi)的AYAYI,左3是國內(nèi)的LING翎,左4是美國的Miquela Sousa。
花西子的虛擬人花西子、屈臣氏的虛擬人屈晨曦,也是走時尚路線的。

還有走少女風(fēng)時尚的集原美、走甜美時尚的阿喜、等等。

備受矚目、湖南衛(wèi)視新推出的虛擬人小漾,也是這一流派,時尚風(fēng)格更通俗大眾化一些。

顯然,時尚流是最受大眾、社會關(guān)注的虛擬人流派,在當(dāng)下的時刻,由于其高仿真又時尚的特質(zhì),比較容易形成社會影響力。
所以,時尚流虛擬人最受品牌方的青睞,一旦火起來,通過品牌合作也很快實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),帶來的收入。
比如IMMA出現(xiàn)在屈臣氏飲料上,據(jù)終端市場消息,反響很好,直接拉動了產(chǎn)品的銷量上升——

而翎的國風(fēng)時尚、AYAYI的國際感未來時尚,更是代表了國內(nèi)虛擬人兩大翹楚,獲得了眾多品牌的青睞……

虛擬偶像翎 Ling(左)、Ayayi(右)
AYAYI被阿里聘請為頭號數(shù)字人員工,并發(fā)行了中秋元宇宙的NFT。

而翎則相繼與天梭表、100年潤發(fā)、奈雪的茶、特斯拉進(jìn)行各種合作。


Miquela Sousa也合作各種奢侈品、潮牌和電子產(chǎn)品,如CHANEL、Burberry、CK、PRADA、巴黎世家、三星等等。


集原美也與吃雞手游PUBGM、喜茶等品牌進(jìn)行形象合作。

阿喜則與德國名表NOMOS、鐘薜高等進(jìn)行了合作。
時尚流也得到了大平臺的明確支持,比如小紅書發(fā)起了“潮流數(shù)字時代”計劃,站內(nèi)虛擬人博主將完成GUCCI、Givenchy、Maison Margiela等品牌新品全球首發(fā)上身合作。

雖然時尚流看起來非常風(fēng)光,也容易通過品牌方合作變現(xiàn),但是,其背后的坑也是很大的,一不小心就會掉進(jìn)坑里。
因為,時尚流有很多不足和風(fēng)險,新入局者想走時尚流路線必須知道——
1?時尚流極依賴形象,大多數(shù)人做不到位。
你其實是要憑空創(chuàng)造一個超級模特,這是非常難做到的。只有當(dāng)虛擬人的美感、時尚感、性格特征足夠拔尖、超脫眾生,才有可能成功。而實際上大部分想走這個路線的,由于主創(chuàng)作的審美不到位,是做不到的。
2?圖片容易、視頻極難。
尤其是超模型虛擬人,國內(nèi)外都是以圖片為主,這是因為視頻極難控制,視頻制作成本也極其高昂。而像集原美、阿喜這種能不斷出短視頻的,都往往極短,因為目前只能到這一地步。
3?目前做不到高質(zhì)量直播。
有沒有發(fā)現(xiàn),但凡是時尚流的虛擬人,都沒有做直播,因為目前的技術(shù)水平,還無法達(dá)到讓高仿真、高逼格、高時尚范兒的虛擬人,在直播時能達(dá)到足夠好的效果。
以上三點是時尚流虛擬人的現(xiàn)實問題,尤其是后兩點,目前就是很難做到。我曾經(jīng)看過一些走時尚流的虛擬人進(jìn)行直播帶貨,說實話,效果相當(dāng)一般,表情僵硬、動作穿梆,BUG不斷,效果很是欠佳,相當(dāng)打擊時尚達(dá)人的觀感。
這就導(dǎo)致、但凡是形象突出、初建江湖地位的時尚流虛擬人,她們?yōu)榱吮WC形象,只敢出圖片和超短小短片,而不敢貿(mào)然進(jìn)入作為虛擬人最重要應(yīng)用場景之一的直播。
請有興趣做時尚流的蛋炒飯讀者,一定要考慮清楚這幾點后,再三思而后行。
2歌舞流
歌舞流,就是走唱歌跳舞路線的虛擬人,也就是成為虛擬歌姬或虛擬偶像。
國內(nèi)最代表的范例,就是QQ炫舞的虛擬代言人星瞳:

星瞳已經(jīng)出道幾年,是可以和洛天依并列國內(nèi)最成熟的游戲向虛擬偶像IP,積累了相當(dāng)多的人氣。
其技術(shù)上下了極大的功夫,目前已經(jīng)可以做到像真人舞臺一樣,一切表演和互動都是實時發(fā)生的。但不同的地方在于,虛擬形象的表演自帶特效更加絢麗,比如星瞳在舞臺上表演時,會有游戲標(biāo)志性的按鍵符號特效伴隨著舞蹈動作,在每一次大招時增加表演的感染力。
下圖是星瞳在剛剛推出的、江蘇衛(wèi)視《2060》節(jié)目上的演出——

為了達(dá)到歌舞流的效果,星瞳有非常多套的演出服裝,不斷在演出中更換,還有非常優(yōu)秀的舞蹈團隊在背后支持。

說到歌舞流,就必須介紹洛天依,洛天依在歌舞上做了大量技術(shù)、創(chuàng)作和表現(xiàn)上的發(fā)展優(yōu)化和儲備,目前仍高居國內(nèi)的翹楚。


虛擬偶像洛天依登上 2021 年春節(jié)聯(lián)歡晚會。
這股從日本初音未來、絆愛等興起的歌舞流虛擬偶像浪潮,正在國內(nèi)快速發(fā)展和演變,也開始出現(xiàn)很有國風(fēng)韻味的虛擬偶像。

江蘇衛(wèi)視《2060》上的國風(fēng)虛偶:無限少女
歌舞流虛擬人既前途遠(yuǎn)大,又陷阱重重,想走這一路線的新入局者要知道幾個必備條件——
1?歌舞流投入巨大,極其考驗綜合能力。
這就好比你是要憑空創(chuàng)造一個歌舞巨星,這既需要優(yōu)質(zhì)的形象、一流的技術(shù),還需要優(yōu)秀的、長期配置的歌舞編導(dǎo)團隊在后面強力支持,以及舞臺、美術(shù)、化妝、道具的綜合設(shè)計??傊?,這是需要大資金投入和大廠支持的。
2?歌舞流是次元圈的。
這是很多新入局者忽略或漠視的問題,就是歌舞流首先其實是必須在二次元圈打響名望,先以二次元圈的愛好者為主要對象,而不是先考慮大眾。這是因為,目前能接受和喜愛歌舞流虛擬人的,主要是次元圈的年輕人。
3?歌舞流不一定能出圈。
換句話說,歌舞流即使在次元圈成功,也不一定能真正出圈,以國內(nèi)目前幾個最代表的歌舞流虛擬偶像為例,即使有廣泛知名度、其真正的粉絲也還是在次元圈里面。
所以,品牌方目前其實更愿意和時尚流虛擬人合作,而不是次元圈的小眾型虛擬人合作,這是做虛擬人必須要考慮的前提。
3次元流
次元流其實和歌舞流有很多重疊之處,之所以要單列出來,是因為還有大量的次元流虛擬人,并不以歌舞見長,或者說主要通過虛擬直播的方式來吸引粉絲和發(fā)展,更加生活化陪伴化。
比如前一段時間爆紅的A-SOUL組合,既有歌舞能力,又花大量時間在B站上進(jìn)行直播,憑著中二風(fēng)格、和背后可愛的中之人性情,吸納了大量粉絲。

A-SOUL的背后是樂華娛樂,由字節(jié)跳動和阿里共同入股,是國內(nèi)躥升速度最快的原創(chuàng)虛擬偶像團體之一。
還有B站的七海,就不以歌舞見長、以直播陪伴為主,是一個典型的可愛、有性格的次元流虛擬人,在B站上擁有76萬粉絲和近2000人的大航海艦隊。


在B站的V-TUBER頻道上,還有成百上千個次元流的虛擬人在進(jìn)行著每天的直播,和粉絲們同呼吸、共分享,逐步積累起人群和影響力,并且,已經(jīng)直接通過打賞和加入艦隊,獲得了收入。

虛擬UP主之一:芙莜兒
下面總結(jié)下次元流虛擬人的幾個關(guān)鍵特點,方便想在這一路線出道的新入局者參考——
1?相對投入成本較低,更看重次元風(fēng)格。
由于次元風(fēng)虛擬人的技術(shù)相對成熟、成本低廉,所以這是在眾多流派中,成本最低的進(jìn)入方式,最關(guān)鍵是要建立起自己獨特的次元風(fēng)格,去獲得次元愛好者的喜愛。
2?中之人極為關(guān)鍵。
很多人不理解、這些紙片式的二次元虛擬人,為何能吸引眾多粉絲并獲得喜愛和打賞,其實,這當(dāng)中的關(guān)鍵是背后的中之人。
實際上,粉絲們不只是看中表面的形象,還很在意后面的中之人的性情、才藝和溝通力,換句話說,他們粉的其實一半以上原因是后面的中之人,使得紙片形象真的有生命、有性格。
3?時間和陪伴很重要。
由于是以虛擬直播為主要方式的,所以,直播的時長和陪伴感極為重要,事實上,幾乎所有能成功的,都需要長時間的直插溝通和陪伴。
因此,走次元流的虛擬人路線,是相對成本和投入最低的,也能達(dá)到初步圈內(nèi)效果,當(dāng)然如果要破圈,還需要更多積累后、進(jìn)行更大的突破。
4短劇流
前幾天在抖音爆紅、一天內(nèi)破百萬粉絲的柳夜熙就是這一類虛擬人,通過形象+故事+產(chǎn)業(yè),開辟了短劇流虛擬人的新賽場。

走短劇流的虛擬人,和之前介紹的時尚流、歌舞流、次元生活流的差異很明顯,更加像是從劇中走出來的角色,所以,她的場景、造型、妝容都更有世界觀的設(shè)計感。
最新數(shù)據(jù)(11月5日早晨11點),柳夜熙的粉絲量已達(dá)到近300萬人,總點贊量近550萬,僅憑兩條視頻。
據(jù)了解,柳夜熙之所以有這么高的數(shù)據(jù),和抖音官方在幕后的大力扶持、提供充足流量密不可分,這也顯示了抖音希望通過對她的支持,搶占虛擬人的話語權(quán),走出自己獨特的虛擬人應(yīng)用模式的野心。
未來一定會有更多的虛擬人通過短劇生活流這一方式入局,尤其在已被市場驗證可受歡迎、和有大平臺支持的情況下。
想走短劇流虛擬人的路線,需要以下幾種能力——
1?講好故事的方法。
柳夜熙幕后制作創(chuàng)壹視頻,是一家能頻繁打造短視頻爆款的公司,有一整套方法論支持短視頻的創(chuàng)作。
2?制作技術(shù)的能力。
據(jù)說,其幕后公司的150多人團隊中,有一半的技術(shù)人員。
3?從小故事到元宇宙。
其實柳夜熙之所以被認(rèn)為有巨大潛力,就在于不只是形象和小故事,而是在其中可以看到一個宏大世界觀的可能,并能發(fā)展成未來元宇宙中的子宇宙,這正是虛擬人在未來的必須。
因此,走短劇流的虛擬人路線,需要將上述能力一一具備或補足。
5功能派
功能派,就是走功能實用路線的虛擬人,這也大部分功能平臺、機構(gòu)開發(fā)虛擬人的初心動機。
功能派的應(yīng)用場景很廣,從客服、到新聞導(dǎo)播、天氣預(yù)報、景點導(dǎo)游、知識解說、教學(xué)老師等等都可以。
從入職華為云的虛擬人云笙,再到清華首位虛擬學(xué)生華智冰,OPPO的虛擬助手小布,到央視的導(dǎo)播小C、首位數(shù)字航員小諍,等等。
不同于前面幾種,這類虛擬人往往形象平和、親切,更注重日常功能型溝通。
這是央視的虛擬人小C,用百度智能云開發(fā),結(jié)合了AI智能技術(shù)。


這是由新華社和騰訊聯(lián)合打造、專門面向航天主題和場景研發(fā)的數(shù)字航天員、數(shù)字記者小諍,帶用戶漫游三大空間站。


這是由全球頂尖數(shù)字科技公司數(shù)字王國的中國合作公司虛谷科技打造的學(xué)習(xí)陪伴者:小艾,定義虛擬少兒閱讀。

次世文化和微軟小冰合作創(chuàng)造的AI虛擬人MERROR,就是虛擬人邁入2.0階段的一次重要產(chǎn)品。據(jù)悉,MERROR采用了小冰框架的核心對話引擎、全雙工、全域超級自然語音等技術(shù),使人工智能交互主體能夠在交談、演唱等場景中,進(jìn)行高度擬人的實時交互。其文本聲音及面部驅(qū)動等均來源于人工智能的加持。

功能式虛擬人還有非常多,這里就不一一展示了。
想做好功能型虛擬人,除了形象設(shè)計,最重要配備的技術(shù)能力,是人工智能。
因為,不同于次元型虛擬人主要依賴于背后真實的中之人,功能型虛擬人往往要具備和海量用戶對話并解決問題的能力,所以,就必須有強大的AI人工智能。
簡而言之,功能型虛擬人背后是功能和服務(wù),這需要一整套AI和大數(shù)據(jù)的支持。
6帶貨派
帶貨派,就是承擔(dān)品牌的產(chǎn)品帶貨工作的虛擬人。
由于形象的精度和溝通效率問題,目前虛擬人帶貨仍處于非常初級的階段,大部分都處于輔助作用。比如在淘系及天貓平臺上,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了大量的負(fù)責(zé)直播賣貨的虛擬人,正在進(jìn)行各種帶貨嘗試。
目前最有效實現(xiàn)帶貨的成績的,往往還是在抖音這樣的內(nèi)容化平臺。
不白吃是目前最成功的虛擬帶貨人,通過生動有趣的角色性格,和與食品緊密相關(guān)的人設(shè),加上積累了上千萬粉絲,使得其帶貨相當(dāng)成功,年銷售額已經(jīng)達(dá)到了過億元。


所以,想做好帶貨型虛擬人,在目前的條件下,考驗的是以下幾點:
1?人設(shè)的商業(yè)性,比形象精度更重要。
也就是虛擬人要有鮮明的帶貨屬性,而精度確實在其次,尤其是虛擬直播技術(shù)目前并不能很好展現(xiàn)高精度虛擬人的情況下。
2?人設(shè)的有趣性,比形象逼格更重要。
從目前的實踐來看,往往是可愛的、萌感的、甚至賤兮兮的感覺,更容易帶貨成功。
7分身派
分身派,就是虛擬人往往是真實明星的分身,讓真人明星獲得了數(shù)字時代的新的數(shù)字生命。
這在國內(nèi)外均出現(xiàn)了著名代表。
比如數(shù)字王國將鄧麗君轉(zhuǎn)化為虛擬人,還舉辦過虛擬鄧麗君演唱會。
又比如在《賽博朋克2077》中的基努里維斯數(shù)字化形象。
美國說唱歌手Niki Minaj的虛擬人形象。

韓國女團aespa的四位真人成員及她們各自的虛擬角色形象。



分身派虛擬人,將始終是虛擬人的一個重要分支,會有更多的藝人、和經(jīng)典的明星,會成為數(shù)字世界的新公民。
8平民派
虛擬人并不只是要重新創(chuàng)造或?qū)儆诿餍牵?strong>每個人都可以擁有自己的虛擬人,分享數(shù)字世界的生活,這將是和元宇宙關(guān)系最緊密的應(yīng)用。
比如在國外的Genies平臺,就是利用人工智能開發(fā)可供用戶自定義虛擬化身的系統(tǒng),特點是用戶可以基于個性化頭像和裝扮,用于創(chuàng)作大頭娃娃虛擬形象——在外形上類似于仿真的QQ秀和臉萌,但更加開放和自由,具有廣泛的未來場景。
平民派和分身派息息相關(guān),比如Genies的就與許多明星合作生成了明星虛擬人形象,從而讓虛擬偶像與平民虛擬人之間實現(xiàn)互動。

虛擬人引擎metahuman,通過面部捕捉和DIY捏臉技術(shù),讓每個人都可以獲得自己的高仿真虛擬人。

幾乎所有的元宇宙應(yīng)用都是平民派虛擬人的天堂都在將虛擬人的領(lǐng)域,擴大到每一個草根用戶當(dāng)中。
總之,平民派虛擬人將是未來的普世級應(yīng)用,讓人人都可以有自己的數(shù)字化身。

時尚流 歌舞流
次元流 短劇流
功能派 帶貨派
分身派 平民派
以上八種流派虛擬人,將從時尚到娛樂、從文化到商業(yè),從明星到平民,讓各行各業(yè)、和每一個普通人,都能將加入到虛擬人和元宇宙的大潮當(dāng)中。
也希望本文能給每一個新入局者,提供指引和幫助,找到最量力可行、最適合自己的入門方式。
作者:陳格雷(老小格)及團隊
《超級IP孵化原理》作者,品牌IP孵化人
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參考文章:
推薦陳格雷撰寫的《超級IP孵化原理》

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