2021年活動引流5大趨勢,你把握住了嗎?

(文中素材來自網(wǎng)絡(luò)公開信息,侵刪,謝謝)

每日一梗
“一直連軸轉(zhuǎn)做PPT會怎樣?”
“會PPTSD”

當(dāng)你每次在寫活動策劃案的時候,關(guān)注市場趨勢、熱點,了解大眾興趣喜好,是非常重要的一個環(huán)節(jié)。
只有了解甲方客戶的需求,關(guān)注客戶心理,創(chuàng)意性、針對性地運用市場活動趨勢。才能策劃出一場爆款的引流活動。
如果說最近很火的活動引流趨勢之一有魷魚游戲,那么其他趨勢你是否知道呢?
貓妹妹今天就帶來活動5大趨勢:沉浸式互動游戲(魷魚游戲)、脫口秀、哈利波特、虛擬偶像、沉浸式展覽。讓你避開那些重復(fù)、老套、單一的活動,用創(chuàng)意征服甲方!

趨勢一:“魷魚游戲”沉浸式互動游戲

《魷魚游戲》自開播以來在韓國、日本、泰國、美、英、德等近20個國家或地區(qū)拿下日榜第一,并且一直排在國內(nèi)各大社交平臺熱搜的前幾名,相關(guān)閱讀量加起來近10億。
帶火了椪糖挑戰(zhàn),帶領(lǐng)觀眾重新回憶了《123,木頭人》、《拔河》、《彈珠玻璃球》等兒童時代的經(jīng)典游戲。


那么這么火的影視劇,怎么樣才能運用到活動中去呢?
首先從視覺創(chuàng)意上,可以策劃相關(guān)展陳。比如,韓國梨泰院地鐵站就將該劇的部分場景搬到了現(xiàn)場,走進(jìn)地鐵站,仿佛和主人公一起參加了這場生存游戲。
妥妥一個網(wǎng)紅打卡地,在現(xiàn)場的觀眾會不會既興奮又害怕呢?
劇里的游戲可以巧妙地設(shè)置在活動環(huán)節(jié)中,比如木頭人游戲、打畫片游戲、拔河等能運用在懷舊、親子、團(tuán)體活動中。
椪糖游戲也完全具備從線上轉(zhuǎn)移到線下的可能,作為活動的暖場游戲就特別適合。

玻璃橋游戲則可以用高空玻璃橋和走樁的形式來代替,非常適合品牌的互動環(huán)節(jié)。
玻璃球可以在一些品牌的懷舊主題活動中,和紅白機(jī)一起作為懷舊禮品出現(xiàn)。

怎么樣,是不是覺得思路都打開了。當(dāng)然貓妹妹建議,借鑒的過程中需要謹(jǐn)慎控制尺度,因為劇中暴力元素過多,同時版權(quán)問題也需要注意~
趨勢二:“脫口秀”演出節(jié)目

脫口秀大會第四季前不久圓滿落下帷幕,這一季有新的脫口秀形式呈現(xiàn),還有全新的段子、有實力的新人不斷炸場,臺下觀眾爆笑連連。
脫口秀開始“進(jìn)軍”主流媒體,全網(wǎng)話題播放量近450億的同時,脫口秀演員廣告邀約不斷、登上時尚雜志……活躍在線下的脫口秀演員紛紛運營短視頻賬號,脫口秀強(qiáng)勢走進(jìn)觀眾視線。

因此,眾多線下活動開始考慮將脫口秀加入到品牌活動中。
萬科佛山在佛山大劇院舉辦了“Hi!我們的新生活——新生活主張發(fā)布會”。為了聆聽更多年輕人的心聲,萬科佛山發(fā)起了這場與生活有關(guān)的Talk Show,邀請顏如晶等脫口秀演員,用快樂的方式與生活過招,這場發(fā)布會吸引了眾多年輕人的關(guān)注和參與,達(dá)到了很好的引流效果。
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同時在Talk Show中,發(fā)布了新生活主張。用一系列環(huán)節(jié),聚焦年輕人的生活方式,通過年輕人喜歡的方式來表達(dá),向新生活進(jìn)發(fā)。
趨勢三:“哈利波特”IP主題展

不知道大家最近有沒有關(guān)注一款游戲《哈利波特:魔法覺醒》,自平臺公測以來,憑借哈利波特經(jīng)典IP,迅速登頂游戲IOS下載榜,并持續(xù)霸榜12天。

其中一個原因是因為游戲美術(shù)場景經(jīng)典還原,玩家代入感強(qiáng)烈。而哈利波特被運用到線下活動已經(jīng)不陌生了。

不管是作為美陳還是互動游戲,它都能吸引一波忠實粉絲前去打卡。



趨勢四:“虛擬偶像”網(wǎng)紅

21世紀(jì)的第二個十年,是否是虛擬人類時代的爆發(fā)期?虛擬主播、虛擬主持、虛擬學(xué)生、虛擬偶像……層出不窮。
湖南衛(wèi)視的數(shù)字主持人在微博掀起一陣熱潮,評論區(qū)網(wǎng)友歡迎的同時感慨再也不會翻車了。

韓國SM公司推出了一個8人新女團(tuán)aespa,其中有4個是虛擬人。該女團(tuán)的第一首MV放出,就登上社交平臺榜首。

虛擬主播助力真實主播介紹產(chǎn)品,讓直播效果更加有趣。

虛擬時尚博主翎于2020年5月出道,主攻時尚領(lǐng)域,在微博和其他博主一樣擁有真人粉絲,已經(jīng)登過雜志,接過廣告,并且參與綜藝節(jié)目《上線吧!華彩少年》。

國外也有兩位虛擬偶像網(wǎng)紅前輩,分別來自美國的Lil Miquela和日本的Imma,坐擁社交媒體真人粉絲,拍廣告,代言,甚至有實際盈利。
Lil Miquela拍廣告
Imma代言品牌
超寫實數(shù)字人AYAYI甚至出席品牌活動,打卡活動現(xiàn)場,仿佛真人一般。

和歐陽娜娜一起,作為主角之一探訪、打卡了嬌蘭的線下發(fā)布活動。

還作為首發(fā)陣容打卡米奇藝術(shù)巡展上海站。

雖然他們不是真人,但都產(chǎn)生了真實的影響力。不久的未來,可能在活動現(xiàn)場就能和這些虛擬人互動,我們拭目以待。
趨勢五:“沉浸式展覽”展陳

展覽已經(jīng)不再局限于看,而是開始與觀眾互動。在活動現(xiàn)場,運用多媒體手段和科學(xué)技術(shù),讓前來打卡的觀眾擁有互動體驗,并且讓觀眾沉浸其中。
Christian Louboutin 路鉑廷創(chuàng)作的 Loubillusions 360 度線下沉浸式展覽與全新互動數(shù)字體驗旨在呈現(xiàn)春夏 2022 系列作品,給觀眾帶來了更加生動的看秀體驗。


又比如在北京舉辦的“遇見敦煌”系列光影展,通過數(shù)字光影展陳方式,將敦煌石窟壁畫彩塑等文化的藝術(shù)魅力生動地展現(xiàn)給觀眾,視聽巨制,真可謂是沉浸式展覽。
抓住這5大趨勢,賦予活動更多創(chuàng)意和可能性,讓你的活動爆火出圈~
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