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藝術(shù)家們做的3D動(dòng)畫,讓我移不開眼

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舉報(bào) 2021-07-09

藝術(shù)家們做的3D動(dòng)畫,讓我移不開眼

來源:thepluspaper
原標(biāo)題:這些3D藝術(shù)作品真的很治愈

3D藝術(shù)是時(shí)下最流行的藝術(shù)形式之一。許多藝術(shù)家都被3D藝術(shù)吸引,并利用這種前衛(wèi)的技術(shù)打造一些與時(shí)俱進(jìn)又充滿趣味的作品。

今天THE PLUS為大家介紹五位3D藝術(shù)玩家,他們用創(chuàng)意與科技構(gòu)建了一個(gè)奇妙理想國(guó),讓觀眾們獲得新鮮又玩味的視覺體驗(yàn)。

 

1、Aaron Kaufman

Aaron Kaufman是一名生活在加拿大的平面藝術(shù)家,他是一名多媒體藝術(shù)踐行者,喜歡探索并融合多種創(chuàng)意點(diǎn)子、創(chuàng)作手法、創(chuàng)作材料以及藝術(shù)環(huán)境。

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色彩運(yùn)用的突破是Aaron創(chuàng)作的重中之重。鐳射色、金銀銅等偏門怪異的色彩都被加進(jìn)作品中,一種迷幻的視覺效果因此誕生。 

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欣賞這些作品,能感到一股強(qiáng)烈而純粹的視覺沖擊,沒有過多故事情節(jié),也無敘事的贅述,只有一股從視網(wǎng)膜蔓延開來的快感,這樣便能成功體驗(yàn)到作品的精髓。

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把視線聚焦于這些無規(guī)律的流暢運(yùn)動(dòng)中吧,Aaron會(huì)用創(chuàng)作帶領(lǐng)你進(jìn)入一個(gè)充滿新奇的藝術(shù)世界。

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Instagram @aaaronkaufman


2、Andreas Wannerstedt

Andreas Wannerstedt來自斯德哥爾摩,既是一位數(shù)碼藝術(shù)家,也是藝術(shù)總監(jiān)。他的獨(dú)特手藝就是制作3D雕塑和魔性的循環(huán)動(dòng)畫。

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這些似真似幻的畫面有種令人著迷的魔力,只要盯著他的創(chuàng)作幾秒鐘,就會(huì)陷入他制造的視覺黑洞中,變得無法自拔。

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像意大利面一樣從圓柱機(jī)器里擠出來的塑膠圈,在弧形斜坡上無休止翻滾前進(jìn)的粉紅蘑菇,在粉色毛氈上磕磕絆絆的水泥方塊……

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各種奇形怪狀的物體在特定的環(huán)境里奇怪地運(yùn)動(dòng)著,有時(shí)觀者難免感到一頭霧水,但最終又會(huì)在這種舒爽的視覺循環(huán)中被深深治愈。

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Instagram @wannerstedt


3、Joseph Toreki

如果Aaron的作品是酷勁十足,Andreas的是少女感滿滿,那德國(guó)藝術(shù)家Joseph Toreki的風(fēng)格就是科幻又黑暗。

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Joseph曾是一個(gè)廣告人,但在這個(gè)行業(yè)中,Joseph沒有找到渴求的成就感和滿足感。直到開始實(shí)踐“充滿隨機(jī)性和未知性”的3D創(chuàng)作,他才體會(huì)到成為藝術(shù)匠人的美妙。

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Joseph的作品常常采用黑色背景,與顏色絢爛的圖像形成鮮明對(duì)比。暗黑而絢麗,怪異但華美,這就是這些圖像給人帶來的直觀感受。

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Joseph似乎對(duì)水地生物有種偏執(zhí)的喜愛,常以地球生物為原型描繪一些生命狀態(tài)更詭異的水底動(dòng)物。有些時(shí)候,Joseph會(huì)把自己想象的1000年后的世界制作成動(dòng)畫,以藝術(shù)的方式思考人生。

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Instagram @josephtoereki 


4、Wes L Cockx

來自紐約的Wes L Cockx是一位CG動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,他很好地平衡了商業(yè)與個(gè)性化創(chuàng)作之間的關(guān)系,作品兼具入世與出世的特質(zhì)。

漣漪 

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遠(yuǎn)港

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Wes的視覺風(fēng)格就像一杯層次豐富的雞尾酒,糅合了流行文化、街頭藝術(shù)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等理念。厚實(shí)豐富的創(chuàng)作基地讓作品始終有趣、有內(nèi)涵。

合成器

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接觸器

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Wes利用CG技術(shù)可呈現(xiàn)豐富材料質(zhì)感的特性,把不存在于現(xiàn)實(shí)世界的事物呈現(xiàn)給觀眾,在這個(gè)虛擬的藝術(shù)世界里,他找到了讓創(chuàng)意肆意橫飛的空間。

平面波 

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圈圈圓圓圈圈
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轉(zhuǎn)化

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在不久的將來,Wes希望進(jìn)行一些有趣的實(shí)驗(yàn)創(chuàng)作,比如把CG技術(shù)與VR技術(shù)結(jié)合起來,看看兩者會(huì)碰撞出何種火花與可能性。

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 Instagram @wes_cream


5、Kia Hau Lau

來自馬來西亞的Kia Hau Lau是一名數(shù)碼藝術(shù)家,攝影、視覺特效和3D動(dòng)畫都是他喜歡的創(chuàng)作媒介。在他的“小世界”系列三部曲中,Lau把對(duì)海洋和天空的幻想發(fā)揮到極致。

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在他的作品中,也能找到更多屬于東方的美學(xué)元素。第一個(gè)作品“云上浮島”表達(dá)了“沒有事情是永恒亙遠(yuǎn)的,珍惜眼前人事物才是真”的道理。

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云朵、氣泡托起島嶼,島上開滿桃花,也有亭宇樓臺(tái)。Lau希望給觀眾創(chuàng)造一個(gè)帶來平和的慰藉的小世界。

第二個(gè)作品從天上落到了水底。那是一個(gè)超現(xiàn)實(shí)主義的世界,一切生物都在以優(yōu)雅而慢悠悠的步調(diào)生存著。

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三部曲中的最后一個(gè)作品由飛舞的蝴蝶、發(fā)光的菌類和閃爍的浮游生物組成。這個(gè)作品洋溢著溫柔恬靜的氣息,Lau希望用這種美麗喚醒人們對(duì)生活的感恩。

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Instagram @neverasleep

如今有越來越多的數(shù)碼藝術(shù)家,都會(huì)借助Cinema 4D、Redshift等軟件,進(jìn)行3D效果繪制和渲染,營(yíng)造出一種逼真但又跳脫現(xiàn)實(shí)世界的效果。

如果你也有想象中的一個(gè)小世界,不妨從今天開始,嘗試3D藝術(shù)的創(chuàng)作。


作者公眾號(hào):thepluspaper(ID:thepluspaper)
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