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科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?

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舉報 2021-05-08

對Z世代的把握與追隨,是品牌制勝的關(guān)鍵。就當(dāng)下的營銷環(huán)境而言,了解他們的興趣所在并非終點,品牌還要創(chuàng)新玩法、傳遞態(tài)度,甚至引領(lǐng)文化潮流,才能玩出引發(fā)認同的好傳播,在科技行業(yè)更是如此。

當(dāng)多數(shù)手機品牌仍停留在價格參數(shù)戰(zhàn)時,科技潮牌realme在產(chǎn)品、設(shè)計及傳播中以潮酷文化為內(nèi)核,持續(xù)輸出“敢越級”的品牌認知,讓不少年輕人記住并喜歡。最近,realme攜手劉柏辛為真我GT Neo推出科幻感MV,用跨次元的音樂跨界,再度完成了一次高水準(zhǔn)的年輕消費者心智溝通。


攜劉柏辛打造科幻MV
借圈層icon透傳品牌態(tài)度

與明星合作已成為品牌撬動年輕群體的常規(guī)途徑,想要實現(xiàn)明星效應(yīng)最大化,關(guān)鍵在于目標(biāo)群體的高度契合,即代言人、消費者定位、品牌形象三者一體。realme攜手劉柏辛為真我GT Neo拍攝的MV,作出了不錯的示范。

《全速玩家》

MV打造的賽博世界中,劉柏辛身兼游戲制作者和全能玩家雙重身份,因持有象征游戲終極目標(biāo)的真我GT Neo,與極客(xiye飾演)和駭客(純黑飾演),上演了一場極限追逐。

科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?

憑借強烈個人風(fēng)格和音樂天份成為矚目icon的劉柏辛、英雄聯(lián)盟職業(yè)選手兼JDG英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊明星選手的xiye、連續(xù)3年獲得B站年度百大游戲UP主的純黑...三位明星、游戲選手雖然年輕,但已然在各自圈層作出了出色成績,影響力毋庸置疑。他們是realme品牌TA的理想用戶形象投射,某種程度上也是realme“敢越級”品牌精神的外顯。

三位角色還被賦予了產(chǎn)品的不同屬性:作為游戲終極目標(biāo)擁有者的劉柏辛,與真我GT Neo主打色最終幻想對應(yīng);銀白色鎧甲亮相的極客xiye和全黑裝備的駭客純黑,分別代表了真我GT Neo中的極客銀和駭客黑產(chǎn)品。通過這一設(shè)定,realme用更有體感的方式傳遞真我GT Neo優(yōu)越的產(chǎn)品力,以內(nèi)容為產(chǎn)品勢能加持。

科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?
科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?

從形式上看,MV區(qū)別于常規(guī)化的賣點介紹類TVC,在短片中有很多媲美《頭號玩家》、《黑客帝國》等科幻經(jīng)典IP的鏡頭,打造賽博風(fēng)科幻故事,并將真我GT Neo打造成溝通異次元的鑰匙、游戲玩家爭相追逐的終極目標(biāo),潛移默化植根產(chǎn)品心智。

值得一提的是,由劉柏辛創(chuàng)作的歌詞中,“無謂棋逢對手”、“碾碎所有界限”等同樣也是對“敢越級”這一品牌理念的呼應(yīng)體現(xiàn),realme也得以借音樂+明星效應(yīng)拓展品牌理念的輻射邊界。

科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?

通過此次合作,realme在完成對不同粉絲圈層的影響力輻射和消費者溝通的同時,也借助高觀看性的內(nèi)容將產(chǎn)品優(yōu)勢、品牌理念,以符合年輕人認知的語言傳遞出去,從而激發(fā)年輕消費者與品牌價值觀的情緒共振,沉淀優(yōu)質(zhì)品牌資產(chǎn)


科技+潮酷多面碰撞
以產(chǎn)品營銷同一感為品牌基因賦能

自2018年成立至今,realme已成為全球成長最快的手機廠商,進入全球61個市場,穩(wěn)居全球第七?;乜雌涑砷L歷程不難發(fā)現(xiàn),如真我GT Neo×劉柏辛的潮酷營銷并非特例。

在明確科技潮牌的品牌定位后,realme始終在全方位打造產(chǎn)品和營銷的同一感,以一致性的認知輸出為品牌場域持續(xù)加碼。這或許也是realme深受年輕圈層青睞的關(guān)鍵。


1、營銷延續(xù)潮酷內(nèi)核

realme認為,音樂是與全球年輕人溝通的完美介質(zhì)。早在真我GT Neo開售當(dāng)天,realme聯(lián)合W8VES 廠牌,在重慶打造了一場LiveHouse專場演出,傳遞品牌的潮酷主張。青年文化廠牌W8VES不僅是Z世代的發(fā)聲者,更是潮流態(tài)度的引領(lǐng)者,由他們演繹律動感十足的音樂現(xiàn)場,realme敢于越級、擁抱年輕文化的品牌姿態(tài),得以更清晰傳遞給全球年輕人。

科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?

Livehouse并不是此次快閃的唯一亮點。realme打造的潮玩IP真奇喵,也作為品牌化身亮相快閃現(xiàn)場,憑萌酷形象拉近品牌與消費者距離,塑造品牌立體感;同時,realme還與李晨定制聯(lián)名潮鞋,在全球限量10雙的NPC潮鞋上還原真我GT Neo。

無論是livehouse、潮玩還是潮鞋聯(lián)名,在科技圈都不多見。realme此次囊括多種玩法的線下快閃,是其品牌基因中堅持真我的“敢”精神體現(xiàn),也足見品牌樂于與年輕人玩在一起的格局,以真誠態(tài)度與擊中爽點的玩法創(chuàng)新贏得Z世代精神認同。

科技潮牌realme,究竟靠什么俘獲年輕人?
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這樣“敢越級”的品牌主張并不局限于某一單品,而是貫穿于realme的全系列產(chǎn)品營銷中。例如剛剛過去的五四青年節(jié),同樣合作劉柏辛進行推廣的realme Q3 Pro螢火蟲手機,就跨圈層邀請劉柏辛、劉擎等不同年齡者發(fā)聲,以演講分享的形式推出螢火青年五四特輯。

演講或許并不屬于常規(guī)認知中的“潮酷”,但演講者們?nèi)松鷳B(tài)度的“酷”是毋庸置疑的?!拔覜]有辦法建議大家應(yīng)該去做哪一種選擇,而是希望能夠分享一些篤定的能量”。每位嘉賓以他們的經(jīng)歷、故事深度詮釋“潮酷”內(nèi)涵,將產(chǎn)品元素“螢火”引申為活出自我、找到熱愛的精神面貌,與年輕人群達成精神共鳴,于無聲處傳遞品牌陪伴感與力量。

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2、產(chǎn)品設(shè)計順應(yīng)Z世代審美風(fēng)潮

吸引Z世代的是夠酷和物有所值,而非奢華程度。realme之所以能刷屏潮圈、受到年輕人認可,根源在于產(chǎn)品的性能和設(shè)計夠潮、夠科技。在性能層面,realme順應(yīng)時勢、洞悉需求,不斷優(yōu)化5G手機體驗,例如真我GT Neo搭載行業(yè)領(lǐng)先的5G芯片等,憑“越級性能”的高性價比沉淀優(yōu)質(zhì)口碑與品牌資產(chǎn)。

從設(shè)計角度看,賽博朋克、y2k美學(xué)是真我GT Neo以及真我Q3設(shè)計的靈感來源。例如在真我Q3 Pro的設(shè)計中,融入極具未來主義風(fēng)格的y2k風(fēng)格,并首次將夜光材料應(yīng)用在手機后蓋上,打造國內(nèi)第一臺夜光手機;而在真我GT Neo的設(shè)計中則加入時下流行的數(shù)碼迷幻風(fēng)格,并推出全新品牌box logo設(shè)計,打造屬于Z世代的潮流標(biāo)簽。

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在高度視覺導(dǎo)向、消費者注意力極易分散的信息環(huán)境中,realme始終以Z世代青睞的文化風(fēng)潮為出發(fā)點,以科技為產(chǎn)品性能和外觀設(shè)計賦能,打造科技感+設(shè)計感兼具的產(chǎn)品,借設(shè)計美學(xué)開啟與Z世代對話的頻道。


為年輕人而生
realme領(lǐng)跑機圈新風(fēng)潮

realme副總裁、中國區(qū)總裁徐起表示,“realme是為年輕人誕生的品牌,所以我們就是要在年輕人的領(lǐng)域里深耕,達到品牌制高點,而年輕品牌制高點我會認為科技潮牌是非常關(guān)鍵的卡位點”。

每個時代都有對應(yīng)的藝術(shù)和文化載體,品牌在消費者溝通時與其順應(yīng)文化,不如找準(zhǔn)切入點、將自己打造成一種文化。realme選擇了“科技潮牌”的路線,并在品牌文化塑造上作出了不錯示范。無論是代表各自圈層文化的劉柏辛、xiye、W8VES廠牌等合作對象,或是賽博感MV、山城Livhouse、潮玩IP等自帶傳播點的內(nèi)容形式,都能看到realme將年輕人的文化帶入科技行業(yè)的努力與創(chuàng)新:飯圈、二次元、賽博、潮玩、音樂......至此,始終以“科技+潮酷”為關(guān)鍵詞的realme,已經(jīng)不知不覺中掀起了特色鮮明的科技潮酷文化風(fēng),成為年輕人心中的科技潮牌首選順理成章。

面對已進入白熱化階段的行業(yè)競爭,品牌資產(chǎn)是企業(yè)彎道超車的終極壁壘。真正的品牌,往往意味著文化、格調(diào)、個性等消費者聯(lián)想,否則不過是一個商標(biāo)。自成立至今,realme在產(chǎn)品端以“越級性能”和“潮玩設(shè)計”,致力于為全球年輕人打造越級體驗和智能潮玩生活,在傳播端則通過與不同圈層的化學(xué)反應(yīng)輸出“敢越級”理念,與熱愛潮酷、敢于突破的年輕人建立共同精神信仰,潮玩科技的品牌標(biāo)簽已逐漸成型。

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