劇本殺會不會是下一個茅臺?
by Jren
“下輪線索發(fā)布前,我先干一個?!?/p>
胡奕再次舉起面前的金邊酒杯:透明的液體,在黑金照壁的泛光下微晃,讓人想起迪拜沙迦宮酒店的琉璃天穹。
他是2020年初從紐約回國的,疫情期間,托人找到了上海一家初創(chuàng)的私募基金實習(xí)。
讓他有些意外的是,實習(xí)中的一項調(diào)研任務(wù),竟然是玩劇本殺。
“酒本、情感本都有吧,一開始角色還有點轉(zhuǎn)不過來?!?nbsp;
他表示,雖然在國外也有耳聞中國的劇本殺熱,但不回國吧,還真感受不到這項桌游的風(fēng)靡程度。
“打個比方,這有點像國外的馬球比賽,表面上看是娛樂,其實是嚴(yán)肅的人情博弈?!?/p>
眼前這張桌,散攤著七八個劇本,一堆紙筆,和三瓶新旋開的飛天茅臺。
—— 名酒加持的劇本殺,恐怕不再只是小年輕周末的修仙消遣了。
【 閉門練“劇” 】
去年年初,疫情突襲,各類線下實景娛樂業(yè)態(tài)備受打擊,劇本殺也不例外。
雖然不少劇本殺“老司機”在家憋得慌,很多剛剛“被迫入坑”的小白卻似乎撿到了便宜。
“嗯,就天天在家打本?!?nbsp;伍婷是某互聯(lián)網(wǎng)大廠的PM(產(chǎn)品經(jīng)理),“線上的也湊合,反正先練個手熟唄?!?nbsp;
2016年,超S級綜藝《明星大偵探》的全國熱播,激發(fā)了全民對劇本殺的好奇,一定程度上帶動了線上桌游app市場的高速發(fā)展。 相比于狼人殺、三國殺,劇本殺對角色扮演、語言說服、邏輯推理、沉浸體驗都有更綜合的高要求,從而又催生了線下實景劇本殺的新趨勢。

伍婷經(jīng)常使用的劇本殺app“我是謎”,在疫情最嚴(yán)重的幾個月里,用戶增長了5倍左右,突破800萬大關(guān),用戶日均停留94分鐘,服務(wù)器承載力一度受到挑戰(zhàn)。
說回來,她之所以天天“勤練”劇本殺,主要是因為“怕掉隊”。
19年剛到公司時,她一心忙需求規(guī)劃、產(chǎn)品開發(fā)、沙盤測試,忽略了團(tuán)隊建設(shè)。
她麾下那一幫時髦的97后程序員,最近流行“一發(fā)王者一發(fā)車” (*打一局王者榮耀,然后開個本)。
王者她是OK的,手速快。但劇本殺太費腦子:不同風(fēng)格的劇本之間沒什么線性邏輯可循,開一次又要至少4、5小時,來不及趕回家哄娃睡覺。
然后她的“業(yè)務(wù)溝通”就頻頻遇阻。
團(tuán)隊平時午休時在茶水間聊的什么“這個角色有bug”、“那個本居然是個變格”,她都插不上嘴。
于是,疫情期間她開始“惡補”:一邊在家?guī)蕖⒁贿吘€上打本。之后,她還會以“產(chǎn)品經(jīng)理”的職業(yè)素養(yǎng),對自己剛才的推兇邏輯進(jìn)行縝密復(fù)盤、做思維導(dǎo)圖,并規(guī)劃Kanban,以便于下次和團(tuán)隊打本的時候顯得熟練靠譜。
—— 這不是,和銷售菜鳥偷摸練酒量一個意思???
【 殺“本”取信 】
其實,像伍婷這樣對自己帶本的“業(yè)務(wù)能力”存在焦慮的職人并不少。數(shù)據(jù)顯示,截止2021年初,劇本殺玩家中18-29歲的人群占比將近八成,其中硬核、推理本最受年輕程序員歡迎。
另外,值得注意的是,年齡在三、四十歲左右的中青年玩家群體正在急速飆升。這部分群體的消費能力普遍比二十出頭的小年輕高,職業(yè)多樣性更廣、對劇本殺體驗的細(xì)節(jié)要求更高。
他們玩本的需求大不同:比如胡奕“陪酒”的那一車投資人,因為看好線下新娛樂賽道,又不確定其中深淺,所以干脆做個“田野調(diào)查”;又比如伍婷這樣的IT中層,在部門里也算個小leader,卻沒法兒僅憑扎實的計算機專業(yè)功底“讓團(tuán)隊認(rèn)可自己的價值”。
其實早在5年前,“Larp and Leadership” (劇本殺與領(lǐng)導(dǎo)力)這個話題,就曾在英美國家被多次探討。
在一個名為Geek Initiative (極客創(chuàng)行)的博客網(wǎng)站上,Tara Clapper 激動地分享了自己打本以來在個人領(lǐng)導(dǎo)力和職場社交力上的飛速成長:

- 記住,在陣營中保持忠誠是說服的關(guān)鍵!
- 學(xué)會戰(zhàn)略性妥協(xié),畢竟,你沒法兒取悅所有人…
- 還有,比起做出一個壞決定,猶豫不決更糟糕!…
- 第一時間推理各角色訴求,第一時間建立戰(zhàn)線聯(lián)盟!
如果你讀過一些市面上暢銷的“領(lǐng)導(dǎo)力”訓(xùn)練書籍,一定不會對“團(tuán)隊忠誠”、“關(guān)鍵問題”、“有效決策”等專業(yè)術(shù)語陌生。在Tara的博客上,你可以清晰地看到這些原本抽象的概念,是如何在一場劇本殺的角色博弈中完整呈現(xiàn)的。
而初入職場,你又何嘗不是“被下發(fā)了一個新角色的劇本玩家”呢?
你何嘗不需要通過“私聊”,打聽人事八卦、把摸內(nèi)部的權(quán)力結(jié)構(gòu)?又何嘗不得具備充分的“共聊”口才,在團(tuán)隊會議、部門腦暴期間發(fā)表獨到見解、獲得更多社交信任?
取信,是一切長效合作的前提,也是領(lǐng)導(dǎo)力的命門。
中國人始終相信 “酒品即人品”,因此常將重要談話擺到“酒桌”上。
但酒精畢竟對神經(jīng)中樞起著抑制作用,大腦血管收縮,血流量減少,大腦皮層缺氧。很快,階段性注意力渙散,記憶和判斷力雙下降。
這樣的“人性測試”,最多能淺窺到一些合作方的潛意識和欲望,卻很難將這些醉酒后的行為結(jié)論,遷移到日后與對方“清醒”的業(yè)務(wù)溝通中。若僅憑酒桌上的狀態(tài)下判斷,反而容易錯失人才機遇。
而劇本殺妙就妙在,用“新杯裝了舊酒” —— 給Ta一個異世界的全新角色,卸下Ta一層心理防備,鼓勵Ta戴上新面具,繼續(xù)演自己 —— 反而更能模擬出不同立場下,同一個人的真實選擇、取舍優(yōu)先級。
劇本殺的“深度人性還原”(而非曲解)屬性,使這項桌游從同類桌游(狼人殺、三國殺)中脫穎而出,不被游戲的形式和題材所束縛,迸發(fā)出更旺盛的IP生命力。
【 金屋藏“角” 】
同為酒,有些是快消,有些卻是藝術(shù)。
同樣是貴州茅臺,在超市就能買到的一瓶普通53度五星,和1958年、生產(chǎn)于“大躍進(jìn)”時期的土陶茅,價格差距在十萬以上。
如果做一個類比,將劇本殺行業(yè)的成長軌跡疊映到國產(chǎn)白酒的發(fā)展史上,我們估計還在“赤腳踩曲”、“無標(biāo)生產(chǎn)”、“真?zhèn)坞y辨”的紅色革命期。

所謂“酒香不怕巷子深”,劇本殺好不好,關(guān)鍵在口碑。
19年起,線下實體劇本殺店經(jīng)歷了又一輪暴漲。內(nèi)容市場上,IP良莠不齊、發(fā)行魚龍混雜,還未出臺統(tǒng)一的管理條例,不時爆出店商在展會上為爭搶一個優(yōu)質(zhì)劇本而“大打出手”的惡性競爭事件。
同時,隨95后年輕人對“劇本創(chuàng)作”的情緒高漲,都想試著寫本賣錢,給自己開辟一條新的生財之道,劇本內(nèi)容行業(yè)的入門門檻正在降低,不少專業(yè)編劇出身的劇本殺創(chuàng)造者感到危機。據(jù)“黑探有品”數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前僅在其線上平臺的創(chuàng)作就有5000左右,產(chǎn)出網(wǎng)絡(luò)劇本3000+。
非專業(yè)人士大量入局,又造成“劣幣驅(qū)逐良幣”的負(fù)面影響,導(dǎo)致目前市場上嚴(yán)重的劇本同質(zhì)化、情節(jié)俗套化。
“需求激增,供給雞肋”,對下游店商而言,如何通過劇本魅力持續(xù)獲客、長效留存,成為了日益嚴(yán)峻的運營問題。
“所以我們非常專注精量化運營,在劇本IP上求全求精,在玩家體驗上只爭第一”,小K說。
小K是滬上人氣劇本殺品牌TakiPlay的華東區(qū)館長。
從業(yè)四年,他看過太多劇本殺店開了又倒、倒了又開,始終不成氣候。究其原因,主要還是因為沒有打磨出一套可規(guī)?;脑鲩L模式。即便搶到了本子,那種“夫妻老婆店”的運營方式,也難以“量產(chǎn)”優(yōu)質(zhì)的打本體驗,形成不了好的口碑傳播。
在這方面,小K認(rèn)定“品牌打造才是王道”。
“TakiPlay追求的從來不是某一家店的爆紅,而是從實景體驗到認(rèn)知定位上,整個品牌被大眾認(rèn)可?!?nbsp;
說起來,劇本殺行業(yè)雖漲勢迅猛,但行業(yè)集中度低,長尾嚴(yán)重,正缺乏一個整合者,將產(chǎn)業(yè)上下游的IP資源聚合貫通、高效分發(fā),打造穩(wěn)定而優(yōu)質(zhì)的劇本殺“連鎖服務(wù)”。換句話說,誰能通過模式創(chuàng)新,解決劇本殺體驗的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;y題,誰就有機會成為該行業(yè)龍頭。
“你想啊,泡泡瑪特是怎么占領(lǐng)潮玩市場百分之八的?—— 高SKU、高IP集郵。” 小K繼續(xù)解釋。
所謂IP集郵,就是通過高頻購買原創(chuàng)IP,迅速衍生化設(shè)計、投入量產(chǎn),并以“盲盒”這種帶有“集郵成癮性的創(chuàng)新售賣方式,迅速投向市場。加上高產(chǎn)量的SKU,比如情感本以“系列”、“續(xù)集”的方式滾動演繹,在內(nèi)容上不光求新、還要求全,“讓劇本菜單五彩繽紛”。
聊到這兒,筆者腦中突然冒出一排五顏六色的RIO雞尾酒,總有一款適合自己。
“還有一條思路,就是知名IP的自由演繹。”
小K強調(diào),這個“自由演繹”與普遍的IP衍生最大的區(qū)別,在于對原有角色、劇情、時空的充分釋放。即,DM只控大章節(jié)的推進(jìn),把具體的情節(jié)、角色都開放給玩家臨場發(fā)揮,既省內(nèi)容創(chuàng)作成本、又站在IP流量的肩膀上,一舉兩得,體驗還更深度。
比如,《慶余年》這個劇,是被市場檢驗過的好IP,絕對有做本的底子。但原劇本的情節(jié)大家都知道了,肯定不能照著玩兒,必須重加工。傳統(tǒng)的加工方式,肯定是請專業(yè)的編劇改本子、寫人物小傳,創(chuàng)一些枝葉情節(jié),但依然脫離不出原本的套路,改來改去還是一個本子。
所以,如果有辦法“用一個知名IP,玩出一百種結(jié)局”,肯定是個運營杠桿。
“我們其實不叫劇本主持DM,都直接叫演員,就和玩家一樣。”
小K還分享了一個他獨特的“IP互娛進(jìn)化論”:最初,我們只能被動地通過電視、電影“看”一個知名IP的固定演繹,此時我們僅是觀眾;而現(xiàn)在,劇本殺的發(fā)明,讓普通觀眾有機會“進(jìn)入”電影,成為一個“演員”。 但其實,IP在劇本殺中的能量目前被低估了,下一步,玩家通過“自由演繹”,在做演員的同時,也是自己這出好戲的導(dǎo)演,和編劇。
“以后劇本殺肯定會慢慢離藝術(shù)更近的, 像電影、戲劇那樣,成為一種獨立的IP載體?!?nbsp;談到劇本殺的未來,他有些激動。
畢竟,這條賽道上,還沒出現(xiàn)一個泡泡瑪特。
【 文化容器】
最后,茅臺能成就一代“國酒”的關(guān)鍵,在于對母體文化的深度包容。
所謂“酒桌”,得先有酒,再有桌。
借“舉杯”之名,一群天南地北本不熟識的人,可以同苦笑;觥籌交錯之間,天文地理、國際政事、明星八卦無不可談 —— 名酒的社交價值,在于以一種如沐春風(fēng)的方式,完成一次多元身份共識。
一定程度上,劇本殺正在替代名酒桌的這層“身份共識”作用。
而如今,我們基本可以在一場劇本殺里,瞥見一張中華酒桌上的人生百態(tài):一幫老鄰居申訴自己絕不向拆遷隊妥協(xié)的強烈意愿,圍在一起想辦法守住幾代人的家業(yè);一群被突然調(diào)集的便衣警員,秘密策劃如何揪出兇手;一幫高中時代的密友,終于發(fā)現(xiàn)監(jiān)視器里遺失的真心,放聲痛哭,面巾紙抽空三包……
怪不得胡奕說,他打本結(jié)束后,常難以從角色的世界里抽離。
其死,Z世代的年輕人,對社交有更復(fù)雜的內(nèi)生需求:一方面,移動互聯(lián)網(wǎng)讓他們在虛擬世界,以更多元的興趣、更多維的觸角,與更多人達(dá)成交流,似乎被全世界擁抱著;但另一方面,他們的實際生活變得更“宅”、更兩點一線,像一座座孤島。
這也是線下實景娛樂瘋長的原因:太多人想同頻情感、太多人想表達(dá)態(tài)度,但缺一個舉杯的理由,缺一張熱騰騰的酒桌。
所以,如何真正差異化、個性化、社交化打本體驗,開創(chuàng)一張“Z世代身份認(rèn)同”的文化酒桌,將會是下一階段劇本殺品牌之間拉開差距的關(guān)鍵命題。
采訪最后,小K透露,TakiPlay將在三月底新開一家“劇本藝術(shù)黑金館”,重點打造受高階玩家追捧的獨家IP“黑金”本。聽說館內(nèi)還藏有一個VIP玩家才有機會開啟的“雕金暗柜”—— 滿滿一墻,都是收藏級名酒。
筆者好奇滬上名媛們“黑金走本”后的小紅書維密秀。
【結(jié)語】
當(dāng)然了, 劇本殺和茅臺還是大不同的。
這個暗喻,更多是石門漸開時的拋磚引玉,旨在激發(fā)一些不同角度的思考,探一探新大陸上鮮為人知的犄角旮旯。
大家都在奔走相告“劇本殺2021起風(fēng)了”這個大勢,卻只有用心、細(xì)心、耐心的創(chuàng)業(yè)者,才能捕捉到洞口冰柱漸融的“小趨勢” 。
大趨勢不過是探金儀,小趨勢才是篩出金子的好簸箕。
*注:為保護(hù)被采訪者隱私,文中“胡奕”、“伍婷”、“小K”均為化名。
*參考資料:
1. 報告:https://cbndata.com/report/2554/detail?isReading=report&page=17&readway=stand
2. https://www.36kr.com/p/1104620961909512
3. 茅臺封神背后: https://new.qq.com/rain/a/20210220A06MFP00
4. https://www.163.com/dy/article/ECVN74RV05380J0O.html
5. https://www.zmkm8.com/article-13140-1.html
6. https://geekinitiative.com/leadership-tips-learned-larp-larping/
7. https://www.36kr.com/p/1039946957960072
8. https://geekinitiative.com/leadership-tips-learned-larp-larping/
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