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魔獸世界里的職場(chǎng)發(fā)展之道——關(guān)于升職加薪和財(cái)務(wù)自由(上)

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舉報(bào) 2017-03-25

原標(biāo)題《這些升職加薪和財(cái)務(wù)自由的道理,魔獸世界曾經(jīng)試圖告訴過(guò)你(上)
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瑯琊書(shū)生木有收到過(guò)Blizzard Entertainment半毛錢(qián)的軟文推廣費(fèi),如果數(shù)英上暴雪或者是網(wǎng)易的朋友真要表示表示的話——不要客氣,我是打死都會(huì)收滴~

可能大家都會(huì)有很多職場(chǎng)上的困惑,比如說(shuō),怎么才能加薪,怎樣才能升職?比如說(shuō),道理誰(shuí)都懂,為何還是過(guò)不好?比如說(shuō),起點(diǎn)低,比各種二代差在起跑線上,心理不平衡,怎么辦?社會(huì)資源劃分已經(jīng)被瓜分了,我是否還有機(jī)會(huì)?比如說(shuō),坐上了管理的位置了,怎么管團(tuán)隊(duì),怎么帶團(tuán)隊(duì)?怎樣實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由,實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由后人生應(yīng)該怎樣過(guò)?

下面,我將會(huì)從幾方面來(lái)給到大家來(lái)講下,魔獸世界里面有哪些關(guān)于職場(chǎng)發(fā)展的道理。提前感謝大家來(lái)聽(tīng)我一本正經(jīng)瞎扯淡~

1、人生的階段劃分和重點(diǎn)應(yīng)該怎么厘清

2、升職加薪的本質(zhì)是什么,應(yīng)該怎樣做?

3、起點(diǎn)低,怎么把握機(jī)會(huì)逆襲?

4、追求財(cái)務(wù)自由的路徑應(yīng)該是怎樣的?


文章比較長(zhǎng),但保證都是干貨,建議收藏了細(xì)看。

魔獸世界里的職場(chǎng)發(fā)展之道——關(guān)于升職加薪和財(cái)務(wù)自由(上)

最基本設(shè)定

現(xiàn)實(shí)人生之于魔獸世界(網(wǎng)絡(luò)游戲):

1、壽命不公平:最大的差異就是人生這張燃燒的點(diǎn)卡,每個(gè)人的面值天然不一樣,不可能每個(gè)人都能活到九十九,這個(gè)世界充滿各種意外。

2、生命唯一性:游戲里面可以無(wú)限跑尸,人生只有一次,沒(méi)有重來(lái)。

3、機(jī)會(huì)排他性:游戲里面的終極目標(biāo)在于精英副本,人生里面的終極目標(biāo)在于世界BOSS;精英副本只要有CD都可以進(jìn),世界boss具有排他性,別人已經(jīng)占了,你要去爭(zhēng),相對(duì)比較難。這也是為什么北上廣的奮斗青年們會(huì)感覺(jué)那么壓抑的核心原因,后續(xù)再講。

假設(shè),每個(gè)人的壽命都隨時(shí)可以充值,每個(gè)人都可以無(wú)限原地復(fù)活,每個(gè)人機(jī)會(huì)均等,都可以在生活的副本里面獲取裝備(資源),那么即使不是每個(gè)人都是馬爸爸,但至少都已然是大家當(dāng)前認(rèn)知的成功人士(只要你投入足夠多的時(shí)間進(jìn)來(lái),你必定是滿級(jí)的)。

把游戲當(dāng)人生,只要不沉迷,必有收獲;把人生當(dāng)游戲,如果有賭性,一定死得很慘;前者考定力,后者看慧力。

言歸正傳。


一、人生階段劃分

核心訴求在于升職加薪、自我逐步提升發(fā)展的階段,瑯琊定義為職業(yè)化階段;

思考并了解財(cái)富來(lái)源以及開(kāi)始尋求財(cái)務(wù)自由的階段,瑯琊稱之為市場(chǎng)化階段。

以上階段劃分,在魔獸世界里面有個(gè)非常明顯的里程碑——滿級(jí)。

滿級(jí)之前,核心在于升級(jí)。

滿級(jí)之后,追求自我實(shí)現(xiàn)。

職業(yè)化階段的核心詞語(yǔ)是學(xué)習(xí),是自我積累,是輸入,是追求職業(yè)的升級(jí)。

市場(chǎng)化階段的關(guān)鍵概念是輸出,是自我實(shí)現(xiàn),是結(jié)果導(dǎo)向,是謀取資源的分配。

請(qǐng)務(wù)必認(rèn)清自己的所處的階段,接受現(xiàn)實(shí),盤(pán)點(diǎn)資源,制定目標(biāo)和計(jì)劃,你才有可能逆襲。

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二、職業(yè)化階段的要點(diǎn)

1、升級(jí)的時(shí)候,要追求經(jīng)驗(yàn),不要追求金幣

  • 投資自己,永遠(yuǎn)是回報(bào)率最高的

魔獸世界里面,滿級(jí)之后完成任務(wù),你所得到的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)被換算為金幣。在職業(yè)初級(jí)階段里面攢錢(qián),除了家庭負(fù)擔(dān)和應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)之外,純?yōu)榉e蓄而積蓄的行為是不理智的。因?yàn)槁殬I(yè)發(fā)展到后期,你的日常職業(yè)活動(dòng)能夠帶來(lái)的財(cái)富價(jià)值遠(yuǎn)超于早期辛苦且大量耗時(shí)的工作積攢。

在職業(yè)早期,背包里面的金幣總是緊巴巴的。學(xué)技能、買(mǎi)坐騎、修裝備、練專業(yè),特別是每次學(xué)騎術(shù)和買(mǎi)坐騎之后,總感覺(jué)回到一窮二白,但從行走到60%速度奔跑、100%、150%到200%,從陸地奔跑到高空飛行,這樣的投資背后是效率的極大提升。

  • level比money更重要

10級(jí)的時(shí)候有1000金,必然是同級(jí)里的大富翁了。但滿級(jí)后,隨便打一次金團(tuán)副本就是3000金。但10級(jí)角色,基本也只能在主城周?chē)镞_(dá),到修道院分分鐘就被怪秒殺了。

人的檔次很重要,這里面的level,是見(jiàn)識(shí)眼界、是底蘊(yùn)和格局、是知識(shí)沉淀,是商業(yè)頭腦,是經(jīng)緯能力。在游戲里面異化為等級(jí)。無(wú)意黑煤老板,確實(shí)有不少大智慧的大牛存在,但普遍的金主往往融不入政商圈子,就是因?yàn)?000金確實(shí)有了,但級(jí)別還是10級(jí)。一開(kāi)口,關(guān)注的焦點(diǎn),思考的維度,邏輯的深度,意識(shí)的高度,認(rèn)知的廣度,種種差距,瞬間就會(huì)被別人碾壓。

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2、除了通宵刷級(jí)和勤看攻略,升級(jí)沒(méi)有別的捷徑

要想升級(jí)升得快,要么在別人不上線的時(shí)候,你通宵達(dá)旦沒(méi)日沒(méi)夜的打怪打副本做任務(wù);要么你勤看攻略,做好升級(jí)規(guī)劃,把精力投在經(jīng)驗(yàn)最多,刷怪最快,耗時(shí)最少,線路最短,策略最佳的地圖和任務(wù)上,別人踩過(guò)的坑,你有效避過(guò),別人總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),你拿來(lái)即用。很多服務(wù)器第一的高手,都是二者兼之。

在工作上,要升職加薪。除了勤奮(通宵刷級(jí))和學(xué)習(xí)(勤看攻略),絕無(wú)二法。(敲黑板)

小聰明是職場(chǎng)助力,也可能是人生阻力。請(qǐng)諸君切記,時(shí)間花在哪,結(jié)果自然在哪;經(jīng)驗(yàn)的獲取越高效,個(gè)人的成長(zhǎng)就越迅速。

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3、學(xué)習(xí)(研究攻略)如何服務(wù)升職加薪?

  • 學(xué)哪些東西?

能力模型&階段知識(shí)技能
——天賦點(diǎn)和技能書(shū)學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)在第一時(shí)間進(jìn)行操作

WOW玩家都知道天賦點(diǎn)的重要性,然而現(xiàn)實(shí)生活中并沒(méi)有幾個(gè)人懂得研究自己職業(yè)的能力模型和工作標(biāo)準(zhǔn)。

人生最寶貴的莫過(guò)于時(shí)間,縱然有機(jī)會(huì)給到你現(xiàn)實(shí)生活中重置天賦點(diǎn)的機(jī)會(huì),前面的時(shí)間也會(huì)白白的浪費(fèi)掉。更何況很多人在晉升、跳槽和轉(zhuǎn)型等機(jī)會(huì)面前,壓根連自己因?yàn)槟囊环矫娴哪芰θ笔Фe(cuò)失都不知道。最后落得個(gè)滿腹牢騷,“懷才不遇”。

關(guān)于技能更不用說(shuō)了,不同等級(jí)對(duì)應(yīng)的技能能夠給到輸出帶來(lái)的增值和效果是倍數(shù)的。魔獸世界里面精英玩家都懂得練木樁,找輸出循環(huán),在PVP中更是靈活運(yùn)用自己的所有法術(shù)。在現(xiàn)實(shí)中,對(duì)應(yīng)的知識(shí)管理和精力分配,也是非常重要的。職場(chǎng)中的木桶理論和優(yōu)勢(shì)定位時(shí)刻影響著我們,某個(gè)階段,精力畢竟有限,先學(xué)哪些技能和知識(shí),順序如何安排,不同的階段對(duì)應(yīng)的核心需求是怎樣的,都需要琢磨,并要對(duì)于自己的職業(yè)技能了如指掌。

如果不懂的,請(qǐng)對(duì)應(yīng)各自的職業(yè)和行業(yè)自行搜索書(shū)單和資訊,當(dāng)前時(shí)代的信息已經(jīng)相當(dāng)對(duì)稱了。推薦教科書(shū)和工具書(shū),以工作實(shí)用的為主。

  • 怎么學(xué)?

工作和項(xiàng)目中學(xué)習(xí)提升最快
——完成任務(wù)和地下城是提升等級(jí)的最佳方式

請(qǐng)用心對(duì)待好工作中的八小時(shí)。切實(shí)解決工作的問(wèn)題就是自我提升的最好途徑。當(dāng)然,你可以選擇經(jīng)驗(yàn)賦值高的任務(wù)來(lái)做,但每一個(gè)NPC的存在都是有價(jià)值的,每一個(gè)任務(wù)也都是有助你升級(jí)的,除非你真不打算玩這個(gè)游戲了。至于“老板是傻逼”的話,等到各位做老板,你就懂了。

另外,除了在工作中積累經(jīng)驗(yàn)外,盡可能參與到項(xiàng)目制的工作中來(lái),到一定階段后需要主動(dòng)的尋找獨(dú)立承擔(dān)和運(yùn)轉(zhuǎn)項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。這樣對(duì)于你的提升更快。

  • 道理都懂,為何生活還是過(guò)得不好?

沒(méi)有差的職業(yè),只有差的玩家

職業(yè)發(fā)展到后期,都會(huì)經(jīng)歷從專業(yè)管理到通用管理的階段。重要的不是做什么事情,而是你有沒(méi)有做成事情的能力。以至于阿里巴巴的馬云就曾經(jīng)有一句:“什么是人才,給他一件事,做成了,再給一件事,又做成了”。

在精英玩家的眼里,他們能看到不同職業(yè)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),能夠運(yùn)用自身的認(rèn)知和判斷以及操作素養(yǎng)去發(fā)揮不同職業(yè)的優(yōu)勢(shì),并能夠通過(guò)團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行互補(bǔ)。所以往往很多高手都會(huì)有M個(gè)滿級(jí)的號(hào)。同時(shí)現(xiàn)實(shí)職場(chǎng)中,也有很多能夠跨界的大牛。

懂得道理的同學(xué),最后還是沒(méi)做好,是因?yàn)樗麄儠?huì)不斷的給到自己借口,不斷的在初級(jí)階段換職業(yè),從來(lái)沒(méi)有正視過(guò)自身的問(wèn)題。所以你會(huì)看到,他不斷的轉(zhuǎn)行,轉(zhuǎn)崗,卻沒(méi)有一份拿得出手的成績(jī)。

每一次技能輸出都是一次練習(xí)

在網(wǎng)絡(luò)游戲里面,每打一個(gè)怪,都是一次技能的練習(xí)。在專業(yè)領(lǐng)域,一萬(wàn)小時(shí)的說(shuō)法不一定正確,但大量的練習(xí)和實(shí)踐是熟練和從容的前提。很多過(guò)得不好的同學(xué),要么太浮躁了,滿世界去找三筆畫(huà)一個(gè)老虎的教程,第一步畫(huà)圓圈,第二步畫(huà)耳朵,第三步就直接出來(lái)一個(gè)栩栩如生毛須細(xì)膩的老虎來(lái);要么就是把認(rèn)知當(dāng)成結(jié)果,要知道,即使你知道繪畫(huà)的原理,即使知道自行車(chē)行走能保持直立,你也得通過(guò)訓(xùn)練和聯(lián)系才能成功掌握的。

在職場(chǎng)中,愿意不斷去練習(xí)和積累的人太少了,以至于公司每次要漲薪調(diào)職的時(shí)候,都想來(lái)想起不知道給誰(shuí)。(這真不是段子)

魔獸世界里的職場(chǎng)發(fā)展之道——關(guān)于升職加薪和財(cái)務(wù)自由(上)

還有下文,后續(xù)的討論更不落地氣,感謝大家耐心的閱讀,以及對(duì)于瑯琊書(shū)生一本正經(jīng)瞎扯淡的包容。如果你喜歡,請(qǐng)點(diǎn)贊~也歡迎隨時(shí)留言討論
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