那些年風(fēng)靡全球的游戲,后來(lái)都怎么樣了?
在還沒(méi)有出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,單機(jī)游戲簡(jiǎn)直就是一個(gè)時(shí)代的代表,現(xiàn)在說(shuō)起單機(jī)游戲,可能分分鐘暴露了年齡。
但是從前最?lèi)?ài)玩的單機(jī)游戲似乎都漸漸的消失在大眾的記憶中,今天我們將來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下那些曾經(jīng)火遍滿(mǎn)地的單機(jī)小游戲后來(lái)都如何了?
01憤怒的小鳥(niǎo)
《憤怒的小鳥(niǎo)》(Angry Birds)是由Rovio公司開(kāi)發(fā)和發(fā)行的PUZ益智類(lèi)游戲。講述為了報(bào)復(fù)偷走鳥(niǎo)蛋的肥豬,鳥(niǎo)兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬堡壘的故事。玩法簡(jiǎn)單,將彈弓上的小鳥(niǎo)彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到即可過(guò)關(guān)。
2009年底上架的游戲,在2010年時(shí),《憤怒的小鳥(niǎo)》全平臺(tái)下載量突破5000萬(wàn),長(zhǎng)期雄踞69個(gè)國(guó)家的蘋(píng)果App Store榜首,一夜暴富后的開(kāi)發(fā)商的Rovio公司正式更改名為:Rovio Entertainment開(kāi)始涉足娛樂(lè)行業(yè),同時(shí)出了同系列的衍生游戲,例如《搗蛋豬》,一樣得到了很好的市場(chǎng)。
自從涉足了娛樂(lè)行業(yè)后,為了拍動(dòng)畫(huà),開(kāi)設(shè)了北美最大的工作室,為了拍電影,在洛杉磯成立了最專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì),這樣的大量資金的投入,最后換來(lái)了失敗的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)還是手游賺錢(qián)的Rovio Entertainment最終在2015年推出了《憤怒的小鳥(niǎo)2》并邀請(qǐng)當(dāng)時(shí)最前線的一線明星:李易峰代言,但因?yàn)橛螒虍?huà)質(zhì)等問(wèn)題,加上前期的不斷衍生出系列游戲讓用戶(hù)不斷的分散無(wú)法聚集在一起,這也是讓這款游戲消失在大眾眼前的最后稻草。
02水果忍者
《水果忍者》(Fruit Ninja)是一款簡(jiǎn)單的休閑游戲,由開(kāi)發(fā)商Halfbrick Studios研究開(kāi)發(fā)。是2D結(jié)合3D的畫(huà)面表現(xiàn)方式,玩家會(huì)在游戲中扮演一個(gè)討厭水果的忍者角色,用鋒利的刀切開(kāi)各種水果。游戲時(shí)會(huì)不斷跳出各種水果,包括西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、藍(lán)莓、香蕉、蘋(píng)果、炸彈等,玩家手指掃過(guò)屏幕可將這些水果切開(kāi)。
這款游戲可以說(shuō)是一款傳奇,當(dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)只有5個(gè)人,但是卻能夠在五個(gè)人的情況下能夠花費(fèi)一個(gè)半月的時(shí)間研發(fā)出一款下載量高達(dá)10億的驚人數(shù)額,是當(dāng)時(shí)王者榮耀的2.5倍!
但是在12年開(kāi)始,多數(shù)的手游都進(jìn)行了免費(fèi)跟內(nèi)購(gòu),開(kāi)發(fā)公司并不愿意妥協(xié)這種"免費(fèi)"的現(xiàn)象,導(dǎo)致玩家流失,但是Halfbrick并沒(méi)有從自身找到為何大量玩家流失的原因,反而甩鍋給到了游戲項(xiàng)目組,不少人紛紛辭職不干,于是這款游戲也不復(fù)當(dāng)年了。
03神廟逃亡
《神廟逃亡》是由Imangi Studios開(kāi)發(fā)制作的一款跑酷冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲系列,于2012年7月21日發(fā)行游戲的初代。
《神廟逃亡》主角為一群流浪的探險(xiǎn)家,這些探險(xiǎn)家要在一座古廟中偷取一尊偶像。在探險(xiǎn)家偷取偶像后,玩家就可以操控這個(gè)探險(xiǎn)家,游戲在探險(xiǎn)家偷取偶像后立刻開(kāi)始。這時(shí)候,探險(xiǎn)家會(huì)被一群"惡魔猴子"追捕,道路并沒(méi)有盡頭,只有不斷奔跑才能夠?qū)⒍氵^(guò)重重障礙才能夠活下去。但也因?yàn)橐酪恢庇兄?quot;開(kāi)始就是盡頭"的流言傳出,許多玩家認(rèn)為單一無(wú)味沒(méi)有終點(diǎn)等原因最終放棄了這款游戲。
當(dāng)初火遍全網(wǎng)的單機(jī)游戲時(shí),后續(xù)遇到了4G商用時(shí)代全面科普,移動(dòng)端的游戲也剛與4G時(shí)代撞擊,在市面上出現(xiàn)了第一款手游移動(dòng)端的游戲的同時(shí),也越來(lái)越多的新游不斷上市,相對(duì)于移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲的眼花繚亂,單機(jī)的游戲顯得單一乏味,最終導(dǎo)致單機(jī)時(shí)代徹底告別過(guò)去無(wú)法重新崛起。關(guān)注快玩手游平臺(tái),第一時(shí)間帶你了解游戲行業(yè)資訊!你還記得當(dāng)初你愛(ài)不釋手的那款單機(jī)游戲嗎?
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