信步互動(dòng):談?wù)劥笃聊换?dòng)游戲
玩游戲的場景有哪些?家里玩的PS、Xbox、網(wǎng)游,以及VR游戲;在公司,玩手游、網(wǎng)游,在路上,玩的是手游;當(dāng)你在特定的場所等待時(shí),你在玩什么?大部分人還是會玩手游,因?yàn)闆]有更好的選擇了,如果有一臺大屏幕游戲設(shè)備擺在你面前,你還會繼續(xù)玩幾寸大的手機(jī)游戲嗎?如果手游是萬能的,那至今還在火爆的線下游藝城怎么解釋,手游是用戶的需求得不到釋放時(shí)所尋找的替代產(chǎn)品,真的提供給用戶更好的選擇,用戶馬上把手機(jī)放到口袋里。
我們提供的大屏幕互動(dòng)游戲---TANK 90,專門為線下場景而生,用戶在商城、KTV大堂、電影院大堂時(shí),線下空間相對封閉,用戶在這些場景中一般都有十幾分種的空閑時(shí)間,而這些時(shí)間實(shí)在是沒什么好做的,此時(shí)的大屏幕互動(dòng)游戲,就好像逛街時(shí)不經(jīng)意發(fā)現(xiàn)的美女一樣,你無法控制自己的眼睛。這款經(jīng)典的坦克游戲不知道影響了多少80后,當(dāng)我們重新觀察這款游戲后,發(fā)現(xiàn)這款游戲具有野草般的生命力,現(xiàn)如今的90后和00后看到這款游戲后,也會玩的很嗨!然后,我們對這款經(jīng)典游戲進(jìn)行了升級改造,將它變成一款和手機(jī)互動(dòng)的大屏幕互動(dòng)游戲,手機(jī)變成操控手柄,誰都可以參與進(jìn)來,千萬不要告訴我你沒有手機(jī)哦。
在5月21日廣州塔舉辦的華南跨界精英節(jié)中,信步互動(dòng)作為聯(lián)合發(fā)起人之一,非常樂意用自己有限的資源去做無限的事情!我們自己的游戲也不也是跨界嗎?呵呵~

我們將大屏幕互動(dòng)游戲搬到了現(xiàn)場,升級改版后的游戲重新煥發(fā)了活力,在展會中非常受歡迎。


這里小小的總結(jié)了受到大家喜歡的原因:
榮譽(yù):
在游戲的世界中,人的需求是和傳統(tǒng)的馬斯洛理論是完全相反的,榮耀的需求是第一的。把人回歸的動(dòng)物的本質(zhì),理解起來會更容易,在動(dòng)物的世界中,每到一個(gè)地方,動(dòng)物就是低下頭聞聞味道,然后撒泡尿,聲明下領(lǐng)地的歸屬權(quán)。
我們的多屏互動(dòng)游戲,放置在線下實(shí)體場景中后,首頁面,大家都會看到排行榜,頭像、分?jǐn)?shù)清晰的擺在上邊,大部分人的動(dòng)物本能開始被激發(fā),挑戰(zhàn)一番,申明自己的厲害。
競技:
這個(gè)榮譽(yù)不能給的太容易,太容易得到的東西,沒有成就感,值不得炫耀,所以為了達(dá)到大家愿意得到的榮耀,游戲需要有很強(qiáng)的競技性。這款游戲,我們在競技性上考慮很多,盡可能保證原游戲?qū)χ橇Α⒎磻?yīng)速度的考驗(yàn),這些可以激發(fā)人的腎上腺,你會覺得這游戲有毒,會上癮的。
互動(dòng):
互動(dòng)性,這是我們新賦予這款游戲最大的特色了。除了支持單人和雙人模式外,由于放置在線下,大屏幕和音效,很快就把周圍的觀眾吸引過來,觀眾的聚集,也給玩家不小的動(dòng)力(得瑟~)。在這里,化學(xué)作用開始產(chǎn)生,“左邊----左邊!”、“哎呀----~@¥¥&8@”,不管是陌生人還是熟人,大家似乎都感受到了這款大屏幕互動(dòng)游戲帶給大家現(xiàn)場的快樂。
驚喜:
坦克出現(xiàn)的位置和道具的隨機(jī)出現(xiàn),讓游戲出現(xiàn)了大大的驚喜感,讓游戲更加耐玩。麻將、撲克牌、俄羅斯方塊等,深受大家喜愛的游戲,都是具有很大的隨機(jī)性的。我們這款大屏幕互動(dòng)游戲,可以結(jié)合獎(jiǎng)品活動(dòng)一起來玩,根據(jù)放置的具體位置,通過打榜或挑戰(zhàn)某個(gè)分值后,將優(yōu)惠券推送到玩家手機(jī)上,比如,放置在商場,可以將電影院的優(yōu)惠券推送給用戶;放置在電影院,可以將餐飲店的優(yōu)惠券推送給用戶。
信步互動(dòng),大屏幕互動(dòng)游戲開創(chuàng)者,將會將更多精彩的大屏幕互動(dòng)游戲呈現(xiàn)給大家,歡迎大家關(guān)注我們公眾號“信步互動(dòng)”。



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