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舉報 2019-07-17

作者:陳格雷,來源:IP蛋炒飯

四個月來,已有多篇文章探討IP的情感定位、角色設(shè)計,

今天這篇探索的是——超級IP的

超級IP的9種故事原型(全新分類)

故事原型一定是全人類共通的,早已在各種神話、童話、寓言和傳說中展現(xiàn)出來、表達人類潛意識尋求突破的渴望和努力。

好萊塢的故事原型分類法,給我和團隊的創(chuàng)作提供了不少幫助,但是也有問題——故事分類主要針對真人劇情片,缺少從動漫的角度,也對超級IP無法觸及……

超級IP的9種故事原型(全新分類)

好萊塢的故事分類只以真人劇情片為中心,對動漫和超級IP的關(guān)照不夠。

于是,我嘗試著從超級文化符號角度,進行了新的故事原型分類,也是我在長期IP創(chuàng)作之余的一點附帶成果:

超級IP的9種故事原型(全新分類)

開始之前,先說說我的“超級IP觀”——

我認為真正強大的超級IP,不只是暢銷內(nèi)容作品,而必須是能夠跨界、形成綜合產(chǎn)業(yè)、并且在人們的內(nèi)心有獨特定位的”超級文化符號”。


一、有缺陷的人與神奇伙伴

這一原型故事的代表IP有“精靈寶可夢”(小智與皮卡丘)、“大雄與哆啦A夢”、“超能陸戰(zhàn)隊”(小宏與大白)、“花生村”(查理布朗及SNOOPY小狗)等等。

在好萊塢故事類型中有“伙伴之情”可以將這個容納,但遠遠沒有能講出這種類型是如何創(chuàng)造超級IP角色的,所以我特意單分出來,并作為第一個類型。

這一故事原型有三個核心:


1?有缺陷的人

主角是一個有明顯的、各種缺陷的人,但一定要謹記的是,主角的各種缺陷就是普通人的各種心理缺陷,并不會到病態(tài),但是會將普通缺陷有所夸張,從而讓觀眾對這個角色產(chǎn)生足夠多、足夠強的投射,產(chǎn)生“這家伙的這些缺陷和我一樣”的共鳴。


2?神奇的伙伴

然后,一定有一個超現(xiàn)實的強大伙伴,這個伙伴往往不是人,而是動物寵物、機器人、外星人、精靈等種種,它們具有某種強大的超級能力,或奇特的性格,并擔負起幫助主人的使命,非常神奇,又有一些明顯小弱點,使之顯得可愛和可親近。


3?典型成長情境

故事的背景,往往和人的基本成長情境有關(guān),要么是童年、要么是青春期、要么是第一次出外闖蕩探險的經(jīng)歷,等等,這樣能結(jié)合人性自我成長的基本需要,讓觀眾產(chǎn)生足夠的自我投射。

這一故事原型有個非常顯著的結(jié)果:故事中的神奇伙伴,極可能成為超級IP角色!而主角則未必很受人待見或喜愛,甚至主角的人的成長性是不足的,長期處在各種缺陷改不好的狀態(tài)(如大雄)。

所以從正統(tǒng)的故事角度看,主人公的成長和發(fā)展是不足的,但這樣反而更能讓神奇伙伴成為超級文化符號,讓人們對它投入足夠多的喜愛,并在后期的衍生時,拋開主角,讓神奇伙伴成為中心,因為它代表了人們最渴望擁有的陪伴。

超級IP的9種故事原型(全新分類)
皮卡丘:最具靈性的萌寵伙伴


二、人性本真者的日常生活

這一原型故事的代表IP有櫻桃小丸子、蠟筆小新、小豬佩奇、加菲貓、真人劇則包括生活大爆炸、老友記、愛情公寓等等。此故事類型往往情節(jié)平淡,不適合大電影,有大量情景化喜劇。但并不是每一個情景劇都能產(chǎn)生超級IP,下面探討原理。

這一故事原型也有三個核心:


1?人性本真狀態(tài)的夸張化主角

主角往往個性非常鮮明,而且極其本真,幾乎所有故事點都是來自主角的個性驅(qū)動的。


2?很基本的日常生活狀態(tài)

故事往往都是最基本的日常生活,而且世界一般不大,要么圍繞著一家人,甚至就是主人和寵物,或者就是一群未成家的年輕人的單身生活。


3?主觀化情境

雖然是日常生活,但卻并非客觀化故事,往往是極為主觀的情境化故事。比如櫻桃小丸子是以她為第一主觀視角講故事的;蠟筆小新的故事完全因主角的特殊化而不同;加菲貓的故事從頭到尾都是加菲貓的主觀傲驕視角;生活大爆炸則是一群怪咖的不同尋常的生活,特別是SHELDON。

這一故事原型的成功與否,取決于主角是否因其獨特個性和態(tài)度,成為超級IP角色。和第一種不同的是,這一種要求主角非常受人喜愛,完全是主角英雄。

還有,這類故事常常被歸類到“治愈系”,因為故事能撫平人心的某種創(chuàng)傷,讓心靈得到撫慰。

超級IP的9種故事原型(全新分類)
小豬佩奇是最本真的童趣化生活


三、對抗恐懼的化身

這一原型故事的代表IP有哥斯拉、進擊的巨人、侏羅紀公園、奧特曼、喜羊羊與灰太狼等等。

這一故事原型有兩大要素:


1?被恐懼的象征所包圍

比如哥斯拉進攻人類社會,進擊的巨人是人們生活在為躲避巨人的高墻中,侏羅紀公園的故事就發(fā)生在遍布恐龍的公園中,奧特曼必須不斷應對各種外星大怪獸對城市的襲擊,而喜羊羊的羊村和學校,始終處于灰太狼的窺探和圖謀中。

這是因為,此故事原型是人類對外部恐懼的具象化,所以這類故事幾乎都有一個相對封閉的、備受威脅的環(huán)境。


2?勝利只是暫時,對抗永無停息

盡管在故事中,人類能想出各種辦法抵抗外魔,但威脅永遠存在,人類只能永遠提高警惕、去不斷應對新的危機。

這類故事很容易產(chǎn)生代表恐懼力量的超級IP角色,如果人類的對抗也非常強大,則同時能產(chǎn)生正反兩種超級IP,比如奧特曼和各種怪獸。而喜羊羊和灰太狼則通過弱化恐懼代表著取得不一樣的效果。

超級IP的9種故事原型(全新分類)
哥斯拉既代表人類對核爆的恐懼,也代表人類暴力的成果


四、和自己的陰影作戰(zhàn)

這一種故事原型同樣是強對抗型,但與上一種以對抗外界恐懼不同的是,這主要是和自己內(nèi)心的陰暗面和邪惡作戰(zhàn)。代表IP包括:變形金剛、哈利波特、星球大戰(zhàn)中盧克與黑武士的戰(zhàn)斗、貓和老鼠,國產(chǎn)佼佼者熊出沒也屬于這種,還有即將上映的《哪吒之魔童降世》。

這類故事原型有幾個共性:


1?大反派要么亦正亦邪、要么是正派的墮落者、或者正邪非常相似。

比如黑武士和伏地魔都是墮落者,而博派和狂派的能力、風格都非常相似,完全可以看成人性內(nèi)在善、惡的兩元對立。


2、反派是人性的陰影,有轉(zhuǎn)正的可能

陰影其實代表人性中被壓抑的能量,是內(nèi)在的另一個我,或負面人格。所以,盡管陰影型反派和主流價值有巨大沖突,但本質(zhì)并非不好,一旦承認和正視,則完全有可能轉(zhuǎn)正。

比如黑武士最后拯救了盧克,哈利波特也從伏地魔身上汲取巨大力量,他自己也是伏地魔的魂器之一。還有一個簡單而搞笑的例子,就是經(jīng)典動畫貓和老鼠,總是在打來打去后,突然又和解和溫情起來,你也無法分出它們誰正誰邪。

即將上映的“哪吒之魔童降世”是典型的正邪合體,哪吒最大的敵人、要突破的人都是自己,最終實現(xiàn)從陰影到光明的轉(zhuǎn)化。

越是矛盾化的陰影型角色,越易產(chǎn)生超級IP。

超級IP的9種故事原型(全新分類)
哪吒之魔童降世,亦正亦邪,可能成為中國動漫IP新經(jīng)典


五、尋找圣物的尋寶團

一群能力各異的人物上路,去尋找某種寶物,是人類最經(jīng)典永恒的故事之一,代表IP有西游記、古希臘神話中的金羊毛探險隊、奪寶奇兵、海賊王、魔戒等等。

這類杰出作品很多,但如果要發(fā)展成為超級文化符號,還有幾大關(guān)鍵:


1?尋找的東西必須有某種神圣內(nèi)涵。

要么是能給人帶來升華的典籍;要么是某種圣物;要么是心靈的鑰匙,總之不能太世俗。所以西游記取的是真經(jīng),奪寶奇兵尋找的是圣杯,海賊王尋找的是人生夢想,魔戒探險隊尋找的解決魔戒、拯救世界的辦法。

只有當尋找的東西是超驗的、神圣的,和經(jīng)典文化母體相關(guān),IP才能成為超級文化符號。

這也是我認為“鬼吹燈”等盜墓故事,從超級文化符號角度看,始終有所不足的原因,他們想獲取的寶物太世俗功利追求的。


2?尋找者必須有堅定天真的信念。

這也正是唐僧盡管無能,卻極為重要的原因,因為他有信念,整部西游記的基礎(chǔ),還是依靠唐僧的信念支撐的。


3?尋找過程是天人交戰(zhàn),是自我超越。

所以我們可以看到,在這些探險故事中,無不有各種人性的基本欲望,在與探險的神圣任務進行交戰(zhàn)。

超級IP的9種故事原型(全新分類)
阿耳戈斯號金羊毛探險船,是人類最早的集體尋寶探險故事之一


六、無名小卒被選為救世英雄

就是主角從NOBODY成為THE ONE。代表IP包括黑客帝國、超人、蜘蛛俠、哈利波特、星球大戰(zhàn)等等眾多超級英雄成長的故事。

這一類故事的基本特性很被人熟知,我就不一一介紹,只說一個非常不一般的特質(zhì):


主角要么大有來歷,要么是被選擇。

雖然在開始時,主角總是以各種自卑或被排斥的身份出現(xiàn),但其實劇情會設(shè)定為、主角其實不是一般人,但他自己不知道而已——

如超人后來才發(fā)現(xiàn)自己是氪星人、哈利波特在現(xiàn)實中是個可憐的孤兒,卻是魔法界崇拜的、從嬰兒時就擊倒伏地魔的人、盧克是個鄉(xiāng)下佬,其實是黑武士和女王的孩子。又或者,小程序員安德森被告知是救世主,是NEO;蜘蛛俠是個自卑的、沒有父母的窮男孩,卻無意中被蜘蛛咬了一口……

我發(fā)現(xiàn),凡是能成為超級文化符號的超級英雄,幾乎沒有完全普通人又完全自覺的,其覺醒往往來自外界的啟發(fā)。


超級英雄都是被選中的受啟發(fā)者


七、王者歸來

和第6種不同的是,這一故事原型,主角從一開始就很清楚自己的來歷,但因為各種原因而被壓制、或放棄,最終又重振旗鼓,恢復自己的信念和能力,重新站在世界之巔。

代表IP包括有大圣歸來,獅子王、魔戒中的阿拉貢王子、角斗士等等。

權(quán)力的游戲中,龍母和雪諾剛好代表兩種原型,一個是自覺的王者歸來,一個是其實大有來歷而不自知的小人物,所以只有讓這兩者之一登上鐵王座,才能滿足觀眾的潛意識心理,不這么做,又草率急急忙忙,只會讓人感到爛尾。

這一類故事能進一步成為超級IP,最重要的特質(zhì)是:王者歸來所代表的王者,一定要有足夠強大的文化母體背景,才能足夠信服。


大圣歸來的成功,靠的是強文化母體+王者歸來情境


八、天真無邪者的大獲全勝

這一故事類型的主角,和前兩種不同的是,真的都是不太強大的角色,或者邊緣者,就是勝在夠單純,夠天真。

代表IP包括阿甘正傳、帕丁頓熊、怪物史萊克、以及格林童話中的眾多故事,如灰姑娘、白雪公主等。

這類故事的主角往往取得的成績往往是有限的,更多的是成就自己、拯救自己,而不是成為救世英雄,所以更像是童話或者寓言,有一種特別的哲理,而前面幾種英雄故事則更像神話。

不是所有小人物逆襲的故事都能成為超級IP的,大多數(shù)都不能,因為大多數(shù)這樣的故事都是普通的成功學故事,而成功學的世俗故事是無法成為超級IP的。

只有角色本身足夠簡單、純粹,呆、萌和可愛,才有可能成為超級IP符號。


帕丁頓熊是至萌則無敵的代表,背靠大英博物的文化母體


九、悲情英雄的救贖

和前一種角色能大獲全勝不同的是,這種角色往往以失敗、悲情結(jié)束,但同樣能成為超級IP符號。

代表IP包括格瓦拉、唐吉珂德、關(guān)公、中國四大民間傳說等。

這一類IP的成功關(guān)鍵,不只是在于失敗和悲情,而在于以下兩點:


1?主角要有足夠強的信念,而且是超越世俗的。

比如格瓦拉、唐吉珂德,都有普通人達不到的、不為世俗所理解的堅強信念。而關(guān)公的義薄云天,也是遠遠超乎于常人的。


2?不能僅僅是死難,還要有救贖轉(zhuǎn)化儀式。

格瓦拉死后的照片,被發(fā)現(xiàn)與耶酥受難極為相似而瘋傳。

唐吉珂德的與風車作戰(zhàn),成為永恒的經(jīng)典。關(guān)公從關(guān)羽轉(zhuǎn)化為武帝,是經(jīng)過歷代不同冊封和加封的。而梁祝、牛郎織女、孟姜女、白蛇傳這四大中國民間傳說故事,不僅都是悲劇故事,也都有重要的蛻變儀式

梁祝是化蝶、牛郎織女是一年一次的七夕鵲橋會,孟姜女是哭倒長城,白蛇傳則是水漫金山加雷鋒塔。

僅有故事原型是不夠的,還需要高共識的文化母體,并創(chuàng)造出獨特的世界觀/情境。

在下一篇我會繼續(xù)深入,專門談談:《超級IP的世界觀法則》。


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