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《瘋狂動物城2》熱映,獨家幕后制作故事

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舉報 2025-12-04

文:佳遙,來源:wuhu動畫人空間
原標(biāo)題:《瘋狂動物城2》幕后宇宙:海量概念圖、未公開分鏡、頂級CG技術(shù)全解析

狐兔CP的院線主場!
《瘋狂動物城2》打破前作記錄!
貓眼評分9.7
《瘋狂動物城2》占據(jù)院線榜首

同時還在“搞事情”!

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耗資1.5億美元
50000個角色
67個物種
144355幀畫面

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挑戰(zhàn)用CG制作爬行動物
全新的水陸空場景

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迪士尼史上最大規(guī)模制作
沒有之一!

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電影沒上映就敢明目張膽地
“抄襲”海報做宣發(fā)
論版權(quán)多的好處不過于此……

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作為迪士尼第64部動畫長片,《瘋狂動物城2》上演了一場從制作到宣發(fā)的“極限挑戰(zhàn)”!

掉落到已經(jīng)接不住的彩蛋
《閃靈》、《料理鼠王》等經(jīng)典電影
竟然跟《瘋狂動物城》聯(lián)動了?
角色設(shè)計有何深意?

觀影后的小疑問,或許可以在下方找到答案。

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那么還有一些幕后制作的終極疑問!

新場景是如何制作的?
朱迪和尼克的關(guān)系遇到危機?
新主角蓋瑞蛇,為何是故事與技術(shù)的關(guān)鍵?

wuhu特別專訪到了《瘋狂動物城2》的導(dǎo)演Jared Bush與制片人Yvett Merino,一同聊聊朱迪、杰克的全新冒險,以及這背后的制作故事!

(劇透警告?。?!內(nèi)含大量獨家幕后~)


wuhu專訪

朱迪和杰克的十年之約,《瘋狂動物城》2 終于亮相各大銀幕!

正如十年前《瘋狂動物城》頻繁出現(xiàn)的高燃情景一般,今年第二部依舊熱鬧。

本季的動物城中依舊有很多我們熟悉的“居民”,也不乏一些生面孔。

早在去年,《瘋狂動物城》2的海報上就初見端倪——藍色調(diào)的妖艷響尾蛇,本季的新主角蓋瑞已經(jīng)跟我們打過照面了,水獺先生、閃電、馬市長等等一系列角色排著極其“整齊”的隊伍朝我們走來。

數(shù)十只動物共同“出鏡”,抱歉,這只是海報頁面的極限,不是我們《瘋狂動物城》2的極限。

《瘋狂動物城2》,幕后制作,動畫

影片上映前一個月,導(dǎo)演拜倫·霍華德透露——

《瘋狂動物城2》是迪士尼動畫史上規(guī)模最大的電影,其中一個鏡頭涵蓋了5萬只動物!

是讓人看到就頭疼的企劃了……還好制作團隊的體量和技術(shù)都跟得上。

和動物城的角色設(shè)置一樣,《瘋狂動物城2》的創(chuàng)作大家庭也基本保留了原班人馬,并在此基礎(chǔ)上擁抱了很多空降加盟的優(yōu)秀藝術(shù)家。

人多力量大,更何況是迪士尼動畫人,所以幾萬個角色在《瘋狂動物城2》中并非是不可能完成的任務(wù),團隊真正要克服的是速度與質(zhì)量的雙重問題。

團隊前期用了大量的時間實地探索動物基底,多次嘗試動畫的風(fēng)格和和敘事布局,建立了堅實鋪墊后,動畫的正式制作期僅有一年時間。

《瘋狂動物城2》,幕后制作,動畫
《瘋狂動物城2》野外考察

前四年,我們都在不停探索實踐。我們在《瘋狂動物城2》中采用了截然不同的新方法,啟動了“故事創(chuàng)意工作坊”的環(huán)節(jié),邀請所有迪士尼工作室的藝術(shù)家,共同探討這部電影可以有什么好玩的點子。

——Jared Bush

所有迪士尼藝術(shù)家都參與了討論,創(chuàng)意坊將劇情暫時拋開,廣納迪士尼動畫人的創(chuàng)意,直至確定了《瘋狂動物城2》的整體故事走向。

一些新的角色、新的場景誕生于這個超規(guī)模的創(chuàng)意盛會中,暫時不能實現(xiàn)的創(chuàng)意劇情則作為備選,亟待在其他作品中發(fā)揮作用。

大家盡情為動物城填充靈魂細節(jié),電影中仰泳露肚子的海象就是“故事創(chuàng)意工作坊”討論出的優(yōu)秀成果。

接下來,角色設(shè)計師、視覺開發(fā)組、故事板藝術(shù)家等一系列部門開始了為期一年左右的極限接力賽。

有一些動畫師在制作期間,還要兼顧其他作品,但依舊在快樂趕工。


《瘋狂動物城2》
生產(chǎn)管理部門進度同步表
(動畫版本)

接下來是視覺開發(fā)團隊:


《瘋狂動物城2》
視覺開發(fā)草圖VS影片實景

在《瘋狂動物城2》全球熱映期間,很多迪士尼藝術(shù)家也相繼曬出了自己參與項目的草圖和感受。

大家各司其職,有人因為一個小鏡頭而為之努力很久,也有人反復(fù)精進燈光特效,影片上映后,所有藝術(shù)家們的推文都有一個共同的主旨——參與《瘋狂動物城2》是一件快樂且有榮譽感的事。


迪士尼視覺開發(fā)藝術(shù)家@Quentin Marsollier


迪士尼故事藝術(shù)家@tomcaulfield01


迪士尼故事藝術(shù)家@phantaleung


《瘋狂動物城2》聯(lián)合導(dǎo)演@davidvantuyle


5萬只動物被加入電影
動畫工作室秒變“動物園”

在《瘋狂動物城》2的創(chuàng)作期間走訪迪士尼工作室的博主,大概率會看到制作組中忙到飛起并快樂著的角色設(shè)計師們。

工作室秒變動物園,而她們不僅在忙畫圖,還在“養(yǎng)寵物”。朱迪的原型兔子,還有一只豪豬都被放到現(xiàn)場,以供動畫師們臨摹、創(chuàng)作角色。

《瘋狂動物城2》的角色設(shè)計不只是角色設(shè)計師的杰作,幾乎所有崗位線的動畫人都參與了研討與打磨。

在這部作品中,動物的擬人態(tài)成為絕對的主體。團隊要讓每一個動物城居民保留動物的本質(zhì)特征,因此排除了一切“人為特征”思維慣性的干擾。


《瘋狂動物城2》部分角色設(shè)計及建模


迪士尼動畫視覺開發(fā)藝術(shù)家@nicoleales_art


迪士尼動畫師@amandazima


五萬個角色怎么
被塞進97分鐘的動畫的?

電影中有非常多的集會場景,伯尼哺乳動物音樂節(jié)、各種各樣的動物城party中都聚集了非常多的動物。但人群藝術(shù)家沒有單純地把它們作為群演展示,而是用光線、角度、點狀技術(shù)重現(xiàn)了每一個動物。

對我來說,“伯尼哺乳動物音樂節(jié)"場景是最大的挑戰(zhàn)之一,我們?yōu)檫@個鏡頭籌備良久、

在展現(xiàn)五萬個動物的廣角鏡頭里,每個角色都在不同的時間點做著不同的事情。

我們擁有專注于群像戲的頂尖部門,但看著這個場景從概念討論變成擁有海量角色的現(xiàn)實仍是艱巨的挑戰(zhàn),但我很高興我們做到了。

——Yvett Merino


人群場景設(shè)計

這些動物嚴格來說并不屬于主體故事線,但不可或缺。

它們沒有深度參與其中的任何一場糾紛,只是專注且開心地融入了動物城,書寫出幾條分支的故事線。

羚羊、老鼠、斑馬、野豬……觀眾無從知曉它們的名字,但反之,它們不必擔(dān)心“被忽視”——每一個動物都被尼克、朱迪保護,就算活動被亂入打擾,也總能在沖突中平安幸存。

正是有它們在歡樂氛圍中充當(dāng)助推劑,在緊張凝重的氛圍中對比展現(xiàn)城市另一角的和諧與狂歡,間接點明動物城的生物平等規(guī)則,同時堅定發(fā)聲——尼克、朱迪、蓋瑞、一些高級領(lǐng)袖,并不是動物城的“主角”,這里屬于每一個動物。

“小人物的魅力”同樣適用于動物城設(shè)定!


人群場景設(shè)計


始于數(shù)字“2”的蓋瑞蛇
竟然經(jīng)過了
這么多制作工序!

再來看看本季全新登場、吸粉無數(shù)的蓋瑞蛇,實際上誕生于導(dǎo)演賈里德·布什在《瘋狂動物城》第一季完成后隨手畫的小涂鴉。

草圖簡簡單單,上面寫著《瘋狂動物城2》,當(dāng)時的蓋瑞只是海報上的“2”,凌亂地“纏繞”在構(gòu)圖中。

由于《瘋狂動物城》的三位導(dǎo)演在結(jié)束項目后匆匆趕去制作迪士尼的另一部音樂動畫電影《魔法滿屋》,誰也沒有再關(guān)注這個“2”。

直到《魔法滿屋》制作完成后,幾位導(dǎo)演再次聚首,迫不及待地開展《瘋狂動物城2》的制作,他們才重新關(guān)注到這個數(shù)字,蓋瑞也從草圖中正式絲滑地“游”到動物城。

《瘋狂動物城》是一部充滿包容性與溫暖質(zhì)感的動畫電影,素食動物與肉食動物的爭鋒與和解已經(jīng)在第一季中被提及,但兩種動物類別均有意忽略了爬行動物。

并不是因為動畫團隊有意歧視或恐懼,而是第一季的龐大世界觀暫時裝不下蓋瑞這類蛇的存在,十年前的技術(shù)也難以創(chuàng)造“蓋瑞”這種對動作和形象要求頗高的角色。

當(dāng)?shù)诙酒髣澩瞥龊?,制作人果斷引入了蛇類角色?/p>

蓋瑞的角色特性十分討喜,迪士尼運用充滿懸念的講述,將其形象打造得愈發(fā)豐滿。

也正因為蓋瑞是條蛇,所以他與朱迪、尼克以及其他動物的互動十分有趣,比如纏繞的抱抱、一不小心的咬人、靈活的劃水……

我們所看到的諸如此類的可愛動作和豐富的角色表情背后,動畫團隊進行了接力棒式的緊密操作。

蓋瑞的形象設(shè)計由迪士尼視覺開發(fā)藝術(shù)家Sang Jun Lee創(chuàng)作,融合了多種蛇類的特征,這同樣回應(yīng)了《瘋狂動物城》第一部的溫和、平等、包容等觀念。

Sang Jun Lee參與的很多作品均以動物與人的鏈接為主題,比如《公牛歷險記》、《花生漫畫大電影:史努比》、《森林戰(zhàn)士》、《冰川時代 3:恐龍的黎明》、《里約大冒險》。

蓋瑞蛇也正是動物擬人態(tài)與“反派氣質(zhì)”的結(jié)合體。

藝術(shù)總監(jiān)科里·洛夫蒂斯為蓋瑞設(shè)定了藍色調(diào)的主形象,最終視覺開發(fā)團隊成員Sang Jun Lee筆下的蓋瑞以“藍皮”、“大眼睛”、“妖嬈身材”來呈現(xiàn)。


蓋瑞
視覺開發(fā)概念圖

電影中的蓋瑞比概念圖鮮活得多,根本原因是動畫師們?yōu)樗略O(shè)計的“眼瞼眉”。既尊重了現(xiàn)實中蛇類沒有眼瞼的自然規(guī)律,又讓蓋瑞的喜怒哀樂更容易被觀眾捕捉。


蓋瑞
角色建模

蓋瑞的日常行動由CG技術(shù)推進,軟件中的蓋瑞幾乎等同于CG動畫中最難制作的一環(huán)——繩索,這也是迪士尼第一次用CG技術(shù)來制作蛇,開篇就開始上難度。

正如動畫主管塞勒斯所說,蓋瑞的關(guān)節(jié)很多,結(jié)合蛇的行動,關(guān)節(jié)在行動時需要隨著身體重疊,爬行的蛇與滑行的蛇在動作上又截然不同。


蓋瑞角色綁定及建模

《瘋狂動物城2》中的所有角色都在第一部的基礎(chǔ)上得到了質(zhì)感提升,毛發(fā)、紋理、鱗片以及影片的光線、場景轉(zhuǎn)換,所有的動畫關(guān)鍵元素離不開動畫師們的相互助力。

為了成就這部動畫,團隊顛覆了Maya 動畫軟件的制作傳統(tǒng),全體轉(zhuǎn)譯到皮克斯的Presto 3D系統(tǒng)。

這個系統(tǒng)支持不同流程同步進行工作,能夠有效提升工作效率和團隊默契,但需要動畫人們用更多時間集體轉(zhuǎn)變工作習(xí)慣與意識。

現(xiàn)在動畫團隊已經(jīng)不需要證明這種創(chuàng)作方式是對是錯,《瘋狂動物城2》的上映好評已經(jīng)足以說明一切。


觀眾的十年&動物城的7天
超14w幀鏡頭如何制作?

《瘋狂動物城2》的時間線定位在第一部結(jié)局后的一周,然而現(xiàn)實中的我們卻已經(jīng)等了近十年。

在緊密的時間線中續(xù)寫故事,也需要動畫團隊嚴格標(biāo)定當(dāng)時的場景與美學(xué)風(fēng)格,在此基礎(chǔ)上加入新場景、新居民、新故事。

與《瘋狂動物城1》不同的是,《瘋狂動物城2》主打用行動解決一切問題,97分鐘的緊湊時長也對情節(jié)提出了新要求。

尼克與朱迪在搭檔期間擦出的默契火花,兩人面對關(guān)系危機時的自省與沉默、因蓋瑞牽出的一波三折案件走向,大多數(shù)被融進激烈的搏斗與交通工具瘋狂高速的行進中。

尼克與朱迪乃至其他動物城居民隨時隨地都可能被拉入一場激戰(zhàn)中。光注重表情管理是不夠的,它們需要有超乎常人的敏捷性,就像兔子、狐貍、老鼠、斑馬等動物在大自然中磨礪出的獨特優(yōu)勢一般。

朱迪、尼克在馬路上狂飆、在雪山之間高速滑行、在搖搖欲墜的山頂旅館中躲避野豬警察的追擊……頻頻出現(xiàn)的高燃橋段需要緊密的綁定作為支撐。


《瘋狂動物城2》綁定效果

電影沒有給朱迪與尼克太多的思考時間,也沒有俗套的情感回憶片段作為過渡,但視角轉(zhuǎn)換到影院觀眾席,二人專注案件的一舉一動就是深厚情感的最佳印證。

對我來說,最難忘的是每次內(nèi)部試映的時刻,我們的流程是:賈里德完成劇本后,藝術(shù)家開展故事板創(chuàng)作,然后組織七百名團隊成員集體觀摩并收集反饋。這個過程雖然艱難,卻總能讓我感受到電影與故事在持續(xù)進步。

——Yvett Merino


《瘋狂動物城2》故事板

97分鐘的電影共包含41個動畫序列,時長在37秒與6分鐘之間。從故事部門到拍攝、剪輯團隊,制作的每一步都需要把控情節(jié)的節(jié)奏與張力。

每個動畫序列又要細分成多個鏡頭,《瘋狂動物城2》的每個機位鏡頭都在30秒以內(nèi)。

在迪士尼動畫工作室特別展示的機位鏡頭中,拍攝角度、場景特寫、人物表情、主客體的轉(zhuǎn)換均恰到好處。

其中,電影的高光片段“極速追擊”包含80個鏡頭,共2分22秒。

每一幀畫面在屏幕上停留的時間約為0.04秒,算下來《瘋狂動物城2》共有144355幀,

立體 3D 版本則總共渲染了288710幀。


《瘋狂動物城2》動態(tài)分鏡

每個鏡頭還需要考慮到燈光對動物城氣候的演繹、對動物的毛發(fā)、皮膚感的突出。

更重要的是,光也象征著影片中角色的情感關(guān)系轉(zhuǎn)變。


《瘋狂動物城2》燈光設(shè)計

此外,鏡頭特效也對劇情發(fā)揮了重要的推進作用。

在 Gary 與雪互動的場景中,迪士尼使用了 Houdini 的 MPM 求解器,模擬數(shù)百萬個雪粒子,從而實現(xiàn)逼真的運動和互動效果。


全新“海外”場景——濕地廣場
為什么這么難?

《瘋狂動物城2》的巨大工作量除了因為本季角色眾多,牽引出更多的關(guān)鍵鏡頭,還因為《瘋狂動物城2》的場景拓展。

第一部的《瘋狂動物城》場景足夠豐富,也在地形、建筑上打造出平仄交織的層次,但第二季的敘事節(jié)奏再上一層樓,原本的動物城則有些“平整”。

所以藝術(shù)家們拓展了動畫城的海外版圖,創(chuàng)造出“濕地市場”。

這個場景從最開始的設(shè)想就充滿難度,因為絕對適合爬行動物的空間場域本就不在我們?nèi)祟惖恼J知當(dāng)中。

最具挑戰(zhàn)的部分,往往也成就了最精彩的段落。

我們?yōu)楹O?、海獅和海豹設(shè)計的"濕地市場",是一個同時滿足水上水下動物生活的環(huán)境。

我們?nèi)祟悰]有這樣的生存經(jīng)驗,每一位創(chuàng)作者都開展了激烈的探討,從制作設(shè)計師科里·洛夫蒂斯到李梅,團隊早早就開始構(gòu)思這個場景的視覺呈現(xiàn)。


濕地市場部分場景建模

確定外觀只是第一步,場景藝術(shù)家們還考慮到了濕地市場的風(fēng)貌和爬行類動物的生活習(xí)慣能否契合場景。

不止如此,大家還要為朱迪、尼克的瘋狂“跑路”留出特定的通道,更要考慮到居民們面對危機時的動線,這又需要重新審視濕地廣場的水陸比例和建筑空間格局。

影片中,濕地市場是一個多層次遞進的世界。朱迪和尼克從甲板乘坐“海獅船”、進入黑漆漆的廢船,再到大先生的酒館以及這期間所經(jīng)過的水域,都離不開場景設(shè)計師和建模師的功勞。

最終我們也能看到,影片中的濕地市場是一片富有煙火氣息的爬行動物聚會場,盡管地處偏遠,但水陸空場所的比例和爬行動物們的日常娛樂都擁有十足的代入感。


由《瘋狂動物城2》衍生的
“人物小傳”


點擊查看項目詳情

《瘋狂動物城2》的包容性從銀幕衍生至線下制作團隊,更對廣大創(chuàng)作者展開擁抱。

早在11月初,迪士尼中國攜手上海美術(shù)電影制片廠推出動畫宣傳短片系列《瘋狂動物城:動物城日與夜》。

這種合作太棒了,用戶想要沉浸其中

這部電影之所以特別,是因為它凝聚了無數(shù)的創(chuàng)作者,將自身特質(zhì)投射到銀幕上的努力

其他電影人也將它們心目中的動物城搬上銀幕,它們的成果完全超出我的想象,被賦予多元的解讀。

——Jared Bush

上美影的獨特美學(xué)與技法被帶入《瘋狂動物城》的世界觀中,在一天的時間為序,聚焦于羊市長、豹警官、大先生、不起眼的配角,打造出定格動畫《對暗“耗”》、水墨動畫《“豹”好吃》、二維動畫《拼“爪”速》及剪紙動畫《睡了“咩”》。

其中兩部定格動畫《對暗“耗”》、《睡了“咩”》引發(fā)了廣泛關(guān)注。

《睡了“咩”》作為一部優(yōu)秀的定格動畫,展現(xiàn)了傳統(tǒng)動畫技術(shù)與前衛(wèi)的“動物城”敘事的無縫融合。

團隊成員運用電鉆充當(dāng)“骨架綁定工具”,用美甲機制作元件模型,用彩色紙創(chuàng)作紋理……

不再單純依賴電子動畫工具,用幾雙巧手丈量角色形象的尺度與經(jīng)典敘事的深度。

我之前來過中國,兩年前作為《瘋狂動物城》園區(qū)的開業(yè)嘉賓,園區(qū)太震撼,我覺得無論在何處,電影人都想展示真實的自己,將熱情投射在屏幕

所以我認為,無論來自哪里,我們的使命就是展示能引發(fā)共鳴的視角與故事,這種共鳴足以打破隔閡。

——Jared Bush


上海迪士尼《瘋狂動物城2》園區(qū)

另一部定格動畫《對暗“耗”》屬于大先生,一位財大氣粗卻對朋友、對家人十分溫柔的鼠鼠。

拍攝現(xiàn)場化作“硬核工具室”,同樣是做骨架、做模型的定格動畫,《對暗“耗”》則使用了與《睡了“咩”》截然不同的工具,但同樣達到了流暢的鏡頭轉(zhuǎn)換與情節(jié)貫通。

比如“梳”出來的灰色水墨感毛發(fā)、“擰”出來的堅韌骨架、“拼”出來的雪景……最終團隊用場景與角色主觀賦能鏡頭,成功挑戰(zhàn)了長鏡頭定格動畫的拍攝。

這幾部作品象征著中國動畫人與迪士尼在創(chuàng)作方面的共鳴,接納多元文化,允許多種表達,在同一個“動物城”中盡情挖掘,以不同的角度、將鏡頭對準不同地區(qū)的小動物居民,講述他們的“幕后故事”。

最吸引我的是,創(chuàng)作者如何接納《瘋狂動物城》IP,并進行個性化的呈現(xiàn),這些場景雖然沒有在我們的影片中完全呈現(xiàn),但熟悉的角色在不同畫風(fēng)中煥發(fā)全新生命力,依舊令人振奮。

——Yvett Merino


《瘋狂動物城2》的真正主角
其實還有TA們!

一提到蓋瑞,我們都能想到“纏繞”。但蓋瑞是一條溫柔的蛇,它的纏繞是溫暖而克制的,即使在裹挾牛局長逃命的時候,在與朱迪一同冒險拯救手冊的時候,都會盡量避免傷害到對方。

纏繞,不只是蓋瑞的特點,更是《瘋狂動物城2》的主基調(diào)——

朱迪和尼克的關(guān)系升溫,是《瘋狂動物城2》的核心亮點。

友達之上的關(guān)系概述并不足以定義二人的關(guān)系。

“你是我的兔子窩?!?/strong>

“對我來說最重要的,就是你”

“我最大的幸福就是能夠遇到你?!?/strong>

“這叫智取,寶貝兒?!?/strong>

這些溫暖的臺詞未必是告白,迪士尼也從未公開承認二人的關(guān)系得到了進一步發(fā)展。

它們被根植于劇情,或許不是為了引導(dǎo)觀眾定義朱迪與尼克的關(guān)系,而是證明《瘋狂動物城》中的兩位主角超乎一切被定義情感的羈絆。

它們的感情是生命、危機保全、彼此尊重、愛的融合,也就是人們常說的“soulmate”。

在此之外,這層敘事被兩層更深度的敘事所“纏繞”。

我認為像《瘋狂動物城》這樣的電影,本質(zhì)上是一個能夠映照人性的作品。

對我們來說,最令人興奮的莫過于講述那些我們真正熱衷并且具有深遠意義的故事。

在這個過程中,我們也在不斷重新認識自我。

——Jared Bush

第一層,是寶伯特的角色人設(shè)一而再再而三的反轉(zhuǎn)。

被忽視的家族成員、急于證明自己的黑化者、死不悔改的悲情角色,每一次反轉(zhuǎn)都將劇情再次推向高潮。

而寶伯特的出現(xiàn),也讓我們重新思考家庭關(guān)系內(nèi)的成員心境、集體意識對個體的同化影響。

所以最后他的結(jié)局再無反轉(zhuǎn),但比“壞人”更能夠恰當(dāng)形容他的是可悲的愚者。

第二層,是蓋瑞這一新角色的出現(xiàn),引申出了瘋狂動物城的歷史。

第一部專注于“現(xiàn)在時”的時間線,詮釋種族、身份的平等與包容,而今天的《瘋狂動物城2》則在此基礎(chǔ)上,暗示我們?nèi)绾伟莩鞘形羧盏臍v史,如何面對邊緣化集體的傷痛敘事,如何與這類“生物”和解,共同走向新的未來。

這是一種更宏大的主題,頗有幾分理想主義。但在全動物的城市體系下,議題存在的嚴肅與禁忌都不攻自破。

這種“小打小鬧”在我們看來無傷大雅,遠不如人類設(shè)定的殘酷,最后溫情圓滿的結(jié)局亦做了和諧的收尾。

并且敘事“纏繞”的力度剛剛好,不會擠壓尼克與朱迪的情感走向,也能對兩個人的刺激經(jīng)歷起到推助作用。

這些電影的制作周期長達五年,這個過程幾乎像一場心靈的療愈。

正因投入了如此多的時間,我們更希望作品能承載深刻的意義,我們想要探討那些能引發(fā)觀眾共鳴的議題:

不僅限于當(dāng)下,更要能經(jīng)得起時間考驗

——Jared Bush

在《瘋狂動物城2》的片尾名單中特別標(biāo)明了一句話:

本片創(chuàng)作者:迪士尼全體成員

而在觀影的過程中,團隊協(xié)作的力量也在動物城高光時刻與日常中得到了此起彼伏的展現(xiàn)。

在《瘋狂動物城2》上映后,很多參與其中的迪士尼動畫人迫不及待地發(fā)帖分享了制作感受。

言語中,比起對工作要點的陳述,大家更傾向于分享創(chuàng)作經(jīng)歷的快樂本質(zhì),同時默契地托舉作品。

所有參與這些影片制作的同仁都是真正的電影人,我們共同懷抱著對電影的熱愛、對講故事的熱忱。

我們想要創(chuàng)作的不僅是娛樂作品,更是對我們意義重大的故事。

因此當(dāng)我們開始構(gòu)思故事時,既想講述對我們重要的主題,同時也希望保持作品的趣味性,為觀眾帶來快樂。

——Yvett Merino

《瘋狂動物城2》是《瘋狂動物城》的續(xù)作,也是《魔法奇緣》的續(xù)航之作,兩部動畫均贏得奧斯卡獎項,同樣,迪士尼團隊在《瘋狂動物城2》中傾注了超乎想象的努力。

全員在“創(chuàng)意工作坊”環(huán)節(jié)傾囊相助,用創(chuàng)意豐滿了故事框架,又在極限制作環(huán)節(jié),身體力行地追趕檔期,且以第一部電影為錨點,力圖實現(xiàn)超越。

當(dāng)我們盡職盡責(zé)地完成工作時,這些電影就能成為永恒經(jīng)典。我們對此懷著極其嚴肅的態(tài)度,這也是我們深感自豪的成就

——Jared Bush

AI、原創(chuàng)、文化沖擊、新潮科技,當(dāng)今動畫市場迎來了瞬息萬變又充滿機遇的時代,我們厭倦了技術(shù)的無用疊加,厭倦了不知所云的抽象敘事說教,厭倦了政治正確對動畫作品的打壓與限制,但好在有《瘋狂動物城2》這樣的電影“赴約”銀幕,讓我們感受到動畫本質(zhì)的純粹與快樂。

動物城是現(xiàn)實社會的“鏡像”,它巧妙化解了社會話題對動畫的壓制,溫柔地解決了所有問題,又告訴我們:

世界太吵,但總有人可以包容你的一切。

感謝兩位嘉賓的精彩分享,大家都去看《瘋狂動物城2》呀!


作者公眾號:wuhu動畫人空間(ID:wuhu1768)
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