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直播戰(zhàn)場(chǎng)推陳出新,虎牙進(jìn)入升維時(shí)代

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舉報(bào) 2025-08-14

總收入15.7億元,同比環(huán)比雙雙攀升;游戲相關(guān)服務(wù)收入同比大漲34.1%至4.1億元;Non-GAAP凈利潤(rùn)達(dá)4750萬(wàn)元,連續(xù)六個(gè)季度實(shí)現(xiàn)Non-GAAP盈利……虎牙(NYSE:HUYA)最新發(fā)布的2025年第二季度財(cái)報(bào),是一份超出市場(chǎng)預(yù)期的成績(jī)單。

如果說(shuō)Q1的企穩(wěn)回升對(duì)外界展示了戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型后更全面的虎牙,那么Q2的加速增長(zhǎng),則指向虎牙已經(jīng)從根本上完成了商業(yè)模式的重構(gòu)與核心能力的“升維”。

對(duì)虎牙來(lái)說(shuō),扎根在游戲行業(yè)不再是流量的游戲,而是一場(chǎng)深入產(chǎn)業(yè)腹地、關(guān)乎生態(tài)構(gòu)建的崛起之戰(zhàn)。在行業(yè)需要直面存量競(jìng)爭(zhēng)的大背景下,虎牙已然打破外界對(duì)平臺(tái)傳統(tǒng)價(jià)值的單一想象,向著一個(gè)更宏大、更具想象空間的“全球化游戲生態(tài)服務(wù)商”全速進(jìn)化。

這場(chǎng)始于兩年前的深刻變革,如今正以其扎實(shí)的業(yè)績(jī)和蓬勃的生態(tài),宣告一個(gè)“升維”時(shí)代的到來(lái)。

深扎根,強(qiáng)“造血”

穩(wěn)健的業(yè)績(jī),是虎牙戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的最直接體現(xiàn),也是其全新商業(yè)模式韌性的最佳證明。

Q2財(cái)報(bào)中最引人注目的,是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)明顯優(yōu)化的收入結(jié)構(gòu)。直播業(yè)務(wù)收入達(dá)11.5億元,在行業(yè)調(diào)整期內(nèi)表現(xiàn)企穩(wěn),說(shuō)明虎牙的基本盤依舊穩(wěn)固。

而更關(guān)鍵的信號(hào),則來(lái)自曾經(jīng)被視為第二增長(zhǎng)曲線、現(xiàn)在已成為虎牙游戲服務(wù)生態(tài)核心環(huán)節(jié)的游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)收入,這項(xiàng)收入在報(bào)告期內(nèi)同比大增34.1%,達(dá)到4.1億元,占總收入比重已超過(guò)四分之一。

虎牙公司聯(lián)席CEO兼高級(jí)副總裁黃俊洪在電話會(huì)上談及了往期數(shù)據(jù):“板塊收入從戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型前的規(guī)?!?023年第二季度的1.2億元,增至今年第二季度的4.1億元?!?img src ="https://file.digitaling.com/images/common/loadimg.gif" data-original="https://file.digitaling.com/eImg/uimages/20250814/1755172071456491.png" title="1755172071456491.png" alt="1.png" imgwidth="1080" imgheight="563"/>

僅僅兩年,虎牙便讓新的增長(zhǎng)軌道大放異彩,間接體現(xiàn)出它對(duì)游戲市場(chǎng)的了解入木三分。因?yàn)橹挥性谧銐蚶斫馐袌?chǎng)趨勢(shì)和需求的情況下,才能讓自己的業(yè)務(wù)模式同時(shí)滿足平臺(tái)、用戶和游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商們的需求。

而與之對(duì)應(yīng)的,正是虎牙商業(yè)邏輯的躍遷:從過(guò)去依賴的流量變現(xiàn)模式,進(jìn)化為深入游戲產(chǎn)業(yè)鏈、提供多元化服務(wù)的產(chǎn)業(yè)服務(wù)模式。

所謂升維,就是這種變化的成果。這種升維帶來(lái)了更強(qiáng)的“造血”能力。

一方面,財(cái)報(bào)顯示,虎牙在Non-GAAP準(zhǔn)則下已實(shí)現(xiàn)運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)盈虧平衡,并連續(xù)六個(gè)季度斬獲凈利潤(rùn),這標(biāo)志著其盈利能力和運(yùn)營(yíng)效率得到了質(zhì)的提升。從虎牙現(xiàn)有的增長(zhǎng)情況,和游戲產(chǎn)業(yè)的盈利形式看,游戲分發(fā)、道具銷售、游戲廣告等業(yè)務(wù)的毛利空間和增長(zhǎng)潛力,是遠(yuǎn)超傳統(tǒng)直播的,虎牙的業(yè)績(jī)上限大概率還會(huì)繼續(xù)提升。2.png

而另一方面,這種深度綁定產(chǎn)業(yè)的模式,讓虎牙的護(hù)城河大幅拓寬至服務(wù)能力和行業(yè)資源,抗風(fēng)險(xiǎn)能力顯著增強(qiáng)。收入來(lái)源多元化只是最直觀的體現(xiàn),平臺(tái)生態(tài)大面積延伸,為以后的運(yùn)營(yíng)打下更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),才是長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值所在。

平臺(tái)生態(tài)多維發(fā)力

業(yè)績(jī)的升維,離不開(kāi)平臺(tái)生態(tài)的多維發(fā)力。虎牙具備眾多資源支點(diǎn):主播,頂級(jí)的賽事內(nèi)容運(yùn)營(yíng),前所未有的開(kāi)放策略,這些都在撬動(dòng)整個(gè)游戲生態(tài)的巨大價(jià)值。

主播是外界對(duì)平臺(tái)的認(rèn)知中,最傳統(tǒng)的標(biāo)志化角色。但在虎牙這里有所不同,作為連接平臺(tái)、用戶與廠商的核心節(jié)點(diǎn),主播是虎牙游戲服務(wù)生態(tài)的重要一環(huán)。

一方面,虎牙的主播矩陣在規(guī)模上擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)——行業(yè)Top300的游戲主播中,虎牙生態(tài)體系中的主播占比高居行業(yè)第一;而且虎牙展示了強(qiáng)大的“造星”和賦能能力。

例如,在熱門新游《三角洲行動(dòng)》中,最受歡迎的主播楊齊家便是在虎牙成長(zhǎng)起來(lái)的。這背后,是虎牙對(duì)新游戲趨勢(shì)的快速反應(yīng)和規(guī)?;瘡?fù)制頭部主播矩陣的成熟體系。

而另一方面,主播和虎牙的版權(quán)賽事、自制內(nèi)容一樣,都可以視為游戲服務(wù)生態(tài)的“節(jié)點(diǎn)”。它們既是直通創(chuàng)新商業(yè)模式的通道,也是擴(kuò)大平臺(tái)影響力的跳板。

主播是內(nèi)容創(chuàng)作者,也是游戲宣發(fā)、道具銷售的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?;⒀喇?dāng)下成功地將主播的人氣轉(zhuǎn)化為了“帶貨力”,為主播開(kāi)辟了多元化的收入渠道,同時(shí)極大地增強(qiáng)了平臺(tái)的游戲服務(wù)能力。

關(guān)于內(nèi)容,二季度,虎牙直播了超100項(xiàng)版權(quán)賽事,如2025MSI、2025KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽夏季賽等。這些內(nèi)容本身就具備很強(qiáng)的吸引力,能夠?qū)⑵脚_(tái)的活力調(diào)動(dòng)起來(lái)。

不過(guò)面對(duì)一個(gè)游戲IP,僅靠直播內(nèi)容還無(wú)法充分?jǐn)U大其想象空間,虎牙開(kāi)放的運(yùn)營(yíng)策略,才真正為它們插上了破圈飛翔的翅膀。

當(dāng)下,虎牙正積極推進(jìn)多平臺(tái)生態(tài)策略,Q2財(cái)報(bào)披露虎牙總MAU已達(dá)到約1.6億。通過(guò)擴(kuò)大展示面,讓內(nèi)容生態(tài)的影響力輻射到更多外部平臺(tái),虎牙和游戲IP的生命力都在得到激活。而在這樣的機(jī)制下,內(nèi)容生態(tài)的打造和完善就成了關(guān)鍵詞。

于虎牙而言,站內(nèi),是通過(guò)自制內(nèi)容豐富內(nèi)容矩陣。3.png

以剛剛落幕不久的虎牙《三角洲行動(dòng)》DDC鉆石冠軍賽為例,虎牙在賽事運(yùn)營(yíng)過(guò)程中兼顧了游戲長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展所需的職業(yè)性、公平性,和娛樂(lè)觀眾的觀賞性,引入雙磚獲勝賽制,在“搜打撤”中展示游戲特色和戰(zhàn)隊(duì)能力,還特別組織明星主播與職業(yè)隊(duì)合作開(kāi)展全明星娛樂(lè)賽,實(shí)現(xiàn)影響力破圈。

而放眼站外,虎牙早已打破線上和線下的壁壘,自制IP賽事、跨界合作的影響力可輻射至全網(wǎng)。

以引爆今夏的“虎牙DOTA2不朽杯”為例,賽事不僅門票7分鐘售罄,更在全網(wǎng)斬獲超20.9億次曝光,成功“破圈”并重燃了整個(gè)DOTA2社區(qū)的熱情。

二季度舉辦的成都虎牙HYPER嘉年華,匯聚人氣主播、明星選手與用戶,同時(shí)開(kāi)啟探索直播、電競(jìng)與文旅產(chǎn)業(yè)結(jié)合的路線。4.png

虎牙傳奇杯S3也在這個(gè)季度收官,首創(chuàng)中韓雙賽區(qū)機(jī)制,大幅強(qiáng)化了博弈策略性,比賽吸引力顯著提高,更展示出虎牙在賽事體系“職業(yè)化-綜合化-全民化”布局中的深度思考。

這些內(nèi)容背后,是虎牙整合主播生態(tài)、廠商資源、粉絲經(jīng)濟(jì)、社區(qū)文化的全鏈條操盤能力,也是其開(kāi)放理念的極致體現(xiàn)——用虎牙的生態(tài)勢(shì)能,激活整個(gè)游戲IP的價(jià)值,并力求強(qiáng)化其積極意義。

對(duì)虎牙來(lái)說(shuō),游戲、內(nèi)容、主播、用戶等要素也在加速形成“黃金矩陣”,為虎牙在游戲分發(fā)、道具銷售以及其他游戲相關(guān)商業(yè)化領(lǐng)域的增長(zhǎng)奠定更強(qiáng)的基礎(chǔ)。

瞄準(zhǔn)未來(lái),緊盯創(chuàng)新

如果說(shuō)平臺(tái)生態(tài)是虎牙當(dāng)下的護(hù)城河,那么對(duì)新技術(shù)、新市場(chǎng)的敏銳嗅覺(jué)和前瞻性布局,則決定了它未來(lái)的想象空間。AI和海外業(yè)務(wù),是虎牙持續(xù)升維過(guò)程中不容忽視的兩個(gè)變量。

虎牙已構(gòu)建起一個(gè)清晰的“AI+”戰(zhàn)略矩陣,涵蓋“AI+直播”“AI+IP”“AI+服務(wù)”三大領(lǐng)域。AI產(chǎn)業(yè)當(dāng)下正持續(xù)擴(kuò)大C端影響力,對(duì)虎牙來(lái)說(shuō),提升用戶體驗(yàn)和創(chuàng)造全新消費(fèi)場(chǎng)景,也是最重要的突破口。

在提升體驗(yàn)方面,游戲直播行業(yè)首個(gè)AI電競(jìng)智能體“虎小Ai”在傳奇杯S3的全程應(yīng)用,讓觀賽從被動(dòng)看升級(jí)為沉浸式參與,其智能化、趣味化的戰(zhàn)局解讀極大提升了彈幕互動(dòng)率。

AI基于海量垂直電競(jìng)數(shù)據(jù),顯著降低了理解賽事策略的門檻,但又創(chuàng)造了情緒價(jià)值。“虎小Ai”在“數(shù)據(jù)采集-內(nèi)容生成-分發(fā)互動(dòng)”流程上的自動(dòng)化,則讓全程體驗(yàn)更加沉浸。5.png

在創(chuàng)造場(chǎng)景方面,日前,虎牙聯(lián)合iG戰(zhàn)隊(duì)推出的全球首款電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)IP智能AI陪練機(jī)器人“虎牙i超體”,在ChinaJoy上引爆關(guān)注。

其特色不僅僅是外觀上與iG戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)名,配備知名選手形象,更重要的是在軟件層面,依托自研游戲畫(huà)面視覺(jué)識(shí)別和深度游戲策略分析模型,結(jié)合情緒識(shí)別引擎和記憶圖譜技術(shù)打造“AI陪練”,能像真人伙伴一樣在玩家失利時(shí)給予鼓勵(lì),勝利時(shí)同步歡呼,深度記憶用戶習(xí)慣,同時(shí)輸出指導(dǎo)游戲知識(shí)的功能價(jià)值和切入用戶心智的情緒價(jià)值。

這一創(chuàng)新,成功將用戶對(duì)游戲IP的情感投射,轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體消費(fèi),打開(kāi)了全新的商業(yè)化空間。

而提及商業(yè)化空間,海外業(yè)務(wù)也有望成為虎牙未來(lái)重要的增長(zhǎng)引擎之一。

海外業(yè)務(wù)的發(fā)展,是基于一個(gè)大背景:2024年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后回歸增長(zhǎng),疊加國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲精品頻出,出海需求日益旺盛。

虎牙在這方面實(shí)現(xiàn)了對(duì)優(yōu)勢(shì)能力的復(fù)用,初步構(gòu)建了涵蓋游戲直播、社區(qū)、應(yīng)用分發(fā)、道具售賣和本地化營(yíng)銷的全方位能力,尤其是積累了FPS/MOBA等核心品類的大量海外游戲用戶,在Facebook、Discord等平臺(tái)的私域粉絲用戶超百萬(wàn)。其海外業(yè)務(wù)總月活已達(dá)數(shù)千萬(wàn)量級(jí)。

長(zhǎng)期來(lái)看,通過(guò)服務(wù)中國(guó)游戲廠商出海,以及滿足海外本地廠商的需求,虎牙可以復(fù)制并升級(jí)其在國(guó)內(nèi)驗(yàn)證成功的生態(tài)服務(wù)模式,打造又一個(gè)增長(zhǎng)引擎,并持續(xù)夯實(shí)“全球化游戲生態(tài)服務(wù)商”的定位。

顯然,從游戲服務(wù)生態(tài)的擴(kuò)大,到AI的深度賦能,再到全球化的廣度拓展,虎牙的能力正深度滲透到游戲生態(tài)的每一個(gè)環(huán)節(jié)。從一份超預(yù)期的Q2財(cái)報(bào)出發(fā),虎牙實(shí)際上已通過(guò)兩年的自我革新,成功地回答了“平臺(tái)天花板何在”的行業(yè)終極問(wèn)題。

它的答案是:擁抱產(chǎn)業(yè),瞄準(zhǔn)未來(lái)。通過(guò)深耕游戲相關(guān)服務(wù),構(gòu)建良性生態(tài),借助AI與全球化豐富增長(zhǎng)維度,虎牙正在逐步成為行業(yè)的生態(tài)樞紐。“升維”之后,全球游戲產(chǎn)業(yè)這片汪洋大海,便寄托了虎牙乘風(fēng)破浪的未來(lái)。

來(lái)源:美股研究社


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