課堂|計育韜:當我們制定SVG技術標準時,我們實際在制定什么?
2024 年 8 月,中國首個 SVG 技術標準在北京發(fā)布,全稱為中華人民共和國《融媒體SVG交互設計技術規(guī)范》T/CASME 1609—2024,它由復旦大學奇點新媒體研究中心牽頭,不僅收錄了自 2016 年以來指導行業(yè)發(fā)展的多項技術范式,更對設計基本要求、設計流程規(guī)范、安全發(fā)布策略等進行了標準化。
本期,我們特邀該文件的起草人計育韜老師,就制定 SVG 行業(yè)首個專業(yè)標準的工作成果進行分享。談談如何更好結(jié)合標準,在企業(yè) SVG 項目統(tǒng)籌、招投標工作安排、項目質(zhì)量評估與驗收以及合規(guī)發(fā)布等方面生成最優(yōu)解決方案。
SVG創(chuàng)意的基礎
有一句數(shù)學諺語叫“rules are simple but show brilliant landscape”,它來自《生命游戲》(Game of Life),由英國數(shù)學家約翰?康威設計的元胞自動機模型——它僅用幾條基礎規(guī)則(如存活、誕生、死亡條件),就能通過迭代演化出復雜多樣的圖案和動態(tài),體現(xiàn)了 “簡單規(guī)則催生復雜系統(tǒng)” 的哲學。
這一數(shù)學游戲后廣為計算機程序理論應用,如同 SVG 領域中盡管 AttributeName 白名單至今僅余 18 條動畫名錄許可,但它們無窮盡的組合策略卻能演繹出千變?nèi)f化的交互圖文創(chuàng)意。

認識到這一點,無論開發(fā)者、服務商、品牌方就都能首先跳脫出「簡單、中等、復雜」這樣模糊的 SVG 作品認知,對應用邊界、技術理論、價目明細的顆粒度科學細化。其次也有助于踐行《交互新媒體創(chuàng)作者行業(yè)道德宣言》的行業(yè)精神,共同維護創(chuàng)作者與平臺方的生態(tài)利益。
技術迭代的前提
在國家認可 SVG 行業(yè)領域標準之前,各類公理性的技術規(guī)則往往散落于互聯(lián)網(wǎng)各處,由少部分開發(fā)者通過有限的方式進行歸檔梳理,這一定程度上為新的學習者帶來了困境——新的個體容易在創(chuàng)作過程中迷失方向,浪費無效的失措成本;新的平臺容易在開發(fā)過程中桀傲自居,最終被行業(yè)所遺棄……
因此,標準的訂立與公布有助于加速正向的行業(yè)技術迭代,尤其在「安全」這一視角下,對標準的理解差異將直接關乎 SVG 作品交付的質(zhì)量。這里特別建議大家抽時間收看這一期基于 SVG 技術標準進行的 SVG 安全操作課程解析。
學術研究的支持
隨著 SVG 成為各行各業(yè)融媒體創(chuàng)作無法繞開的技術類目,學界對它的研究成果也愈發(fā)豐富。此前,復旦大學奇點新媒體研究中心還刊發(fā)了《新媒體SVG交互設計學發(fā)凡》(影響因子 0.364)論文,是目前已知業(yè)內(nèi)對 SVG 技術綜述最全面的重要學術成果。
也歡迎任何有意以融媒體為開題,涉及 SVG 交互設計研究的師生與學者聯(lián)系我們,促成行業(yè)發(fā)展的科學研究與實踐。
技術公平的背書
此前,計育韜老師在清華大學參與國際傳播學主題學術論壇就強調(diào):
「技術公平」是當下亟需實現(xiàn)的實踐方向。隨著時代的變遷,媒體技術的發(fā)展已經(jīng)逐步脫離了傳統(tǒng)廣播、電視等國家主體優(yōu)先的發(fā)明、配備與內(nèi)容生產(chǎn)方式,轉(zhuǎn)而從大的資本體中不斷涌現(xiàn)出面向未來的各類全新傳播應用科技。而當媒體聲場逐步變化為媒體市場時,資本的裹挾下使得「傳播」不斷成為甲乙丙方之間的資本博弈,擁有絕對資本籌碼的企業(yè)優(yōu)先享受了新興技術的福利,并催生了一系列良莠不齊,劣幣頻出的產(chǎn)業(yè)服務體系。在這種條件下,真正媒體歸口的政務單位反而逐步遭受到不公平的技術對待,產(chǎn)生相對信息差甚至遭受經(jīng)濟市場中不法侵害。公眾號:奇點Singularity計育韜老師應邀出席清華大學國際傳播學主題學術論壇,并就融媒體技術公平的實現(xiàn)開展探討
以國家視角重建技術標準話語權(quán),本質(zhì)上也是為了讓媒體技術更好服務于專業(yè)權(quán)威媒體,加速政務融媒體追趕商業(yè)資本范疇下創(chuàng)作成果的有力背書。
綜上,當我們在制定 SVG 技術標準時,不僅是在明晰技術本身的細則與執(zhí)行方法,更是在制定保護這個行業(yè)發(fā)展的運行守則。尤其在教育領域,計育韜老師由衷建議廣大高校網(wǎng)新網(wǎng)媒專業(yè)教職人員深度學習掌握,為培養(yǎng)下一代交互設計英才做好充分的理論思想準備。
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