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微信團(tuán)隊(duì)成員啃餅分享:《微信,是怎么過來的 (2010-2015) 》

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舉報(bào) 2015-02-09


微信團(tuán)隊(duì)的成員啃餅在他的公眾號(hào)里分享了《微信,是怎么過來的(2010-2015)》,以較長的篇幅闡述了微信這5年的變化和成功之道,我嘗試用輕單重新整理一下,或許大家閱讀起來會(huì)更爽。 

轉(zhuǎn)載:清單 / 不輕松的熊


這篇輕單,可能是中國互聯(lián)網(wǎng)近年來最好的「小成本測試」-->「尋找突破點(diǎn)」-->「大規(guī)模擴(kuò)散」-->「謹(jǐn)慎商業(yè)化」的案例。


1. 2010:小成本探索

一切都從小成本試錯(cuò)開始。


1.1 騰訊廣州研發(fā)部遇到了瓶頸,需要尋找新的產(chǎn)品思路

2010年后,騰訊廣州研發(fā)部的發(fā)展到了一個(gè)瓶頸期,因?yàn)猷]箱的布局已經(jīng)相當(dāng)完善,閱讀空間也已到了強(qiáng)弩之末,團(tuán)隊(duì)要發(fā)展,必須尋找新方向。團(tuán)隊(duì)嘗試做一些新的產(chǎn)品,4個(gè)產(chǎn)品里,只有1個(gè)有移動(dòng)端。


1.2 看到了 Kik Messenger,看到了新方向

2010年10月,Kik 發(fā)布,因其極簡的跨平臺(tái)架構(gòu),專為移動(dòng)而生,幾乎不花任何力氣就在很短的時(shí)間基于手機(jī)通訊錄建立起自己的關(guān)系鏈,這對(duì)于很多web2.0時(shí)代的sns應(yīng)用來說,是不可能做到的。張小龍看到了Kik,認(rèn)為這是個(gè)正確的方向,于是他寫信給馬化騰,并定了要做微信。


1.3 騰訊迅速模仿 Kik,開發(fā)了微信

當(dāng)時(shí)10個(gè)人的微信團(tuán)隊(duì)在沒有任何經(jīng)驗(yàn)的情況啟動(dòng)了這個(gè)試錯(cuò)項(xiàng)目-微信,并且是三個(gè)平臺(tái)(iOS、Android、塞班)同時(shí)進(jìn)行。小團(tuán)隊(duì)文化使得廣研微信團(tuán)隊(duì)在不到4個(gè)月時(shí)間里,迅速開發(fā)出第一個(gè)版本。


1.4 1.0版本發(fā)布時(shí),內(nèi)部看好微信的人并不多

雖然在11年初的春節(jié)期間,當(dāng)馬化騰第一次使用微信并給出“體驗(yàn)很贊”的評(píng)價(jià),但,此時(shí),廣研的很多同事卻并不看好這個(gè)體驗(yàn)簡單到有些簡陋的手機(jī)應(yīng)用。




2. 2011:尋找突破點(diǎn)

產(chǎn)品的上升期,需要有突破點(diǎn)。


2.1 張小龍把注意力完全投入到微信

這一年,張小龍把精力投入到了微信的產(chǎn)品上。


2.2 參考 Talkbox 加入語音功能

運(yùn)營數(shù)月后,微信的用戶數(shù)據(jù)都不太理想,當(dāng)時(shí)有一款通信 app 名為 Talkbox,功能是讓用戶在手機(jī)上用留言來聯(lián)系。微信也加入了這個(gè)功能,瞬間捕獲了大量的用戶。


2.3 壓縮用戶的流量消耗

張小龍判斷用戶對(duì)手機(jī)流量是很敏感的,所以他要求語音數(shù)據(jù)要壓縮到極小的容量,以節(jié)省用戶流量。


2.4 「尋找附近的人」功能

語音奠定了微信的基礎(chǔ),但真正讓外界感受到微信強(qiáng)大的,是「附近的人」這個(gè)功能。當(dāng)附近的人發(fā)布的時(shí)候,很多人有這樣的驚嘆:微信原來有這么多人在用??!


2.5 「搖一搖」功能

在「附近的人」后推出的「搖一搖」,更是讓微信的地位無法在被撼動(dòng)。



3. 2012-2013:平臺(tái)化擴(kuò)散

突圍之后,產(chǎn)品將進(jìn)入平臺(tái)期,需要有平臺(tái)化功能。


3.1 朋友圈是個(gè)必然的產(chǎn)物

文字、圖片、語音和群是微信作為通訊工具的基礎(chǔ),附近的人和搖一搖則進(jìn)一步拓展了通訊的范圍,向社交演進(jìn)。這個(gè)時(shí)候,微信是移動(dòng)端上網(wǎng)聊天的主場景,用戶在移動(dòng)端的主要活動(dòng)聚集地,它天然的適合做社交。


所以,微信有朋友圈是必然的,也將使微信更平臺(tái)化。


3.2 公眾號(hào)是個(gè)偉大的發(fā)明

在朋友圈,只能看到好友的分享,顯然這樣的社交是不足夠的,于是就有了公眾號(hào),解決了信息來源豐富性的問題。



4. 2013-2014:謹(jǐn)慎探索商業(yè)化

在有了大量的用戶后,商業(yè)化的探索必須是謹(jǐn)慎的,微信花了2年的時(shí)間,一直在探索合適的商業(yè)模式。


4.1 微信商業(yè)化的三層架構(gòu)

最底層是微信的社交平臺(tái),它聚集了海量的用戶,這是商業(yè)化的養(yǎng)分;

第二層是開放公眾平臺(tái),它連接所有的主體(服務(wù)和內(nèi)容提供方),這是商業(yè)化的土壤;

第三層是業(yè)務(wù),包括游戲、支付業(yè)務(wù)、廣告、O2O、電商、企業(yè)、硬件等,這是商業(yè)化的收成。


4.2 以產(chǎn)品的方式進(jìn)行商業(yè)化

百度強(qiáng)于技術(shù)、阿里強(qiáng)于商業(yè)、QQ強(qiáng)于運(yùn)營,而微信強(qiáng)于產(chǎn)品,這就必然導(dǎo)致幾大平臺(tái)走出不同的商業(yè)化道路,在微信的商業(yè)化決策中,一直還是以產(chǎn)品需求為導(dǎo)向的。張小龍和團(tuán)隊(duì)討論任何的商業(yè)化項(xiàng)目,主題一直是圍繞著用戶的需求展開。


4.3 打飛機(jī)是個(gè)關(guān)鍵切入點(diǎn)

游戲是第一個(gè)商業(yè)化項(xiàng)目,也是目前最成功的一個(gè)商業(yè)化項(xiàng)目。2013年的飛機(jī)大戰(zhàn)打響了微信商業(yè)化的第一槍。


4.4 確保微信是用戶的

微信內(nèi)的信息是和用戶相關(guān)的,不是系統(tǒng)推送的,這是張小龍定下的商業(yè)化準(zhǔn)則。用戶打開微信,期待看到的是自己關(guān)注的信息,自己好友的消息,而不是系統(tǒng)推薦的不痛不癢的信息。



5. 總結(jié):微信成功的關(guān)鍵


5.1 產(chǎn)品邏輯始終保持

連接一切,是微信一直以來的產(chǎn)品邏輯,不管是人與人的連接,還是人與公眾號(hào)、與信息等對(duì)象。微信最早的版本,分別有4個(gè)功能:對(duì)話、通訊錄、找朋友和設(shè)置,這4個(gè)核心功能,一直沒有變過。


5.2 有正確的方向

找準(zhǔn)了方向,一直朝著正確的方向去打磨。


5.3 有足夠的團(tuán)隊(duì)激情


5.4 小團(tuán)隊(duì)文化


5.5 自上而下的激勵(lì)

馬化騰、張小龍等人對(duì)團(tuán)隊(duì)的激勵(lì)尤其重要。


5.6 彈性工作制度

大公司里,彈性工作制度其實(shí)是很少見的。


5.7 用戶需求導(dǎo)向

微信的每一步,都是用戶的需求導(dǎo)向,并非市場或運(yùn)營導(dǎo)向。



原作者信息: 這份輕單從微信團(tuán)隊(duì)的成員啃餅在他的公眾號(hào)里分享了《微信,是怎么過來的(2010-2015)》整理而成。
http://goo.gl/WSVBry


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