B站2024財(cái)報(bào):盈利后的十字路口,如何平衡商業(yè)化與破圈焦慮?
2025年2月20日,嗶哩嗶哩(B站)發(fā)布的2024年財(cái)報(bào)引發(fā)市場(chǎng)震動(dòng):全年?duì)I收268.3億元(同比+19%),第四季度首次實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)轉(zhuǎn)正(8900萬元),廣告與游戲業(yè)務(wù)分別以28%和40%的增速成為增長(zhǎng)引擎。

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從“用愛發(fā)電”到“首次盈利”的商業(yè)化里程碑
這份成績(jī)單背后,是B站成立16年來首次擺脫“虧損魔咒”,標(biāo)志著其從二次元亞文化社區(qū)向綜合性內(nèi)容平臺(tái)的轉(zhuǎn)型初見成效。
但盈利背后暗藏隱憂:用戶增速放緩(DAU同比+2.9%至1.03億)、IP衍生品及其他業(yè)務(wù)占比下跌6%,全年凈虧損13.6億元(同比收窄72%)。陳睿口中“獨(dú)一無二的價(jià)值”究竟能否支撐B站跨越商業(yè)化與社區(qū)生態(tài)的鴻溝?

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廣告游戲和增值構(gòu)成B站商業(yè)化盈利的三支柱
廣告業(yè)務(wù):年輕流量與效果廣告的雙輪驅(qū)動(dòng)。
2024年廣告收入81.9億元(+28%),效果廣告同比增速超40%。其核心在于用戶價(jià)值重構(gòu):日均使用時(shí)長(zhǎng)增至99分鐘,汽車、母嬰親子品類播放量分別增長(zhǎng)40%和70%,顯示用戶消費(fèi)生命周期延伸。
技術(shù)提效方面,AIGC廣告工具(如自動(dòng)素材生成)提升投放效率,618期間帶貨GMV同比+154%,母嬰護(hù)理類新客率超70%。行業(yè)滲透方面,游戲、電商、數(shù)碼家電、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、汽車成為廣告收入貢獻(xiàn)前五的行業(yè),教育、文旅等新興行業(yè)廣告收入同比+100%。而矛盾點(diǎn)在于硬廣與社區(qū)調(diào)性的沖突。2024年B站廣告位“能賣盡賣”,包括PC端彈窗、視頻詳情頁插片,引發(fā)用戶“變質(zhì)”爭(zhēng)議。
游戲業(yè)務(wù):長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)與品類破圈的協(xié)同效應(yīng)。
全年游戲收入56.1億元(+40%),核心亮點(diǎn)包括社區(qū)基因賦能:作為國(guó)內(nèi)最大游戲視頻社區(qū),B站擁有《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示超6000萬播放量的先天優(yōu)勢(shì)。
老游煥新方面,運(yùn)營(yíng)8年之久的《FGO》在七月重返iOS游戲暢銷榜前10,《碧藍(lán)航線》7周年活躍用戶創(chuàng)新高。研發(fā)聚焦戰(zhàn)略下,砍掉低效項(xiàng)目后,研發(fā)開支同比減少18%,集中資源打造頭部產(chǎn)品。但是風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)在于過度依賴單款游戲:移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)在凈營(yíng)業(yè)額增長(zhǎng)中貢獻(xiàn)了57.1%,競(jìng)品的圍剿已迫在眉睫。
增值服務(wù):大會(huì)員體系與內(nèi)容生態(tài)的深度綁定。
大會(huì)員全年增值服務(wù)收入110億元(+11%),核心支撐來自付費(fèi)滲透:2270萬有效大會(huì)員中,80%為年度訂閱或自動(dòng)續(xù)費(fèi)用戶,用戶粘性顯著。近310萬UP主獲得收入,廣告與增值服務(wù)收入同比+21%,充電付費(fèi)用戶超800萬。
內(nèi)容壁壘方面,獨(dú)播國(guó)創(chuàng)《凡人修仙傳》等拉動(dòng)會(huì)員增長(zhǎng),AIGC內(nèi)容播放量突破300億次。瓶頸在于騰訊視頻、愛奇藝已通過《三體》、《狂飆》等全民爆款驗(yàn)證內(nèi)容投入的規(guī)模效應(yīng),而B站尚未誕生同等量級(jí)破圈作品。

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商業(yè)化站在用戶的對(duì)立面,反到成了增長(zhǎng)瓶頸
社區(qū)調(diào)性守護(hù) vs 商業(yè)化加速。2024年春晚合作拉動(dòng)當(dāng)晚DAU增20%,但30歲以下觀眾仍占83%,未能有效拓展壯年群體。嘗試通過垂直內(nèi)容分層(如家居家裝品類播放量+45%)與“大開環(huán)”電商引流,但招商定價(jià)過高限制中小品牌參與。
流量規(guī)模擴(kuò)張 vs 變現(xiàn)效率提升。效率短板體現(xiàn)在MAU3.4億下,單用戶收入(ARPUs)低于快手的145元,電商閉環(huán)缺失。電商轉(zhuǎn)化滯后問題:2024年“大開環(huán)”戰(zhàn)略雖引流至淘寶、京東,但雙11期間GMV增速(+154%)仍依賴UP主個(gè)人帶貨,缺乏平臺(tái)級(jí)基建。
全球化愿景 vs 本土化深耕。陳睿曾提出“全球優(yōu)質(zhì)內(nèi)容平臺(tái)”愿景,但財(cái)報(bào)未披露海外業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)。相比之下,TikTok通過“本土運(yùn)營(yíng)+資本并購(gòu)”實(shí)現(xiàn)全球化,而B站的《天官賜?!返葒?guó)創(chuàng)IP出海仍局限于東南亞華語圈。

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B站的“二次元”與“二次增長(zhǎng)”絕非是偽命題
B站的2024年財(cái)報(bào)證明,年輕用戶的商業(yè)價(jià)值絕非偽命題。但盈利只是起點(diǎn),其真正的考驗(yàn)在于能否在內(nèi)容深度與商業(yè)廣度、社區(qū)純粹性與大眾吸引力、本土根基與全球野心的多重張力中找到平衡點(diǎn)。
正如《后浪》中所言:“弱小的人才習(xí)慣嘲諷與否定,內(nèi)心強(qiáng)大的人從不吝嗇贊美與鼓勵(lì)?!?對(duì)于B站而言,與其糾結(jié)“變質(zhì)”爭(zhēng)議,不如將“內(nèi)容即廣告,廣告即內(nèi)容”的戰(zhàn)略貫徹到底——畢竟,能讓Z世代心甘情愿付費(fèi)的,從來不是流量,而是信仰。
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