英雄聯(lián)盟手游風(fēng)格化CG經(jīng)典案例:雙視角“夢(mèng)境對(duì)決”系列制作幕后
我們?cè)陲L(fēng)格化三渲二上的重大突破離不開與《英雄聯(lián)盟》手游的合作。從“夢(mèng)境對(duì)決”系列開始,我們有了更多風(fēng)格化三渲二的作品。
“夢(mèng)境對(duì)決”系列包含了以賽娜和內(nèi)瑟斯為主角的兩部CG,從兩人不同的視角,構(gòu)建了一場(chǎng)從現(xiàn)實(shí)到夢(mèng)境的神秘對(duì)抗。就像電影《盜夢(mèng)空間》那樣。
與《英雄聯(lián)盟》這樣的TOP級(jí)游戲IP合作,對(duì)我們既是巨大的挑戰(zhàn),也是難得的機(jī)會(huì)!先一起回顧一下兩支片子吧:
夢(mèng)境靈探賽娜視角:
盜夢(mèng)者內(nèi)瑟斯視角:
?????:在作畫上,我們進(jìn)行了更多元化、國際化的嘗試。
設(shè)計(jì)賽娜和內(nèi)瑟斯的形象時(shí),我們強(qiáng)調(diào)了“厚涂”和“勾線”,看起來就像美式漫畫。
我們還用了大面積的色彩來營造氛圍。明亮的黃色代表淺層夢(mèng)境,神秘的紫色代表深入進(jìn)潛意識(shí)里。
夸張的色彩對(duì)比增強(qiáng)了視覺沖擊力。



?????:“夢(mèng)境對(duì)決”系列實(shí)現(xiàn)了二維畫面與三渲二畫面的流暢轉(zhuǎn)換。
現(xiàn)實(shí)里,我們用二維技術(shù)重現(xiàn)了一個(gè)略顯復(fù)古的犯罪現(xiàn)場(chǎng)。
夢(mèng)境里,我們用三渲二技術(shù)打造出了一個(gè)更為華麗的超現(xiàn)實(shí)空間。
賽娜從現(xiàn)實(shí)進(jìn)入夢(mèng)境,風(fēng)格化的貼圖&渲染讓一切看起來都很協(xié)調(diào),這是我們技術(shù)上的一大突破!
為了讓兩種工藝更融合,夢(mèng)境中的爆炸、煙霧等特效,都采用二維手繪完成。




?????:值得一提的還有表演和運(yùn)鏡。
不管角色是在奔跑、打斗還是落地?cái)[pose,動(dòng)作都充滿表現(xiàn)力。
每個(gè)鏡頭如何構(gòu)圖,如何銜接,也被精心設(shè)計(jì)過,節(jié)奏感十足。
在肌肉線條和動(dòng)作習(xí)慣上,歐美角色和亞洲角色有很大區(qū)別。但此前我們并沒有太多制作歐美角色的經(jīng)驗(yàn)。所以我們研究了非常多不同人種運(yùn)動(dòng)員的跑步、跳躍和站立姿勢(shì),放到賽娜和內(nèi)瑟斯身上,讓表演更加貼切。



這次嘗試獲得了《英雄聯(lián)盟》手游的認(rèn)可。我們也深深感受到拳頭團(tuán)隊(duì)在風(fēng)格化動(dòng)畫上的成熟,和樂于嘗試。
YouTube上很多人喜歡這系列動(dòng)畫,大家說“ good job!!”“ i want a series out of this”,我們也非常開心,甚至舉辦了一個(gè)小型慶功會(huì)來慶祝hhh!
希望你會(huì)喜歡~

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