數(shù)字和空間的無(wú)窮魅力——停不下來(lái)的 2048
一夜之間,休閑游戲 2048 紅遍互聯(lián)網(wǎng),引導(dǎo)了一股大眾自導(dǎo)自演的亞文化潮流。
來(lái)源:觸樂(lè)
作者:星泳
跟風(fēng)初潮
《Threes!》上線不過(guò)半個(gè)月,跟風(fēng)作品已經(jīng)嶄露頭角,其中最讓顯眼便是 2048 的前身——1024。
無(wú)論從圖標(biāo)樣式,還是從官方介紹,1024 都毫不掩飾對(duì)《Threes!》的模仿。在該游戲的美區(qū) iTunes 頁(yè)面中,開(kāi)發(fā)者對(duì)其的描述是:No need to pay for ThreesGames(沒(méi)必要再去玩 Threes 了),在中國(guó)區(qū)的頁(yè)面,我們同樣能看到“Threes 小三傳奇免費(fèi)版來(lái)啦!”的描述。盡管在細(xì)節(jié)和游戲性 上,1024 遠(yuǎn)遜于《Threes!》,但勝在免費(fèi),這收到了很好的成效,在中國(guó)區(qū)商店里,1024 僅用戶評(píng)價(jià)數(shù)量就是《Threes!》的兩倍有余。
與此同時(shí),同類游戲在陸續(xù)上架。對(duì)于《Threes!》的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),一個(gè)明顯的失誤是,安卓版比 iOS 版足足晚了一個(gè)月才上架。這個(gè)空檔給很多跟風(fēng)者創(chuàng)造了機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)期安卓上的著名替代品是《Fives》——就游戲性而言,倒是與《Threes》的奇數(shù)設(shè)定一脈相承,比后來(lái)一窩蜂的 2048 家族更精巧一些。
Threes
Fives

有了 1024,2048 的到來(lái)似乎是順理成章的事。但最初的 2048 并不如你我所見(jiàn),而是一個(gè)非常粗糙的半成品,配色簡(jiǎn)陋,沒(méi)有任何動(dòng)畫效果。這個(gè)版本直到現(xiàn)在依然沒(méi)什么改善,你可以在這里玩到它。游戲頁(yè)面自帶一個(gè) FAQ,作者在一開(kāi)始就大大方方地承認(rèn)自己是一個(gè)剽竊者(Ripoff),但并未說(shuō)明創(chuàng)意來(lái)自何處,只是解釋之前的作品大多出現(xiàn)在 iOS 和 Android 設(shè)備上,他的手機(jī)不被支持。而 2048 的獨(dú)特性在于——按照作者的說(shuō)法——“它是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,支持任何設(shè)備,甚至連冰箱都能玩!”
事實(shí)上,半成品的 2048 并非用 HTML5 寫就,起碼 iOS 設(shè)備是玩不成的。但在某種程度上,這位不知名的作者道出了下一個(gè) 2048 成功的原因:它是個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲,且在任何設(shè)備上都能玩。當(dāng)然,如果這位作者知道“開(kāi)源”是最大原因的話,或許也就是沒(méi)后來(lái) Gabriele Cirulli 什么事了。
第二個(gè)阮哈東
現(xiàn)在我們熟知的“最終版”2048,已經(jīng)與他們的鼻祖相去甚遠(yuǎn)。來(lái)自意大利的開(kāi)發(fā)者 Gabriele Cirulli 直到因 2048 聲名鵲起,才后知后覺(jué)地聽(tīng)說(shuō)有《Threes!》這么一款游戲。而今 Gabriele Cirulli 儼然要成為下一個(gè)阮哈東,在半個(gè)月前,他以上述 1024 和半成品 2048 為原型,用 HTML5 重新編譯了 2048,并加入了平滑的動(dòng)畫效果,開(kāi)放了游戲源代碼,遂有了紅遍整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的“根本停不下來(lái)的 2048”。
Gabriele Cirulli
這個(gè)引爆點(diǎn)是《華爾街日?qǐng)?bào)》。3 月 18 日,《華爾街日?qǐng)?bào)》網(wǎng)站刊登了一篇對(duì) Gabriele Cirulli 的報(bào)道,為 2048 的成名奠定了基礎(chǔ)。除了免費(fèi)為 2048 做了一次重磅宣傳外,Cirulli 還被塑造成了第二個(gè)阮哈東。在采訪中,Cirulli 有意無(wú)意地模仿了阮哈東的言論:看到用戶抱怨他們?cè)?2048 上耗費(fèi)了大量時(shí)間時(shí),他感到十分內(nèi)疚——“看到用戶上癮而內(nèi)疚”正是阮哈東下架《Flappy Bird》時(shí)陳述的理由之一。
意味深長(zhǎng)的是,Gabriele Cirulli 還表示不會(huì)將 2048 用作盈利用途,盡管游戲下方有兩個(gè)捐贈(zèng)入口,且接受比特幣捐贈(zèng)。
強(qiáng)勢(shì)傳統(tǒng)媒體的介入極大地增加了 2048 的知名度,之后的一切都是水到渠成。用戶自發(fā)創(chuàng)造的衍生版 2048 迅速流行。由于開(kāi)源代碼在國(guó)外社區(qū),各種衍生版首先也是從國(guó)外開(kāi)始。這段時(shí)期有俄羅斯方塊版、Meme 狗版、Flappy bIrd 版。直到上周“2048-朝代版”出現(xiàn),開(kāi)始在各大社交媒體迅速蔓延,緊隨其后的各種富有中國(guó)特色的改版,有著不屬于之前《Flappy Bird》勢(shì)頭,宣告這款游戲已徹底成為大眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的潮流。
至此,從 3 到 2048,從一款小眾精品,到山寨橫行,最后成為一支亞文化。短短半個(gè)多月時(shí)間,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)再次讓我們見(jiàn)證了造神的過(guò)程。
2048
各種衍生作品
隨著 2048 在國(guó)內(nèi)走紅,衍生系列很快便層出不群,其中不乏讓人捧腹的作品。在文章的結(jié)尾,觸樂(lè)特意挑選了有趣的作品,與大家一起分享。
逆向 2048
一款逆向思維的 2048,創(chuàng)意雖然簡(jiǎn)單,但因?yàn)槌跏紨?shù)字變大了,玩起來(lái)有一種莫名的爽快感。

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俄羅斯方塊 2048
游戲方式改動(dòng)較大的一款,大大小小的數(shù)字方塊從上方落下,相同數(shù)字合并。

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手感奇特,方塊可斜方向移動(dòng)。
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3D 版 2048
相比其它 2048 們,簡(jiǎn)直可以用華麗來(lái)形容了。
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中國(guó)遷升之路 2048
從這個(gè)游戲里,我們可以領(lǐng)悟到,身為一個(gè)底層的天朝人民,要爬到上層階級(jí)需要付出多大艱辛(首先你得付出一個(gè) renren 賬號(hào))。
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得虧我們歷史長(zhǎng)版
在國(guó)內(nèi)引爆 2048 潮流的一作,同樣的思路換美國(guó)做的話,大概只能出個(gè)“總統(tǒng) 2048”。
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物種分類版
界門綱目科屬種!
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大型強(qiáng)子對(duì)撞機(jī) 2048

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最后,如果你對(duì)這類游戲頗有心得,我們推薦對(duì)戰(zhàn)版,游戲會(huì)自動(dòng)為你匹配對(duì)手,在兩分鐘內(nèi)決出勝負(fù)。
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最最后,對(duì)于這類游戲的苦手,我們推薦“一步登天版”,只需要一步就能通關(guān),順便還有熟悉的勝利音效,you must be so proud of yourself?
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