
前不久,互動中國報道過一篇名為《3 Dreams of Black》的互動體驗式MV項目,這個牛逼到爆的作品,就是基于WebGL技術的基礎之上實現(xiàn)的3D互動體驗式項目。大家或許都知道HTML5, 但是對WebGl卻少為人知。究竟它是什么,今天我們也來掃個盲,普及一下 WebGL。
編輯、作者:Vivian.P@DamnDigital
(原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明來自DamnDigital)
WebGL是什么?
通常,3D技術需要通過安裝硬件/插件的方式才能在用戶端實現(xiàn)體驗和相應的效果。有了WEBGL,我們不需要安裝硬件,就可以在瀏覽器上體驗3D圖像技術。隨時隨地聯(lián)網(wǎng)享受各種3D游戲,3D影像。
WebGL如何實現(xiàn)?
小編借以下的一張圖,簡單地幫助大家了解下WebGL技術的原理

圖示:WebGL直接以OpenGL接口實現(xiàn)HTML5的canvas標簽調(diào)用,以統(tǒng)一的OpenGL標準,從Web腳本生成利用硬件加速功能的Web交互式3D動畫的圖形渲染。
今后不需要再通過任何瀏覽器插件,僅僅用HTML和Javascript,就可以制作出性能絲毫不亞于現(xiàn)在用Flash、Silverlight等做出來的Web交互式3D技術,而且在任何平臺上都能以同樣的方式運作,這是多么巨大的改進!
WebGL如何使用?
目前只能通過Chrome9.0版本或以上,Safari4和MAC IOSX 10.6雪豹才能夠享受到。對不起,沒有IE。(微軟說要注意游戲危害與安全問題,所以暫拒絕!)
WebGL的重要意義
用一句話來說,那就是使得桌面應用和Web應用的距離進一步縮小,而對于Web未來的想象空間則進一步擴大了。于是,出現(xiàn)了各種牛到爆炸的作品。
WebGL帶給創(chuàng)意人員前所未有的想象空間; 給互動技術人員帶來了更強硬的挑戰(zhàn),以前只需要掌握Flash技術,而今他們需要更多技術的融合,創(chuàng)新; 而對于游戲玩家來說,瀏覽器里就可以玩到像《魔獸世界》這樣的大型在線游戲,而且它是跨平臺、跨瀏覽器的; 對于更多人來說,WEBGL正在拉近夢想與現(xiàn)實間的距離,一個不需要Flash,不需要Silverlight,不需要任何插件,就能享受更為豐富視覺交互體驗的全新視界已經(jīng)實現(xiàn)了!
更多WEB GL作品欣賞:
Chrome Experiement 網(wǎng)站上還能體驗到更多WEBGL實驗項目.
WebGL來了! 如果你也喜歡它,請張開雙臂,迎接吧!
*資料參考:
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